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美服高玩解讀新英雄蒂瑪西亞之翼葵恩大型攻略
發佈時間:2013年03月14日  最後修改:2013年03月14日  作者:impressionme    人氣:25353    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
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    葵恩是AD刺客型carry,也就是說她非常依賴裝備,需要大家的farm和擊殺才能起到自己的作用。由於致盲效果和大招的存在,她也是除了之外最強的單挑ADC。由於射程的關係,玩葵恩必須非常謹,即使大招可以幫你逃跑,你還是很容被抓。如果你能很好的利用被動技能的傷害,那麼你在對線階段會非常強勢。另外葵恩也有艾希一樣的輔助效果,如果你希望選擇一個在遊戲全程都非常強勢的ADC,那麼葵恩就是你的最佳選擇。

      在高級別的比賽中,由於她的射程和技能關係,葵恩應該作為上單英雄使用。但是在單人排位或者組隊排位中,她也可以作為ADC出場。作為一個中單/ADC玩家,我不想寫我不瞭解的東西,如果你想看上單打法,參考其它攻略。

  • 技能使用返回索引
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    {追獵印記}
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    效果非常不錯,但是你要等電腦給你標記。不要強迫自己看見標記就去觸發,千萬別,否則你會損失補刀或者引起太多的小兵攻擊你。這個 被動在同一目標身上觸發的CD通常是10秒,雖然你可以把它降低為3秒,但是我已經說過了,不要看見標記就想上去打。

      注意:
      優先級:攻擊的最後一個敵方單位,生命值最低的敵方英雄,生命值最低的敵方小兵
      開啟大招之後被動消失。
      敵人也能看到身上的標記。
      被動的額外傷害可以出暴擊。

    {飛鷹突擊}
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    遊戲中最強的單挑技能,你可以用它很好的克制依賴平A的英雄。你可以用它短暫的致盲敵人,他的每次都會顯示未命中持續1.5秒。即使這個致盲可以被淨化或者腰帶移除,但是這個短CD的技能還是能給你帶來很大優勢。這個技能並不能穿過小兵,所以在線上很難直接使用它。在團戰中你應該朝著平A型突進英雄使用它,比如賈克斯和刀鋒,如果可以的話朝著對方ADC使用,但是不要為此付出太多代價。這個技能也可以用來推線。

      開啟大招之後效果一樣。

      注意:
      直線非指向性技能
      需要很高攻擊力才能清兵
      魔耗很低,所以可以頻繁用它推線

    {強化感知}
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    這個技能主要是用它的被動效果,40%的攻速對於ADC來說也不錯了,但是大多數ADC都有更好的自身buff。如果你能保持觸發標記,那麼你可以一直擁有攻速buff。每次觸發標記都可以延長buff3秒,標記的CD也降低3秒。開啟大招之後你會獲得大量的攻速加成,同時保留被動效果。80%的攻速非常不錯了,但是你會變成近戰英雄....最好在1v1的時候使用。

      使用特效還算不錯,可以看做是範圍縮小版的艾希的E。你可以用它預防gank,也可以用它騷擾草叢裡的輔助。

      注意:
      特效範圍2100
      無法發現隱身單位
      開啟大招之後攻速buff極高

    {完美奇襲}
    {img:http://img1.178.com/lol/201303/157166729318/157168011676.jpg:img}
     這個技能有700的範圍,你的攻擊範圍是525.在你使用之後你會回到525的範圍,所以相比逃生技能而言,這個技能更多的是一個近身技能。這個技能是更偏向攻擊的技能,減速效果還不錯,可以幫你追殺敵人。同時你可以用它立即標記敵人,同時你可以用它重新調整自己的位置來躲避一些技能。記住這個技能只能對敵方單位使用。

      開啟大招之後這個技能效果差不多,只是不再標記敵人了,因為開大招之後你就沒被動了。

      注意:
      在團戰中正確使用它可以救你一命
      在1v1的情況下可以頻繁使用它。
      可以用它穿牆。

    {絕命殺戮}
    逃生,單挑技能。開啟大招之後你可以獲得80%的移動速度加成,進入戰鬥之後每秒損失20%。大招持續20秒,也就是說你至少可以把每個技能都用一次。記住在人形態下使用技能後開啟大招並不會重置CD。
      開啟大招主要是為了1v1,因為你可以用這個形態獲得大量buff。我也會把大招作為快速逃跑或者加入戰鬥的技能來使用,我不會在團戰中間開啟它,這樣我會變成近戰,我會更加脆弱,而且除了大招之外並沒有什麼特好的作用。

