S3賽季打野稻草人詳細攻略 合理使用大招是關鍵
發佈時間:2012年12月20日 10:21:39    作者:開心遊戲網    人氣:31026    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
本文由開心網小編Ketamine翻譯,轉載請註明出處及作者!

  譯者有話要說:為什麼要搬這篇攻略捏,主要是稻草人作為老牌英雄離開我們視野很久了,這次S3的改動可謂是大刀闊斧,而這個傢伙也是煥發了第二春~本來想搬一下ELZ的稻草人攻略,結果看了下那篇是輔助稻草人的,S3畢竟開了也不久,所以任何英雄都在摸索階段,至於草人能不能打輔助位置,我們拭目以待吧。

  作者前言

  大家好,我叫SURPRISEEEEEEE,我是一名英雄聯盟戰隊的隊員,我效力的隊伍叫Unlimited,一支新銳LOL戰隊,我現在的RANK等級是2256,專注打野30年,玩得最多的打野英雄是船長和稻草人

  稻草人,是我最熟悉的英雄,我在排位賽中有200場的稻草人經驗以及64%的勝率,另外,我的KDA大概是4.4:1哦。

  正文開始

  首先是我對稻草人的理解 ...

  草人是一個強力的控制英雄(原文用GOD來形容),他的恐懼是整個英雄聯盟裡持續時間最長的控制技能,按照我的加點模式,稻草人9級就能擁有長達3秒的恐懼時間。

  恐懼3秒,在整個遊戲都是巨大的變數,如果你能成功恐懼到對面的ADC或者APC,那麼通常你能贏得團戰的勝利。如果你打英雄聯盟經常打的很激進很有攻擊性,那麼稻草人將會是你的不二選擇。

  一旦你選擇了稻草人,那麼你就要在整個遊戲過程中扮演狠角色。在使用大招方面請重,因為沒有大招的稻草人會很渣。

  此外,稻草人和其他有AOE能力的英雄配合起來很cool;用好大招往往能改變團戰的局勢。

  但是,想玩好稻草人可不簡單,因為在遊戲早期他是非常脆弱的,而且容被壓制,如果你能在初期抓到一兩次敵人,那麼你將成為所有對方英雄的巨大威脅。

  優點:前期GANK很強力

  能夠左右團戰的局面

  AOE傷害

  大招配合各種控制技能能很好得限制目標

  缺點:非常脆

  依賴藍BUFF

  容被反野

  團戰依賴大招

  符文:

  精華:移動速度精華X3。

  我比較傾向於帶移動速度精華,因為1級的稻草人移動速度很慢的,1級鞋子+精華會讓你在開始的移動速度快很多,方便你抓人。除此之外,由於稻草人本身不具備位移技能,所以移速可以幫你逃離別人的GANK。

  紅色:法術穿透X9。

  法術穿透配合稻草人的被動,疊起來效果更佳。

  黃色:固定護甲X9

  黃色的符文你可以用其他的,但是固定護甲讓你在前期打野的時候效率更高,此外,稻草人被人反野,而打野的英雄大多屬於物理輸出。

  藍色:固定APX9

  因為精華無法提供我們AP,所以藍色插固定AP符文可以讓你在早期打出更多的傷害和拿到人頭,幫助你滾起雪球進入遊戲中後期。 你並不是特別需要魔抗符文,因為你遲早會做出深淵節杖。

  請記住符文的選擇靠的是個人喜好,請選擇你想要的符文

  其他選擇:

  把移動速度精華換成固定AP精華

  把藍色固定AP符文換成固定魔抗符文

天赋

  就個人而言,我更喜歡9/0/21的點法而不是21/0/9這種點法,主要原因在於通用系的天賦可以讓你獲得更多經驗值,幫助你盡快達到六級,此外,通用系天賦還能給你提供額外的BUFF時間,移動速度和減CD屬性。

  我比較傾向於把打野稻草人打造成一個輔助型的打野而不是高傷害打野,所以我會選擇9/0/21。6級以後我會集中GANK下路,我覺得這是一種投資,希望能夠幫自己ADC成長起來並且限制對方ADC的成長。

