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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
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移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 相信在台服中 機器人打野是很少見的 通常只有美服歐服中高端排位才會看到 因為玩他有一定的壓力和難度以及隊友之間的配合默契 因此想要玩他JG呢 必須對打野這個位置有一定程度的技巧 而且準確的時機GANK 判斷對方走位是很重要的 所以在團隊中扮演一個可以發生奇蹟的重要角色 難度技巧上與心理戰是對召喚師大大們的一種磨練 不過只要常使用的角色練久了 必會上手 .
- 技能使用返回索引
- 如果大大們是想要偏向於中下gank 技能點法是{靜電力場}>{充能一擊}>{過載運轉}>{火箭抓取} 因為中路與下路牽制技居多 {充能一擊} 的使用率也相對提高 如果是偏向於中上GANK那小的建議是{靜電力場}>{過載運轉}>{充能一擊}>{火箭抓取} 上路是路程最長的一路因此你需要{過載運轉}的變態跑速 加上中期出了{疾行之靴} 無話可說. 真的是變態中的佼佼者
- 天賦、符文返回索引
- 比較有爭議的地方是天賦的配點 美歐服玩家通常是21/0/9 或者是0/21/9的分配 首先講21/0/9 這是屬於偏向清野速度快但gank比較吃技術 而0/21/9這個配法是比較偏於你不熟悉 也或許大大習慣利用半坦英雄打野固定的這套天賦 但在此我捨棄了幾個高點天賦 我把他綜合了 9/12/9這樣的配法其實上手也不難 .
- 優點/缺點返回索引
- 以缺點來說 6等之前 或還沒有出紅爪/燈龍的時候是蠻吃力的 也就是扛著也怪打 但是6等有了{靜電力場}被動之後效率增加 GANK效率也大增 不過GANK黃金時期3等就開始
- 團隊中的定位返回索引
- 半坦英雄/偷襲/製造奇蹟者/
- 打野技巧返回索引
- GANK偷襲或幫助隊友的時候 要思考選擇怎麼進入他們的陣容 比如說我們在紫色方(也就是上方陣營)我技能的點法又不一樣了 因為在紫色方ADC和SUP可以幫你多敲起下 所以先點{充能一擊} 兩等點{火箭抓取}. 3狼然後藍打完藍Buff之後迅速到小龍區下面(所謂的三角區草叢)這個時候遊戲時間還沒有3分鐘 敵方的SUP大至上不會那麼快放眼 等一波兵過去你走下去的時候小兵不會馬上看到你 一定要等小兵過去 首先使用{充能一擊}把ADC敲上去 再交給我們的ADC或SUP牽制 這時候敵方ADC一定會毫不猶豫的使用{閃現} 看準之後便{火箭抓取}抓回來再敲敲打打 第一滴血入袋 再來就是收一收自己的3狼4鬼和紅Buff 在去看中上路有沒有機會GANK 上路基本上還沒有回家 若是敵方是布甲5水出門的 當然的機會要把握好 中上路對線的前期優勢與劣勢很重要 可能因為你一次成功的突襲 滾雪球滾到贏 中路是比較難gank的地方 因為很寬 不過正巧機器的人優點在於跑速 像{布里茨}{賽恩}{亞歷斯塔}{李星}這種打野英雄 對於幫助中路就輕鬆許多了 因此下路幫忙兩三次便可 主要還是那些辛苦的SOLO英雄要多照顧照顧呢
- 其他返回索引
- 我不知道為什麼 玩台服看到打野機器人 敵方都會有想抓我們藍Buff的衝動 可能跟抓阿姆姆是一樣的道理吧 如果大大是還不是很熟悉機器人打野 建議最好與認識的朋友一起玩 選適合打一級團的角色 像:
{維迦}{塔里克}{魔甘娜}{珍娜}{亞歷斯塔}等諸如此類的英雄 是非常適合打一級團 甚至還可以配合 偷/搶藍
前期的打野度較為慢 不過3等~6等黃金時期只要打出一點優勢 一個人頭或助攻 盡快出紅爪鞋子就會覺得很順暢了
如果中路英雄是很耗魔需要高魔力需求的 把藍讓給他吧 自己在出{賢者之石} 方便回紅回藍 當然 最後在合成{蘇瑞亞的狂想曲}以幫助隊友逃脫/追擊
把野英雄我幾乎都會出跳前 原因很簡單 你幾乎有一半的時間都在走路 閒著掛錢也不賴