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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
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暴擊率: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 特朗德是長相最不起眼,也不太有人會去研究的角色(本人目前為止還沒對到特朗德過,除非自己使用)
所以我就特別研究練了這隻,先前有看過文章,但是S2特朗德的攻略不是很多,所以還是靠自己去玩了
比較重要的是特朗德JG機動性也算是強,但是要靠技能打野怪,藍Buff就要好好的使用了。
- 團隊中的定位返回索引
- 棒打老虎雞吃蟲;
特朗德的狂暴撕咬{狂暴撕咬}和無盡痛苦{無盡痛苦}最主要用意是削弱對方輸出,降低敵方對我方盟友的傷害,擾亂敵方陣腳製造出團隊會戰時的主控權。
本人比較喜歡屬於輔助和輸出二合一的玩法,雖然前期施予敵方壓力不大但是如果打得好可以養肥整隻隊伍,在後期也不算是前線位置的角色,但是能夠利用{污穢之柱}來擾亂敵人前線對戰,也可以利用{詛咒感染}在拖隊的後排ADC做最快速的支援,但前期是要夠硬。
JG; 特朗德的範圍技能 詛咒感染{詛咒感染}範圍特別的大,所以盡量在最奇怪的時機、最奇怪的位置來GANK敵人
特朗德的技能使用真的要非常熟練,例如:第三招{污穢之柱}的施放位置,是兩個大小不同的同心圓,在草叢、牆壁、空地都要非常熟練來做最有效的阻擋,除了阻擋敵人逃跑以外,在團戰當中還可以做一個很好的屏障,打亂敵人的陣腳,隔開對方輔助角色與前線角色的距離。
(PS: 有些路口是可以完全阻擋的) - 打野技巧返回索引
- 「JG的前期」
JG路線的起手裝備 {狩獵者彎刀}、{生命藥水}*5
現在S3改版之後其實也不會考慮再用什麼{布甲}或者{長劍}出去打野怪
順序當然就是 藍、三郎、四鬼、紅、石像
通常如果對方施予的壓力太大時,吃完紅後可以做最有效的GANK,因為{狂暴撕咬}、{詛咒感染}、{污穢之柱},都可以配上用場了。
但前期攻速慢、技能CD時間長 很容易被對方偷紅就掛了
尤其是有{趙信}、{李星}、{歐拉夫}這種前期角色 技能痛又有效果的角色就要特別小心
就看中、下路的支援反應有多快了
前期我的出裝順序會先帶: {狩獵者彎刀}、{生命藥水}*5
吃完兩輪之後(或者有成功擊殺、助沙):{麥瑞德之爪}、{速度之靴}
如果吃兵順利,對方各路的壓力不大,容易GANK的時候:{水星之靴}、{死刑宣告}、{麥瑞德之爪}不升級到燈籠(因為靠著特朗德的被動技能{分解腐爛}來回血就差不多了)
但是如果對方角色會偷野怪時常在野區碰到面:{瑞格之燈}、{水星之靴} (一方面可以放眼睛來提高警覺,另一方面會暫時可以吸一點點血回來)
後面的話我個人比較偏重物穿和爆擊,這樣單挑和團戰都很刺激,因為爆擊會突然跳一大格血量就會瞬間壓垮士氣,所以爆級的材料裝備我都很喜歡。
重點是特朗德比別人兇的時候是追著人打,打不贏的時候又可以跑給別人追,所以我比較注重防禦、血量、爆擊。
後面的裝備我大概都是配{好戰者鎧甲}{嗜血者}{史提克彈簧刀}{水銀之靴—狂熱}{冰霜之錘}
最後一個就看大家喜歡怎麼使用搂,通常我如果打戰士衝線的話就會合{符文聖盾},一方面可以增加自己進線上的耐打能力,一方面也可以提高隊友的戰鬥力。
因為通常不會玩到六格全滿,有幾次無聊的時候就合{寒冰霸拳}來小補一下大絕招的吸血量,因為{寒冰霸拳}的被動技能也滿煩人的。