神影刺客 - 塔隆
介紹
塔隆是一個刺客型英雄。他可以對敵人造成非常高的傷害同時可以輕鬆的切入戰鬥或是從戰鬥中逃脫。塔隆殺人很容易,但是切入和逃跑的時機掌握並不簡單,所以這也是鑒別一個玩家水平高低的標準。你可能會看到很多塔隆都是人頭數和死亡數持平,甚至死的更多。所以我盡我最大的努力讓你們成為一個最好的刺客,並靠自己的能力殺人和逃跑。我的出裝路線最大化爆發能力,同時還有一些反控和血量讓保證一定的生存。你不是坦克,你把自己的血量堆到可以安全進出戰場就足夠了。塔隆是一個非常有趣的刺客英雄,我希望我的攻略對你有所啟發。
遊戲思路
作為一個刺客英雄,你要盡可能獲得最多的人頭,並且盡量減少你的死亡次數。玩好塔隆的關鍵在於掌握好切入和逃跑的時機,如果你之前玩過其他刺客英雄的話,相信你已經可以做的很好了。
技能使用
在稍微遠點的地方開啟,這樣對方就不會發現你周圍的劍刃。然後衝向敵人用
接近他們,調整位置盡量讓所有的劍刃都穿過敵人。然後搭配
和隊友的幫助,可以輕鬆獲得一個擊殺。為什麼要在
之前先普攻呢? 因為
會重置你的攻擊時間,這樣你可以連續打出兩次普通攻擊。把普通攻擊和
搭配使用是最大化輸出的方法之一。對線盡量和遠程英雄走一路,這樣你的騷擾能力就有用武之地了。
普攻
在對方走位失誤的時候再這麼做,正面的直接對抗不適合塔隆,他太脆弱了。剛到6的時候,你的
有很高的傷害。如果到6級以後殺不掉對方,那就去其他路gank吧。補刀只補最後一下,把兵線控制到自己的塔下,這樣可以防止你們被gank,也可以為隊友gank製造空間。不在線上的時候對線結束之後,盡快開始gank,之後就要帶線推塔。記住遊戲的勝利條件是打爆水晶,不是殺夠多少人,殺人只是為了方便推塔。我已經記不清有多少次全隊出動只為了追殺一個人,不管殺的掉還是殺不掉吧,反正至少損失一座塔。就算終結超神,也只有500吧,對面推你一個塔,一人就150,你還損失了地圖的控制力,哪個划算呢?Gank的時候能不用
盡量別用,這個技能還是你的保命技能。
天賦符文
天賦
符文:
紅色破甲:為了製造更多傷害。
黃色躲閃符: 我先在開頭先說說這個,很多人覺得護甲符文多好啊,性價比那麼高。
但是你知道為什麼麼?那是因為沒有人願意給自己玩的每個英雄分別配一套符文。
躲閃符文在對抗物理英雄的時候效果比護甲好很多,因為太貴了所以大部分人都用護甲湊乎了。

塔隆的前期farm非常重要。
藍色固定魔抗:如果前期要對抗法師的話
藍色冷卻時間:無論成長還是固定效果都不錯,我更傾向於固定減CD,這樣在前期可以更頻繁的用W騷擾敵人。
紫色生命恢復:它們可以增加你的混線能力,但是我還是覺得黃色用生命恢復比較好。
紫色固定血量:遊戲中最好的紫色符文。額外的血量可以讓你在前期有更大的發揮空間,到了後期就沒用了。
召喚師技能
:必備,你需要一個可以讓你脫身的技能。
:可以讓你在1V1的時候降低對方的傷害,或者阻止敵人逃跑。
:還算不錯的技能,可以增強你的追殺能力,但是塔隆已經有閃現類技能了,所以
更有用。
:這個技能不錯但是不適合塔隆,你的傷害已經夠高了,如果喜歡的話也可以帶。
出裝路線
出門 *3
前期
中期
後期
可選
混線還是遊走
我是按遊走打法玩的。
什麼是遊走?
很多人都有自己的觀點,但總的來說大部分的遊走都是由輔助或者是牛頭進行的。
遊走的時候你大部分時間還是在野區。
“也就是說要打野麼?”是,也不是。遊戲開始以後我會先混到6級,然後試圖殺掉和我對線的敵人。
發展好的話回家直接,如果不行的話就
。
為什麼遊走比混線好呢?
