親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期二 2/7 的凌晨 05 : 30 ~ 中午 12 : 00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
-05:30 關閉積分對戰模式。
-07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
-炸彈將軍 希格斯
-瘋狂科學家 希格斯
-血色戰鎚 波比
-日輪聖騎 雷歐娜
-電腦使用的角色大幅增加了,從 12 名新增到 40 名。
-水晶之痕也加入了玩家 VS 電腦模式,現在可自由選擇初階和中階兩種難度。
-玩家 VS 電腦模式移除了等級 30 的玩家一天只能獲得三場權力點的限制。
-玩家 VS 電腦模式現在改成按照等級獲得不同比例權力點。(以一般對戰所能獲得權力點為準)


希格斯丟出一顆彈跳炸彈,造成魔法傷害。

希格斯散射出感應式地雷,只要敵方接觸到便會受到魔法傷害。被擊中的敵人將被緩速。

希格斯使用他的終極發明「煉獄炸彈」,並於遠距離以外引爆。越接近爆炸中心的敵人會受到越大的魔法傷害。
-修正勝利怒吼 (E)補血不算助攻的問題。

-修正絕望(W)傷害比文字敘述低的問題。

-基礎能力修正
o起始護甲從 12.7 調整為 14.9。
o起始級增加的魔力從 27 調整為 35。
-萬箭齊發(W)的冷卻時間從 20/16/12/8/4 下修為 16/13/10/7/4。
-魔法水晶箭(R)現在飛行時會提供視野。

-修正爆頭(被動)在被嘲諷或沉默時不會觸發的問題。

-修正饗宴(R)有時無法擊殺已被上盾的目標。

-精準彈幕(R)現在飛行時會提供視野。
-修正伊澤瑞爾跑速超過 390 後會出現的模組動畫問題。
-修正漢默丁格死亡時,砲塔若被當成召喚者技能:「傳送」的目標,則砲塔不會消失的問題。

-修正嘉文四世死掉時,浩劫降臨(R)的城牆會立即崩塌的問題。
-每等級得到的回魔從 0.45/5秒 調整至 0.7/5秒。
-修正蓄力一擊(W)的冷卻時間比說明久的問題。
-反擊風暴(E)
o現在可以減免 25% 的範圍傷害。
o現在可以在發動一秒後手動取消閃避時間並發動暈眩。
o傷害從 40/70/100/130/160(+0.8 額外物攻)調整為 50/75/100/125/150(+0.5額外物攻)。
o閃避期間,每閃躲一次普攻所增加的傷害從 10/15/20/25/30 調整為增加 20% 傷害(最高增加 100% 傷害)。
o冷卻時間從 22/20/18/16/14 調整為 18/16/14/12/10秒。
-武器專精(R)的有效時間調整為 8 秒。

-無雙亂舞(被動)所獲得的攻速從 50% 調整為 40%。
-虎嘯龍吟/震驚百里(Q)依敵人損血量的加成傷害從 10% 調整為 8%。
-靈魂枷鎖(R)的魔攻加成從 0.8 調整為 0.7。
-修正靈魂枷鎖(R)有時會施放失敗的問題。
-修正冥想(W)的魔攻加成說明比實際少的問題。

-修正絕對零度(R)的緩速不算助攻的問題。

-修正拉姆斯的跳舞動作。

-修正冰河籠牢(R)在史瓦妮死掉後不會發動的問題。

-迴旋之刃(Q)
○額外物攻加成從 1.1 調整為 1.0。
-狩獵(R)
○有效時間從 15秒 調整為 10秒。

-修正力量和絃(被動)在被沉默或嘲諷時無法擊出的問題。

-修正群鴉盛宴(R)發動後魔力回復變低的問題。

-能量守恆(Q)的飛行速度從 1400 調整為 2000。
-萬有引力產生裝置(W)的效果疊加頻率從 0.5 秒調整為 0.25 秒。
-修正渾沌風暴(R)的技能說明。

-英勇徽章重製。
-合成道具改為布甲和
治療寶珠。
-效果:+25 裝甲。
-唯一靈氣:增加身邊英雄的回血量 10HP/5 秒。
斯塔克的狂熱
-斯塔克的狂熱重製。
-更名為錫柯的號角(Zeke's Herald)。
-效果: +250生命。
-唯一被動: 15% 冷卻時間。
-唯一靈氣:增加身邊英雄 12% 物理吸血和 20% 攻速。
遠古意志
-魔法吸血靈氣從 25% 調整為 20%。
日輪的加冕
-合成道具為黃金之心和
英勇徽章。
-效果:+300 生命,+35 裝甲。
-唯一主動:替自己和身邊英雄增加一個 50(+10/等級)的盾 5 秒,冷確時間 60 秒。
-唯一靈氣:增加身邊英雄的回血量 15HP/5 秒。
-攻擊天賦「致命」投資 4 點的效果從 4% 暴擊機率改為每等級提升 0.5 物攻(9 物攻/等級18)。
-新增操作選項:顯示智慧施法有效距離。
-修正爆炸專家會讓一些英雄被動無效化的問題。(逆命與珍娜的被動)。
-持續性回血顯示方式將與五秒回血相同。
-冬季地圖修正
o修正基地中視野和碰撞的問題。
o修正河道中技能施放的特效問題。
o改變地圖特效,使其辨識度提高。
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