      再次使用大招(有短暫施法時間)會造成一個範圍傷害,這也是ADC中少有的範圍傷害。這個技能對於生命值越少的敵人造成的傷害越高,盡量把它作為收割技能。

      注意:
      不要在戰鬥中使用它逼死自己。
      如果華洛被殺掉了,奎因也會死。
      在開啟大招前用掉的技能不會因為大招而重置。
      在1v1的時候用它主要是為了二段的斬殺效果,因為你也會失去被動技能,只有在中期的時候攻速的價值才能出來。


  • 天賦、符文返回索引
  • 我玩所有ADC都會用經典的21/9/0的天賦,你玩中單或者上單的話也可以用這個。

      攻擊系:
      4點攻速:可以搭配你的被動技能和W技能,大部分ADC都需要很高的攻速。
      2點屠夫:提高補刀能力。
      4點致命:解鎖破甲天賦,同時提高你的攻擊力。
      1點破甲:在你擁有輕語之前,這個天賦會有很強的作用。
      1點拆毀:在過路點裡屬於比較好的,同時可以加快你的推塔速度。
      2點暴擊:提高你的暴擊傷害,除此之外只有無盡能提高這個屬性。
      1點狂暴:可以搭配你的裝備和被動。
      2點攻擊:提高攻擊力。
      3點破甲:可以在前期獲得更強的破甲。
      1點屠殺:幫你更快的擊殺敵人。

      防禦系
      4點生命:最好的選擇,每級可以提高血量,讓你在後期更耐打。
      3點護甲或魔抗:根據和你對線的敵人選擇。
      1點傷痕:提高你在對線階段的對拼能力。

    符文
      我給葵恩用的符文也是標準的ADC符文。

      紅色:攻擊力
      因為葵恩的技能都有不錯的攻擊力加成,所以提高你的攻擊力可以讓你更好的控制線上局勢,對於被動的提升更強。前期擁有更高的攻擊力可以讓你有更強的騷擾能力,同時讓你在對拼的時候不落下風。如果選擇吸血精華也要帶這個符文。

      紅色:護甲穿透
      如果你想在中後期輸出更高的傷害,那麼這個符文就適合你。但是要記住補刀會變得更難。

      紅色:攻擊速度
      沒看出有什麼價值,但是有些人喜歡在遊戲全程都有很高的攻速,所以如果你喜歡的話...

      黃色:護甲
      因為ADC通常會在下路和ADC對線,所以護甲是對抗物理傷害的最佳屬性。同時來自小兵的傷害也非常致命,護甲可以讓你在下路更好的生存。

      黃色:成長生命值
      如果你在和AP英雄對線,那麼這個符文也可以。但是我覺得護甲在下路非常關鍵,那麼你必須在藍色符文上堆護甲(屬性並不好)。

      藍色:固定魔抗
      大部分輔助都會造成魔法傷害,娑娜和機器人在前期都有很高的魔法傷害,如果你不用這些符文很可能被對方擊殺。如果對方AP英雄來gank,這些符文也可以保護你。

      藍色:成長魔抗
      後期能力更強,如果對方輔助沒魔法傷害而且對方中路英雄比較偏後期的話就能用。

      精華:攻擊力
      攻擊力是最好的,因為它可以提高被動的傷害,同時可以通過技能加成造成更高的傷害。大招的二段傷害有1.0的AD加成,所以攻擊力越高越好。

      精華:護甲穿透
      你不是那種技能就加攻擊力的ADC,所以你無法使用破甲符文,除非你們的隊伍都是偏向後期。

      精華:生命偷取
      效果不錯,但是變化不大。如果你覺得自己射程太近而會被對方壓制,那麼你可以用吸血符文提高混線能力。用這個符文出門必帶多蘭。
  • 裝備返回索引
  • 防禦裝備

