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齊勒斯-狙擊砲的深度攻略(新年快樂~)
發佈時間:2013年01月01日  最後修改:2013年01月01日  作者:h0147xy    人氣:50361    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 齊勒斯並不常出現,但他的OP卻是毫無疑問的。
    齊勒斯是一隻很吃隊友的角色,他在後期會戰更是舉"雷"輕重,
    他並不是一個肥起來就可以拯救世界角色,但絕對會是肥起來就能魯小全世界的英雄
    這幾點是想玩他的玩家所需要認清的。
    在你使用他之前,你要做好的功課就是:
    1.練好你的指向技
    2.和隊友的良好溝通
    3.淫蕩的走位及預判(後面會再詳說)
    4.偵查守衛不要吝嗇買
    而當你確切做到以上幾點,你就是主宰戰場的恐怖雷神!
  • 技能使用返回索引
  • 魔導封印:
    齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將 15% 的魔法攻擊轉換為物理防禦。
    非常實用的技能,每1AP提供你0.15的物防,它能使你被JG偷襲時增加一定的存活能力,但不要妄想靠這招在前期圍毆時活下來,它也不可能使你成為大男法;這招能給你的優勢差不多要中期以後才會感受得出來,這也是我們AP破400不買防裝,但物防卻也能破百的原因,配合中婭沙漏,這時的你才能依靠這招在圍毆中生存下來。順帶一提,這也是我中路看到塔隆就為他感嘆的原因...
    奧術脈衝:Q
    發射一道遠距離的能量光束,對所有擊中目標造成 75/115/155/195/235(+0.6 魔攻) 魔法傷害。
    ■消耗:65/70/75/80/85 魔力
    ■冷卻:7/6.5/6/5.5/5 秒
    ■射程:1025
    你的主要技能,你要去克服那短暫的延遲不讓它影響你的準度,而這招CD短及常長範圍射程的特性使你吃兵和騷擾上有很大的優勢,搭配遠古意志你能滿血一直賴在線上不走,但基本上只要你夠小心,你也不會有甚麼損血的;這招使用的準不準則決定你是 "雷神!!!" 或 "雷"神...
    魔導軌跡:W
    齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,並獲得 16/22/28/34/40% 魔法穿透。持續 8 秒或直到技能關閉。
    當效果結束後,齊勒斯的跑速增加 35%,持續 2 秒。
    ■消耗:無消耗
    ■冷卻:20/16/12/8/4 秒
    ■射程:1600
    齊勒斯OP的地方,前期技能CD很久,但在效果結束前夠你放兩次Q來賺兵或者騷擾,它能讓你以最安全的距離塔殺你的目標、在會戰中快速支援隊友、隔著障礙也能支援全局、使你成為魯小的攻城大砲等...而這招用的時機就是考驗你對會戰前夕的判斷及走位了;而這招結束時所增加的跑速效果也是使這招成為你唯三之一的逃跑及追擊技能,當你能每4~3秒使用一次你就會知道我在說甚麼了。
    另外補充一點,配合虛空之杖40%和天賦奧術專家10%,當你開起滿等的魔導軌跡40%時,你會有全英雄最高的67%魔法穿透,配合穿透符文或裝備,那些沒撐魔抗的目標在你眼中就像沒穿衣服一樣,而這也會是齊勒斯在中後期一項輸出的保證。
    幻魔鎖鏈:E
    對一名敵方造成 70/120/170/220/270 (+0.8 魔攻)魔法傷害,並且使用渾沌魔法標記目標。
    渾沌魔法:齊勒斯的下次魔法攻擊,會讓敵方暈眩 1.5 秒。
    ■消耗:70/75/80/85/90 魔力
    ■冷卻:12/11/10/9/8 秒
    ■射程:650
    也是一個噁心的技能,在你擁有了全英雄裡面最長的射程後,你還能暈人1.5秒?? 而且更噁心的是點高後CD還很短?? 只是這招在開W的狀態下射程並不像Q或R一樣遠(如果是的話我相信齊勒斯就滿街跑...也不用我來寫這一篇了),這招往往也是會戰裡面的關鍵,它能確保你直接接死對面的ADC或者AP,但有時候或許該把目標擺在有範圍CC技的角色,來牽制或中斷它使他沒法在第一時間內到達最好的位置或目標(如阿姆姆or悟空or卡爾瑟斯),這點的判斷很重要。
    ps:還沒到6級前的常用接技通常是魔導軌跡:W→幻魔鎖鏈:E→
    奧術脈衝:Q,但這邊有一點要注意的是有時候你的E還在跑動畫還沒擊中時你的Q就接著接下去,會白白損失一個暈人的機會,所以如何去抓那時間差,就要靠多練習了;另外E+Q也是你唯三的逃跑及追擊技能。
    秘法彈幕:R
    呼喚一波充滿秘法能量的彈幕,對範圍中的所有敵人造成 125/200/275 (+0.6 魔攻)魔法傷害。在技能冷卻開始前 12 秒內,可最多使用三次。
    ■消耗:150/180/210 魔力
    ■冷卻:80/70/60 秒
    ■射程:1100
    又是一個噁心的技能(這樣想想好像每招都很噁..),像Q一樣也有短暫的延遲不過短的多了,這招是你會戰的關鍵之一,試想還有甚麼比對面5隻英雄都擠在一起且被範圍CC技限制再受你狂轟濫炸更令人痛快呢? 它的範圍比Q還要再稍長一些,當你開W時最遠的傷害距離會是你R的更最外圍,記得並大膽的使用這一點! 另外這招技能也是CD極短,當等級高後配合降CD的物品幾乎能保證每場會戰你都能使用它,甚至拿來賺小兵也不浪費,但當有會戰的氣息在蔓延時,你最好是扣著它!



