新英雄吶兒攻略搶先看 萌系的上單英雄
發佈時間:2014年08月25日 10:28:52    作者:開心遊戲網    人氣:30642    進入討論區
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簡介

  吶兒是個有趣、淘氣、貪玩的傢伙。作為史前野人,它並不害羞,因為他的與眾不同,所以他嘗試不同的變裝來吸引大家。

  他是一個不消耗法力值的英雄,他使用的是怒氣值。在戰鬥中,他的怒氣值會持續的增長。而且當他的普攻或者Q技能命中單位之後怒氣會加速增長,但是在攻擊小兵的時候只能獲得25%的怒氣增長。怒氣系統的數值還會根據等級變化(包括被動和攻擊所獲得的怒氣),但是會在十一級的時候達到成長上限。當吶兒的怒氣條充滿,他就會變身。

  由於這是一個國服還沒有發佈的英雄,而且有比較獨特的怒氣機制,所以我們先來看一下怒氣的工作原理:

  *吶兒在戰鬥中每秒會獲得x點怒氣,在戰鬥中的意思是造成攻擊或承受傷害。

  *吶兒用普通攻擊或迴旋標打到單位會獲得怒氣,打到小兵和野怪只會獲得25%的怒氣。

  *怒氣的產生速度會隨著等級提升,一開始會比較慢,十一級可以達到最高速度。

  *如果吶兒脫離戰鬥會讓他的怒氣緩慢的減少,比蠻王鱷魚要慢很多。

  *小吶兒獲得100%怒氣之後的下個法術會讓他變大,如果沒有施法4秒後也會變大。

  *大吶兒會持續15秒。

  *從大吶兒變回小吶兒的時候會有一陣子疲勞時間,數秒內是不能獲得怒氣的。

召喚師技能

  傳送+閃現

  閃現:閃現在英雄聯盟的絕大多數情況下都是最強的位移技能。如果是一個開闊的區域,那麼對於大多數英雄來說幽靈疾步的效果可能會更好。但是英雄聯盟中有太多的牆壁和障礙物,同樣各路的距離並不足夠長讓幽靈疾步發揮作用,所以閃現是更好的選擇。另外,你還可以依靠它閃過那些可能會致命的技能。

  傳送:這個召喚師技能非常出色,有以下幾個理由。首先,它可以讓你在需要的時候回程,然後再次傳送到線上不損失任何的小兵經濟和金錢。其次,這個技能會為對手帶來全局的壓力。你可以利用傳送去爭奪小龍或者到另外的一路gank。

  這套召喚師技能到了遊戲中期是最佳的組合,因為你可以先考慮分推,然後在團戰發生的時候使用傳送,造成五打四的局面。要注意,如果對手的推塔速度明顯比你快很多,那麼傳送的時候就要考慮清楚了。經常會出現的一個情況就是你使用傳送後損失比留在原地更大。

  點燃+閃現

  閃現:閃現在英雄聯盟的絕大多數情況下都是最強的位移技能。如果是一個開闊的區域,那麼對於大多數英雄來說幽靈疾步的效果可能會更好。但是英雄聯盟中有太多的牆壁和障礙物,同樣各路的距離並不足夠長讓幽靈疾步發揮作用,所以閃現是更好的選擇。另外,你還可以依靠它閃過那些可能會致命的技能。

  點燃:點燃可以增加你在線上的擊殺能力。點燃配合上你的大招可以瞬間造成很高的傷害,直接終結掉對手。另外,它還會讓你對手的所有治療/回復效果減半。如果你希望在對線的時候戰勝對手,甚至擊殺對手,那麼可以考慮點燃,尤其是在面對蒙多這樣的英雄時,想要獲得對線的勝利一定要帶點燃。如果對手帶了點燃,而你沒有帶點燃,那麼在對拼的時候你就會佔據明顯的劣勢,很可能讓你的對線不會非常順利。

符文選擇

  紅色-固定攻速符文九個或者固定攻擊力符文九個

  黃色-固定護甲符文九個或者成長護甲符文九個

  藍色-冷卻縮減符文六個+三個固定魔抗或者三個成長魔抗

  精華-固定攻擊力精華三個

  如果你對線的是AD上單,那麼就選擇固定護甲和成長魔抗符文;如果你對線的是AP上單,那麼就選擇固定魔抗和成長護甲符文。

  紅色:攻擊力符文可以讓你在遊戲前期的換血和補刀都更有效率。我想不到紅色有什麼更好的符文可以選擇。雖說護甲穿透符文的成長性更強,但是最為上單英雄來說這種符文與你無緣,而且會導致你的線上表現太弱。如果說有其他的選擇,可以選擇攻擊速度符文,因為吶兒在面對近戰英雄的時候有射程的優勢,攻擊速度符文可以幫助你更好的消耗對手。