      {女妖面紗}
      被人低估的裝備,這件裝備可以救你無數次同時非常便宜,護盾非常克制爆發英雄,對抗機器人死歌石頭人、錘石有很強的效果。

      {水星彎刀}
      克制壓制效果,還有其它眩暈/嘲諷技能,比如艾希蛇女、瑪爾扎哈、金屬大師、狗頭、龍龜、蠍子、厄加特、法洛士狼人、齊勒斯
      為什麼不是必出呢?因為ADC很脆,對方一輪爆發就能秒殺你,而且升級非常貴,所以只在特殊情況下購買。

      {蘭頓之兆}
      克制依賴攻速的英雄:女警、寇格魔、炮娘、
      有了這件裝備你就可以在後期1v1任何ADC(但是在後期主要還是以團戰為主)

      {冰霜之錘}
      如果你需要生命值和風箏能力來對抗人馬、煉金這樣的英雄,你可以用它代替款古田。同時它的屬性更有用。

      {好戰者鎧甲}
      被高估的裝備,真的(Maknoon說過)。碰到刺客英雄的時候效果很強,同時可以花最少的錢獲得最高的血量,但是在一些情況下其它裝備更有用。

      遊戲前期裝備

      在前期{多蘭之刃}{暴風之劍}{嗜血者}是最強的路線,當然在你成型之前只能安穩farm或者期待自己拿到很多擊殺吧。
      如果你出門帶{長劍},那麼你可以跳過{多蘭之刃}直接等1550金回家,不然的話你必須先買{多蘭之刃}再買{吸血鬼節杖},因為{多蘭之刃}的100HP在前期的作用很關鍵。
      鞋可以晚點出,我建議在你對抗依賴非指向性技能的下路英雄或者打野英雄的時候再買。作為ADC,最好的鞋是{狂戰士護脛},因為攻速可以提高你的輸出能力,也許碰到控制很強的隊伍可以考慮{水星之靴}。

      為什麼先{嗜血者}後{無盡之刃}

      我不是那麼喜歡{無盡之刃}了,第一件就出{無盡之刃}非常不好。你的傷害能力和{嗜血者}{狂熱雙刀}一樣,但是沒有任何恢復能力。葵恩的被動有非常好的AD加成,{嗜血者}可以讓你的攻擊力快速提升,所以前期出{嗜血者}盡早疊滿最好。因為中後期要頻繁團戰,你很少有機會去疊{嗜血者}。而且你的射程很不給力,你需要吸血來在戰鬥中保證自己的生存。

      根據Chaox和數據分析,盡早堆攻擊力是ADC最好的選擇,前期雙多蘭的效果不好了。

      遊戲中期裝備

      {狂戰士護脛}{多蘭之刃}{嗜血者}{幻影之舞}{最後耳語}+防禦裝

      {嗜血者}可以給你很高的攻擊力,但是你不是物理刺客,而且此時的技能攻速還不足以讓你跳過攻速裝備,{幻影之舞}可以提高移動速度和暴擊率,所有屬性對於葵恩都很有用:

      機動性

      攻擊速度可以更頻繁的觸發被動
      擁有比{無盡之刃}更高的暴擊率

      忽略碰撞體積的效果還可以吧,但是在團戰中很少會碰到需要穿越小兵的情況。
      在中期我覺得{最後耳語}的優先級也要高於{無盡之刃},這是毫無疑問的。在中期獲得大量護甲穿透才能讓你在面對高護甲敵人的時候依然能輸出大量傷害。輕語是每個ADC必備的,因為每個突進你的半肉都有大量的護甲。你必須對他們造成足夠高的傷害,否則你在團戰中根本什麼也做不了。對抗高血量的單位,{無盡之刃}的傷害還是很不錯的,但是在它被削弱之後就不是適合太早出了。

      此時你應該選擇一件防禦裝備了,具體怎麼選擇之前也介紹了。

      遊戲後期裝備

      {狂戰士護脛}{嗜血者}{幻影之舞}{最後耳語}{無盡之刃}

      最後完成{無盡之刃},因為{無盡之刃}的效果是要靠高暴擊率才能提升的,你有高暴擊率,高攻擊力,你的傷害才高。

      別忘記附魔鞋子(對於葵恩來說不著急)

      {狂戰士脛甲—狂熱}或{狂戰士脛甲—統帥}

      在家防守就{狂戰士脛甲—統帥},否則就是{狂戰士脛甲—狂熱}

    其它可以考慮的裝備

      {史提克彈簧刀}
      如果你希望在前期就盡快結束遊戲,那麼就買這個。搭配{嗜血者}中期很強,但是{幻影之舞}後期更強。

      {破敗王者之刃}
      在我看來奎因出這個不強,因為你需要{嗜血者}提高攻擊力來增強被動傷害,你已經有技能攻速了,而破敗的30攻擊力也不是很可觀,碰到高血量敵人的時候再說吧。