    技能點法順序方面,你的主要輸出技能是奧術脈衝,二級時點出幻魔鎖鏈買個保障防GANK或者魔導軌跡擴大騷擾,然後到這邊,問題就來了,有些人說該副點幻魔鎖鏈而又有些人說副點魔導軌跡,我的認知是腦袋要活,一個好的招喚師該去學會分析對手,在短短的時間裡大概抓出對手的個性、節奏、出裝等等...然後在綜合這些因素點出應對的技能順序(當然也包含裝備),所以
  • 天賦、符文返回索引
  • =研究中的 S3 AP點法(21/0/9)=
    如果是帶點燃的話就把巫術移動到招喚師的忿怒。
    而如果是帶光盾的話則不好意思,把巫術點滿吧,因為你也沒多的點數好移到招喚師的意志了。
    齊勒斯是個很吃魔的英雄,所以最好要點出冥想和符文祝福來讓你度過前面的過渡期,如果能跟隊友溝通好第二波藍就能讓的話是最好的,可以使你打的更侵略卻能同時兼顧賺兵,且加快砲台的CD,但也因為不是每個隊友或JG角都能馬上把藍讓出來,這時候有點冥想就能確保你在線上的賺錢能力。
    而既然我們能暈人,那就不要小看這1.5秒的時間內我們用普攻所造成的傷害,所已點出魔劍士,也使我們能更穩控制兵線並將更多的魔量留下來騷擾對手。

    =依需求可替換的天賦=
    偵查:因為你的技能夠遠,馬上多一點視野對奇勒斯來說代表著你的魔掌能準確的賞你的目標耳光。
    心胸寬闊:如果你的出裝有大天使之杖,你可以把冥想移過來點滿心胸寬闊。
    發明家:你如果偏好某些主動使用的道具,或許可以考慮犧牲1點策畫來點滿發明家。









