氣合斬!忍者Shen,慎使用心得
發佈時間:2011年08月09日 10:28:34    作者:開心遊戲網    人氣:23364    進入討論區
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  忍者 堪稱33的王牌英雄. 55的最佳副坦之一。
  擁有半dps半肉的特質,永動機的能量條,救人以及支援型的大招,良好的移動及嘲諷,一切都使他在33比賽中佔盡優勢。在55中,全屏支援的盾相當重要,及時的嘲諷等於救人或者人頭,忽視忍者的dps也會吃到苦頭。

  忍者的傷害輸出:
  不要小看刀的傷害,q技能性價比很高,也是你對線時候補兵回血的利器。
  氣和斬這個被動很有意思,血越多附加輸出越多,別人抽你越多,觸發越高。這個是忍者爆發的源泉,相當好用且dps的被動。

  忍者的防禦與嘲諷:
  忍者的防禦能力相當一般,w技能很不好用,耗能量多且要看時機使用,用了w往往意味你無法用e逃跑。不建議前期點,後期可以開了w閃進人群。
  E技能融合了嘲諷與移動,無論55還是33作用都相當的大。
  大招的防禦只有一般作用在你自己身上。

 


  忍者的全屏支援:
  大招的使用時機很微妙,你用大招的同時,隊友一定要往前追幾步,這樣讓你現身後可以嘲諷到,一般多看小地圖,對方和本方重合了,基本就是開始互抽了,即使隊友佔優勢也不妨礙你飛過  去保證收走人頭和塔。

  忍者的裝備構建:
  被動使忍者必須優先考慮血上限,冰錘是適用廣泛的第一件出裝,鞋子我推薦3速,相比忍者鞋,追的到人更重要。冰錘之後,如果你不是主坦,人頭也比較多的話,700護甲可以轉阿塔瑪刺。如果是的話,轉火甲。法系多考慮自然之力。想玩ap就出水晶杖,其實我沒玩過任何一次ap,感覺水晶應該還不錯,無論任意出裝,減速對忍者來說非常必要。
  切忌只堆血,dps的成長會讓你看似美麗的血如紙一樣單薄。

  忍者的天賦:防禦+通用.

  忍者的召喚者技能:點燃+鬼步  淨化+鬼步

  忍者的符文選擇:黃藍血成長+紅魔法穿透(這個我覺得還挺好用就沒換)+紫97點hp初始。

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