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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 簡單介紹一下S3版本的慎
因為被戲稱為慎專武的艾歐尼亞星火被移除
現在的慎大多走Top並用純坦路線
但是純坦的慎打人還是很痛的
分享一下個人的玩法 - 技能使用返回索引
- {氣合斬}:
這個技能讓慎在有了巨人腰帶等能增加血量的裝備時還能不失攻擊性(8%額外血量的魔法傷害)
當有氣合斬的時候配合{利刃}攻擊,能一點一點都消耗對方的血量
注意每次普攻都可以降低冷卻時間
{利刃}:
這是慎主要的騷擾技能,也是用來賴線、尾兵的實用技能
因為慎是能量型的英雄,加上這個技能CD不長,基本上能丟就盡量砸到對方身上
注意他提升生命回復必須要打一下被標記的目標或者直接把目標殺死
{佯攻}:
對上騷擾能力特強的英雄可以和{利刃}互點
和對方英雄互A的時候也要使用這個技能
除了可以抵擋傷害,還能減少被動技{氣合斬}的冷卻時間
{影襲}:
這招除了能量消耗巨大之外可說沒有缺點
要換對方英雄對A換血的時候除了可以控制對手還能降低傷害(50%),同時還能回復能量
這更是確保GANK成功率的技能
除此之外也可以用來逃生、追擊
注意這招能量消耗巨大且CD不短,但是穿過英雄可以恢復40能量,即使是英雄的屍體
{並肩作戰}:
全球流的代表技能之一
這招的使用時機很多,一般都是傳送到下路打小型會戰
但是如果對方上單正在推線而且你無法成功拯救ADC或者那波會戰無法成功拿到兩個以上的人頭
那只要把護盾給上就行了,慎是可以自己中斷施法的
這樣可以避免你傳送到下路之後上塔卻跟著爆炸的問題
除此之外這招還有很多用途,例如隨著別的全球流型的英雄到處亂飛
自己可以慢慢發掘
技能點法:
一般都是R>Q>W>E
如果遇上壓線特別強勢的上單或者遇到逆EU
可以R>Q=W>E
Q、W互點可以讓慎比較不會因為大量騷擾而讓自己陷入險境 - 天賦、符文返回索引
- 天賦我選用比較少見的9/20/1 而不是比較通用的9/21/0
攻擊選擇攻速或降CD都沒關係、重點只是要點出8%魔穿,加上符文7.8魔穿
假設對方出場魔防36
總共可以扣除對方約11點魔防
這是因為慎的三個攻擊用的技能都是魔法傷害
防禦系全部選擇減少控場、防禦、減少傷害增加賴線能力和坦力
通用選擇召換師的慧眼只是為了減少閃現CD
如果遇上AP型的上單可以把護甲的點數移到魔抗並把黃色符文改成固定魔抗減少對方前期的騷擾
符文方面
紅色一般選用法穿{高級洞察印記} 但是遇到前期有高攻擊力或騷擾較強的的AD型上單可以改用固定護甲{高級恢復印記}
黃色選用通用的固定護甲{高級恢復符印}
藍色也是選擇通用的成長魔抗{高級保護雕文} 但是遇到前期比較多騷擾的上單({弗拉迪米爾}、{斯溫})可以改用固定魔抗{高級防護雕文}
精隨則用跑速{高級疾跑精華} 跑速精隨對於大部分角色都通用 提高跑速可以讓慎的追擊更強
同上所說,如果遇上前期騷擾過強的角色可以改成固定護甲或固定魔抗 - 裝備返回索引
- 一般情況下都是用{布甲}+{生命藥水}*5出門
遇到AP上單可以改用{速度之靴}+{生命藥水}*3或{抗魔鬥篷}+{生命藥水}*2
遇到前期不是這麼強勢的上單也可以選用{速度之靴}+{生命藥水}*3或{多蘭之盾}
對上AD上單盡可能要在第一次回家就弄出{鎖子甲}並補上{速度之靴}+{偵查守衛}
第二趟回家就要想辦法生出{巨人腰帶}+{忍者足具}
對上AP上單則要優先農出{水星之靴}+{偵查守衛}
第二趟回家就要農出{巨人腰帶}
記得出門一定要買眼,慎雖然比較不容易死,但被多人GANK還是會一命嗚呼,同時那隻眼睛也能確保對方上單不會亂跑到中路GANK
中級看情況出裝
對上核心裝備基本上是{日炎斗篷}或{好戰者鎧甲}
至少要先弄出一件,然後依戰況選擇抗性裝備
對上AP上單可以選擇{振奮盔甲}或{好戰者鎧甲} AD上單則可以選擇上述兩件之一
之後補上{淨蝕之槌}
接下來就看風向和戰況決定出裝
如果對方已經沒有人打得倒你同時你需要一些攻擊性的機動力的時候可以合出{三相之力}
或者你們隊伍需要持續追擊的能力並且增加坦力可以選擇{冰霜之錘}或{蘭頓之兆}
對方有AP輸出而你們隊上沒有{深淵權杖}你也可以選擇出這樣道具
如果對方的AD輸出比較弱勢也可以選用{智慧末刃}增加攻擊性和魔抗
而鞋子的附魔沒有意外都是選用扭曲空間{忍者足具—空間扭曲}{水銀之靴—空間扭曲}
能夠減少召換師技能CD的好道具 - 召喚者技能介紹返回索引
- 大眾選擇是{傳送}{閃現}無論追擊、分推、支援都好用的一套技能
搭配扭曲空間能夠更快速的給予隊友支援
需要早期壓制或對方會快速回血可以用{點燃}
如果是依賴普攻或AD傷害也可以選用{虛弱}
如果是能夠和你快速拉進\拉開距離的英雄也可以用{鬼步}
按照對方選角或己方陣容決定 - 優點/缺點返回索引
- 優點:
全球流的強大支援能力
有裝備支撐的狀態下也有不俗的輸出
賴線能力不錯
缺點:
前期比較貧弱
對上強勢的上單角容易被快速推塔
缺乏終結對手的技能和能力 - 團隊中的定位返回索引
- 毫無反應就只是個坦克
坦克
還是坦克 - 打野技巧返回索引
- S3野區的變革和道具的更動
慎已經不適合新賽季的野區了
要打野建議還是另外尋找一隻英雄吧 - Farm技巧返回索引
- 盡可能把握每一隻兵
當不需要騷擾的時候也可以用{利刃}去把一些難吃到的兵尾掉
但是別太常用被動{氣合斬}去打兵
這樣會少掉很多對線的優勢 - 其他返回索引
- 原則上慎就是個M
很M
超M
前期的慎就是這麼的慘
但是只要熬到{好戰者鎧甲}或{日炎斗篷}出來之後
慎就會短時間內變成一個S
打人很痛又不怕打的S
直到滿裝
就是慎出頭天的時候了
但是慎依然是比較依賴隊友的一隻英雄
如果不是很相信隊友或者隊友也是前期比較弱勢的英雄的時候
建議上單還是使用一個前期比較有侵略性的上單比較能夠舒緩隊友的壓力
如果對於這篇有任何的問題也歡迎提出來指教