英雄聯盟-謀略家-全面分析解讀
發佈時間:2011年08月17日 11:37:56    作者:開心遊戲網    人氣:21738    進入討論區
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 LOL策士統領斯維因攻略
 英雄聯盟策士統領斯維因全面分析解讀

     定位

控制,終結,遠程,法師,減速

  關於斯溫這個姓氏,最早見諸與諾克蘇斯醫療日誌。在醫生的幫助下,斯溫沒有怨怒和哭喊,掙扎走進病房。他的右腿只剩半截,露出腿骨。一隻陰森的鳥粘附在他肩上。當年輕人盯著醫生,平靜的詢問自己身體問題時,醫生們都驚呆了。重塑脛骨傳來的沙粒回音,無法打擾他深思的眼神,也不能讓他的目光從斷骨上挪開。斯溫拒絕了醫生的治療提議,他僅要了一根拐棍就蹣跚離開。

  斯溫第二次在檔案出現是在諾克蘇斯的軍隊裡,雖然那份檔案已不完整。通常來說,諾克蘇斯的軍隊會拒絕殘疾人加入,以免蒙羞。但記錄顯示,斯溫直接就成為了諾克蘇斯的軍官。

  那些在斯溫麾下的士兵(還存活的)現在仍由他指揮,並擁有無可動搖的忠誠和信念。斯溫在諾克蘇斯最高指揮部不斷陞遷,經常有比他階級更高的軍官要求加入他手下。作為一名狡猾的戰略家,斯溫通常在戰爭前線蹣跚思考,並在每一場戰鬥後都獲得授勳封賞。斯溫的陞遷似乎沒有止境,直到進展緩慢的愛歐尼亞入侵-那場戰爭是官僚政治權利傾軋的混亂決策。這一事件沒有令斯溫灰心,他的臉上仍是那副不變的表情,以至於謠傳那只是一張面具,遮掩著一些殘忍可怕的事實。更多的爭論則關注於那只永不離肩的鳥,斯溫只會輕呼它的名字。當蒂瑪西亞在聯盟的影響力日益擴張時,斯溫立刻被要求重歸軍部。

  「如果你還有能力求饒,那你還沒有資格求饒。」斯溫


  英雄數值

  屬性

  基礎數值

  每級增加數值

  生命值

  463

  +78

  魔法值

  290

  移動速度

  310

  +0

  護甲

  16

  +4

  魔法抵抗

  30

  +0

  攻擊傷害

  52

  +0

  生命回複數

  1.4

  魔法回複數

  1.1

  攻擊範圍

  480

  英雄分析

  使用該英雄:

  如果你的影之爪控不到敵人,先用衰老減速

  先判斷形勢再決定是否使用群鴉盛宴

  若敵人強力,躲在後面放影之爪和痛苦拷問更為有效。

  對抗該英雄:

  斯溫是強力控制,gank他請組隊

  高機動可以克制斯溫的技能:遠離鴉群可以不被減速;高速移動很容躲避影之爪;中了痛苦拷問速度離開

   如果你使用鴉爪之縛控不到敵人,可先用惡鴉之吻減速;先判斷形勢再決定是否使用飢餓鴉群;若敵人強力,躲在後面放鴉爪之縛和苦難折磨更為有效。

  LOL策士統領斯維因技能講解

  :

  惡鴉來襲 - 斯維因施放他的烏鴉攻擊敵人。在接下來的三秒內,目標每秒受到25/40/55/70/85(+0.3)魔法傷害,其移動速度減緩20/23/26/29/32%。

  冷卻:8/8/8/8/8

  射程:550

  耗藍:60/70/80/90/100法力

  等級1: 釋放烏鴉攻擊敵人,對目標每秒造成25點魔法傷害並減速20%,持續3秒。 耗藍60

  等級2: 釋放烏鴉攻擊敵人,對目標每秒造成40點魔法傷害並減速23%,持續3秒。 耗藍70

  等級3: 釋放烏鴉攻擊敵人,對目標每秒造成55點魔法傷害並減速26%,持續3秒。 耗藍80

  等級4: 釋放烏鴉攻擊敵人,對目標每秒造成70點魔法傷害並減速29%,持續3秒。 耗藍90

  等級5: 釋放烏鴉攻擊敵人,對目標每秒造成85點魔法傷害並減速32%,持續3秒。 耗藍100

  點評:主要作用減速.更好的銜接技能與配合.可以讓你貼身.減速是非常噁心的.