  黃色:在4.5版本符文改動之後,護甲符文沒有過去的效果那麼好了。但是我還是會選擇護甲符文,因為吶兒在消耗對手的時候難免會被小兵攻擊,而護甲可以幫助你減緩受到的小兵傷害。護甲符文在你突進ADC的時候可以更有效的提高你的生存能力。

  藍色:藍色的符文選擇比較靈活,但是經過我努力的尋找,我終於發現這樣搭配可以讓你在前期有足夠的魔抗降低承受的魔法傷害,並且配合了4.5版本符文改動後熱門的冷卻縮減符文。成長冷卻縮減符文對於半肉英雄來說效果非常的好,因為上單英雄很難通過裝備獲得40%的冷卻縮減。這套符文搭配可以讓你所有的技能有更短的冷卻時間,也就是說你可以更頻繁的使用技能。

  精華:我最近非常喜歡選擇固定攻擊力搭配攻擊速度的符文組合。這樣組合可以讓你前期的傷害非常高,並且保證你在任何情況下都可以佔據優勢。

天賦選擇

  吶兒技能本身就自帶不俗的傷害:

  基於目標當前生命值的百分比傷害,

  給予敵人生命值的百分比傷害。

  由於你自身的傷害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天賦,選擇傷害裝備對你沒有坦克裝備的意義大,同樣天賦也是如此。

  值得注意的一些天賦

  蠻橫之力/武術精通

  固定攻擊力對於普通攻擊會有所幫助,而且Q技能的傷害可以使其前期更具有威力。攻擊力可以讓你的補刀更容,尤其是在塔下補刀的時候,你的Q技能可以幫助你在某些情況下補掉那些需要兩次普攻才能補到的小兵。

  癒合/格擋/不屈

  如果你打算選擇多蘭盾,那麼這幾個天賦肯定要點。如果你不打算帶多蘭盾,那麼就可點可不點,但是在我看來這依然是你的最佳天賦。回血和減傷效果可以讓你在前期面對對手騷擾的時候有更好的表現。

  耐久

  這個天賦在遊戲後期的效果非常好,其實它在前期也有著不小的作用。或許你還可以考慮點出復甦之風。這個天賦在遊戲後期配合像狂徒和振奮盔甲這樣的裝備非常的強大。

  附魔防具/堅硬

  和其他的天賦一樣,這兩個天賦也是要看情況的。在某些遊戲中抵抗和避讓或許是更好的選擇。不過從遊戲後期的角度考慮,我認為降低10%的暴擊傷害可以讓你在ADC的面前存活更久一些。

  傳奇衛士

  可能是你在防禦深層天賦可以選擇的最好天賦了。如果你真的想在其他的地方點一點(比如壓迫,復甦之風或者靈敏),你可以少點一兩點這個天賦。

  堅韌

  堅韌天賦對於任何英雄來說都有很好的效果。從天賦中獲得韌性效果基本是不需要考慮的,因為你已經在防禦天賦投入這麼多點數了,除非對面沒有任何的控制技能。

技能加點

Q-W-E-R


  主Q副W,因為升級Q技能對於基礎傷害的提升比W要更多。

  至於為什麼副W而不是副E,因為E技能造成的傷害是根據你的當前生命值計算的。在遊戲前期,你並不會出太多的肉裝,所以早早的點太多E技能的意義不大。副W的意義在於你在小吶兒的形態下,配合Q技能可以有更強消耗和風箏對手的能力。

  進階建議:Q技能可以疊加W的層數(與的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻對手,你就會對目標造成減速效果,然後W觸發三層被動造成成噸的傷害,並且獲得額外的移動速度加成。另外如果你能接到自己的回力標就可以再重複一次,而且對手永遠沒辦法抓到你。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄被動-狂怒基因

  在戰鬥時,吶兒會產生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型吶兒,獲得強化的生存能力並能使用使用新的技能。

