4.7版本更新預告 索拉卡 勒布朗或將慘遭削弱
發佈時間:2014年04月25日 09:48:53    作者:開心遊戲網    人氣:20496    進入討論區
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  這裡將列舉一些我們關注的要點。但是要記得4.6補丁才剛出不久,我們仍然需要收集數據並分析上一次更新帶來了什麼重要的影響。

重做

  4.7版本更新預告 奶媽妖姬或將慘遭削弱

  現在的酒桶有很多缺點,我們還需要做很多改進讓他定位為近戰英雄。即便在最近更新的4.6補丁對酒桶做出了改動,但是我們不確定他現在是否被正確定位。具體來說,我們希望能確保他能在遊戲早期有很好的表現,同時也希望他Q技能和R技能能在遊戲裡發揮最大的作用。我們會繼續尋找方法去加強他,並鞏固他的近戰地位,所以請留意我們為他新添加的功能吧。

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  卡薩丁最進加強了不少,特別是在與其他法師作戰的能力。我們會認真打量卡薩丁並且確保他改動之後能保留他具有極強反擊能力的特徵。但請放心,如果他常常出現在排位賽裡,我們會繼續削弱他。(開玩笑)

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  我們正在認真的重做這個英雄,我們覺得粘人能力是他最奇特的特徵之一,但是在這個方面有點缺乏。因為我們會繼續探索解決辦法。

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上路

  我們仍然關注一些我們認為可以增加上路可玩性的英雄,然後為他們增加一些特色,使得他們能被人們關注。我最近也看到了一些英雄的崛起(4.7版本更新預告 奶媽妖姬或將慘遭削弱4.7版本更新預告 奶媽妖姬或將慘遭削弱),因此我們現在放慢了進程,但也不忘為4.7版本更新預告 奶媽妖姬或將慘遭削弱4.7版本更新預告 奶媽妖姬或將慘遭削弱做一些改動,讓他們能出現在上路。

打野

  我們繼續在留意一些能帶領節奏的打野。我們發現打野經常因為出現掉級、經濟落後、輸出不夠然後去占線的情況,因此我們試圖改變整體的經濟/經驗使得打野能夠在經濟和等級更得上。另外,我們發現精魄之石對於出DPS裝的打野不是太有利,因此我們也在考慮進行方法。

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  當我們對卡力斯的改動,影響了他的進化選擇以及在遊戲中的玩法。這個版本的卡力斯並不像其他的刺客英雄那樣需要尋找機會切入,因為對手會感覺到很難殺死他。因此我們現在會試圖讓他更加脆皮一點,好讓對手能有反擊的機會。

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進行中的項目

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  這個版本的野性烈炎並沒有起到我們所期待的作用,我們本來想利用這件裝備讓打野位更具多樣性,但正好相反,這件裝備讓某些打野擁有超高的pick率。

  為了升級裝備,打野被迫在野區逗留10-15分鐘,為此其他路就可能因為他這種自私的行為付出代價。由於這件裝備設計成打野的專屬裝備,致使遊戲交互變得越來越低。未來我們將會減弱這件裝備的傷害,作為交換,我們會為這件裝備設計一個能收益於團隊的buff。

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  單線的索拉卡會讓敵人感到很煩躁,就像之前的璐璐一樣。索拉卡的無盡的回復能力和強大的消耗能力讓對手很少有機會可以單殺她,除非有打野來幫忙。我們設定單線英雄必須要有明顯的弱點,或者他們能會很多其他英雄克制。我們現在需要分析一下單線索拉卡到底存不存在以上的情況。

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  另一方面,索拉卡的崛起可能是由於我們最近巨大的改動所引起的,比如召喚師技能治療的改動。我們將會關注這些問題,希望能得到更好的解決。

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  與劫、卡薩丁的例子相似,勒布朗能夠秒殺對手,並且不給對手任何反擊機會,同時能滾起雪球。她擁有很強的靈活性、高爆發和強大群體技能。我們需要平衡她的能力,同時增加遊戲的可玩性。

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