  鴉爪之縛 - 斯維因標記目標區域,在短暫延時後,巨爪抓住敵方單位,造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法傷害,並束縛敵人2/2/2/2/2秒。

  冷卻:18/16/14/12/10

  射程:900

  耗藍:80/90/100/110/120法力

  等級1:召喚暗影之爪,對敵人造成80點魔法傷害,並束縛其2 秒(誘捕效果);耗藍80,冷卻時間18秒

  等級2:召喚暗影之爪,對敵人造成120點魔法傷害,並束縛其2 秒(誘捕效果);耗藍90,冷卻時間16秒

  等級3:召喚暗影之爪,對敵人造成160點魔法傷害,並束縛其2 秒(誘捕效果);耗藍100,冷卻時間14秒

  等級4:召喚暗影之爪,對敵人造成200點魔法傷害,並束縛其2 秒(誘捕效果);耗藍110,冷卻時間12秒

  等級5:召喚暗影之爪,對敵人造成240點魔法傷害,並束縛其2 秒(誘捕效果);耗藍120,冷卻時間10秒

  點評:非常噁心的控制.升滿後5秒.束縛2秒.預判準確是非常噁心的.法強高了以後這個是主要輸出技能.

  苦難折磨 - 斯維因折磨他的目標,造成75/115/155/195/235(+0.8)魔法傷害,持續4秒。在折磨過程中,斯維因的攻擊對目標造成的傷害增加8/11/14/17/20%。

  冷卻:10/10/10/10/10

  射程:625

  耗藍:65/70/75/80/85法力

  等級1:斯溫拷問目標,在4秒內造成75點魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對目標造成8%額外傷害。耗藍65

  等級2:斯溫拷問目標,在4秒內造成115點魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對目標造成11%額外傷害。耗藍70

  等級3:斯溫拷問目標,在4秒內造成155點魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對目標造成14%額外傷害。耗藍75

  等級4:斯溫拷問目標,在4秒內造成195點魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對目標造成17%額外傷害。耗藍80

  等級5:斯溫拷問目標,在4秒內造成235點魔法傷害;拷問期間,斯溫的攻擊對目標造成20%額外傷害。耗藍85

  點評:精華所在,滿級20%傷害額外加成,直接就讓點燃成為一個英雄技能.威武的.前期就靠它了

  邪鴉附體 - 開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時段內放出3只體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人。每隻烏鴉造成50/75/90(+0.2)魔法傷害,並治療斯維因傷害值的一半。

  維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/7/9。

  冷卻:10/10/10

  射程:20

  耗藍:25/25/25起始每秒法力消耗

  等級1: 斯溫變為烏鴉形態,每秒最多召喚3只烏鴉攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成50點魔法傷害,並回復斯溫一半數值的生命。每秒額外增加5點耗藍。

  等級2: 斯溫變為烏鴉形態,每秒最多召喚3只烏鴉攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成75點魔法傷害,並回復斯溫一半數值的生命。每秒額外增加7點耗藍。

  等級3: 斯溫變為烏鴉形態,每秒最多召喚3只烏鴉攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成90點魔法傷害,並回復斯溫一半數值的生命。每秒額外增加9點耗藍。

  點評:經常靠這招反殺.別人以為你半血.過來強殺你時.開啟大可以讓他們夢想破滅,但是他們捨不得走(即使想走也走不了)

  腐肉再生 - 斯維因每殺死一個單位將回復法力。

  冷卻:無

  射程:無

  耗藍:無

  技能加點

  斯維因如果是單中的話,6級之前就老老實實打錢。如果是和隊友一路,才考慮能不能配合殺人。Q是主要輸出,和E、W搭配使用。當然也可以先滿W,減那幾秒CD也是很重要的。

策士統領斯維因技能講解天賦加點、符文選擇、召喚師技能推薦
策士統領斯維因技能講解天賦加點、符文選擇、召喚師技能推薦

  天賦:

  天賦9/0/21,配合出裝無BUFF40%-CD。

  
 英雄聯盟策士統領斯維因全面分析解讀
符文

  符文主要法穿為主,我的打法是裝備不出法穿,靠符文足夠了.無腦堆法穿符文.紫色移動速度.有了移動速度.出法穿鞋子速度就夠了.

  出裝不出法穿裝收益更大..

  召喚師技能閃現+引燃比較給力的選擇

  策士統領斯維因裝備選擇推薦

  系統推薦裝備

  多蘭之戒:+120點生命值、每5秒回復5點法力值、+10點法術強度

  法師之靴:+20魔法穿透、唯一被動:提升2級移動速度

  催化神石:+290點生命值、+325點法力值、被動特效:英雄升級時恢復300點生命值和250點法力值。

  瑞萊的冰晶節杖:+500點生命值、+80點法術強度、被動特效:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能減少15%),持續2秒。

  時光之杖:+450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鐘回復18點生命值,20點法力值,2點法術強度。額外+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。

