野區小霸王蠍子回歸 全新史加納詳盡打野攻略
發佈時間:2014年07月09日 16:57:22    作者:開心遊戲網    人氣:29109    進入討論區
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  蠍子被重做後,被動變成了被你的技能傷害到的單位會疊加中毒層數,一定層數會被眩暈。這也是為何蠍子現在野區強勢的原因,很多人覺得蠍子打人不疼結果擼著擼著發現擼不過了想逃又逃不掉。

水晶先鋒——斯卡納

  技能介紹:

  [新被動]水晶尖刺

  斯卡納的傷害技能會對敵方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果

  如果斯卡納對身上帶有3層【水晶毒素】的敵人發起攻擊,那麼他會造成額外的20-105魔法傷害以及0.5/0.75/1秒暈眩效果

  目標在被擊暈後的6秒裡將不再受到【水晶毒素】效果

  【Q水晶橫掃】

  [新]功能:普通攻擊會使【Q水晶橫掃】的冷卻時間減少0.5秒(目標時敵方英雄的話,則翻倍)

  [新]水晶能量加成:每層效果會為斯卡納提供3/4/5/6/7%移動速度加成

  基礎物理傷害:25/40/55/70/85(+0.8x攻擊力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻擊力)

  額外魔法傷害:24/36/48/60/72(+0.4x法術強度)→20/32/44/56/68(+0.2x法術強度)

  【W水晶蠍甲】

  冷卻時間:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒

  【E晶體破碎】

  魔法傷害:80/120/160/200/240(+0.7x法術強度)→40/60/80/100/120(+0.4x法術強度)

  冷卻時間:14秒→12秒

  【R晶狀毒刺】

  新效果:【R晶狀毒刺】會消耗目標身上的所有【水晶毒素】,並且被消耗的每層【水晶毒素】會對目標造成50/75/100魔法傷害

  冷卻時間:130/120/110→100/90/80


  召喚師技能:

  

  召喚師技能只有這種選擇。閃現作為開團/逃生,懲戒的作用不言而喻。

  為何不選擇疾跑?疾跑不能讓你在團戰中從正面切入後排去拉住目標。同時你不需要疾跑的原因還有你的W加速以及Q充能可以提供比疾跑更為有效的加速手段。閃現可以讓你穿越障礙物。


  符文:

  紅色印記9個1.7%攻速印記

  藍色雕紋9個0.16/每等級成長魔抗符印

  黃色符印9個1.00護甲 印記

  紫色精華3個4.5%攻擊速度 精華

  攻速精華能夠在前期快速刷新Q的CD,讓你能夠更快的疊加你的被動效果在受到你技能傷害的目標身上。

  護甲讓你在面對野怪時能夠生存下來。

  成長魔抗的性價比在遊戲逐漸到後期時更加有效。

  選擇攻速精華是因為攻速對於蠍子的性價比遠遠高於物理攻擊精華或者魔法能力精華。


  天賦:

  防禦天賦作為主打,在新版本裡能提供蠍子全面的減傷。你也可以選擇9/21/0這樣的額外傷害天賦(在攻擊天賦裡點出減CD而不是攻速)

  加點方式:

  Q是需要盡快點滿的技能,方便清野和造成傷害。

  前期1點的E作為有效的減速手段。

  W作為你減傷和加速的手段。

  在測試了許多局後,W作為副點是讓蠍子在6級前疲軟期存活+提高gank效率的有效方案。

  或者你也可以選擇QW每級對點。


  裝備選擇:

  出門裝備:獵人的寬刃刀生命藥水+眼或者掃瞄

  出門選擇免費眼或者排眼完全取決於你的遊戲方式。但是我在這裡強烈推薦的是免費眼。前期蠍子野區不算太強勢也不算太弱勢,但是遇到皇子/瞎子這樣的突進反野很可能打亂你的打野節奏,所以在打buff時插眼來防止自己被反野是非常有幫助的。


  核心裝1:

  三相之力:三相是個非常好的裝備,但是我僅僅在於我前期發揮特別好領先全隊人頭時我會選擇這個。其他穩紮穩打的裝備我更喜歡冰拳。

  蜥蜴長老之精魄:這個版本裡蜥蜴精華是蠍子最好的打野裝沒有之一,它提供回藍回血(擊打野怪時),減CD,以及一定的AD加成。(在後面我會解釋為何不出火炬)

  速度之靴精魄之石當我有了1400-1600時我並不急於選擇直接裸蜥蜴刀,我偏向於一雙草鞋+精魄,能讓我繼續發揮有效的gank。(很多人說蠍子6級前沒gank能力,我需要向這些人證明他們是錯誤的)


  核心裝2

  瑞格之燈合成火炬:我在所有的蠍子打野中不選擇火炬的原因是:火炬是一個需要不斷farm來成長的道具,作為一個強勢打野你不能拋棄你的團隊一個勁的鑽在野區裡farm,而且火炬不能讓你更肉。在任何情況下火炬對於蠍子來說是性價比最低的裝備即使它提供了還不錯的清野能力。