  吶兒在戰鬥中的時候會獲得怒氣,每當他造成傷害還會獲得額外的怒氣。一旦吶兒的怒氣條充滿後,他就變得怒不可遏了,在幾秒鐘之後或者使用下一個技能後會變身成一個恐怖的野獸:巨獸吶兒。巨獸吶兒會獲得額外的生命值,護甲,魔抗以及攻擊力,但是卻沒有了迷你形態下的額外移動速度,攻擊速度和射程。在變身後,怒氣條會慢慢的流失,當怒氣條流空後他會變回迷你形態。最終,當他變回迷你形態後,一段時間內不能再獲得怒氣值。他太累了

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄Q技能-投擲回力標

  吶兒扔出一個回力標,對敵人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%減速效果,直到開始折返為止。如果吶兒接住了折返的回力標,那麼這個技能的冷卻時間就會減少。

  除第一擊中的目標外,其餘的只造成50%的傷害。

  迷你吶兒的Q技能是投擲回力標,這是他的主要輸出與消耗技能。吶兒的迴旋鏢是一個直線彈道技能,對第一個遇到的敵人造成傷害以及減速效果,之後會朝吶兒返回。回力標對後續的敵人造成的傷害會降低,而且無法命中同一目標兩次。當迴旋鏢開始返回的時候,它會朝著吶兒正面的方向飛行。如果吶兒接住了回力標,這個技能的冷卻時間就會被顯著降低。需要說的是這個技能飛行的距離相當長,投擲回力標是一個非常好的遠程補刀以及消耗線上對手的技能。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄W技能-亢奮

  吶兒的攻擊和施法會讓他亢奮起來,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目標最大生命值)額外魔法傷害,並給他提供30%移動速度,移動速度在3秒內衰減。(對野怪最多造成75/125/175/225/275點傷害)

  吶兒的普攻攻擊和技能會被動疊加亢奮效果:對同一目標疊加三次亢奮效果會造成基於目標最大生命值的額外魔法傷害,而且吶兒會獲得暫時的大量移動速度提升。吶兒可以同時對多個目標施加亢奮效果,然後觸發層數可以刷新他身上的提高移速效果。此外,在吶兒從巨獸形態變回迷你形態時,亢奮的移動速度效果會自動觸發,在對線階段盡量多的觸發亢奮效果可以讓你贏得換血並且與對手保持距離。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄E技能-輕跳

  吶兒跳到一個區域,在3秒內獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度,並在落到任何單位上後,彈跳到更遠的地方,如果該單位是敵方英雄,那麼其將會被短暫減速並造成20/60/100/140/180(+吶兒最大生命值6%)物理傷害。

  使用後,吶兒朝著目標區域跳躍一小段距離,接下來的幾秒獲得攻擊速度的提升。如果吶兒跳到了一個單位上面,他可以繼續朝著這個方向再次彈跳;如果跳到了敵人身上,可以減速目標並且造成基於目標最大生命值的傷害。需要說明的是如果吶兒跳到了一堆小兵中間,他只會對距離落地點最近的目標造成傷害。不過吶兒要是在第一次跳躍時被擊暈,定身或者踩中陷阱,那麼就不會有再次的彈跳了。你可以使用輕跳在野區穿梭來戲耍對手或者留著輕巧一躍來躲避打野的gank,太棒了!

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄大招-吶啊!

  吶兒被動的額外移動速度加成提升40/60/75%。

  在迷你形態下,它只有一個被動效果:當狂亢奮效果觸發了之後會為吶兒提供更高的移動速度。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄Q技能-投擲頑石

  巨型吶兒扔出一顆石頭,石頭會在命中第一個敵人後停下,對這個敵人附近的所有敵方單位造成10/50/90/130/170(+1)物理傷害和減速效果。巨型吶兒可以通過拾取這顆石頭來減少這個技能的冷卻時間。

  在巨獸形態下,吶兒的Q技能將回力標換成了一個大石塊...有時候還會丟出一個房子。巨石投擲是一個直線彈道技能,在遇到第一個目標後就會停下,對附近所有的敵人造成傷害並且減速。在巨石落地後,吶兒可以走過巨石將大幅降技能的冷卻時間,追擊對手的時候使用巨石投擲,隨後你可以撿起石塊繼續追趕,讓你有更多的機會再次丟出巨石來額外的減速並且攻擊對手。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄W技能-痛毆

  巨型吶兒已經過於暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會用後腳暴跳,並猛擊他面前的區域,使區域內的所有敵人暈眩1.25秒並造成25/50/75/100/125(+1)物理傷害。