和混線相比,你去gank對於隊伍的貢獻更大。通過gank獲得的錢也比你混線來得快。
你永遠藏身於黑影之中,讓敵人不得不為你而變得畏首畏尾,這樣你們才能獲得地圖的控制權。
6級前安心補兵,到6獲得可以出BF劍以後回家,這樣對方就不會通知隊友塔隆不在了。
然後不斷在野區和線上穿梭,有大招就去gank,沒大招就繼續遊走,打野。
塔隆裝備選擇
匕首和斗篷。到了後期,如果你要出第六件裝備了就可以把它賣掉(除非對面控制很強)在還有暴中期它的作用真的很大。我之前也提到了,塔隆不需要攻速。但是這件裝備不貴而且擊。控制是大部分刺客的剋星,而你需要
的速度,所以只能用它來提供韌性了。為什麼不出
?我知道它是遊戲裡最好的鞋。但是塔隆要遊走,所以他需要移動速度。同時你還需要反控制,所以你需要
。三相之力好吧,我已經被人問過無數次了。看看
的屬性,特效就和一個免費的暴擊一樣。那為什麼出
呢?因為三相傷害更高。可選裝備
如果你和你的隊友在前期非常順的話可以出一個,疊滿20層以後還有15%的移動速度加成。
減CD和破甲屬性非常好,特效在追殺和拆塔的時候非常好用。
在裝備出的差不多的時候,如果對方護甲比較高的話可以出。
我試過出這樣裝備然後我就愛上它了。它的特效非常好用,可以幫助你接近敵人。
在對抗有大量法師及控制組合的時候非常好用。特效用來欺負那些不會玩的安妮最好了。
遊戲裡最不被重視的裝備之一,便宜,高魔抗,特效清除所有debuff。
搭配
效果最好。從好戰者鎧甲中獲得的生命值可以通過它轉換為攻擊力,同時護甲還能增加你的耐打程度,18%的暴擊也很好。
在後期搭配
出,可以增加你的生命值,也能提高你的傷害。
我非常希望這種可以增加我耐打程度的攻擊裝備,在後期可以賣掉。
如果對方有治療或者非常強的回血英雄的話可以出,特效的CD非常短。
鞋類選擇
對於塔隆來說,攻擊力的提升比攻擊速度大,所以它並不是好選擇。
有人也問過我,為什麼你遊走不出這個呢?是的,它的作用有的時候比
更大,但是被打就失去效果非常不爽。
我個人最喜歡的鞋,額外的移動速度方便我追殺敵人。搭配
效果更好。
非常好,減CD對塔隆來說非常有用。如果你
出的夠快的話可以考慮。
遊戲裡最好的鞋,韌性真好彌補了塔隆怕控的弱點。但是韌性不可疊加,它仍然是非常好的選擇。
搭配躲閃符文效果不錯,但是我感覺還有更好的選擇,我還是那句話,按照你的風格選擇。
不要選擇
我之前已經說過了,你不是靠普通攻擊殺人的英雄,你是靠爆發殺人的刺客。
你不需要攻速,雖然暴擊不錯,但是太貴了。前期被壓的太狠麼?試試多蘭劍吧
如果你前期被壓的非常非常慘的話,你有兩種選擇:
1.出3把,前期最強出裝,這錢花的值,可以保證你安全farm到其他裝備。3把多蘭?但是多蘭不能升級啊。你仔細看看高手們的比賽記錄,在大部分情況下他們打完一場比賽身上還有1~3件多蘭。
2.出,它的屬性可以大大強化你的前期實力,但是更多的還是在出
期間可以用
多賺點錢。無盡VS嗜血者我把每一種路線都試過了,我喜歡
的高暴擊,但是我在更多情況下還是出
,因為
的攻擊力更高。如何和你的團隊配合(團戰心得)在團戰開始前永不現身,雙方開戰以後你才能切入。在對方開始集火你的其他隊友時,這時候你再出現就不會被集火了。但是如果對方轉火你的話,開啟
來暫時隱身,對方肯定會換目標的,他們總不得在一旁等著你再次現身吧。如果對方專門為你留技能的話,可以賣隊友,先讓他們抗下一波技能。一個人頭不值得你去死一次。死人沒有任何價值,死後不能推塔,不能守塔。
最後總結
藏身於黑影之中
拿下一切可以拿的人頭
控制地圖,掌握敵人的動向
如果要犧牲自己才能換來一個人頭的話,那就別去了
掌握好團戰的切入時機
買眼,誰的眼多誰贏
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