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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- S2 與 S3 的{速度之靴}的 需求有很大的改變
相對於S2貫性的一鞋3水 有了更多的選擇 對機動性高的雷玟更是
{雷玟}之所以特別 在於他的技能的使用方式所帶來的高機動性與瞬間爆發
還有符文的選取
這些 我們等下再來細說
玩了這麼多角色 最後下定決心MAIN雷玟 打了不下百場
經驗分享
希望大家多 評點 指教 - 技能使用返回索引
- {符文破刃}
雷玟打不打的出她的暴力 有一部分取決於這個天生技能的使用
改版後這個技能會隨著(整體攻擊力)上升 而不是以前的(額外物攻)
所以敝人才會將部份的 固定物攻符文 改成 物穿
出門符文10物攻+{長劍} 前期的高輸出 配上 天賦+6.4的物穿 能夠帶來很好的效果
換成全固定攻擊符文 相比下來 帶來的被動效果差別也才一分一豪而已
{斷罪之翼}
主點Q 大家都主點Q
為何?
Q不減CD 沒暈 又沒護盾
從一開始出來的版本因為W有暈且帶高爆 又減CD 所以有一陣主W潮流
被NERF後 這角色曾被大家冷眼看待
但是主Q的一派有愛人士出現後 改變了 雷玟=雷人 的糟糕映像
似乎偏題了(ˊ0ˋ)
大家是否前期2等被雷玟換血的經驗勒
明明都是4秒 為何爆發差異之大
玩過雷玟 或 看過影片的人 大都知道 QAQAQA
但如何才是正確的(內建紅雙)讓我試著告訴您
雷玟 平A(普攻)時再確實打出輸出後 還會有一小段動畫
讓那段動畫消失就是QA的魔法
STEP 1 平A 練習取消動畫
打小兵 或 野怪 時試著 在聽到刀砍到的聲音或看到濺血時 立馬按下S或移動
此時你會發現 你的普攻動畫消失了 但你確實的造成傷害 (案太快會造成攻擊失敗 請注意)
熟練後 你會發現 你的普攻結束與下一次普攻之餘 有了絲毫的空檔
STEP 2 QA吧 雷玟
有人說是AQ 其實差別是在於它的解釋
因為要取消的是普攻動畫 所以 A放前面給Q取消動畫
而我嘴理的QA 是習慣性用Q起手 所以成了QA 僅此而已
練習時可以 自己抓感覺 或叫朋友測時(如果你不信)
4次平A 中間 插入 3次Q 成了 AQAQAQA
和4次A 加上 3次Q 同樣的傷害 但卻只有近乎4次平A的時間
基本QA / AQ 說到這裡 有問題的朋友請流言 要噴我的朋友請詳細指點 謝謝= P
PS 雷玟還有個小秘密http://www.youtube.com/watch?v=f3fYJa38Dmc 非本人影片 純屬分享
{符文衝擊}
W暈有很多用法 配上雷玟的高計動性 這得等介紹完全技能再說
{勇者無敵}
選擇 副E 而非 副W 主要的原因 在於較短的cd 和護噸
且W 帶來的附加傷害 並不會有太顯著的差異
不管是先手用 逃跑用 追擊用 反殺用 通通好用
{放逐之刃}
它的秘密 很少人知道 但會用的人更少 但出乎意料的簡單
秘密武器 只說一次 E立馬R+平A 當你Q出去時 你已經莫名其妙多砍了人2~3格血了
我唬你?用不出來?