  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {淨化}
    在我看來淨化是最適合ADC的技能,在團戰中你清除對方的控制可以很好的保護自己。雖然在對線階段這個技能只能移除點燃和虛弱,但是目前ADC都流行帶護盾而不是點燃了,所以你帶淨化不一定拼的過敵人。另外如果寶石眩暈了你而對方的打野英雄也撲上來了,這個技能也可以保護你。

      {閃現}
      對於98%的英雄來說這都是最好的技能。你可以用它逃跑,用它配合自己進攻,用它調整自己的位置,用它追殺敵人...這個技能你必須帶。你可以用E靠近敵人馬上閃現過去致盲你需要的目標,或者你可以用閃現來觸發被動,你可以用閃現打出更加豐富的戰術。

      其它比較好的技能

      {光盾}
      如果敵方控制不多,那麼你就可以帶這個。這個技能主要是在線上使用,你可以用護盾抵消點燃的傷害,你可以用它降低對方的爆發力來獲得戰鬥的優勢。在團戰中我不喜歡這個技能,除非我要對抗的是刺客英雄。你可以用這個技能引誘別人和你打,然後利用護盾反殺他們。記住這個技能並不會治療你,護盾結束之後你的血量還是會變成之前的。

      {點燃}
      只在對抗索拉卡的時候使用,平常的話護盾更好。
  • 優點/缺點返回索引
  • 優點
      前期非常強勢
      在和依賴平A的英雄單挑時表現出眾
      很難被gank
      由於被動的作用,成長性很強

      缺點
      在團戰中華洛形態並不是很有用
      射程不好
      非常依賴被動技能的傷害
      推線能力不強

  • 團隊中的定位返回索引
  • 團戰心得

      站位 站位 站位 這是好ADC和壞ADC的最大區別。如果你能在安全的位置盡可能多的輸出傷害,那麼你就完成任務了。

      如果你可以直接攻擊到對方的ADC或者法師 - 那麼他們肯定在你的射程中,不要像一個傻X一樣閃現過去殺人,你會被馬上秒殺的 - 除非你們有刺客而對方的唯一威脅就是carry(但是你的任務並不是這個)。這樣會讓你進入不好的位置,躲在隊伍後面。如果有人衝過來了,用E跳開然後致盲他。ADC就是攻擊離你最近的敵人,在不被抓的情況下不斷平A。如果對方有刺客,那麼你應該緊靠隊友等待刺客用掉所有技能。盡量避開有{蘭頓之兆}或者{荊棘之甲}的敵人,如果有人切入,馬上用E跳開。

      在戰鬥中你可以用大招的二段傷害,但是華洛形態並非最好的戰鬥姿態,因為他是近戰。

      如果有人沒血了準備逃跑,那麼別著急追過去。如果你的隊伍正在戰鬥,忘記逃跑的敵人繼續戰鬥。如果戰鬥一開始你的隊友就要死了而敵方都是滿血,那麼你直接逃走吧。

      不要毫無意義的死掉,如果隊友被抓,或者先手的不好,不要白送給敵人一個團滅。

      不要忘記在你被控、點燃、虛弱的時候用掉淨化和水銀腰帶。
  • Farm技巧返回索引
  • 對線指南

      基礎對線難度(越多就越難)

      {嗜血者}(前期)
      {破敗王者之刃}(後期1v1)

      注意:Doublelift也說過了,下路的對線結果60%取決於輔助,40%才在ADC身上,所以這個難度不能代表什麼,但是你可以大體明白各個英雄的對線難度。

      {艾希}

      難度:{嗜血者}{嗜血者}
      後期:{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}

      如果對方輔助會玩的話,艾希真的是非常難纏的英雄。在一級必須躲開她的暴擊,即使要損失補刀也要躲開。艾希的W前期傷害很高,所以你必須躲在小兵後面。在多數情況下你都需要輔助來幫助你獲得優勢,因為艾希的射程高於你。艾希沒有自保技能,你的輔助控制了她之後你就可以打出一套爆發了,此時的問題就是如果對方輔助很強,那麼你在控制住艾希之後卻打不出傷害。不要忘記在後期用淨化解除艾希的R,這往往能起到扭轉局勢的作用。艾希在後期非常強大,她可以一直風箏你同時輸出大量傷害,你必須找到一個接近她同時不受傷害的方法,最好的方法是致盲她然後衝過來接平A,但是說起來容做起來很難。

