復仇焰魂布蘭德全面指南:請叫我火焰之神
發佈時間:2011年08月12日 11:00:33    作者:開心遊戲網    人氣:22671    進入討論區
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 復仇炎魂布蘭德

  技能簡介

  烈焰標記(被動)

  布蘭德的魔法攻擊附帶燃燒效果,每秒造成敵方最大生命值2% 的魔法傷害,持續4 秒。(對也怪最多造成80點傷害)

  不錯的被動技能,你不用擔心敵人帶著一點點血量安然逃逸,而這8%的傷害會受到魔防的減免與魔穿的加成。

  火焰烙印(Q)

  布蘭德發出火球,造成80/120/160/200/24​​0(+0.65魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則火焰烙印將會暈眩目標2 秒鐘。

  本技能是布蘭德增傷幅度最大的一招,如果你已經習慣了這招飛行的距離跟速度的話,我會建議你使用Smart Cast的施放方式。

  本技能擊暈的時間不會受到等級的影響,而如果你撐滿40%CDR的話,將有機會在一次烈炎標記的時間內擊暈目標兩次。

  煉獄風暴(W)

  布蘭德對準目標地區,延遲些許時間並使出怒火風暴,造成範圍內敵方80/125/170/215/260(0.6魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則煉獄風暴的效果上升25%。

  這是你的主力範圍技,你可以用這招來對大量的敵人觸發被動技傷害,使用時請試著去預估敵人接下來的走位,如此你命中敵人的機率會比較高。

  天火燎原(E)

  布蘭德引導天火爆發在目標身上,造成70/105/140/175/210(+0.55魔攻) 魔法傷害。如果目標身上已有烈炎標記的效果,天火燎原會蔓延到目標周圍敵方身上。

  因為這招不是指向性的招式,所以它會是你最可靠的傷害來源。

  不過問題是由於本招的施放距離比較短,所以你想把它放在正在逃跑的敵人身上會比較困難。

  末日熔岩(R)

  布蘭德釋放出毀滅性的岩漿,每次彈跳造成150/250/350(+0.5魔攻) 魔法傷害,最多彈跳5 次。如果目標身上已有烈炎標記的效果,則末日熔岩的彈跳速度加快。

  本招通常只是用來了結敵人性命,如果你想要發揮出它最大傷害的話,使用的時機會變得非常地難以掌握.

  只要善用本招你將可以輕地改變被gank的逆勢。

  在後期大會戰中,如果敵方兩個主力輸出站一起的話,你的大招將會無比閃耀。

  雖然AP增傷幅度不高,不過由於可以跳五次所以算起來還不賴。

  加點順序

點擊查看大圖

  主W輔E有大升大,如果你想要在會戰中有比較可靠的傷害,請把W跟E的順序做交換。

召喚師技能

   + 

  理由:

  閃現顯然是任何需要逃命技的英雄都應該攜帶的東西。

  鬼步的作用就像閃現,不過在面對擁有很多控場的敵人時會比較弱。

  點燃搭配你的被動技是最佳拍擋,又降治療又燒人,想到都覺得恐怖。

  虛弱可以幫助你對付那些衝進來硬幹你的英雄

  符文與天賦

  天賦:

  9/0/21標準法師天賦

點擊查看大圖

  符文:

  3*高級剛毅精華(+26生命)

  9*高級洞察印記(+0.95魔法穿透)

  9*高級清晰符印(每級+0.065 MP/5, +1.17 @ LV18)

  9*高級專注雕文(-0.65%CD)


出裝順序

  起手: + X2 = 470G

  第一次回家: =>  +  = 1275G

  第二次回家: = 1600G

  最後合成裝備:

   = > 

   => 

   => 

  看情況選擇的裝備:

  對抗主AP型隊伍:

  對抗主AD型隊伍:,先從買起

  要風箏敵人的話:,先從買起(這個的話..個人感覺有點不現實....)

