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手長優勢 凱特琳
發佈時間:2012年10月21日 00:10:11    作者:流氓老大    人氣:72105    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 我是從魔獸三國開始打起的,所以對於尾刀和TK[自己的小兵血剩下1/10時可以殺掉自己的小兵,可以讓對方沒經驗和錢]有很大的信心,尤其是當初中路經濟都贏對方一堆,所以就有人介紹我凱特琳,凱特琳擁有1等時全英雄最遠射程[650]比起常遇到的葛雷夫[525]汎[550]都遠出一些,或許有人覺得感覺不出來,但別小看這100射程,這100射程可以讓你站在小兵中間撿尾刀,不會被{伊澤瑞爾}的Q一直干擾到,也不會在撿尾刀的時候被{布里茨}拉過去,而且在你撿冰的時候對方來騷擾你然後向後退,你一定能在撿尾刀對方向後退時補射她一下,所以你的走位必須比其他人好,要善用你初期的手長優勢,原則上尾刀要贏對方30~40個你才算贏,由於技能和觀念很多版都有說過,所以我主要是對凱特琳這英雄來介紹,雖然個人積分才將近1200但是我一滿30等NG勝場100左右,符文頁沒滿就開始打,以至於我從1200掉到700,其後我以凱特琳和JG幫我現在打回1200的位置
        • 技能使用返回索引
        • {爆頭}就是普工數下全身有光後,下一次的普攻對小兵有250%英雄150%的傷害,在草叢攻擊1次算2次,但不要想要觸發這招就一直站在草叢射擊,這樣如果你SUP站在草叢,會使他的行蹤也暴露
          {鎮暴射擊}射程很遠,但是有點窄,威力會隨著觸碰到敵人而減少,這招搭配E是很方便的技能
          {捕獲陷阱}1等投資效率超高,在小兵還沒出來,就可以在各個草叢差,可以幫JG看對面是否搶我們BUFF,或是干擾對方走位,又放在草叢時放下去的瞬間,可以得到視野大約0.5秒,或是放在道路上干擾對方走位,或當你的SUP差眼不到位,你這招放得好的話,可以勉強充當一下眼睛
          {九零式獵網}超級保命技能,比起其他ADC這招是向前面射出網子,自己會向後面跳,所以當對方來抓你時,你除了緩速對方,又可以拉開距離,還可穿越部分地形,相當於一次的閃現,但有時施放要注意,例如被綁或你射出的瞬間牛剛好捶你,會造成你沒有向後退,技能還要冷卻的悲劇
          {王牌射手}就只要對方在你射程和視野內,按招點他,瞄準1秒後會射出子彈,但可以被隊友擋下是缺點,這招有趣的地方是你射對方殘血,對方殘血想躲到隊友後面,隊友會想擋在他前面,導致兩人剛好交叉而射中,或是對方下路沒有補血技能你要回家時拿來騷擾對手,耗點血也可以
        • 裝備返回索引
        • 起手一鞋三水已經是現在ADC的主流了,沒鞋子容易被對方騷擾,又對方SUP或JG來騷擾你你會不容易跑,又或者至少我到對面出多蘭[索拉卡除外],一定先不理尾刀,拼命A他,A到他血少,[雖然自己大概也賠了1~2灌藥水]但他也出不來啦,這時就慢慢控戰線,讓對面沒錢沒經驗,雖然大家都覺得回家候補個1~2個多蘭稱基本能力是習慣,但個人喜歡早點定型早點出莊,往往討厭出多蘭,加上一個好的凱特琳牽制和尾刀再有差眼,沒被JG蹂躪過或是被SUP雷死的話,第一次回家通常是6~7等,別說壓輸人啊,你的手長優勢至少在前期尾刀要贏個15,20吧!!!通常我第一次回家身上的錢大概都1700或1800,我會先把鞋子生到{狂戰士護脛}然後看敵我陣容和對面JG騷擾程度和我方JG程度,如果順風很多我喜歡直接出到{暴風之劍}或{十字鎬},如果容易被騷擾則{多蘭之刃}{多蘭之刃},通常ADC{無盡之刃}{嗜血者}不要想觸發凱特琳的暴頭而先出{狂熱雙刀}凱特琳是要去騷擾對手,不是和對手硬幹的,這時你只要有高攻擊力,騷擾個2 3下對方也不敢太囂張,{無盡之刃}{嗜血者}出完大概遊戲開始15~20分吧!