    高級洞察印記-我想沒啥好解釋了。
    高級固定回魔紋章-幫助你在線上的續航力,還是那句老話,"畢竟藍不是天天有"。
    高級冷卻成長雕文-如果你覺得更多次的火力才是更大的優勢。
    高級潛能精髓-使你前期保有一定的傷害做出更有效率的騷擾。
  • 裝備返回索引
  • 目前我還是以標準的一鞋三水起手,當被壓制的話點高魔導軌跡W讓砲台使用頻率增加,除了些少數英雄外,我想都不太能阻擋你賺兵的。
    前期你要做的就是賺兵,就齊勒斯而言還沒上6時就只有兩招有傷害,這其間的工作就是在電兵之餘也連對面英雄一起電進去,持續的騷擾但也要預留魔力來應付突發的狀況或者機會,直到你6之前,如果你夠成功,對面的水應該也被你消耗光了,在上6之後你可以馬上就做判斷,對方的血量和自身的魔量夠不夠你直接接死他,這邊就是帶士氣的重點了。
    1.判斷可以擊殺時:
    算好開W時所有的技能範圍後,就開始爆發~~!!
    魔導軌跡→士氣→幻魔鎖鏈→秘法彈幕→奧術脈衝→秘法彈幕→秘法彈幕 而最後一發秘法彈幕建議先扣著來判斷對方動向,對方有可能會閃現想逃離你,這時就讓他知道,在你的手裡他所做的一切有多麼徒勞無功,然後送他上路吧!
    這邊有個重點,因為魔導軌跡有動畫時間,所以從開魔導軌跡→士氣→幻魔鎖鏈→秘法彈幕最好能一氣呵成(約在1.5以下完成),讓目標唯一能從我們動作裡做出反應的只有魔導軌跡。
    2.判斷還無法擊殺時:
    回到持續騷擾並賺兵,直到對方被你磨的差不多就再接回1.判斷可以擊殺時。
    當你第一次回家並在出發時,你的身上除了原有的裝備外,還應該至少有:
    法師之靴爆裂魔杖偵查守衛x2生命藥水x1~3 Or 同等價值的裝備。

    中期:
    中期除了繼續農兵和騷擾對手外,也要開始注意各區的會戰,尤其是龍區,隊友會因為有你加入而有著很大的優勢,因為有魔導軌跡,所以你可以選擇的位置會多很多,有把握你甚至繞至敵方之後夾擊使對面隊伍慌亂並截斷退路,不過這也意味著你的風險會高很多,當確定進入會戰時士氣就不要省,在12秒的效果內就盡情發揮然後求全數命中吧。
    會戰結束之後就繼續回中路農,這時你除了砲車外應該已經可以2次奧術脈衝就帶走所有小兵了,這時可以積極推兵線讓小兵去推塔,沒危險時在自己下去一起推,齊勒斯絕對有能力在20分之前就出頂死亡之帽(個人目前最快是12多分死亡之帽 + 法師之靴:P)。而中期尾聲你身上至少應該要有法師之靴死亡之帽冥火之擁這些裝了;這邊比較有爭議的可能會是冥火之擁,有些人會想為何不換成黑魔禁書,這兩件裝的屬性類似,而黑魔禁書的數值也的確比較好,但我還是會帶冥火之擁,原因不外乎,這時期如果你表現得好的話,你的對手們就會知道你的關鍵性,所以可能會把矛頭都先指向你,而冥火之擁配合E+Q的接技能瞬間癱瘓掉那個膽敢直接朝你衝過來的蠢蛋,如果對面是皮薄的JG角甚至能直接把他電回溫泉,二來也是讓那些想先針你的人心懷畏懼而有所猶豫。

    後期:
    從這時你就要開始跟著隊友積極配合了,這時候你的魔導軌跡已經能頻繁的使用了,在會戰前夕你要做的就是開始磨血,並不斷的變更有利的位置,確保會戰前的優勢,而保護ADC也是你的工作之一,CD短的幻魔鎖鏈E 奧術脈衝Q 連技使你保護ADC的工作不會有太大的困難,而會戰開始時在你確定ADC短期內不會有危險後你就要馬上找出對面的ADC然後優先狙擊掉他。
    而在推塔的消耗戰中,在城牆內插幾隻眼確保視野後,就又是開始一連串的磨血,當那些粗心的薄皮嫩雞太靠近牆邊時,就直接把它電熟吧!
    如果隊伍上有範圍CC技的角色(阿姆姆悟空艾希等等...自由發揮)的話,我建議你們要先溝通好,尤其在狹小的龍區&巴龍會戰時,你們的配合更顯重要,而這時也別忘記要開士氣。
    對了,我有說過齊勒斯很好偷龍&巴龍嗎?