      {凱特琳}

      難度:{嗜血者}{嗜血者}{嗜血者}{嗜血者}
      後期:{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}

      對葵恩來說最難打的一個,她在射程方面可以徹底壓過你,這是非常致命的缺點。你每次上來補刀就會被打很多血,除非你的輔助能控制她然後你才能上去打傷害。盡量多farm吧,小心她的被動,在後期1v1的時候爆發力很強,小心被她風箏。在後期團戰你的作用不如凱特琳,所以...

      {庫奇}

      難度:{嗜血者}{嗜血者}{嗜血者}
      後期:{破敗王者之刃}

      飛機非常克制射程不遠的英雄,在他的Q技能沒CD的時候你必須小心行事。飛機非常缺魔,他無法持續的騷擾,一個放空的Q技能就是你發起騷擾的信號。他開啟E技能之後記得躲開它的額外傷害,在前期飛機並不依賴平A輸出。對抗他的最佳方法就是等他Q技能CD然後上去打,後期飛機非常依賴平A,你的致盲就能起到很大作用。而且飛機沒有任何自身buff類技能,射程也和你相近,所以在1v1的情況下不應該輸給他。

      {達瑞文}

      難度:{嗜血者}{嗜血者}{嗜血者}
      後期:{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}

      對線難度取決於達瑞文有多會玩,高分段的達瑞文基本上不會接不住斧子,所以他可以一直保持極高的傷害。但是葵恩的前期能力也很強,所以你不應該輸給他,在標記觸發之後再上去打。到達6級之後達瑞文的爆發力不是很高,因為他的大招很容躲開。你可以馬上開啟大招衝過去打,只要對方輔助控不到你。德萊文的E可以克制你的E技能。在後期不要和德萊文1v1,為什麼呢?看看Q技能的傷害和加成你就明白了。達瑞文的團戰能力是他的弱點,記住在對線階段打爆達瑞文,他只有在後期裝備趕上之後才能發揮作用。你可以在1v1的情況下利用裝備的優勢和他打。


      {伊澤瑞爾}

      難度:{嗜血者}
      後期:{破敗王者之刃}{破敗王者之刃}

      和EZ他很輕鬆,躲在小兵後面,標記了EZ就上去打,同時躲開他的Q。在前期EZ並不依賴平A,他的傷害主要是靠Q技能。同時EZ還有475射程的E技能逃跑,475+550>700(E技能的範圍),後期也差不多,但是更加依賴平A,記住在1v1的情況下躲開他的R技能就可以和他打了。


      
  • 其他返回索引
  • 葵恩的被動到底有多強?

      假設你裝備成型了,也就是:{無盡之刃}{最後耳語}{嗜血者}:

      來自裝備有210的攻擊力
      來自天賦符文有19的攻擊力
      加上自身攻擊力和裝備,18級的奎因有331的攻擊力
      18級時被動傷害:175(+115額外攻擊力)
      你的被動在18級有符文/天賦+裝備下的傷害:290額外傷害

      
      有兩個加傷害技能

      相同的符文和出裝:229攻擊力
      大招:55攻擊力
      18級基礎攻擊力:109
      18級的總攻擊力:393
      開啟R之後的Q額外傷害=0.50*393=197額外傷害

      結論:葵恩的被動可以造成比更高的傷害。

      技能介紹

      R > E > Q > W

      主R不解釋
      副E:提高傷害,降低冷卻(更頻繁的觸發被動),而且魔耗不變
      再Q:加快清兵速度保塔,加快推線速度
      最後W:升一次只給5%的攻速,只有攻擊力較高的時候攻速才有用。

      為什麼E優先於Q?

      因為碰到聰明的敵人你幾乎無法Q中他,相比之下E的提升更加穩妥。

      一級選擇什麼技能
      看看對方是不是依賴平A,1級是不是傷害不高(一般不會碰到)
      對方依賴平A,1級就學Q
      不然的話就選擇W來開視野以及提高攻速


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