  冥火之擁:+60法術強度、每5秒回復10點法力值、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鐘。

  具體出裝路線是法術書轉,這個小東西配合天賦與符文可以使每10秒賞金達到9點!幾乎相當於雙倍的工資。在出最後一件大件的時候再把它賣掉,然後出,保護者靈媒轉,然後憋,越早做出沙漏生存能力越強。往後走就把草鞋換成,沒有出-CD鞋是因為SWAIN的主要輸出技能Q和E的CD都相當短,配合藍BUFF足矣,為了一個W而堆減CD意義不大,水銀鞋的減控制時間則可以保證自己在被先手後有足夠的時間開出大招和無敵而不至於被直接秒殺,同時那一點點魔抗在極限情況下往往能救命。下一件裝備是(一般做不到這一步遊戲就結束了)。之所以不出冰杖是因為我比起粘著對方慢慢打更喜歡看著對方掉血飛快還沒來得及跑開就倒下(當然我並不否認冰杖在被追時起到的良好風箏效果)。如果拖到大後期則可以出撐血,進一步保證自己的生存能力。然後根據對方的DPS配比來選擇出或(在對方的物理DPS非常強勢的情況下建議冰心優先於冰杖,冰心的減攻速對物理DPS的限制能力要遠大於冰杖的減速)

  如果還沒打完就各種藥水使勁磕,同時也要注意你已經沒有多餘的成長空間了,要盡快結束比賽。

  策士統領斯維因經驗玩法分享

  斯維因的定義半肉半法師。優點就是續航能力強,有減速、有小範圍控、有AOE。缺點是,魔法消耗比較大,W技能如果不在Q技能的配合下使用的話還是對操作和預判有一定要求的。

  心得分享

  1、除非裝備壓制的厲害,否則千萬不要招惹滿魔滿血的斯維因。

  2、斯維因的戰鬥力和魔法值成正比,他沒魔的時候連超級兵都不如。

  3、盡量不要和斯維因單挑,斯維因單挑基本是無敵的(賽恩等單挑BUG除外)。

  4、團戰中如果斯維因第一時間把DOT全部上在你身上,最好馬上閃現遠離戰場。鳥+折磨+點燃已經足以去掉任何脆皮DPS大半管血。

  5、斯維因滿魔的時候第一次團戰很強,如果看到對方斯維因滿魔最好打一波小遭遇,接觸一下就收,盡量多耗他的魔。

  6、後期斯維因非常依賴藍BUFF的續航,保證兩邊草叢有眼肯定會有不小收穫。

  7、如果團戰時要殺斯維因,最好上個點燃(這點和蒙多類似)。

  8、沒點燃的話團戰盡量不要第一目標急火斯維因,特別是在他裝備成型以後。

  9、打斯維因一定要見好就收,如果等沒血再走會很容被DOT跳死。

  10、不要以為前期把斯維因殺的很厲害就可以忽略他,斯維因戰鬥力的提升隨著裝備提升得很明顯。

  11、裝備沒有明顯差距的情況下,不要一個人單抓斯維因,不要2個人GANK滿狀態斯維因,不要不帶控制去GANK斯維因。

  12、打斯維因最好帶上紅BUFF。

  13、前期對線時盡量不要靠近斯維因,除非你確定要和他搏一次。

  14、無減速手段的近戰DPS不建議追殺斯維因,除非他的魔法值已經完全空了。

  15、主點Q的娑娜是前期最克制斯維因的英雄之一(對單的情況下)。

  16、敬告弗拉基米爾:血池是無法被作為目標,不是無敵,帶著一身DOT變血池照樣會掛在血池裡。(這種慘劇我目睹過N回了)

  如何玩斯維因

  :

  1、前期在線上觀察對方的補刀習慣,可以很輕鬆用W技能多次控住對方。

  2、斯維因前期很強勢,但這並不意味著可以瘋狂推線,最好把兵線控制在中間。

  3、在線上,魔法不多的時候要特別注意對方的GANK。

  4、如果嗅到團戰的氣息請提前開大,不要還沒來得及開大被別人暈住一頓打,結果永遠開不出來。

  5、你有資本和對方的T死磕,不過不建議這麼做,即便你磕贏了也會被對方趕來的增援擊殺,團戰時更不要這麼做,你總有更好的目標。

  6、團戰時不要頂替T的位置,你應該遊走在戰線邊緣,或者衝到對方DPS群中。

  7、如果團戰時被上了點燃,請第一時間撤到隊伍後面,關大招,等點燃消失再開大招上去。

  8、不要在團戰中途關大招。

  9、前期對線到6以後,最好第一時間用大把血補滿,即便你有可能擊殺對方,不過到6以後很多職業的短時間戰鬥力提升都會超過你,太貪反而會害死自己。

  10、斯維因是不會被打殘廢的英雄,即便前期超鬼後期也有可能超神,只要打錢夠快。

  11、如果是1v2,千萬不要嘗試招惹雙控組合或者控+爆發組合,斯維因前期非一般的脆。

  12、不要嘗試用W技能發起團戰,在無壓力情況下正常人都能躲開那個圈圈。

  13、放鳥(Q)的時候最好貼身放,或者確定對方衝向你時再放。簡而言之,不要搞得放出一隻鳥過一秒就消失了。

  14、Q技能是風箏近戰DPS的神技。

  15、點燃配合折磨與鳥可以讓別人在不知不覺中死去……(掉了很多血可是還沒意識到,或者意識到已經晚了)

  16、盡量不要把DOT上在機器人身上。

  17、斯維因是很吃等級的英雄。多FARM,多升級。

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