                ↙ 所以我的最終裝備大概就是以下這樣 ↘

    偵查守衛、真視守衛、先知精華 、紅寶視介石、視介之石:
    你沒看錯,當你齊勒斯熟的時候你會知道你需要哪邊的視野能使更好你殺人或防偷襲,而先知更是你深入敵陣架砲時的安全保障,使你淨空你認為重要位置的敵方視野,所以請不要再相信那一套什麼神手從不買眼,那是智障之神會說的台詞。
    經濟好的你將優勢分給JG讓他/她更安全的成長不是更好,記住,團隊的優勢也是你的優勢!而劣勢就不用說更要插眼了;所以在你滿裝之前,眼睛永遠該是你第一順位的裝備!!

    =核心裝備=
    ‧這是我的主要的核心裝備,除非有特別的情況否則我不會建議你去替換它們,因為這對齊勒斯來說是效率最好的裝備。

    多蘭之戒:這版的多藍
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • =主要的招喚師技能=
    1.閃現 閃現:追擊和唯三的逃跑技能,使用時機請自行發揮。
    2.傳送 傳送:最近重新嘗試帶傳送,效果意外的好,當然還是要在有好隊友的前提下,隨時注意各路的動向,當你上六級時能讓你有更多的選擇GANK,通常隊友或小兵能提供你好的位置讓你架砲台,你就有很高的機率能帶走你所有的目標了,但最好還是要與隊友溝通好,確定你傳送的草叢中沒有敵對的眼睛,讓你的目標完全無警戒心,直到他們知道草叢裡多了台砲塔然後被你嚇死;對齊勒斯來說傳送是個很活的技能,哪怕只是傳送到附近,一個更好的位置對齊勒斯的敵人來說就是夢靨。
    3.光盾 光盾:只要你走位良好,除了少數英雄外基本上都威脅不太到你的血量,但被GANK或在團戰被針對時,光盾 光盾絕對是你的好朋友。
    =次要替換的招喚師技能=
    1.點燃:前期可以讓你打得更侵略、防殘血、撿人頭、阻回血,不過後期基本上你是用不太到的。
    2.鬼步 鬼步:追擊及逃跑,你也可以用它馬上讓你進入到最好的位置架砲台。
    3.治癒:不熟練習時期的好幫手。

    =其他=
    其他沒列的技能就是我不會去考慮的,或許有些在你練習它時會很有用,但效益絕不會是最高的。
    而這邊再做一下解釋為何不帶點燃,原因很簡單,你爆發時就能遠距離電爆人了,又何必冒著進入目標技能的射程範圍被反殺、或被打野GANK的風險靠過去點燃呢?
  • 優點/缺點返回索引
  • 齊勒斯的優點
    1.遠死人不償命的技能射程,普攻距離也不錯。
    2.強大的磨血能力。
    3.前期除了W外其他技能CD都算短。
    4.暈人的頻率不凡。
    5.除了E全都是範圍技。
    6.能迅速的加入戰局並支援隊友。
    7.強大的會戰能力。
    8.陰險的偷襲能力。
    9.沒人能阻擋的吃兵能力。
    10.全英雄最好的回魔速度(星朵拉上來就不算了 /.ˋ)。
    11.魯小能力絕對是前5名!

    齊勒斯的缺點
    1.期前魔力消耗龐大。
    2.爆發能力強但有很多角色都能贏他。
    3.被動技能在前期只是雞肋。
    4.除了E全是指向技,很吃駕駛員技術。
    5.單體輸出偏劣勢。
    6.大逆風又缺乏控場實很難挽回局勢。
    7.很吃隊友...!
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