  與迷你吶兒不同,巨獸形態吶兒的W是一個主動技能:痛毆。在一個短暫的前搖動作後,吶兒用自己的大爪子擊碎地面,對面前的所有敵人造成傷害並且眩暈他們。巨獸吶兒的痛毆太強力了,以至於在前搖動作時擊暈他也不能停止這次攻擊。由於迷你吶兒的W技能沒有主動效果,所以當他準備變身成巨獸吶兒的時候總可以使用W技能,如果你的其他技能還沒有準備好,你可以使用痛毆變身嚇對手一跳。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄E技能-猛踏

  巨型吶兒體積太大,無法彈跳,但落地後會使地面震顫,對區域內的敵人造成20/60/100/140/180(+吶兒最大生命值6%)點物理傷害。

  巨獸吶兒並沒有迷你吶兒那麼矯健,所以他無法再次彈起,只能重重的碾壓對手。猛踏也可以短距離跳躍到目標區域,不過這次,他在落地的時候會伴隨一聲巨響,減速落地區域附近的所有敵人並且實實在在的造成成噸的傷害。需要說明的是,如果你在迷你形態下怒氣值充滿,然後對目標使用了E技能,你可以從目標身上彈起,在第二次跳躍的過程中完成變身,在落地時使用猛踏。由於吶兒的機動性有限,使得猛踏成為了吶兒最有效的切入戰鬥中心的方式

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄大招-吶啊!

  巨型吶兒將身邊的所有東西都朝著一個選定的方向投擲,對它們造成200/300/400(+0.5)物理傷害並在1.5/1.75/2秒內降低60%移動速度。被投到牆上的敵人會被眩暈,並承受150%額外傷害。

  一個將附近英雄全部丟出去的技能,減速目標並且造成傷害。如果吶兒將敵方英雄丟到防禦塔或者牆上,那麼目標將受到額外的傷害並且被擊暈。團戰中使用吶兒咆哮盡可能多的控制敵人,在野區或者大龍巢穴這種狹小的區域效果特別好。

裝備選擇

  出門裝

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  如果對面的上單是近戰英雄,那麼多蘭劍是一個非常好的選擇,吸血效果配合你的被動可以讓你在線上具有很強的回復效果。

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  如果你想前期對線具有統治力,那麼可以出兩把多蘭劍。但是通常我都會選擇長劍。

  核心裝備

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  我每次都會先做出這件裝備。它可以為你提供保護,攻速以及百分比生命值的傷害,所有的這些都是吶兒所需要的。

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  我並不推薦攻速鞋,但是如果你表現的非常出色的話會有作用的。如果你覺得自己的速度不夠可以考慮三速鞋,需要物理防禦選擇忍者鞋,需要韌性選擇水銀鞋。

  其他可選裝備

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  推薦的護甲裝備,具體見下

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  可以考慮的魔抗裝備

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  如果你對線的是一個AP英雄,這是非常好的選擇。

  裝備說明

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  這件裝備是遊戲中最具威力的團戰型護甲裝備。它在你面對任何攻速型英雄時都非常的肉——至少會對對方的AD英雄有效。另外對於任何依靠攻速的隊伍,它都可以發揮出效果,即使對手造成的是魔法傷害,比如凱爾。這件裝備其他的優點在於它的主動效果。讓你有其他的方法在團戰中限制對手。蘭頓配合上你的柱子可以幫助你們的後排英雄對對手造成傷害,同時不讓對面順利的切入你們。

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  這件裝備可以增加你的清兵能力同時讓你在面對物理英雄的時候更肉一些,如果你不需要蘭頓的被動效果可以考慮。

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  如果對方有多個依靠攻速的英雄,這是非常出色的一個裝備,比如巨魔或者

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  只要對面的隊伍有很高的物理傷害(三個以上)那麼這件裝備永遠都不會差,但是要求你不能血量太低。這件裝備可以讓你在面對那些AD英雄的時候將傷害彈回去。我認為這件裝備不是特別好的原因是他並不常常會面對對面後排的AD英雄。不過在遊戲後期還是比日炎強。

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  如果你發育的非常順利而且對手有那種需要你靠大冰錘才能黏住的英雄這件裝備還是不錯的。老實說我覺得這是英雄聯盟裡面比較爛的一個裝備。

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  這件裝備與吶兒搭配不錯,因為你的每個技能都有控制效果,你的Q技能可以減速,然後普攻對手獲得更多的減速效果,還可以用E技能進行後續的減速,沒完沒了的減速。

