流浪法師-瑞茲攻略
發佈時間:2011年08月17日 17:38:25    作者:開心遊戲網    人氣:25167    進入討論區
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  一、英雄介紹

  流浪法師-瑞茲是一位手拿法書身背卷軸,全身紋滿魔法符文的魔法學者,他那出色的魔法及戰鬥能力,在戰場上被玩家譽為「單殺王者」

  瑞茲是純法術DPS英雄。魔法傷害高、爆發力強,擁有單體控人技能可以使對手無法移動,技能擁有削弱法術抗性的效果,單殺能力超強,種種優勢使得瑞茲成為了Gank角色的不二人選。他有著法師薄弱的體質,如何保證在場上的絕對生存,發揮出英雄自身的優勢,做一名合格的Gank角色並幫助隊友,這對瑞茲的操作要求非常高。

  (註解「DPS」:Damagepersecond,原意是指秒傷害,現在廣泛的認為是指能夠高輸出高攻的單位。

  註解」Gank」:GangbangKill,或解釋為Gangbangflank),用來指在遊戲中一個或幾個的英雄行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀的擊殺對手以起到壓製作用。)

  二、英雄優劣勢分析

  優勢:

  1、技能法術傷害高,在前期對對手有著壓制性的優勢。

  2、瑞茲擁有單體控人技能,可以限制目標無法移動,單挑能力強。

  3、瑞茲的被動技能讓瑞澤真正成為了一個不知疲倦的輸出機器,每次使用技能時都可以減少其他技能的冷卻時間,成就了瑞茲「輸出機器」之名。

  4、技能絕望之力可以瞬間提高瑞茲的法傷,可以在短時間內爆發出強大的魔法傷害,而且該技能冷卻時間較短。

  5、完全成型的瑞茲在單對單對戰中擁有絕對的控制權,合理利用技能輸出可以同時對2人進行傷害輸出。團戰時瞬間殺死對方的主力輸出,佔據著不可或缺的地位。

  劣勢:

  1、瑞茲屬於法師型英雄血量少,而且回復能力差,懼怕會眩暈手段的敵人近身攻擊。

  2、前期自身脆弱同時對2-3人作戰時能力差,且後期時對裝備依賴很大。

  3、成型的瑞茲很恐怖,所以在前期和中期容被對方多人集中火力進行壓制,導至後期時毫無作為。

  三、英雄技能介紹

  (註:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能,普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)

  英雄專屬被動技能:奧術專精

  當瑞茲施放一個法術技能,所有的其他技能冷卻時間減少1秒

  技能說明:成就瑞茲「輸出機器」之名的被動天賦。

  Q鍵技能:超負荷

  瑞茲向目標釋放能量衝擊造成傷害,並附加最大法力值10%的傷害

  射程:600

  等級1:瑞茲對目標造成50點魔法傷害,並附加最大法力值10%的魔法傷害,耗藍50,冷卻時間11秒

  等級2:瑞茲對目標造成90點魔法傷害,並附加最大法力值10%的魔法傷害,耗藍65,冷卻時間10秒

  等級3:瑞茲對目標造成130點魔法傷害,並附加最大法力值10%的魔法傷害,耗藍80,冷卻時間9秒

  等級4:瑞茲對目標造成170點魔法傷害,並附加最大法力值10%的魔法傷害,耗藍95,冷卻時間8秒

  等級5:瑞茲對目標造成210點魔法傷害,並附加最大法力值10%的魔法傷害,耗藍110,冷卻時間7秒

  技能說明:這是一個具有較高傷害的指向性攻擊技能滿級後7S的冷卻並附加法力值10%的傷害可以在一次團戰中釋放兩次,為瑞茲提供強大的輸出。在前期時只做騷擾用不作為主要輸出技能。

  W鍵技能:符文禁錮

  瑞茲將敵人禁錮在符文監牢內使其無法攻擊和移動,並在禁錮期間造成傷害

  冷卻:14秒射程:600

  等級1:瑞茲禁錮一個敵人使其無法攻擊和移動,持續0.8秒,每0.4秒受到40傷害,耗藍80

  等級2:瑞茲禁錮一個敵人使其無法攻擊和移動,持續1.2秒,每0.4秒受到40傷害,耗藍95

  等級3:瑞茲禁錮一個敵人使其無法攻擊和移動,持續1.6秒,每0.4秒受到40傷害,耗藍110

  等級4:瑞茲禁錮一個敵人使其無法攻擊和移動,持續2秒,每0.4秒受到40傷害,耗藍125

  等級5:瑞茲禁錮一個敵人使其無法攻擊和移動,持續2.4秒,每0.4秒受到40傷害,耗藍140

  技能說明:瑞茲核心控制技能,也是GANK先手技能。雖然改版後時間減少了但是依然很犀利,配合上瑞茲強大的傷害魔法,往往讓對手毫無反抗,任人魚肉。

  E鍵技能:法術湧動

  瑞茲施放強力魔法能量攻擊目標,攻擊彈射最多5次,可以以瑞茲自己作為彈射媒介.

