人肉炸彈olaf 單挑不要怕你最強的 攻略
發佈時間:2011年08月17日 15:36:15    作者:開心遊戲網    人氣:48927    進入討論區
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新英雄olaf是一個被定位在3150的菜刀,有很多人說他腿,是因為不瞭解他,也不瞭解他的出裝,也不瞭解他這個人,也不瞭解他的心,更加不瞭解他,作為一個深層次的教徒的存在,什麼教?先看他的技能,一會再告訴你們是什麼教。


逆流投擲 - 奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成傷害並減速。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒
冷卻:10秒
等級1 :奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成65+30%攻擊的傷害並減速16%,持續2.5秒。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒,耗藍60
等級2 :奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成110+30%攻擊的傷害並減速22%,持續2.5秒。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒,耗藍65
等級3 :奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成155+30%攻擊的傷害並減速28%,持續2.5秒。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒,耗藍70
等級4 :奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成200+30%攻擊的傷害並減速34%,持續2.5秒。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒,耗藍75
等級5 :奧拉夫向目標區域投擲戰斧,對所有穿過的單位掃成245+30%攻擊的傷害並減速40%,持續2.5秒。如果奧拉夫撿起斧頭,該技能冷卻時間減少6秒,耗藍80


這個技能在沒掌握之前十分難用,但是掌握了以後可以變為追人的利器,並且彌補olaf缺乏控制的不足。





兇猛打擊 - 奧拉夫的攻擊傷害根據生命值提升,獲得極高的吸血與法傷吸血效果
冷卻:14秒
等級1 :6秒內增加奧拉夫的攻擊(12+0.4%的最大生命值),並增加9%的攻擊吸血和法傷吸血,耗藍45
等級2 :6秒內增加奧拉夫的攻擊(18+0.7%的最大生命值),並增加12%的攻擊吸血和法傷吸血,耗藍50
等級3 :6秒內增加奧拉夫的攻擊(24+1%的最大生命值),並增加15%的攻擊吸血和法傷吸血,耗藍55
等級4 :6秒內增加奧拉夫的攻擊(30+1.3%的最大生命值),並增加18%的攻擊吸血和法傷吸血,耗藍60
等級5 :6秒內增加奧拉夫的攻擊(36+1.6%的最大生命值),並增加21%的攻擊吸血和法傷吸血,耗藍65


w是olaf的終極輸出技能,憑藉著它超高的吸血能力,以及不俗的ad加成,搭配上出裝,在中期可以輕鬆的1v2甚至以上。







魯莽 - 奧拉夫對目標造成真實傷害,並對自己造成部分傷害
耗藍:60
等級1 : 奧拉夫對目標造成100真實傷害,並對自己造成40真實傷害,冷卻時間8秒
等級2 : 奧拉夫對目標造成160真實傷害,並對自己造成64真實傷害,冷卻時間7秒
等級3 : 奧拉夫對目標造成220真實傷害,並對自己造成88真實傷害,冷卻時間6秒
等級4 : 奧拉夫對目標造成280真實傷害,並對自己造成112真實傷害,冷卻時間5秒
等級5 : 奧拉夫對目標造成340真實傷害,並對自己造成136真實傷害,冷卻時間4秒


超低的冷卻時間,中期超高的傷害,超低的藍耗,你還需要什麼嗎?





諸神黃昏 - 奧拉夫免疫控制技能,增加護甲穿透並減少受到的傷害
冷卻:100秒
等級1 : 奧拉夫5秒內免疫控制技能,增加15護甲穿透並減少25所受傷害,耗藍100
等級2 : 奧拉夫6.5秒內免疫控制技能,增加25護甲穿透並減少45所受傷害,耗藍75
等級3 : 奧拉夫8秒內免疫控制技能,增加35護甲穿透並減少65所受傷害,耗藍50


這個技能是olaf所有輸出的根本,沒有它,olaf將會變得什麼也不是。




————————————————————華麗的分割線…麗的分割線…的分割線…分割線…哎呀誰打我———————————————————
(旁白:由於我比較懶,所以後面就不加圖了)
天賦,我點的11/19/0
攻擊點,攻速和破甲,防禦點到最後的攻速.
 