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  對於不需要綠甲減CD和被動效果坦克的最好的魔抗裝。很適合對付高AoE魔法傷害,這件裝備在面對爆發傷害的時候效果要優於振奮盔甲。所以如果你發現自己受到很多的魔法傷害威脅,那麼你完全可以考慮這件裝備。

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  基本上只有你在對線一個AP英雄的時候才會選擇這件裝備,如果你已經出了新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄,顯然可以考慮進一步合成。如果不是這種情況,我可能不會出它。

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  如果你不需要女妖提供的護盾,那麼這件裝備要強過女妖。它為你提供的冷卻縮減和回血效果相當的好。

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  你可以考慮選擇靈風為你提供韌性,但是如果你出了水星鞋或者三速鞋,就不要出這件裝備。

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  如果你想衝突對方陣中為你的隊友盡量去吸收傷害,那麼復活甲是一個不錯的選擇,而且你還需要像蘭頓和女妖這樣的生命值裝備保證它的效果。

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  這件裝備並不是很常見,不過在對付高魔法傷害的陣容時,如果你出了很高的魔抗那麼它會有非常出色的效果。如果對方有薇恩或者出了大面具就不要考慮了。如果對手是純物理陣容,那麼這件裝備配合上反傷甲,再加上蘭頓或者冰心這樣的裝備有著非常不錯的效果。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄

  如果你滾起來了雪球,這件裝備可能非常不錯。比如你在前期拿到了一兩個人頭,並且補刀也佔優,如果你不想變得非常肉那麼出一個小冰錘。小冰錘的被動配合吶兒的W效果非常出色,如果你擊殺了一個小兵並且剛好觸發了W的特效,那麼你的移動速度會非常誇張。這件裝備讓你可以很輕鬆的追擊對手,並且終結他們。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄

  和上面一樣,如果你不想出非常肉的裝備可以考慮出黑切。如果對手出了很多護甲裝備讓你們的ADC和打野很難打出傷害,那麼這可能會是一個不錯的選擇。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄

  與黑切相似。但是你出這件裝備的時候不太需要考慮對手的陣容。

對線英雄

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄阿卡麗-難度中

  前期阿卡麗可能會非常的抗壓,但是當她到六級之後如果你不小心很可能會被阿卡麗擊殺,可以考慮前期出新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄或者新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄來確保自己的安全。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄牛頭-難度低

  這傢伙可能有點煩人,因為他可以不斷的使用治療並且可以很好的配合打野gank,但是除此之外,只需要在迷你形態下風箏他,然後觸發你的W效果一切就會很簡單。你可以限制牛頭的補刀和經驗。

  在你變大之後,不要用你的E技能跳過去和牛頭交戰,因為他會利用QW把你擊退到塔下。只需要走到他面前,等他把你W走,然後你再跳回去。要小心不要走到牛頭和對方防禦塔的中間,然後他把你擊退到塔下就會獲得優勢。記住,如果你被擊退到塔下,你的日子會非常難過。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄卡加斯-難度低

  你是一個有高機動性,攻擊速度和移動速度和百分比生命值傷害的超級坦克。而卡加斯只是一個非常肉的英雄。如果他想上來和你硬碰硬,那麼你只需要在遠距離風箏他即可。小心六級的時候,卡加斯大招配合點燃可以造成驚人的傷害。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄達瑞斯-難度極高

  這傢伙由於E技能的存在很難對付,因為他的E技能和你的普攻射程很接近。如果他能夠拉到你,那麼只需要靠E技能跳走,然後在技能冷卻的時候在遠處風箏他(他一級E大概20秒冷卻時間)。如果你在六級的時候被他拉到了,那麼即使你變身可能也會死,因為i他造成的是真實傷害。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄蒙多醫生-難度中等

  在前期對線過程中,想欺負蒙多醫生非常的容,所以一定要利用好這個優勢。可是隨著遊戲的進行,等到他六級之後,由於大招的續航能力想擊殺他變得很難,但是他想擊殺你也不容。如果你想嘗試擊殺蒙多可以考慮帶點燃,不然你們可能會一直刷兵到後期團戰。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄蓋倫-難度低

  對付蓋倫只需要注意以下他的大招,並且經常性打斷他被動的回血效果就行了。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄酒桶-難度中等