  冷卻:9秒射程:700

  等級1:彈射5次,每次彈射造成70點魔法傷害,耗藍60,彈射減少目標12法術抗性,持續5秒

  等級2:彈射5次,每次彈射造成85點魔法傷害,耗藍80,彈射減少目標12法術抗性,持續5秒

  等級3:彈射5次,每次彈射造成100點魔法傷害,耗藍100,彈射減少目標12法術抗性,持續5秒

  等級4:彈射5次,每次彈射造成115點魔法傷害,耗藍120,彈射減少目標12法術抗性,持續5秒

  等級5:彈射5次,每次彈射造成130點魔法傷害,耗藍140,彈射減少目標12術抗性,持續5秒

  技能說明:單殺、團戰傷害輸出第一技能,在開大的情況下,5次彈射具體造成的總傷害非常之恐怖。可以用法術湧動技能清兵、推線,對線時也可以用來消耗對方英雄血量,而且法術湧動也是瑞茲擁有最遠射程的技能(700)。

  R鍵技能:絕望之力

  瑞茲引導嚴禁的不可控制的神秘力量,賦予他額外的法術強度,並使他的每次技能攻擊造成65%AOE傷害。

  冷卻時間:40秒無消耗

  等級1:8秒內增加瑞茲50法傷,並賦予所有技能額外65%的AOE傷害

  等級2:8秒內增加瑞茲80法傷,並賦予所有技能額外65%的AOE傷害

  等級3:8秒內增加瑞茲100法傷,並賦予所有技能額外65%的AOE傷害

  技能說明:核心技能,瞬間提升法術傷害並附加範圍傷害效果,1級和3級大都只需要40秒的冷卻,可以說在清小兵時都可以用方便賺錢。

  四、天賦、符文加點

  天賦加點:

  推薦主加通用系攻擊系,攻擊系的技能提供一定程度的輔助。攻擊系法術提成的效果不多,出到忽略15%法術抗性就足夠了。

  符文加點:

  鑲嵌法術傷害、法術穿透、技能冷卻的符文都是很不錯的選擇。可以選擇鑲嵌單一屬性的符文或者混合鑲嵌不同的符文,選擇不同效果也不一樣。

  針對自身弱點進行鑲嵌,也可以佩戴一些增加生命上限、生命恢復速度、移動速度等符文。

  五、召喚師技能配備

  推薦技能:

  閃現:傳送你的英雄到附近區域。

  無路是Gank時進行出其不意的攻擊,還是在情況不妙時逃跑都是非常實用的

  技能。閃現技能可以保證瑞茲在任何狀態時都擁有主動性。

  淨化:為你的英雄移除所有不利狀態。

  淨化是DPS首選的技能,可以避免被控制、減速,防止被對手施放技能限制後強行擊殺掉。保證自身的生存能力。

  幽靈疾步:俗稱鬼步,你的英雄可以穿越任意單位,並且移動速度提高32%,持續14秒。

  可選技能,逃跑和追殺的強力技能。

  衰竭:降低目標100%的命中和40%的移動速度,持續3秒。

  可選技能,單體控制型技能,針對物理型DPS時首選。

  六、技能加點順序

  第1級推薦法術湧動(E),彈射屬性可以打出高額的傷害,邊線是可能發生2V2的戰鬥,實踐證明加E是最正確的選擇;

  第2級推薦符文禁錮(W)第3級推薦超負荷(Q)

  前期時Q、W、E三技能靈活的配合使用可以保證完美壓線。

  前5級加點對瑞茲Gank時有很大的重要性,加點時怎麼靈活、怎麼操作起來順手怎麼加。

  大招絕望之力(R)到級必點,增加法術傷害並附加範圍傷害效果。

  6級後首滿技能法術湧動(E),次滿技能符文禁錮(W)

  W、E兩技能也可以交替點滿,一個是控人技能,一個是主要傷害輸出技能,控人技能當然是時間越長對自身越有利,而且主要輸出技能等級低的話,就沒法打出那麼高的傷害。

  最後再升滿超負荷(Q),

  雖然加滿只有7秒的冷卻時間,每次作戰中可以釋放兩次,但是實用性和其他兩個普通技比就被比下來了,大多數時都用於對線時試探性攻擊或者是殺人時收尾。

  技能使用順序:絕望之力(R)>符文禁錮(W)>法術湧動(E)>超負荷(Q)

  七、裝備配備

  出門裝推薦:

  

  多蘭之戒無論從性價比還是實用性都很不錯的裝備。藍水晶可以提供200法力上限,法術增幅書可以提高20點法術傷害,兩者可以為合成後續裝備做前置。

  生命和法力兩種藥水可以在前期彌補瑞茲自身恢復能力差的弱點。

  

