本pbe內容為6.11版本區間。
新召喚師頭像
夏季賽戰隊頭像後續更新
LMS:Machi
英雄改動
R:
維持法力值消耗從30/45/60增加到40/50/60
被動:
現在所有觸手類的傷害都統一到被動技能中並且造成相同的傷害,視為「鞭撻傷害」(目前該數值顯示BUG,未能確定具體數值,有AD加成)
原來E技能的傷害和Q技能的回復效果都移動到被動技能描述中
Q:
被動效果變為只增加觸手百分比傷害
主動效果的觸手不再造成30/35/40/45/50%減速效果1.5秒(回歸正式服)
W:
此技能誘發附近的觸手進行攻擊時所造成的傷害變為和被動技能造成的傷害一致
E:
對容器狀態的敵方英雄誘發附近的觸手進行攻擊時所造成的傷害變為和被動技能造成的傷害一致
R:
此技能產生的觸手進行攻擊時所造成的傷害變為和被動技能造成的傷害一致
被動:
現在每層千玨之印能使Q技能增加5點傷害
Q:
現在Q技能傷害受到被動層數影響,基礎傷害仍為55/75/95/115/135(正式服版本為60/90/120/150/180)
E:
基礎傷害從60/90/120/150/180降低到40/75/110/145/180
減速效果從40%增加到50% (正式服版本為70%)
最大生命值的傷害從1%回滾到正式服數據的5%
W:
美洲獅形態基礎傷害從60/110/160/210降低到50/100/150/200
Q:
基礎傷害從30/45/60/75/90增加到30/48/65/83/100 (正式服版本為30/50/70/90/110)
R:
攻擊英雄的治療值從25/35/45降低到20/30/40 (正式服版本為30/45/60)
巖雀 塔莉雅
Q:石穿
法力值消耗從60/65/70/75/80降低到50/55/60/65/70
產生的掘土場區域持續時間從180秒降低到140秒
Q:
減速效果衰減速度從1/1.25/1.5/1.75/2秒增加到1/1.4/1.8/2.2/2.6秒
R:
基礎傷害從500/725/950降低到450/625/800
新效果:現在敵人每停留在射線中0.7秒,就會疊加一層被動效果(施放該技能瞬間仍然不會疊加被動層數)
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