  考驗雙方技術的對線。如果你反應夠快的話,你可以跳開他的大招。你需要注意你們兩個的距離,不要被他的酒桶或者肚子碰到。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄嘉文-難度中等

  嘉文四世是上路的萬金油英雄,小心他前期的二連就不會有太大問題。如果你處於劣勢,他可以在你迷你形態下直接切你。另外他的EQ二連還可以打斷你的輕跳,小心一點。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄璐璐-難度極高

  她的消耗能力比你強,而且如果你變身了,她可以直接把你變形然後走人。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄石頭人-難度低

  石頭人是遊戲中最無聊的英雄了。前期想要擊殺他非常容,但是等他回去補充一兩次裝備就拿他沒有辦法了。盡量利用石頭人前期傷害低耗藍高的特點,另外保證你們之間的距離,因為他的E技能可以降低你的攻速。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄茂凱-難度極高

  我說茂凱難度極高並不是因為對線他很困難,而是茂凱簡直就是一個惡魔。他的成長性比任何英雄都強,每場遊戲都應該禁用掉。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄狗頭-難度低

  你必須阻止他不斷的用Q技能刷兵,帶個眼來阻止打野幫助他(你永遠都應該帶眼,但是對狗頭更是如此)。

  如果他減速了你,不要馬上跳開。利用你的Q技能減速他,如果他開了大招再跳走。或者如果他沒有及時追上你,那麼你可以在減速效果結束前跳開。如果他繼續這麼做,他很快會空藍,在線上毫無作為。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄奈德麗-難度中等

  我要說這是看雙方技術的對線,而且奈德麗稍佔優勢,因為她的普攻射程比你要遠。你們雙方都是機動性非常強的英雄,可以躲開對手的各種技能。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄鱷魚-難度中等

  對線鱷魚完全看你對於距離的把握,如果他把E技能的怒氣都浪費了,那麼你可以獲得換血的優勢。如果他真的E到你臉上來,那麼你可以跳開,等他的W技能效果結束。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄-難度低

  和對線相當的無聊,但是他卻無法擊殺你。盡量在他變得非常肉之前嘗試殺他。除此之外,你在對線時的主要任務就是限制他,防止他補刀。如果你在變大後看到想要開大支援,無論如何也要打斷他,即使是使用閃現也要打斷。一個出色的可以改變整個遊戲,不要讓他做到。

  新英雄納爾攻略搶先看 萌系的上單英雄龍女-難度低

  你基本上就是一個大招效果,有百分比傷害和攻擊屬性提升的更好的遠程版龍女。你比她強。

對線階段的技巧和建議

  利用你的普攻,Q,普攻不斷的消耗你的對手。這樣你的W可以直接疊加三層效果。你在線上的任務就是不斷的消耗對手,直到你可以跟他們對拼。

  小吶兒的對拼連招比較簡單,你應該使用普攻,Q,然後在你丟出去Q技能之後馬上用E技能跳過去,你這麼做的原因是因為你的Q技能可以判斷你的移動方向,所以如果你站著不懂,它就會回到你的位置上。如果你跳到對手面前,就可以在中途接到回力標,然後再次丟出去。如果你玩過ADC,那麼普攻,Q,E的連招對你來說應該很簡單,你唯一要做的就是在對手逃跑的時候繼續追趕他們,如果對手決定回頭和你打,就進入草叢風箏對手,然後利用你的回力標減速他們,讓你進草叢是因為這樣可以暫時丟失小兵的仇恨。

  變大之後的連招也比較簡單,丟出你的Q技能減速對手,然後走上去普攻,看看能不能逼出來他們的位移技能,當對手使用了位移技能,E過去配合你的W技能擊暈對方。擊暈之後,等擊暈的效果結束,然後配合你的大招連續擊暈對方。你要等到效果結束是因為這樣可以讓你的擊暈時間最大化,並且可以在其中使用更多的普攻。記得撿起來你的石頭,因為你的Q技能的冷卻剩餘時間會降低很多。

吶兒在團戰中的表現

  團戰的時候,作為一個上單/打野或者說是坦克英雄,需要很深入的遊戲知識,靠說是很難解釋的。你可以通過多多的練習學會怎麼做才是正確的,為什麼某個英雄特別的流行等等。無論你是什麼坦克英雄,你在團戰中的任務都應該有保護自己的carry,同時還有限制對手的後排。如果你想玩一個半肉英雄上分,那麼你需要多多的練習增加自己對遊戲的理解。