  S3賽季的通用天賦可以讓你多一個眼,我比較喜歡把眼插在藍BUFF的某個入口。

  召喚師技能

  我玩稻草人絕對會帶閃現,依靠閃現,你能最大化使用好稻草人的大招,兩者配合可以奇襲對手。另外,作為一個比較脆的打野,閃現也是你生存力的保證。閃現+恐懼也是GANK的連招

  重擊是打野必備的技能,保護好紅藍BUFF巴龍等資源

加點順序

  被動

  降低周圍敵人的魔抗10點,相當優秀的被動技能,與你的法穿符文和後期裝備諸如深淵節杖虛空法杖等緊密配合。請記住,如果你的對手很聰明,他們會根據自身魔抗的數字和DEBUFF圖標判斷你是不是在他們周圍。

  Q:

  3秒鐘的恐懼時間作用實在是太大了!比如恐懼接W吸血,它也是一個優秀的逃脫技能。用好Q往往能左右團戰的局勢和追殺的過程。使用恐懼的時機和選擇往往能區分一個稻草人的優與劣。此外,恐懼還能最大化你的大招+Q+E連招的持續時間。

  當你守塔時,對方英雄如果想攻擊你,你就等著對面打你第一下然後恐懼他,這樣塔的仇恨就在對方身上,對方起碼會吃到好幾下塔的攻擊,說不定就被塔打死了。

  W:

  吸血持續6秒,需要引導,所以這算是一個持續時間比較長的技能了。在以前的版本中,W只提供持續傷害或者法術吸血,而現在W也可以從護甲效果中偷取生命,比如金屬大師,比如風女的盾。沒有W,稻草人也不能打野,因為這是他的主要清野技能。不過我還是喜歡先點滿恐懼然後點滿吸血,這是有原因的,最主要的原因在於,我方的其他的英雄能夠在3秒恐懼時間內造成更多的傷害,這比1秒恐懼+3秒吸血的傷害高太多了。另外的原因是大招,通常情況下你不會有太多時間用W吸某個英雄,因為你的基本上是大招+恐懼+沉默最後開中亞沙漏保命。

  E:

  E是一個可以擊中目標多次且造成沉默效果的技能。我比較喜歡2級點一點E,然後放著不管直到其他技能點不了為止,這也有我的原因。其中主要原因在於打野稻草人,這是你唯一的AOE清兵技能,你需要靠它快速清怪,但是如果你點多了,使用率卻不高,升級E不如升級Q和W。請記住E可以沉默對手,當你使用大招後立即使用E可以防止對方立即使用閃現逃跑。

  小技巧:你可以在小兵身上使用E,包括小丑的盒子,樂芙蘭的分身以及其他寵物。如果你E不到對方英雄,可以E對方的盒子寵物什麼的,利用這點可以對英雄本體造成傷害。

  小技巧:在遊戲中後期,E可以輕破到對方的女妖面紗的特效。當雙方陣地戰的時候,用E破掉對方的女妖效果,這樣,你就可以安心地退到一旁使用大招了,對方肯定會對你的位置更加忌憚。

  R:

  成也群鴉,敗也群鴉。一個左右團戰結果的技能。如果你能開大閃現跳牆恐懼到對面的ADC或者APC接著開中亞,那麼除去對面有水銀細帶的情況,對方的Carry基本上難逃一死。這個技能有著巨大的AOE範圍,所以請用好大招,比如吸引到大龍小龍加入戰局。

  小技巧: 你可以用大招跳牆,只要半個身位能過去,那麼就能跳過,同理閃現。

  小技巧:使用大招時你的位置極其重要,具體根據對方隊伍的位置和走向而定。另外練習好群鴉+閃現到對方C面前+恐懼+沉默+中亞的連招也非常重要

出門裝備

  獵人的寬刃刀  生命藥水 偵查守衛

   基本上這是你常用的出門裝備了,你會奇怪為什麼我會先出個眼,不過這真的對稻草人很重要,因為很多會玩的打野肯定會在遊戲剛開始在紅BUFF附近跟你開打,大家都知道稻草人前期很弱。

