攻速流打野的春天:S5季前賽審判天使打野攻略
發佈時間:2014年12月08日 10:22:14    作者:開心遊戲網    人氣:28092    進入討論區
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  前言

  S4用寡婦打野上了鑽石。 S5更新後發現根本不能用了。兩瓶紅出門, 打完石頭人和紅BUFF,再打F4差點被打死。

  然後拿出了前段時間一直練習的狗熊打野。 抓人不錯,刷野不傷,但是太慢了,有一把對面劍聖打野,我60刀人家110刀了。

  又想起了天使。測試後,發現根本停不下來。 昨天一把打了40分鐘,22殺3死。 錢多的花不完。(合劑貌似只能喝一種,不能像以前一樣紅藍全喝了)

  40分鐘看打野刀特效,直接嚇尿。 附帶110點魔法傷害。 天使攻速接近2。0。 這還能讓其他人好好玩耍麼……


  說下重點:

  1. 技能帶疾跑懲戒。 打野刀升級可以對敵方使用降低20%傷害,6秒A附帶法術傷害傷害的紫色打野刀。 配合打野刀效果和天使的E。簡直太變態了。

  2.天賦21/9/0 雙修天賦。 法傷增加5%那個天賦可以放棄掉。

  3.符文,紅色攻速,精華攻速,黃色護甲。 藍色6個成長減cd,後期可以有10%的減cd,另外3個用AP。

  4.不管藍色方還是紫色方, 打野起手必須是石頭人。用掉懲戒。然後刷掉紅BUFF直接去藍BUFF。雙BUFF之後,藍色抓上路或中路, 紫色抓中路或下路。(抓中下從對面F4那邊繞後,成功率大)有W加血,基本只要在紅BUFF喝掉一瓶血。升級打野刀後,2級W後基本等於無傷打野了。而且W加速,游的賊快……


  出裝

  如果是均勢而且前期沒拿到人頭:巡林者的利器-----

  如果前期拿到人頭:巡林者的利器-----

  解釋: 攻速打野必先出,假如中期被迫抱團,主E打團,颶風的作用比納什要大很多。 颶風附帶攻擊特效。 附帶打野刀40點傷害,還有主E的60點,一半平A算50點=接近160點的AOE傷害。中期只有1500血的時候,簡直是BOSS。

  而且打完團為了提高群體傷害和保命技能,優先出金身或者帽子,納什就基本出不起了。所以帶了10%的成長CD。這樣加上天賦和CD鞋。後期有30%的減CD保證E不會空擋 和大招的CD。

  假如局面佔優,或者,就先出納什+法穿鞋提高單體傷害。然後再出金身帽子打團。但是不推薦這樣出裝, 天使的射程太短了,打團基本靠自己的大招打傷害。打完可能就GG。這樣就算單體傷害高,打死一個估計自己也要賠進去。如果颶風出的早,基本可以打殘廢2-3個給隊友收割。


  5.有了懲戒效果,後期單帶基本無敵。 不管、還是/什麼的,見面基本抗不過3秒。 懲戒給上,然後開E就抽,半血給自己大招繼續抽。GG……

  PS:現在的野區太不平衡了, //這種脆皮就不說了,都快被野怪打死了。。。。

  //這種打野奇慢的食草型打野雖然打野無傷,也沒人反野。 但是悶頭刷20分鐘發現對面/比你刷的野多一倍,團戰能力再強也沒用,裝備碾壓。 

  只有攻速流的打野才能玩的轉,比如///這種真心是春天。 而/這種假如能憋出,那刷野的速度簡直不要太酸爽……


  帶疾跑3級那波抓人比較強勢,但是後期團戰閃現作用比疾跑大很多。而如果對面有皇子/男刀/VN 類似這種的英雄。就不要帶疾跑了。 天使射程太近……就算走位再好,也只能打一波。 但是現在輔助風女/娜美之類的,技能+虛弱,再接ADC的治療。很多時候一波沒打死對面跑了給個減速。就算有疾跑也會被活活風箏死。因為血少的那個你完全碰不到。。閃現就不一樣,不管脫離戰場還是追擊都好一些。

  這樣3級抓人就要繞後,然後開W追擊的時間要把握好。

  祝大家季前賽迅速適應版本,找到沖分最順手的英雄!

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