操作技巧:
一般不要用右鍵攻擊敵方英雄,因為有時候會誤點到敵人英雄周圍 的空地上,會突然朝對手走過去,結果讓自己陷入了危險之中。一般最好按一下A,然後左鍵攻擊。所以應該是這樣的:A+左鍵——>走位——>A+左鍵—>走位——>重複。
英雄優勢:
擁有超远的射程,搭配技能讓凱特琳前中期對線壓制能力非常的優越,後期的爆發性輸出讓他成為團隊最恐怖的輸出之一。
英雄劣勢:
成長比較慢,需要大量的補兵,血有點少,R大絕雖然是追殺神技,但是非常容易被擋掉。會戰時容易被針對。比較依賴隊友,會戰時走位很重要,一定站在安全的位置輸出。
FARM! FARM! FARM!前壓!前壓!前壓!FARM!FARM!FARM!再前壓!前壓!前壓!使用一下和平使者,再FARM!FARM!FARM!
不管怎麼說,由於凱特琳的恐怖射程,會讓許多英雄都不敢與之對線,所以這是她強勢的地方了。不要把用到清理小兵上面太多次,因為這個雖然有利於你的推進,但如果推進的時候沒有插眼,反而容易讓自己陷入到不利的境地中去。把誘捕器放到叢林裡,這樣草叢就不會是敵人的優勢,而是你的了。由於凱特琳的天生技,利用好草叢對你非常有好處,儘量在草叢尾兵,敵人敢過來尾兵就爆他頭。
如果你決定遠程傳送回城,一定要確保你用清掉了離你最近的小兵。
到了遊戲中期,那麼你就可以有一些傷害性裝備了,然後就可以輸出可觀的傷害了。等到中期,你可以繼續FARM,也可以打打小龍什麼的。
在這裡,你要比之前的安全性高得多了。
配合升級了的,你FARM起來就更加輕鬆了。到了遊戲中期的時候,你可以很隨意地清掉小兵,但如果你的團隊準備打小龍的時候,一定要確保他們的優先地位。等他們開始打小龍的時候,你就一定要在周圍放幾個誘捕器。
如果遊戲進行到這裡是順風局,那就盡量打得安全一些,把精力放在FARM上面,不要把自己扔在危險的局面裡。你在遊戲後期或許會大放異彩,所以如果你們打得不好,千萬不要孤注一擲,慢慢拖到遊戲後期吧。
要注意!不要遊走得太厲害,因為一般這麼做的人都打不到人頭,而且還會浪費太多的時間。這對遊戲後期的成長有很大影響。
遊戲後期就是決定整個比賽生死成敗的關鍵時期,一定要確保你的安全。
在5V5的會戰中,一定要確保自己站在安全的位置。(所謂的安全,是指敵人把他們的大絕與致命招數都用了出來)。你可以持續性地輸出傷害(特別是在有的時候),還可以放陷阱W,然後攻擊任何你所能攻擊到的英雄,記住這一點,不要盲目衝進前排攻擊敵人後排,這會讓你陷入非常危險的地步。
平時省90點魔法值,到關鍵的時候可以放一個出來。在5V5的會戰中,如果你過早使用了去對付他們的話,那麼真的是很丟臉的事情,因為這個時候也連逃生的機會都沒有(除非你用閃現,但那個時候的情景可能會更糟)。所以要謹慎使用,關鍵的時候可以用它來保命。誘捕器可以用來防禦,和放在敵人密集的地方。
AD CARRY找一個安全的位置還是很容易的,如果你的隊友給力,那麼一切都會順利的。凱特琳在遊戲後期的表現十分搶眼,但千萬不要讓自己陷入到危險的環境中,想盡一切辦法讓自己活著,活著才有輸出。
R>Q>W>E
LV1的時候升的是W,因為它可以幫助自己控制兵線。
等到LV2的時候就慢慢升級Q吧,因為這個技能是你的主要壓制技能(配合範圍巨大的自動攻擊一起使用)。在遊戲前期會很給力。
把W第二個升到最高級,因為你現在沒有其他技能可以升級,誘捕器跟繩網不管升級哪一個,其實都沒有什麼用。但是,誘捕器可以更多地去打擊敵人,而且可以在升級的時候減少冷卻時間,可以讓你有更多的選擇,讓你在放陷阱的時候,更快一些,也更加有效率。
最後一個升級E,因為你很少有機會把這一技能用到敵人身上。它主要用來穿牆,在傷害的輸出上面,並不是那麼地必要。升級這一技能同樣可以減少冷卻時間,但還是沒什麼用。相對它而言,還是升級誘捕器吧。
R的話,有機會就升級吧,它可以為你帶來250/475/700的傷害輸出。非常大的射程,而且在點殺方面一直做得不錯。.
凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害,或對小兵造成 250% 傷害。
解析: 這個技能可以讓凱特琳在上路SOLO或底路雙線的話更加的強大。站在叢林裡用自動攻擊很給力,因為在草叢裡的一次攻擊會當兩次來算。這一技能也可以讓凱特琳更快地拿到紅藍BUFF。如果敵方英雄離你過近,可以用這一技能對付他們。
凱特琳加速轉動步槍,1秒後進行穿透射擊,造成物理傷害(目標身後的單位受到較少傷害)凱特琳加速轉動步槍,1/1/1/1/1秒後進行穿透射擊,對一個目標造成20/65/110/155/200(+)物理傷害。對後面目標的傷害依次遞減15/15/15/15/15%,最低為40/40/40/40/40%傷害。
解析:這一技能在前期壓制或清理小兵、殺怪的時候特別有用。如果有隊友利用眩暈或者減速鎖定了敵人的話,那麼這一招就相當好用。這一技能在遊戲前期的時候威力很大,但也別用得太隨意了,畢竟你的魔力還要用阻殺別人,而且還有可能會有MISS(因為這一技能的施放要花點時間,敵人如果察覺的話,會很容易就躲過去的。)所以要在遊戲前期好好利用。
在遊戲後期,玩家經常會用這一技能來代替自動攻擊,實際上這是一個錯誤。因為自動攻擊從總體上來講,在遊戲後期的時候會多一些傷害。這一技能在遊戲後期主要用來FARM或者破除女妖效果。
凱特琳設下圈套,讓鬼鬼祟祟的約德爾人暴露無遺。觸發後在1.5秒內束縛英雄,對其持續造成魔法傷害,並在地圖上顯示目標一段時間。凱特琳設下最多 三個誘捕器,暴露鬼鬼祟祟的約德爾人,此誘捕器只對英雄有效。被觸發後限制敵方英雄,短時間內顯示敵方英雄視野,並在1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒內對其持續造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法傷害。
解析:這一技能可以在你LV1交戰的時候帶來很多的好處,它可以抓到敵人,而且還可以配合CC技能束縛住敵人。這種誘捕器在草叢裡很難看到(如果敵人不在草叢裡呆著,那麼他們是看不到的),所以有時候把誘捕器扔在草叢裡也不錯。
要記住這一點:這個技能可以讓敵方英雄暴露蹤跡。
你可以用誘捕器配合隊友(比如說莉歐娜的禁錮/眩暈以及塔裡克的眩暈)眩暈他們之後放在他們必經之路。
如果敵人在追趕你,你可以在一定的區域內扔一個誘捕器下來(比如說在防禦塔與最靠近的牆的中間),然後朝它跑過去,逼著他們去在防禦塔周圍追你,甚至逼他們從誘捕器上面穿過,不管哪一種,它都可以讓在你距離上取得優勢。你也可以把誘捕器扔在他們面前,如果他們要從那裡走,你的誘捕器下來之前,他們就得重新選道,從而給你更多的時間去追擊或者去逃跑。
你也可以把誘捕器放在可能會發生交戰的地方(比如說龍或己方防禦塔的旁邊)。如果你真放了三個誘捕器的話,那麼交戰的結果很有可能會改觀的。如果你擔心敵人突破防禦塔追擊你你可以把三個誘捕器在己方的防禦塔面前一字排開,如果你在推塔時不想讓他們那麼快過來,那麼也可以把誘捕器在敵方的防禦塔面前一字排開。
凱特琳朝目標放出一張網,對其減速,並對凱特琳造成一定的反沖效果。凱特琳朝目標放出一張網,減少目標50/50/50/50/50%移動速度,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法傷害,並對凱特琳造成反沖效果。
解析:這是凱特琳另外一個防禦性技能。這個技能可以讓它在不利情況下會有更好的地位,甚至可以越過比較單薄的圍牆(甚至是懸崖)。這個技能也可以當成攻擊性技能來用。
在渾厚的牆邊你也可以用,你用這個技能到你的敵人身上,有渾厚的圍牆擋著,你自己就不會後退了。但是這種情況比較落後少見。
凱特琳精心準備完美一擊,擁有超遠射程並對單個目標造成巨大傷害。敵方英雄能為友軍攔截子彈。凱特琳精心準備完美一擊,對1900/2050/2200射程範圍內目標英雄造成250/475/700(+2)物理傷害。
首先,從11級之後,它可以帶來可觀的傷害輸出(6級的時候還看不出來有多少),因為基本上到了LV11,配合一些傷害性裝備,它的傷害會比LV6的時候多出一倍,從而讓凱特琳與之前不可同日而語。在開戰之前你也可以使用這一技能(尤其是敵方沒有治療型英雄的時候,效果更好一些)來帶給己方團隊一定的優勢(比如說把它用到脆皮艾希身上,最多可以打掉她三分之一的血量)。
這個大招的攻擊射程也是相當的遠,所以你可以用它來終結那些逃跑者的性命。但需要記住的是,這一技能可以被其他的敵人攔截,所以要謹慎使用。
凱特琳的定位是遠程AD Carry,作為Solo局T2的她比較依賴隊友,但是射程遠配合技能能夠在前期對線時優勢非常明顯,尤其在邊路草叢配合天生技更是無往不利,無論是防守還是推塔的能力都非常優越。W誘捕器技能是她所有技能中最關鍵的技能,用好它你會發現carry別人只是很簡單的事情。可以說在遊戲的前中期,她是一個全面型AD CARRY,更別提她的大招對那個脆皮英雄有著恐怖的傷害輸出了。她唯一的弱點就是她的技能經常要花很長的時間去冷卻。
交偶