  所以我必須出門就帶眼,並且盡快把眼插在紅BUFF附近,這樣我能夠清楚紅BUFF周圍的情況。

  核心裝備

  法師之靴 破碎幽靈之精魄 中婭沙漏

   只要玩玩打野稻草人我就必出辟邪的幽靈,因為稻草人需要減CD需要法傷,這件裝備非常適合他。

  接著我會出無用大棒用來合成中亞沙漏,中亞算得上是稻草人核心的核心了,本身很脆弱,又要衝到團戰中心,所以中亞可以保證你的生存。

  後期神裝

  法師之靴 破碎幽靈之精魄 中婭沙漏 滅世者的死亡之帽 深淵權杖 遠古意志

  法師之靴—統帥 當你合成了核心裝備後,你可以出帽子或者遠古意志,如果還有選擇的餘地,那麼可以出深淵節杖或者虛空法杖,不過深淵節杖比虛空法杖更加適合稻草人(除非超級大後期)。 我不覺得多15點移動速度的鞋子比隊長鞋子要好,因為如果是稻草人發起團戰先手,你肯定希望隊友盡快趕到,所以我覺得隊長之靴更勝一籌

  翻譯補充:S3剛開不久,國服還沒開,很多裝備大家可能還不是很熟悉,我搬運下獵人彎刀,辟邪,和隊長鞋子。

  :300 直接購買

  唯一被動 屠夫:對野怪造成的傷害增加10%

  唯一被動 撕裂:你的普通攻擊對野怪造成額外10點真實傷害

  :惡魔法典+妖精之石 +30點法術強度

  每5秒法力值回復增加15點

  唯一被動:+20%法術吸血

  唯一被動:+15%CD縮減

  唯一被動 屠夫:對野怪的傷害增加20%

    附魔費用:650

  唯一被動 上尉:友方英雄朝你移動時增加8%的移動速度,附近的友方小兵獲得25%額外的移動速度

草人的主要思路和打法

  農兵發育

  既然是打野稻草人,主要發育的資源還是野怪,因為稻草人打野效率不如其他的打野英雄,所以你需要盡快做出凱奇的幸運手,增加一點收入。

  如果你線上的隊友回城了或者死了,你最好補線,這樣既有經驗又有金幣收入。這一點很重要,因為這可以幫你盡快升到6級提高GANK的能力。

  但是不要推線,因為一旦你推線,等你的隊友回來後兵線不好就容被抓了。

  打野路線(沒人反野沒打1級團)

  如果1級野區沒打起團戰來,那麼你可以按照如下路線清野。 每次必須在紅BUFF草叢上插眼,防止對方蹲你和搶BUFF。

  S3的通用天賦有個免費的眼,我傾向於插在藍BUFF的某個入口處。 (三狼刷新前不要點技能,雖然大部分時間裡1級會點吸血,但是考慮到1級團,你有可能會需要1級點E。)

  順序狼—藍BUFF—四鬼—紅BUFF—石頭人—四鬼

  三狼:首先平A大狼3到4次,然後開吸血。(在隊友的幫助下,你應該可以在1:55前打掉3狼,然後藍BUFF刷新了)

  藍爸爸:保證你中單的隊友能幫你打幾下藍BUFF,然後生命值降到445的時候用懲戒,(記住藍BUFF的刷新時間幫隊友保護好藍BUFF)這時候你應該能到2級,請保證接下來點出E或者Q。)

  四鬼:首先平A一下大鬼,然後馬上開W吸血,大鬼死後用E打小鬼,最後用平A清理乾淨。

  紅BUFF:我們兩級再打紅BUFF是有原因的,其中一個原因是在你殺掉紅BUFF怪後眼要消失了,如果你先打石頭人眼的作用就沒了。先用E攻擊宏BUFF怪然後再開W吸血(每次打野怪先E後W,這樣E的CD就好的快一點)。

  石頭人石頭人比較簡單,丟E開W吸大石頭人,然後掐好血量用懲戒,再用W吸掉小的。

  GANK:按這個路線打野你可以到4級,這時候可以去抓比較容的,沒插眼的那一路a (請練好平A+紅BUFF特效+恐懼+沉默+吸血的連招) ,如果你的上路比較厲害,你可以過去抓上路,通常情況下你可以幫助上路隊友拿到1學順帶蹭點經驗。