  敵人出魔防:

  想走偏輔助路線:

  想要秒殺敵人:

  想要更多CDR:(除非你一場戰鬥永遠拿不到Blue,否則別買)

  殺很大時:

  很窮的話:

  永遠不要忘記的東西:


Combo技

  你沒看錯,這不是快打旋風,請讓我慢慢解釋

  由於布蘭德被動技的特性,導致玩家必須先想好要用哪招先手才能發揮最大效益,以下就是幾套組合技的推薦。

  要注意的是Q跟W都要等一段時間才會造成傷害,而E技則是現按現有,所以請仔細掌控各技能之間的時間關係。

  a) 範圍combo技

  用Q技觸發被動,當火球還在飛的時候就在敵人腳下放出火圈,火球一到立刻對敵人放E,請注意一定要讓Q技先打到敵人,這樣你接下來的火圈才會享有增傷效果,而如果你單純想製造大量範圍傷害的話,E就要比火圈先造成傷害

  b) 單體爆發combo技

  用Q起手,火球還在飛的時候就先放出E,讓火球擊暈敵人兩秒,然後再接火圈。

  先用火圈套敵人,套到之後用火球擊暈他,然後再放E

  的好處是傷害高且可靠

  的好處則是能夠利用布蘭德技能的最遠施放距離

  戰術技巧

  對線:

  多多利用他的遠程施法來清兵,同時也別忘記用普攻來調整小兵血量。

  盡量只撿尾刀來避免過度推線。

  有機會就丟招在敵人身上來騷擾他。

  如果敵人的血量明顯比你少,而你確定他的隊友都不在附近的時候,你可以站得很靠近來把它壓出經驗值範圍,在這個情況下你必須更注意尾刀,同時敵人一靠近就想辦法趕跑他,最重要的是一有潛在的危險就要馬上後撤。

  當你被Gank的時候:

  進攻就是最好的防禦,如果你沒有過度推線、同時線上的對手也被你整得很慘的話,那其實你被gank的機率就會大幅下降。

  不過如果不幸發生的話,請善用閃現來逃跑,同時也別忘記對他們丟技能來消耗他們的血量。

  而當你的閃現在冷卻的時候你得特別小心走位,因為這時你是很虛弱的,而且敵人也會特別想要來抓你。

  如果你成功地把來gank你的人打到低血量並且成功脫逃的話,很有可能你是不用回家的,因為敵人這時也會有顧忌而不敢再一次gank你

  團戰時:

  團戰的時候布蘭德的範圍技會發揮很大的用處,不過你必須記得你沒有任何的逃命技或防禦性技能(除了兩秒擊暈,不過這也很難拯救你的性命)。

  所以請盡量躲在隊伍的大後方,等我方的坦克跟敵人正式接戰以後再上,攻擊的目標請擺在敵方最好殺的人身上(法師、遠距、輔助等等)。

  如果對方有突進角或潛行角的話,要注意你的閃現是否在冷卻,因為如果你的閃現不能用的話,他們很有可能會秒殺你。

  注意事項!

  -永遠對小地圖保持注意

  -常常用TAB來看敵人買了哪些裝備

  -注意別線敵人的消失情形,當隊友專注在撐線上的時候很可能沒時間提醒你。

  -當線上敵人消失時盡量提醒隊友

  -試著去預測敵人的移動路線

  -試著判斷情況並且掌握敵人的失誤

  -盡可能監控多數敵人的生命與法力狀況

  -預先瞭解隊友跟敵人所攜帶的召喚者技能,並且想辦法記住是否冷卻中

  -當你閃現沒冷卻的時候可以積極些,反之則保守。

  -想辦法對能會傳送的敵人製造壓力,讓他們沒辦法帶著完整的技能跟生命飛去殺人(如潘森)。

  -多買點眼或先知藥劑來清眼,別覺得浪費。重要的地方一定要插眼保護自己。

  -如果你想走單人路線的話,在選擇英雄的頁面就先跟隊友溝通好,而且不要馬上就鎖定英雄,因為別人也很有可能會跟你搶單人線。

  -保持跟隊友的良好溝通,避免吵架其實是可以提升勝率的喔!


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