視情況是否會有龍區小會戰或是很平和而做標準,通常到中期攻速還是必須的,{狂熱雙刀}由於AD要長時間撐線一定要有普攻吸血{鮮血轉換鬼權杖}[如果先出無盡的話]先出到{狂熱雙刀}然後通常我會接{黑色切割者}而不是{幻影之舞}原因是紅刀只能給你高工速,但攻擊力會有些不足,通常到這個時候大約已經25~30分鐘了,對面TOP和JG血量大概也2500左右,若你只有{幻影之舞}{無盡之刃}即使攻速有1.4但你普攻的數值大概只有200,不如用{黑色切割者}雖然跑速和攻速會慢一點[1.35]但是扣對方裝甲以及55的攻擊很實用的,或許會有人問{最後耳語}呢!!網路上之前有人比較過,{黑色切割者}是扣裝甲對隊友也有效益,而且還外加攻速呢,即使第一二下沒耳語痛,但慢慢打下來扣裝甲的累積效果是大於耳語的,然後再補上{幻影之舞}通常這樣你已經差不多無敵了,就怕對方會專門抓你,所以帶個{守護天使}{水銀飾帶}{女妖面紗}看當時狀況,只要你走位不要太糟,隊友又不會太不給力,你這樣是很威猛的~~~~
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • {閃現}穿越地形,進可攻,退可守,這麼好用怎麼可能不用呢,另一個重點是ADC不帶閃現,一定會被隊友罵,然而你下路死一次一定會有人泡你說,就不帶閃現吧!!死了吧!!!活該啊!!!等等所以主流就只好帶囉
          {點燃}{虛弱}這2招比較不建議帶的原因是,凱特琳的手實在太長了,這2個的距離都比你射程短,意思是你要放到他們你要多走過去1 2步,而放棄普攻1 2下的機會加上這2招是要看情況放的,對於風箏騷擾型的凱特琳,很難第一時間下決定是否要放
          基於以上理由,所以還是{治癒}{淨化}比較適合,雖然很多人覺得新手才帶治癒,但她能給你6等大約250的血量回復,隊友可以有125的血量回復,對於進攻或逃跑其實都有很大的幫助,淨化也是一個好技能,當對手放你虛弱和點燃時,你開個淨化,然後丟個E,可以輕鬆拍拍屁股走人~~看敵我陣容和個人習慣決定就好
        • 優點/缺點返回索引
        • 優點:射程遠[最大優點],前期騷擾輕鬆又容易,有比其他AD更多走位失誤的空間,加上後期會戰,騷擾對方容易,而且有E可以迅速讓你拉開距離,打團站對方的TOP或JG有突進計你E他,他追你保證很久,甚至你能輕鬆的風箏他,還有R這個超級撿尾刀神計,

          缺點:缺乏爆發性,凱特琳中後期如果少對方一件大裝,往往會打輸其他ADC,因為你的Q會延遲一秒,大絕也是,像遇到{葛雷夫}他衝過來[加攻速]Q+R順發好可怕,你就只能原地站著射她[即使你的裝備比他好你輸的機率也高],不然遇到{汎}他開大+55攻擊力他的W又有三層真實傷害,更難打得贏他!!連{伊澤瑞爾}EQW你後你才開始跟他打,你輸的機率還是高~~那為什麼要玩凱特琳呢,就像上面優點所說的,高射程,讓你可以教好壓制對方,所以你唯有前中期,尾刀要贏很多你才有後期打贏的本錢
        • 團隊中的定位返回索引
        • 物理攻擊輸出手,沒有第二選擇,不要想說我前期壓很大尾刀贏50人頭贏5,我先秒對方AD好了,而站到最前面去射對方AD,AP當你站到前排你被集火的風險也高,所以開戰時,就穩穩地站後面輸出吧,射你能射到的,當然盡量以AD,AP為優先,你手長應該比對手容易一點,然後你的裝備應該比對方ADC好,所以如果中上沒有太慘的話,你的輸出是比對方高的,所以要隊友坦的住,你才有輸出,當對方的坦都滅光時就是你們勝利的時候了,千萬不要想我夠痛,對方的{伊瑞莉雅}{達瑞斯}{蓋倫}{趙信}朝你衝過來你就呆呆站在原地跟他打,你打不贏的,這些大男招式放一放你就死啦,你死了哪裡還有輸出,所以用E風箏對方的突進角[SUP或其他隊友也會保你]就在安全的地方穩定輸出囉
        • 結論返回索引
        • 如果有TK系統的話,我猜凱特琳的優勢會更大,凱特琳的重點就是尾刀,騷擾,尾刀沒贏到40個就等於是你壓輸
          後期遇到對方AD除非你肥很多大裝多一件不然原則上不要和別的AD單挑
          你們會發現凱特琳很好用的~~~希望大家喜歡!!!