  打野路線2,被反野了,丟藍了。

  如果對面1級打團而且你1級就掛了藍BUFF丟了,你有如下選擇 當你知道對面在打你的藍BUFF時候,你可以選擇去打掉對面的藍BUFF, 雖然有點危險。

  小心謹,叫你的中單隊友幫你一起打,如果能拿到對面的藍,你就可以回到上面的正常路線。

  還有一個安全但是糟糕的選擇就是在沒有藍BUFF的情況下清野,沒有藍BUFF是很困難的,但是你不得不這麼做,先從石頭人開始,接著4鬼,然後3狼回城。如果你是這種情況,出個多蘭戒指保證回藍,別出凱奇的幸運手了。

  小技巧:如果你碰巧丟了第一個藍BUFF,請保證在第二次刷新的7:05-7:35時間段內插一個眼,保證你的隊伍能安全地拿到第二個。

  殺爆下路專注小龍30年

  你的首要目標是盡可能幫助你的ADC發育,與此同時限制對面的ADC發育。

  所以我經常抓下路,我喜歡這麼做是因為這好比是一筆投資,我們的ADC會比對面的更強,殺爆下路是很重要的,擊殺掉對面的下路組合後你們可以考慮拿小龍。

  如果你們的ADC拿到人頭和小龍的金錢,那麼他肯定會壓制住對面的ADC,基本上你會很少支援上路GANK,所以拿到小龍分到的金幣對上路幫助很大。

  搞定你的大招

  引誘對面進入你的大招範圍是很致命的,雖然高端局裡很難,但是你會發現單排的時候還是挺好用的。

  對面行動越不一致,對稻草人就越有利。所以在高端局裡稻草人不常見。地圖裡有很多草叢,很多角落和牆壁供你躲藏。

  作為稻草人,你不應該在對方的視野範圍之內,你應該讓對面忌憚你的位置,投鼠忌器不敢貿然進攻。最好的誘敵方式就是當對面的人在追殺你的隊友。

  蹲在草叢裡叫你的隊友往你這邊跑,當對方接近時,開大招閃現跳到脆皮臉接恐懼和沉默最後盡可能快得開中亞。

  團戰:大招還在CD中

  草人很脆,基本上在草叢裡被幾個人蹲了是活不了的(所以沙漏是第一個核心裝備)。在團戰中如果你大招還在CD中,你最好站在後排然後用E沉默對方,還可以恐懼突你們C臉上的對方英雄。不要亂用W,除非對面沒什麼暈你的技能。

  團戰:爸爸的大招可以用了!

  合理使用你的大招這非常重要,這能左右整場遊戲的最終結果,使用大招的最佳時機是你的隊友被人追殺。這樣整個隊伍都會在你的大招範圍之內,你需要馬上對C使用恐懼和沉默,一旦你用了W和E,不要開吸血,直接點沙漏開無敵。

  這會讓你的對手不知所措,而且他們會需要重新選擇集火目標。當對面有克制你的英雄時(炮娘,酒桶風女李星 牛頭),把恐懼丟到那些英雄身上,這樣做有可能你無法點殺對面的C,但是你的AOE傷害能讓對面所有人都吃到。

  大部分情況下的技能順序:R-閃現到脆皮身上-恐懼-沉默-開中亞。

  好基友

  嘉文四世 發條魔靈 琴女

   那些有聚集技能的AOE英雄和稻草人配合無間。這意味著球女,琴女,嘉文是隊友中的上上之選。球女可以說是基友中的基友,發條可以把球放稻草人身上,等稻草人開了大招後發條也開大招。

  嘉文也非常優秀,他的大招可以幫你困住更多的敵人。 為了能夠讓這些英雄跟你打出配合,你需要跟他們協調好。這意味著汝需要一些通訊軟件。。。。

  宿敵

  酒桶 李星 珍娜

  具有擊退能力的英雄都比較克制稻草人,他們不會讓你安安心心放出大招。瞎子非常克制稻草人,因為他不但反野很厲害,而且可以大招把你踢飛。

  風女酒桶也是具有AOE擊退能力的英雄。請記住,任何能把你擊退的英雄是你恐懼的主要目標,因為他們會毀了你打團的能力

7
0
7
0
2
6

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
2
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]