新約德爾萌貨吶兒上單攻略 能打又能抗
發佈時間:2014年08月28日 13:43:43    作者:開心遊戲網    人氣:33003    進入討論區
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新约德尔萌货纳尔上单攻略 能打又能抗

英雄介绍

  吶兒是我们英雄联盟的新成员,他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了,很多人跟我说“我是我见过吶兒玩得最好的。”于是我觉得自己有必要为正打算买吶兒的玩家写一篇关于他出装和基本玩法的攻略。吶兒虽然看起来小巧灵活,可他其实是坦克型英雄,伤害高而且能抗,比较适合打上单。我希望自己对吶兒的领悟对大家有所帮助。

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符文

  9个成长攻击力符文,9个黄色成长护甲符文,9个蓝色成长魔抗符文,3个固定吸血精华

  我个人比较喜欢用成长攻击力符文,初期虽然没有固定攻击力强,但后期它的效果是初期的两倍。成长护甲和成长魔抗也是同样的道理。初期吶兒的主要功课是闪避,Q,闪,Q闪,如果你操作细腻,完全不会承受太多伤害,从长远看,带成长护甲和魔抗的意义更大。吸血能帮提高吶兒的赖线能力,使他的初期不会太难熬。

天赋

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  吶兒的天赋不太好定夺。很多人的天赋攻击力太强,承受伤害的能力太多。首先我们要知道,吶兒是野兽,来自石器时代!因此他的本能应该是狩猎和击杀。所以在天赋上我们初期主要还是追求伤害压制敌人,而且伤害越高他变大后也会越坦克,我的选择是21/9/0。

召唤师技能

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  我的选择纯属个人偏好。点燃能使我初期的时候保证收掉生命值低于100的敌人的人头,即使敌人有闪现也逃不掉,因此我觉得点燃是必不可少的。

  吶兒的Q射程很远,很适合风筝。他在线上很好补兵,而且赖线能力也很强。带传送可以保证他被迫回家后马上回到线上,保证自己初期的发育。

出裝

  出門裝

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  由於我帶的是吸血符文,因此不太需要多蘭劍。如果我實在要吸血,可以考慮第一次回家出吸血鬼權杖。大多數時候我更需要靠出門裝來保證自己的輸出,因此我選擇常見。血瓶能提高我的混線能力。

  最終裝備

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  出裝順序

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  我的出裝可以分為幾個步驟。耀光是吶兒初期的核心裝備,他的Q技能CD很短,如果有耀光,你每次用技能差不多可以造成雙倍傷害。W能使你的第三次攻擊獲得額外傷害,因此耀光相當適合吶兒。值得注意的是,耀光最大的作用並非法強或法力值,而是它的被動。由於我們需要三相,三它太貴,因此我們要按順序一件件出,最適合吶兒的順序就是耀光、黃叉和淨蝕。如果你覺得自己在三相前需要出吸血鬼權杖也沒問題,一切都可以具體問題具體分析。不過我覺得貪慾九頭蛇是非出不可的裝備,它不僅+75攻擊力,每5秒回15點血,12%的吸血,而且激活後對大吶兒有著意想不到的作用。蘭頓是後期裝備,到了後期跟貪慾九頭蛇搭配相當好用。

  飲血劍主傷害,但吸滿血後能獲得一層護盾,這個護盾能吸收50-350點傷害(根據英雄等級),在跟敵人對拼的時候相當好用,尤其是吶兒變大後,它能吶兒變得非常肉。總之,我覺得飲血劍的防禦屬性更好用,這也是我推薦冰錘的梨園,它不僅能增加700點生命值,而且還能減速敵人40%,配合Q技能15/20/25/30/35% 的減速效果,任何人都沒有逃脫的可能。

  形勢裝備

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  我玩吶兒的時候喜歡出水銀彎刀。AP英雄是吶兒的天敵,彎刀不僅能提高吶兒的傷害,還能為他提供魔抗,很多時候我都會把冰錘換成水銀彎刀。這兩件裝備都不錯,出哪個主要還是看遊戲局勢。

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  如果開始打團,而你正是敵人的集火目標,無法跳到敵人後排放大,或者你的隊伍輸出不夠足,那麼你可以考慮出復活甲。當你的隊伍落後,而你成為集火目標,開出大招暈到敵人後無法盡快逃離現場,第二條命相當有必要。

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  對面是以AD坦克為主的隊伍,你最需要的就是護甲穿透,因此黑切效果最好,而且增加的生命值還能提高E技能的效果,增強吶兒的生存能力。

技能順序

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  只要你能接住自己的迴旋鏢,永遠都是主升Q。Q是吶兒的主要傷害技能,傷害越高對敵人的威脅就越大。W技能使你的第三次攻擊造成額外的傷害,是吶兒的副升技能。E的主要作用是位移,1級就夠,一般用來追殘血,跳到敵人身後完成擊殺。危急時刻也能用來逃跑。

技能

  新約德爾萌貨納爾上單攻略 能打又能抗被動 狂怒基因

  在戰鬥時,吶兒會產生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型吶兒,獲得強化的生存能力並能使用使用新的技能。

  吶兒的被動相當給力,你在戰鬥過程中能積攢怒氣,變成野獸後所有的技能效果都會得到增強。

  新約德爾萌貨納爾上單攻略 能打又能抗Q 小吶兒-投擲迴旋鏢

  吶兒扔出一個回力標,對敵人造成10/45/80/115/150(+1)物理傷害和15/20/25/30/35%減速效果,直到開始折返為止。如果吶兒接住了折返的回力標,那麼這個技能的冷卻時間就會減少。