  迷你吶兒在團戰當中

  老實說,你作為迷你吶兒在團戰中的唯一作用就等待變身。想要變身,你需要和後排英雄在一起利用普攻和Q技能風箏對手,然後同時觸發你的W效果。當你達到100%的怒氣之後,你可以使用E技能去控制對手或者利用Q/W技能保護你們的後排英雄。下面這兩種思路我都會解釋一下。如果你想突進對手,當你將要變身的時候,你可以使用E技能連跳兩次,小型吶兒升空,變大之後落地。這樣非常有效,因為你隨後可以利用大招將對手都擊暈到牆上面。吶兒的大招對於稍稍靠他身後的英雄也會有效果,如果你只看技能的指示器,你會發現那是一個圈。所有在裡面的敵人都會被擊退。

  巨獸吶兒在團戰中的表現

  你在團戰中選擇什麼思路將會直接影響你們團隊在遊戲中的表現。如果你發育很好,而且你們隊伍也表現的很好,那麼你可以考慮變身boss模式。如果你們的隊伍和對手五五開或者處於劣勢,那麼基本上最好的方法是採取保護隊友的思路。但是如果對手犯了錯誤,讓你有機會可以擊殺對手的後排,那麼不要猶豫直接上吧。英雄聯盟是一個分秒必爭的遊戲,如果你片刻的猶豫,可能獲勝的機會就這麼溜走了。雖說如此,但是當你看到擊殺對手後排的機會時,你更應該注意的是你隊友的位置,而非對手的位置,如果你自己一個人上了,沒有任何隊友跟上,那麼可能你就白白的犧牲了。還有一種情況,如果你有機會擊殺對手的後排,可是你們自己的後排又沒有人保護,那麼你的隊友還是會死,可能你們沒有任何的收穫或者說在交換中賠了。

Boss模式

  這個思路是最有趣的,因為你可以跳到對手中間然後把他們都丟飛,擊殺掉對方。如果你們整個的隊伍都表現非常的出色,或者說你非常的肉可以吸收很多的傷害,那麼使用Q或者E技能突進對手的後排,開W將他們全部擊暈,然後調整你的位置,讓對手位於你和牆壁中間,然後使用大招將他們擊暈到牆上。

  但是對手的前排肯定會針對你,不會讓你輕的接觸到他們的後排英雄,這就給了你們這邊carry英雄表現的機會,然後繼續擊殺對手的後排(假設他們還沒有死)。如果對方的前排並沒有關注你,那麼你只需要先殺光對手的後排讓後去幫助你的隊友就行了。這個思路只有在你或者你的隊友具有很大的優勢時才好用。

保護隊友的思路

  這個思路在大多數的遊戲中都非常好用。如果你希望保護你們的carry英雄,那麼你的位置就非常的關鍵。實際上保護隊友的過程非常的簡單,只需要把你的Q技能和W技能用在突進你們後排的英雄身上就好了。而走位方面你需要非常多的練習,在整個過程中你肯定會犯錯。你在團戰中的作用有點像是介於雙方後排之間的角色。

  你必須保護你的carry,同時限制對方的carry進行輸出。你可能只需要在團戰中出現就可以做到這一點。如果你們的carry正在風箏對手的前排,那麼你可以走到對手的carry英雄附近(假設你有技能),然後他們就會知道你要對他們使用E/W技能,然後開大招把他們都擊退到牆上。你甚至並不需要真的使用這些技能,就可以把他們嚇跑了。這樣可以緩和你們carry身上的壓力,因為他們不再承受對手後排的大量傷害威脅了。

  但是這麼做的時候你需要非常的小心,如果你太深入了,你可能被對手很快的秒掉。你需要在團戰中的任何時候瞭解自己應該在哪。如果你覺得「我的天啊我是在哪啊」那麼你肯定做錯了什麼。你的任務就是不惜任何代價保證自己方carry英雄的安全,對對手的後排施加壓力讓他們遠離你方的輸出者。如果你把大多數的注意力都投入到仿製對手的前排突進你方的carry,那麼可能你們就會遇到麻煩,不過別擔心,你是吶兒,你很強。

  當其他隊伍的前排由於你的強力控制和技能被擊殺後,你就可以跳到或者閃現到對手的後排面前控制他們幫助你的隊友清場。吶兒有很強的反打能力,即使是落後的情況下也是如此,他的技能有非常強的實用性以及百分比的傷害能力。

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