  冰脈護手蘭頓之兆鋼鐵烈陽之匣冰拳,蘭兆之盾,鋼鐵烈焰之匣。蠍子打野的三件核心裝,提供了完全不中斷的減速,生命值,護甲,魔抗,以及團隊增益功能。

  備選裝備

  當你面對大量AP傷害時

  當你面對大量AD傷害時

  選擇怎樣出裝要分析對面哪個位置發育的最好,哪個位置提供最大的輸出能力。

  移動速度裝備

  

  面對發育較好的AD時,我出忍者靴。

  發育較好的AP時,我出水銀靴。

  當我取得了人頭,必須加快我的gank效率來保證優勢時,我出5速鞋。(5速在任何情況都可以出,但是要記得,蠍子是一個不斷可以在線上gank的英雄,不管有沒有大招)

  對線/玩法:

  這裡將給出幾個蠍子的counter,當對面pick這些打野時你需要特別特別特別注意:

  

  蜘蛛女皇:非常強的打野(取決於對手會不會玩),她在任何一方面都比你強勢,所以反蹲是最好的方式。

  

  李星李星是一個非常流行的打野而且會讓你感覺到吃了一坨翔。在你的野區入口處你最好時刻保證插眼。很多李星在2級時就會直接來打你的紅。如果你走位好能躲掉他的Q,你極大可能在1v1中搞死他,然而我不會這樣做,風險太大了。李星到了後期就是個攪屎棍,當然,攪屎的能力沒你強。

  

  努努努努的清野能力雖然很一般,但是他前期仍然十分虎。努努在5級時就能solo小龍在15級時(這裡我沒分清楚是15分鐘還是15級)能solo大龍,所以你需要讓你的輔助在小龍出給眼。以及自己也要在野區入口處插眼,努努的E減攻速對於蠍子來說是致命的,他讓你感覺到像是吃了一坨比翔還噁心的東西。

  

  小丑小丑的前期傷害比你高,而且也能輕鬆偷完buff走人。當你還在和你的藍buff搞基時他說不定都已經拿掉你的紅buff一血。怎麼搞定他?反蹲,估計他的出現地點,蹲死他。

  

  VI:VI在現在應該是非常非常強的肉食打野而且很難被針對,傷害比你高,跑的比你快,開團比你好。怎麼辦?離開鍵盤。(說笑,但是VI真的很難被針對。但是當你後期肉成馬的時候和VI戰擼她會發現怎麼擼著擼著就擼不過了)

  

  龍女龍女在前幾個版本被buff又被削弱後在野區找到了一片天。她比你傷害高,比你跑的快,比你開團能力強。你唯一能做的就是坐等躺贏。

  

  趙信:他前期傷害太高了,所以前期的1級團或者被反野一定一定要特別小心。當你6級時你就可以開始玩弄他了。

  

  嘉文:和蠍子來比較算是比較對等的打野位。他清野的效率沒有你快,但是他的前期gank太虎了。如果你走位失誤就能被他EQ戳中帶走。反蹲是最好的對抗方式。

  

  寡婦:寡婦前期很噁心,而且很容起來。但是如果她前期拿不到人頭/助攻,那麼她就碌碌無為,你的傷害能力基本和她55開,但是你的移動速度+減速比她更有效的gank,試著反蹲來counter她。猜測她可能會出現的位置。

  蠍子是一個非常適合反蹲的英雄(或者說拿出蠍子來就是為了counter對面的),所以玩家的打野意識一定要非常好。至於反蹲哪條線呢? 1.雙buff結束後,中路或者上路。 2.過於推線的下路 3.打爆了對面的己方上路或者中路。(對面的打野會試著幫弱勢的上路或者中路)


  遊戲進程:

  前期

  前期你需要急速到6級,5瓶紅藥不吃完不回家,順帶抽插一些ganks。針對對面移動速度慢的/沒位移/過於推線的中上。當你6級時你可以選擇閃現大招,或者逼出對面閃現後再閃現大招。被拉到的對手只要自己這邊的人不腦殘,就是死。(基本上我的首次閃現大招會交給下路,來保證我的ADC發育,這樣也可以順便推塔拿龍)

  中期

  中期的定位就是不斷地在小龍或者大龍門口進行小規模團戰,這時候眼的數量決定了勝負的關鍵。只要保證自己旁邊有隊友,被你抓住的人就是死(殘都不可能)

  後期

  後期大量的團戰讓你的目標轉移成為抓住他們的carry。或者是當對面強開團的單位進來突突你們carry時把他拉走(泥奏凱!),其他時候別去拉肉好嗎?真的。每次看到自己這邊的蠍子/狼人無腦大肉我就覺得心好累。

  蠍子在用E黏住人後,就是QAQAQAQAQAQAQA,很無腦很手殘很暴力,跨擦跨擦對面就飛快掉血。E的釋放距離比你想像的長,大概和蜘蛛的人形態E一樣長,減速效果很明顯。出了冰拳的蠍子更是黏著你直接黏死....

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