技能加點:1,你們這條路上有一個stun e/w/e/w/e/r/e/w/e/w/r/w/q/q/q/q/q
             2,你們沒有stun or 對面2遠程,壓得厲害 w/e/w/e/w/r/w/e/w/e/r/e/q/q/q/q/q

為什麼前期不學q我一會再解釋。


召喚師技能我選擇的是閃現,和鬼步。
olaf 雖然有一個slow,但是相當不好用,這篇帖子我給olaf的定義是一隻人肉炸彈,就是衝上去,把敵人最重要的dps殺死,然後自己再死掉,剩下的交給隊友,所以我們需要在8秒的時間以最快的速度接近dps,並將其殺死,如果順便,就造成更多的dps。(其實只將最軟的dps捏死了olaf就死掉是不可能的,不過前提是隊友智商正常,並且敵人的dps不是巨高。)

出門裝選擇
多蘭劍+紅藥。


為什麼用多蘭劍。

因為我前面提過,olaf是一個教徒,是什麼教呢?對了,就是多蘭教,olaf是一個中期(特別是在9-16)這一段時間,他是相當imba的,我們要做的就是在這段時間內,盡可能的累積優勢,從而贏了這把,或者翻盤。


前期只帶多蘭和紅藥,就意味著必須相當相當的猥瑣,如果對面2遠程壓得很的情況下,建議等兵進塔了再拿。我知道這有多麼不好受,但是請聽我說,忍到4級,如果有半血以上,你就可以去打buff了,紅藍自己選,被壓制就打藍的,有機會gank就打紅的,但是有一點,olaf在出冰霜大錘之前是相當依賴減速的,在沒有完全的把握(即裝備未成型時)殺人時,不建議拿紅buff。


既然是多蘭教徒,我們中期過度裝備就不得不以多蘭為主了。

至於為什麼要用多蘭,我們可以看一下原因,多蘭的效果是,hp+120  damage+6 lifesteal +4%,那麼3把多蘭的效果就是hp 360 damage 18 lifesteal 12%那麼再加上5級w的21%吸血,在最多12級的時候,olaf已經有33%的吸血了,為什麼說要移動速度呢,因為我們必須保證開著大招時我們能打中人,因為大招免疫所有限制,再加上速度,所以我們肯定砍得到人,因為我們砍得到人,所以我們1v1就是無敵的,因為我們是,多蘭教徒。

olaf成型的時候就是3多蘭+攻速鞋的時候,這個時候就可以拿紅buff了,殺人的時候不要吝嗇技能,先開鬼步(當然速度跟得上的話就不用),然後開大招,如果敵人跑開,閃爍跟上,為什麼要這麼用召喚師?因為我們中期必須累計優勢。

在gank不可行的時候我們不妨打打野放鬆放鬆,這個時候如果他們有什麼浪人,udyer之類的野人的話,去他們那邊打野吧,在大招存在的情況下,20分鐘之前3多蘭的olaf是絕對可以打過近程dps的,

為什麼不學q。因為q釋放有釋法動畫。並且不好把握距離。彈道也慢。所以前期還是比較無腦的近身減速然後拿人頭。


第4件裝備,就是olaf的主要裝備了(我有提到前面有3多蘭是主要的麼?)
1350的冰錘。這個時候有紅buff還是收一下,為了繼續累計優勢,並且減速是可以疊加的。

之後是順風就出吸血棋子,逆風就補大冰錘。

如果比賽在出完旗子還木有結束的話。這時候就是你個人發揮的時候了。如果說戰局比較僵的話 建議出屎矛。如果順風的話 就妖刀吧(開啟加移動與攻擊速度的)
最後就春哥甲吧。

總結:
  olaf還是一個比較無腦的英雄,但是要對切入戰鬥的時間和地點掌握得比較到位,大概是mt衝上去以後,敵方還未展開dps的時候就開大招,然後各種召喚師獻上,再各種殺戮。但是必須要明確的是 olaf不是後期 他後期的能力絕對比不上蠻王。但是我們需要的效果就是 在蠻王還未崛起的時候就將其扼殺  如果失敗的話 就靠隊友吧 =)

剛有朋友要貼戰績。正好剛打了一把。我們ashe中間掉了 然後15分鐘之後回來了 算是小翻盤吧。

  好吧,我下課了,先說到這裡,以後有什麼要補充的就跟帖,我補上。

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