  速度之靴,提升移動速度。

  法傷藥劑對瑞茲這樣的英雄來說非常划算,可以輕鬆的用人頭補回來,而且可以保證Gank時成功幾率,對敵方英雄的必殺性。

  進階裝推薦:

  

  第一推薦梅賈竊魂書,通過直接殺人或者輔助殺人來以層數計算法傷,滿層時減少15%的技能冷卻時間,該物品越早合成越有利。

  光輝之劍可以為合成巫妖之禍做準備。

  吸血鬼面具實用性很高的過度裝備,可以加少量的生命上限,被動效果可以使法術附帶吸血效果,彌補瑞茲自身生命恢復差的弱點,但是後期作用不大。

  

  帶法術穿透的男巫之鞋,輔助法術輸出。

  後期裝推薦:

  

  第一推薦巫妖之禍,當前施放技能後使你的下一次物理攻擊附加你當前技能的法術傷害值,這個效果相當於把一個高傷害技能再放一次,對於瑞茲這樣的高法傷英雄再放一次對對手將是致命的,非常實用的觸發效果。

  冰晶節杖、深淵節杖、中亞之戒,增加高額法術攻擊並輔助自身輸出。

  八、英雄使用

  前期:

  遊戲前期基本以在線上壓人和打錢為主,可以用技能消耗對方生命,當3級時保證Q、W、E三技能都有,然後在適當的時候下手擊殺對方,也可以用法術湧動(E)打兵,能同時攻擊多個目標,賺錢相當的方便。快速升到6級就可以開始抓人之旅了。

  瑞茲的回復能力差而且前期血少對線時盡量靠後,盡量少費血,如果被對方抓住時機很容造成死亡回城的悲劇,用技能耗對方血時要利用好技能攻擊距離遠的優勢。

  (法術湧動效果)

  中期:

  遊戲中期時主要以不斷換線擊殺敵方英雄賺錢為主。可以去抓那些打野的敵方英雄,也可以換線配合隊友擊殺對方線上英雄。把對方英雄欺負的越慘對自己和隊友的發展就越有利。Gank時以神出鬼沒為宗旨,靈活利用草叢,讓對方提心吊膽,為敵人帶去無形的壓力,做好自己的Gank角色。

  (注「草叢」:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。) 

  (草叢隱蔽效果)

  後期:

  瑞茲的主要工作仍然是Gank。後期常常發生團戰,要注意自己位置,瑞茲不需要和隊友一樣在明處推線,在旁邊野區跟進就行,在對方集體防守時進行出其不意的攻擊,針對性的打對方控制型英雄或者專門打對方的後期DPS,讓對方無法形成攻勢,DPS都死了不可能傻到肉盾衝出來和你打團戰。注意後期時死一次復活時間很長,容被對方抓住機會反撲。

(開絕望之力,三技能清兵)

  八、小技巧

  1、初期對線的時候,可以用符文禁錮(W)和超負荷(Q)耗血,有符文禁錮控制對方想迴避都沒有可能。

  2、絕望之力(R)的冷卻時間只有40秒,除了用來擊殺敵人用來清小兵也滿好用的。如果自身鑲嵌的符文有減冷卻時間的,再加上天賦所減少的絕望之力可以實現30左右一次,用來打錢推線非常好用。

  3、殺人前可以先用一次超負荷(Q)激活巫妖之禍的屬性,然後在進行殺人程序,保證抓人更穩當。

  4、團戰的時候,就算不躲在從裡,在隊友後面開絕望之力(R)然後把法術湧動(E)扔對方人群裡效果也很可觀。

  5、可以適當的去野怪去擊殺小BOSS類的野怪,獲取野怪BUFF,對自身輔助作用很大。

  (注「野怪BUFF」:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。)

  總結:

  瑞茲是一個高輸出、高爆發的法系DPS,輸出高但是自身很脆弱,絕望之力和符文禁錮得意技能成就他「單殺王者「之名。

  瑞茲的輸出與法傷息息相關,法傷來源於裝備,技能強化來源於等級,既要保證在線上的時間又要保證自身的生存

  傷害的計算是每個使用瑞澤的玩家必須要掌握的基礎,如果不能很好的掌握,你就無法有效的擊殺英雄。

  對於擊殺英雄來說生存永遠是很重要的,在場上要合理運用地圖的天然優勢像草叢,無論抓人還是逃跑都很有用。

  瑞澤要防備那些擁有眩暈技能的英雄,要保證先出手,永遠不要被動。

  想要用好瑞茲需要高操作、高意識,沒有一定基礎的玩家不要輕的嘗試。如果能熟練的掌握瑞茲,那麼你將體會到成為「單殺王者」的感覺。

  準備好了嗎?去續寫瑞茲的另一段單殺傳說!

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