季前賽調整不包括天賦與符文
當有人問道,在季前賽期間是否會對天賦或符文進行大幅度調整時,Meddler 回復說:
「在當前季前賽中,我們不會對符文以及天賦進行任何調整,而是會更關注於其他方面。
是的,我希望在某個時刻,我們將會再去審視它們,在天賦與符文方面還是有提升空間的(特別是在多樣化方面缺少真正有意義且有趣的選擇)。」
英雄模型升級討論
設計師IronStylus在藝術&設計板塊,分享了他對當前一些英雄模型的看法(並非承諾!)
對於阿卡麗的外觀,他說道:
「她現在得了意大利麵條症,有超級麵條化的模型以及一些奇怪的動作。我想給她製作新模型以及特效。現在她的優先級不高,我也不確定遊戲設計小組是否有計劃對她進行改動。因此,從我個人來說,想給她多一些關愛,但還有一些更差英雄的優先級更高。我覺得在對基礎模型進行重大調整之前,她可能需要先擁有一個新皮膚。」
在一個請求升級艾瑞莉婭模型的帖子中,IronStylus 回復說,她仍需要進行遊戲機制方面的升級,因此視覺升級應該在其之後:
「我已經做了一個關於艾瑞莉婭的概念設計,它已經乖乖地躺在我的硬盤中了。但像之前已經說過的,她需要進行技能調整。如果我們將對她進行一些改動,那麼我會這樣進行設計,當她把劍射向你時,將會讓劍的動作更加真實化,而不是像漂浮的滑板。所以任何視覺效果改動都是由技能變化所決定的,因此目前外觀升級還不在計劃之中。」
當問及卡薩丁的模型升級時,他回復說:
「我覺得我們有機會對他進行模型貼圖升級。他有時是漂浮著,因此我不確定需要多少動作予以支持。不久之前他的特效曾更新過,因此我們可能會製作新的模型,但一切都還未確定。他還有很多的皮膚,因此我們也要考慮到這方面的工作。」
但問及樂芙蘭時,IronStylus 回復說:
「她還不是最差的對象。她的貼圖曾進行過許多調整,但像大部分老英雄一樣,我們更關心的是主題表現。」
最後,他對厄運小姐進行了一些評論:
「她將會進行升級。我們已有了一些計劃,但現在還不能進行仔細地研究。隨著一些相關模型工作的完成,比如雷克頓和茂凱的模型更新,我們或許可以讓她的優先級提高一些。我確實說過「總有一天」,但不確定是會更快完成。也就是說,一些工作已經完成了。她需要在某個時刻加入正式議程。」
IronStylus還給出了自己的排序表格,是有關最差視覺表現的英雄:
「我們確實有一個列表,但順序並不是完全按最差->最好來進行的。機會合適,我們也會更新英雄。
我個人的列表是:
這個表格還可以繼續...科加斯、金屬大師、凱特琳也在其中。」
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