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職業將狗TheOddOne水晶戰蝎全面打野攻略
發佈時間:2012年02月06日 14:06:29    作者:Tea__    人氣:113961    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • 原文作者:TheOddOne

          原文:http://solomid.net/guides.php?g=13232

          歡迎大家看我的史加納打野攻略,我發現在野區重做之後史加納打野極其強勁,在FARM和GANK方面都比較出色,同樣還可以很好地抵抗被針對的情況,所以我決定寫一篇關於史加納的攻略。首先我想要指出的是,史加納打野跟混線來比是截然不同的,由於不像混線的史加納那樣可以走輸出路線,我們必須出防禦裝備和團隊增益裝備,因為相對於單線來說,打野在整場比賽中任何情況下打的錢機會都是非常少的,所以如果你不出防禦裝的話,團戰中第一個死的通常就是你。

          但願這篇攻略可以展示我如何用史加納進行打野,還能在令人畏懼的單人排位賽中,可以教你們一些使用史加納的技巧。
        • 天賦的選擇返回索引
        • 我現在所用的天賦跟打野{烏迪爾}所用的天賦是一樣的,因為我發現這樣可以讓蠍子的生存力加強許多。不同於有些需要狂點進攻天賦的打野英雄,蠍子能在快速清野(小於等於3分40秒都正常)的同時,利用防禦天賦在遊戲中後期中獲得優勢,因為將狗蠍子不僅是團隊中的先手,而且還是中期到後期主要吸收傷害的人

          我選擇在防禦樹裡的那些天賦是因為我覺得其他的也不能給我提供我在後期需要的東西。我選擇點3點{抵抗(防護系)}而不去點{耐性(防護系)}是因為很可能我會被AP傷害一套技能帶走,然而在後期6點護甲對於已經發育好的ADC來說實在是力不從心。

          通用裡的9點解決了史加納的前期耗藍問題,從而保證他永遠不用去擔心沒有藍BUFF怎麼度過前期了。即使點的點數不多,也足夠讓我放心專注於如何讓蠍子更抗打了。
        • 符文的選擇返回索引
        • 就像天賦那樣,這套符文跟我用烏迪爾將狗的符文是一樣的.

          {高級威力印記}

          因為蠍子的天生技{水晶充能},所以{高級威力印記}要比{高級荒蕪印記}or{高級洞察印記}要實用的多,因為他們並不能跟{高級威力印記}一樣去減少我的技能CD時間,而是增加了傷害輸出。


          {高級保護雕文}、{高級恢復符印}

          至於黃色和藍色符文,是標準的將狗符文。前期我需要護甲去更安全的FARM和頻繁的GANK,成長魔抗讓我在中期對抗魔法輸出的時候更抗一些。


          {高級疾跑精華}

          這個符文不僅能讓我在各個野怪點之間快速穿梭,也能讓我在抓人的時候節省時間。你可以用{高級敏捷精華}或者其它的符文,但我比較推薦{高級疾跑精華}。
        • 召喚師技能返回索引
        • {重擊}{閃現}

          詳解:

          比起其他召喚師技能我更喜歡閃現一些,因為我可以出其不意地開大絕去拖住一個走位不好的敵人。而其它的召喚師技能,比如{鬼步},就不能讓我的gank更加具有突然性,因為你往往需要開著{鬼步}再跑上一兩秒,而在這一兩秒鐘裡,敵人可能已經反應過來並且迅速轉身跳走了。
        • 技能介紹返回索引
        • {水晶充能}

          詳解:

          合理地使用這個天生技效果是非常重要的,因為它可以很容易地保障你的擊殺的成功率,在戰鬥中更是有用的多。在追殺時用普通攻擊+觸發天生技+{水晶斬擊}配合一起使用,是用好蠍子的重點,並且這樣不會被壓制。為了更充分地利用這個技能,你需要不斷地調整你的站位以在每次攻擊後去靠近目標(同時別忘了丟技能),這樣你就節省了跟住對方英雄的時間並且有更多的機會使用Q技能。在我後面的視頻中,有一個場景就是我在中路追{科加斯}時使用了這一技巧。

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          {水晶斬擊}

          詳解:

          一個非常具有傷害性的技能,儘管表面上看起來並不怎麼樣,實際上這個技能從技術角度上來說可以每2秒或者更少的時間刷新一次,這取決於史加納普通攻擊的對象,這一點使得這個技能變得非常有價值。技能附帶的減速效果將是非常明顯的,因為你總是能在減速效果結束的時候再補一個Q。由於此技能的耗藍量極少和它的實用性和傷害,使得斯卡納可以在打野和攻擊英雄時可以頻繁地使用。在對付群體目標時使用減速對團隊來說是相當有用的,因為它可以使後排更遠離一些切入進來的敵人。需要注意的是,這個技能在沒有補充水晶能量的時候並不會造成很多傷害和減速,我通常都是在GANK的時候會穿過兵線并用一次Q使它充能,這樣我到敵人面前時就可以減速他們了。

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          {結晶骨骼}

          詳解:

          一個很不錯的前期必點的技能(但不是首點),但缺點是護盾很容易被打破。這個技能用來接近一個敵人或者追殺一個毫無還手之力的敵人的時候非常好用。在遊戲前中期可以防禦敵人的近身肉搏,因為他不光可以反擊敵人,還可以用Q來減速他們。如果對方跑上來肉搏,那麼他們的攻擊很可能會被這一技能所阻擋,而且一擊很有可能打破不了護盾。當護盾被打破時移動速度和攻擊速度也會消失,不過作為肉的話它還是很有價值的,類似於{烏迪爾}的{靈龜姿態}減免一些傷害。

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          {水晶塵爆}

          詳解:

          儘管我聽說這招對於混線蠍子很好很強大,我不認為這招在被多點幾點之前有多大用。我們甚至不需要在早期花任何一級的技能點來點它,因為它耗藍不少而且在被點滿之前效果甚微。當然,如果說我急切需要多打80傷害來絕殺對方某個人的時候,我還是會少點一點W來點它的。

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          {蠍尾穿刺}

          蠍子的招牌技能,因為技能施法時間比較短,此技能可以在敵方英雄在施法時閃現或者其他技能跳走的時候仍然拉住他們。他的大絕也是有缺陷的,比如某個反應很快的{弗拉基米爾}在聽到音效的瞬間躲進{血紅之池} ,你的大絕就放空了。如果你想把某個脆皮拉過來擊殺,那麼{女妖面紗}會讓你很煩很煩,因為你沒有什麼輕鬆破掉{女妖面紗}的遠程技能。我通常會把這個技能作為團戰的先手,並且是配合我的{結晶骨骼}、我的{蘇瑞亞的狂想曲}甚至還有{閃現}一起使用。這樣我就能非常突然地出現到對方後排把某個脆皮直接拉到人堆裡擊殺掉。
        • 技能順序返回索引
        • Q-W-Q-W-Q-R-Q-W-Q-W-R-W-E-E-E-R-E-E

          先點滿{水晶斬擊}的原因:Q技能在早期能為你提供高額的持續傷害以及減速效果,這不僅能讓你有效對抗對方的近戰英雄,也能讓你快速的清理野怪

          先點滿{結晶骨骼}的原因:如果你不加滿W,那麼你的護盾實際上沒多大意義,因為它很快就會被滿天飛的AOE技能打得稀爛。同時護盾所提供的速度加成也是隨技能等級提升而提升的,說不定哪天你就依賴著這多餘的護盾量和速度從某場戰鬥中僥倖逃生或者順利追擊到了敵人。

          先點滿{水晶塵爆}的原因:作為一隻將狗蝎子,這個技能的效果確實沒什麽意義或者說並不是非常需要
        • 裝備選擇返回索引
        • 出門裝:{再生墜飾}{生命藥水}

          然後出:{速度之靴}{賢者之石}{黃金之心}

          如果隊伍早期需要多一點傷害:{閃耀劍}

          接下來:{忍者足具}{冰霜之心}(對面陣容偏物理攻擊)or{水星之靴}{軍團聖盾}(不然就出這兩件)

          最後:{蘇瑞亞的狂想曲}{蘭頓之兆}{自然之力}or{好戰者鎧甲}(如果還想更肉),如果還有錢就出{三相之力}。


          詳解:

          我的出門裝是{再生墜飾},而且我會將它升級成{賢者之石} 。我發現打野蠍子其實不怎麼依賴{瑞格之燈} ,即使出了雙跳錢裝,我的清野能力也不會隨著遊戲進程而下降。不出{瑞格之燈}而出雙跳錢裝反而能給我更大收益。我曾經試過在攢不夠{速度之靴}和{賢者之石}的錢就堅決不回家。但我發現早點兒回家買鞋其實沒壞處,我不僅省了在各個野怪點之間穿梭的時間,還能更有效地到線上抓人。在這之後我會出雙跳錢裝{賢者之石}{黃金之心},並且即使你出了雙跳錢裝,在這個時間點上你也不會比對方的將狗英雄輸什麼。

          如果我早期需要多一些傷害,我就會買一把{閃耀劍} ,{閃耀劍}對於你打龍殺人推塔都有極大幫助,因為你的短CD技能總是會觸發{閃耀劍}的效果。

          到了中期,你就需要依據對方的輸出種類來補防裝了。

          如果對方的上下兩路以及將狗英雄都是物理系,那麼我就會多出一些堆護甲的裝備:{忍者足具}{冰霜之心} ,因為即使我不堆太多魔抗,我也能通過在團戰中先手拉到並配合隊友迅速擊殺對方AP輸出來保證自己的安全。

          如果對方上路有個雙修流英雄或者對方走的是雙AP戰術,那麼我就會出{水星之靴}{軍團聖盾} ,這樣做不僅讓我有足夠魔抗,還能有效幫助我的隊友抵抗法術傷害。

          再然後,我會把{賢者之石}升級為{蘇瑞亞的狂想曲} ,從而讓我更有效地開大襲殺對方後排。這時我也會依據我被擊殺後的傷害統計來出更多防裝。一般來講,只要我有錢,我就會出{蘭頓之兆}{好戰者鎧甲} 或者{自然之力}{好戰者鎧甲}。如果比賽還沒結束並且我搞到了不少錢,我就會為自己補一個{三相之力}。
        • 打野技巧返回索引
        • 標準的蠍子打野路線:狼--藍BUFF--4巫師--雙石頭人--紅BUFF--再打4巫師--然後我就到4級了

          下面這個影片是我自己解說的蝎子將狗教學影片:

          {video:http://www.own3d.tv/watch/351039:video}
        • 會戰定位分析返回索引
        • 不同於混線蠍子,將狗蠍子不能做混線蠍子那麼多的輸出。我所經常做的就是利用{結晶骨骼}{蘇瑞亞的狂想曲}{閃現} 來先手拉到對方的某個核心輸出,同時不斷地用{水晶斬擊}來噁心干擾對方後排輸出或是用減速來限制對方突進到我方後排的薄皮們。通常來說,如果我未能成功先手拉到並且秒掉對方某個薄皮,我更多地會利用減速來保護己方核心並且頂住陣線。

          在團戰中,時刻注意你自己的站位,除非你有萬全的把握,切莫為了過早追殺對方後排而沖得太深,一旦被你追殺的敵人成功跳走,你就成了把己方後排賣給對面突進型刺客的罪魁禍首。一般來講,靠近並且使用你的{水晶斬擊}來保護己方後排是上策,如果你能成功為己方核心創造一個好的輸出環境,他們所能做的輸出要比你一個人衝到對方人堆裡所能做的輸出要高得多。

          在雙方還沒有抱團對打的時候,我傾向於在清理4巫師和狼群的間隙找個機會去線上,尤其是中路上抓人。現在,雙邊路已經不是那麼容易就給你留抓人機會了,除非你確確實實能找一個沒被插上眼的草叢蹲好並且溜出去迅速接近對方英雄。
        • 最後總結返回索引
        • 我希望通過閱讀這篇指南,你們已經學到了一些關於史加納將狗的技巧。簡單的說,{史加納}將狗和{烏迪爾}將狗還是有一定的相似之處的,不過在有些方面,他們依然有不同,比如如何使用技能。現版本中,由於他的技能特性以及創造優勢的能力,蠍子在單排局不得不說是紅得發紫。我真心希望這篇指南能夠讓你們變得更強,再次感謝你們的閱讀!