【遊戲更新】 12/22 伺服器維護與更新 (20111222)
發佈時間:2011年12月19日 15:56:33    作者:開心遊戲網    人氣:25644    進入討論區
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親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期四 12/22 的凌晨 05 : 30 ~ 12 : 00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

系統關閉相關

    05:30 關閉積分對戰模式。

    07:00 所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。

新增英雄造型

    傾國妖狐 阿璃

    靈隱狐仙 阿璃

聖誕造型限時販售

(2011/12/23(五)中午12:00 ~ 2012/01/09(一)中午12:00 限時販售)

    聖誕樹人 茂凱

    玩具海盜 剛普朗克

    雪默丁格

    聖誕詐欺師 勒布朗

PVP.net (20111122)

 

    商城新增按名稱搜尋英雄造型的功能。

    修正會顯示造成遊戲異常關閉的問題。

 

 

英雄相關(20111222)

九尾妖狐 阿璃 

   

【英雄現身】 英雄聚光燈 ─ 九尾妖狐[阿璃]展示

職業選手ChaoX新英雄九尾狐阿璃第一次試玩影片

 大神的戰鬥:Xpecial阿璃虐殺Reginald魔甘娜

 
幻玉(Q)
阿璃擲出幻玉,造成 40/65/90/115/140 (+0.32魔攻)魔法傷害,隨後召回幻玉造成 40/65/90/115/140 (+0.32魔攻)真實傷害。
  
魅火(W)
阿璃釋放出 3 股狐火,短暫延遲後鎖定鄰近敵方(英雄單位優先),造成 40/70/100/130/160 (+0.38 魔攻)魔法傷害。若額外狐火擊中相同目標,則會造成 50% 傷害最大傷害:80/140/200/260/320 (+0.76 魔攻)
  
傾城(E)
阿璃送出飛吻造成 60/90/120/150/180 (+0.35 魔攻)魔法傷害並且魅惑第一個飛吻擊中之敵人,讓他們無法控制的走向阿璃,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  
飛仙(R)
阿璃向前衝刺對 3 名鄰近敵人發出攻擊(優先攻擊英雄)造成 100/140/180 (+0.3 魔攻)魔法傷害。飛仙在 10 秒後進行冷卻,冷卻之前可以最多使用 3 次。
  
銷魂(被動)
當阿璃的技能擊中一名敵方單位後,她獲得一次銷魂印記(每次技能最多累積 3 個印記)。當達到 9 個印記時,阿璃的下次技能攻擊附帶 35% 技能吸血。

 
深海頑童 飛斯

    基礎生命回復從每 5 秒回復 9 生命值調整為每 5 秒回復 7 生命值。

    海之霸主(R)

o修正當飛斯死亡之後海之霸主會停止作動的問題。
o擊中免疫的敵人現在會使小魚停留在目標區域。
o使用水銀飾帶現在會使小魚停留在目標區域,而並不會使技能立即發動使深海鯊魚從地面中衝出。
o新增倒數計時狀態 (例:跟炸彈爆炸前一樣會倒數 3-2-1)
o現在無法擊中無法瞄準的目標 (例:像弗拉迪米爾開啟血紅之池的狀態。)

    現撈海膽(Q)的魔攻加成係數從原先 0.7 調整為 0.6。

    海神三叉戟(W)啟動時飛斯的攻擊傷害從原先 10/20/30/40/50 調整為 10/15/20/25/30。

 

虛空行者 卡薩丁

    虛空行走(R)的冷卻時間從 6/5/4 調整為7/6/5。

 

光之少女 拉克絲

    稜光障壁(W)

o護盾吸收的傷害從 60/85/110/135/160 調整為 80/105/130/155/180。
o飛行的速度從 1200 調整為 1400。

    光明異點(E)的冷卻時間從 11 秒調整為 9 秒。

 

賞金獵人 好運姐

    彈幕(R)的基礎傷害從 60/85/110 調整為 65/95/125 。

 

金屬大師 魔鬥凱薩

    鐵人(被動技能) 使用技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾,其轉換成護盾的數值從 30% 調整為35%。

    毀滅虹吸(E)的傷害從 65/105/145/185/225 調整為 70/115/160/205/250。

 

戰爭之王 潘森

    聖盾打擊(W)的魔力消耗從 70 調整為 55。

    墜天一擊(R)的魔力消耗從 150  調整為 125。

 

戰爭女神 希維爾

    迴旋之刃(Q)

○基礎傷害從 80/125/170/215/260 調整 70/115/160/205/250。
○現在附加 0.5 額外魔傷係數

    十字彈射(W)

○每次彈射傷害遞減從 25% 調整為 20%。
○修正使用十字彈射會額外消耗魔力值的問題。

    更新建議出裝。

 

琴仙 索娜

    現在當力量和絃(被動)觸發的同時,不會在閒置時自動攻擊任何目標。

 

詛咒巨魔 特朗德

    詛咒感染(W)現在能夠確實減少對致盲及沉默的控場技能效果。

 

蠻族之王 泰達米爾

    嗜血殺戮(Q) 每點怒氣可另外回復的生命從 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65 調整為 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3。

 

卡牌大師 逆命

    攻擊距離從 510 調整為 525。

    選牌(W)當選好牌時,取消自動攻擊目標。

 

野獸之靈 烏迪爾

    靈猴敏捷(被動)現在不會在提升閃避率。

 

邪惡小法師 維迦

    能量爆裂(R)的魔力消耗從 150/200/250 調整為 125/175/225。

    黑暗物質(W)的魔力消耗從 100/110/120/130/140 調整為 70/80/90/100/110。

    黑暗祭祀(Q)

○魔力消耗從所有等級消耗 75 調整為 60/65/70/75/80。
○所增加魔法攻擊現在會顯示在黑暗祭祀(Q)的技能提示上。

    黑洞邊境(E)的魔力消耗從 80/95/110/125/140 調整為 80/90/100/110/120。

 

雷霆熊吼 弗力貝爾

    熊性大發(W)的基礎傷害從 90/140/190/240/290 調整為 80/125/170/215/260。

    熊性大發(W)的血量加成系數從 20% 調整為 18%。

 

蒂瑪西亞總管 趙信

    橫掃千軍(R)所額外增加的物理和魔法防禦從 5/8/11 調整為 7/10/13。

 

召喚師技能相關(20111222)

    現在開啟召喚師技能駐守會正確的增加助攻數到施放的召喚師身上。

 

道具相關(20111222)


愛歐尼亞星火 (水晶之痕道具)

    攻速從 45% 調整為 50%。

    所觸發的魔法傷害從 100 調整為 110。

 

好戰者鎧甲

    增加上限從 450 調整為 350。

    增加生命回復上限從每 5 秒回復 15 生命值調整為每 5 秒回復 10 生命值。

    每殺死一個英雄增加 45 生命值調整為 35 生命值,每殺死一個小兵增加 4.5 調整為 3.5 生命值。

    每殺死一個英雄增加生命回復從每 5 秒回復 1.5 生命值調整為每 5 秒回復 1 生命值,每殺死一個小兵增加生命回復從每 5 秒回復 0.15 調整為每 5 秒回復 0.1 生命值。

 

一般事項:

    冬季地圖將重返正義之地。

    水晶之痕相關,角色處於"殭屍、死亡"狀態時 例:(卡爾瑟斯的死亡契約、寇格魔的來自伊卡西亞的驚喜、約瑞柯的死亡之兆)重生時間將會從"殭屍、死亡"狀態結束之後才開始計算,而不是在死亡的狀態下開始計算。

 

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