  除第一擊中的目標外,其餘的只造成50%的傷害。

  大吶兒-投擲頑石

  巨型吶兒扔出一顆石頭,石頭會在命中第一個敵人後停下,對這個敵人附近的所有敵方單位造成10/50/90/130/170(+1)物理傷害和減速效果。巨型吶兒可以通過拾取這顆石頭來減少這個技能的冷卻時間。

  這是吶兒的poke技能,跟所有近戰對線都相當好用,不過面對遠程英雄時就要小心了。Q技能的CD很長,但是傷害和減速效果很給力。大吶兒會把迴旋鏢變成頑石。盡量接住迴旋鏢來減少技能CD。

  新約德爾萌貨納爾上單攻略 能打又能抗W 小吶兒-亢奮

  吶兒的攻擊和施法會讓他亢奮起來,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目標最大生命值)額外魔法傷害,並給他提供30%移動速度,移動速度在3秒內衰減。

  大吶兒-痛毆

  巨型吶兒已經過於暴怒,所以用不著亢奮了,因此他會用後腳暴跳,並猛擊他面前的區域,使區域內的所有敵人暈眩1.25秒並造成25/50/75/100/125(+1)物理傷害。

  小吶兒每三次攻擊會獲得額外的移動速度、傷害和魔法傷害。大吶兒每三次攻擊能造成暈眩效果,我一般會選擇把目標定在牆上。

  新約德爾萌貨納爾上單攻略 能打又能抗E 小吶兒-輕跳

  吶兒跳到一個區域,在3秒內獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度,並在落到任何單位上後,彈跳到更遠的地方,如果該單位是敵方英雄,那麼其將會被短暫減速並造成20/60/100/140/180(+吶兒最大生命值6%)物理傷害。

  大吶兒-猛踏

  巨型吶兒體積太大,無法彈跳,但落地後會使地面震顫,對區域內的敵人造成20/60/100/140/180(+吶兒最大生命值6%)點物理傷害。

  激活時,小型吶兒會朝著目標地點小跳,並暫時獲得攻速加成。注意,當他的著陸點上有很多敵人時,他只會對著陸點最近的一個敵人造成傷害,而如果他在第一次跳躍時被擊暈、禁錮或者纏繞時,就不會再次彈跳。輕跳在野區誘敵時非常有用,也可以把野怪作為跳躍支點。用輕跳來化解來自野區的GANK也是很管用的。

  猛踏可以用來切入團戰,巨型吶兒的機動性十分有限,使得猛踏成為切入團戰時最為有效的方法。

  新約德爾萌貨納爾上單攻略 能打又能抗R 吶啊!

  吶兒被動的額外移動速度加成提升40/60/75%。

  巨型吶兒將身邊的所有東西都朝著一個選定的方向投擲,對它們造成200/300/400(+0.5)物理傷害並在1.5/1.75/2秒內降低60%移動速度。被投到牆上的敵人會被眩暈,並承受150%額外傷害。

  對於小型吶兒來說,這個技能只相當於一個被動技能,在觸發亢奮[W]時,提供更多的移動速度加成。

  好好利用地形,在大型團戰時,利用這個技能盡可能多的限制敵人。要注意,這裡所謂的牆也包括防禦塔。

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初期對線

  在小型吶兒對線時,利用好你的射程優勢,用你的回力標來換血,用普攻觸發你的亢奮,並且威懾你的對手,這樣就能讓你安心的發育。

  巨型吶兒的對線則完全不同,他的AOE技能提供強大的清兵和推線能力,但是要留意,這個形態下吶兒的機動能力欠佳。6級以後,吶兒可以將他的技能串聯起來,讓敵人一直被眩暈和減速,用痛毆[W]起手,然後利用敵人被擊暈的時間釋放吶啊![R],再接上投擲頑石[Q]和引燃,輸入大量的爆發傷害。

  連招

  如果你即將變成巨型吶兒,在小型吶兒情況下,首先控制好你的走位,因為你即將變身,所以要選好輕跳的起跳位置,找好一個彈跳支點,用輕跳[E]跳進敵陣,落地後使用吶啊![R]把敵方英雄震到牆上,使用痛毆,然後扔出頑石,打完收工。

  巨型吶兒有較高的生命值和抗性加成,而小型吶兒很脆,如果你已經在用巨型吶兒進行戰鬥,那就在變回小型吶兒前使用痛毆[W],變回小型吶兒後利用亢奮[W]的移動速度加成來拉開距離,並向追擊的敵人投擲回力標[Q],把輕跳[E]用於化解緊急狀況,專心在遠處用普攻和Q技能來削你的對手。

  值得注意的是,吶兒可以跳過矮牆加入戰鬥,請注意,只要能接住每次投擲的回力標,小型吶兒就可以造成更客觀的持續傷害,並且由於兩種形態的技能共享冷卻,所以在變成巨型吶兒時,他的投擲頑石[Q]早已準備就緒,如果地形有優勢,可以利用吶啊![R]將敵人震到牆上,然後用痛毆再次打出傷害。

  殘血

  吶兒用能力通過有效的變身來逆轉局勢,儘管吶兒以少打多,血量也不高。要注意,巨型吶兒有很強大爆發力,但卻缺少持續傷害,可以用投擲頑石[Q]和痛毆[W]拖延時間,因為只要怒氣耗盡,變回小型吶兒的同時,會獲得亢奮[W]的移動速度加成,而這時他的逃脫能力就很強了。

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