設計師爆料:改進裝備系統 推出更多主動類道具
發佈時間:2012年07月20日 17:40:41    作者:開心遊戲網    人氣:34665    進入討論區
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長期以來玩家都覺得LOL的的裝備系統過於單一,Riot似乎也注意到了,設計師Xypherous近日在官方論壇宣佈他將當前的工作重心從英雄重做移動到裝備修改上,看他的口風,這次裝備改動的規模應該不會太小哦。

關於Xypherous:Riot官方設計師,代表作有包括飛斯露璐、納帝魯斯、奧莉安娜、雷尼克頓雷玟

 

以下是原帖內容:

在我看來現在遊戲中存在的問題 - 裝備。

我們限制了裝備的數量只有六格,所以我們必須提供給玩家各種不同的裝備來讓他們根據不同情況選擇。

現在裝備套路過於單一了,那麼我給玩家更多的裝備選擇呢?同時加護甲和攻擊力的裝備如何?同時加攻擊力和魔抗呢?同時加攻速、攻擊力和生命值呢?其它的組合又怎麼樣?

我準備通過裝備的改動來打破目前遊戲的僵局,也許創造更多的主動開啟裝備可以做到這一點,我會慢慢進行這項工作的。

目前這就是我工作的中心,玩家在遊戲中沒有足夠的選擇來應對不同的局勢。我認為在我們開始討論玩家如何適應環境之前,不如先考慮一下如何利用改動裝備解決目前遊戲遇到的問題。

小編:在經歷了多位英雄重做(EVE、老鼠、趙信)之後,設計師們終於開始將目光轉移到裝備上了,目前英雄們的出裝路線似乎已經固定了下來,越來越缺乏多樣性,這樣的設定對於新手玩家是不錯的,但是時間一長,會讓人不知不覺的產生疲勞感,所以說新裝備和新的組合應該算是不錯的想法,但是期待設計師們盡量讓搭配清晰明朗一些,Xypherous設計眾多英雄中的一個共同點是普通攻擊可以觸發技能特效,所以他設計出的裝備和可能會保留這種特點哦。

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