痾.....恩..... 呵呵.....都說是秘密了 (請多嘗試 熟能生巧)
(COMBO)(常用連擊)
打擊感一流的雷玟 連招視狀況而定
在此介紹一些小的我常用的技巧
QAQAQA (被毆)
--- 連 -- 擊 -- 時 -- 間 ----------------
簡略版 Q W 平A 反 E Q Q
詳解 逆風 耗血專用 抓準對方吃冰 {斷罪之翼}過去後馬上{符文衝擊}補一個普攻 反向{勇者無敵}{斷罪之翼}{斷罪之翼}退回出攻擊範圍
2次後對方如果都沒摸到你 順風的就是你
ps 對遠程無效,遇到蓋倫時有高機率w的同時被沉默,跟他換吧他都被暈了(暈會比沉默提早結束)
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{斷罪之翼}平A{符文衝擊}{斷罪之翼}平A{斷罪之翼}平A
上2等時換血標準換法 (用W取消A的動畫再用Q取消W的動畫)很複雜!?案就對了
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EAQAWQAQA
3等看這裡
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ERAQAWQARQA
6等一套爆發 (用萬能的Q取消大招的延遲動畫)
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TIPS
先E立馬Q有超長距離效果,配上第3Q會有遠跳震飛(將敵人往後彈)
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每一種方式都說沒有必要 熟練後 自己會抓到雷玟的感覺
她會像你的四隻一樣 沒有固定套路 順暢一套帶走~
首殺
開場看JG 能了話 01.40 先去吃3郎(下方) 或 4鬼(上方)
等經驗和觀察小兵 上2等瞬間 快速打一波
2等的雷玟有一套優勢的爆發 如果逆風 上3等用耗血的方式
千萬逆風別上去硬打一波 要利用雷文得高機動性
{video:http://www.youtube.com/watch?v=X3v0GT0SwAI:video} 完美取消普攻的主人 - 天賦、符文返回索引
- 天賦 符文 沒一定套路
本來遊戲設計就是向多元發展,能因對手腳色與打法
改變自己的風格的玩家 往往是常勝的一方
推薦 走攻擊方向
要有爆發才是 雷玟
如果玩坦職
那麼 {蓋倫} 與 {慎} 會輕鬆很多
如果雷文成了一團會3段跳肉球 是沒威脅性的
- 裝備返回索引
- 前期出門{長劍}{生命藥水}{生命藥水} 這個上面解釋過了~
第一次回家補出{吸血鬼節杖} 如果有頭或有剩 補出{速度之靴}{多蘭之刃}{多蘭之刃} 最多2隻
不出也可以 可以保證前期優勢 還有 哥哥們 {偵查守衛}大家都了解 你說是吧
接下來先上{殘暴之力} 在前期 這件裝備 非常吃香 帶來的爆發是很可觀的
補上{嗜血者} 雷玟所有技能 都吃物攻 比起其他裝備 這是雷玟絕對要出的一大裝備
接下來開始補鞋 補防裝
對面AP多上{吸魔劍} AD多上{日炎斗篷} 當然{冰霜之錘}OR{好戰者鎧甲}
是萬用 且幾乎每場都會上其中一件
最後大件{守護天使} PS.有時候,稱血會更好
中途{殘暴之力}可能會上{黑色切割者} 上了也是稱血 實際被動 對雷紋效果不顯著
{速度之靴}大家都了解 大順風{疾行之靴—守護家園} 物攻痛{忍者足具—守護家園}
空場多{水銀之靴—家園衛士} 推薦{明朗之靴—守護家園}
至於為何相信大家都道
裝備在此作結 - 召喚者技能介紹返回索引
- 這欄說實在 除角色有特別需求 其實大同小異
從新手到選手{閃現}{點燃}
{鬼步}實用性比閃線低 同時帶閃現 首殺 殘血 對拼你找誰?
{治癒}有一陣子很流行且實用 被NERF了 丟旁邊
{虛弱}有了點火還有W你還有這個需求嗎大大.....
{駐守}{士氣}{清晰}{淨化}{洞察}{重生} 你絕對是在開我玩笑...土不好吃...
{光盾} 看時機開 非常實用 看最面角色而定
{傳送} YO~~ 除非你們是AT或超強地圖觀和意識 不然不要讓費前期召喚師技能帶來的線上優勢
Tips
{勇者無敵}{放逐之刃} {閃現} {斷罪之翼} {符文衝擊} A {斷罪之翼}{放逐之刃}{斷罪之翼} 快速塔殺 和 抓脆皮很好用 (PS 小心控制)
- 優點/缺點返回索引
- 優點
無藍條 高機動 瞬間高爆發 反殺能手 能坦能打 有小型AOE 操控純熟堪稱萬用
缺點
由於很吃裝備 前期遭壓 將難以翻身
沒撐攻擊 近乎貓掌 撐全坦如飛天豬
需要大量練習 被斷連招傷害容易出不來
隊友沒先手坦最好不要出 - 團隊中的定位返回索引
- 副坦(大男)
保護後排為主 絕對不能先手團戰
除非有{閃現} 不然極力不推薦團戰開場後衝對方後排
冷靜判斷首要目標 盡量用 W 控制對方刺客接近後排
會戰開啟第一時間 {勇者無敵}{放逐之刃} 再對拼 追擊時才開{放逐之刃} 會放掉很多機會
後期的{斷罪之翼}配上{放逐之刃}已經有非常高的爆發
所以在團戰中不要求觸發每一下{符文破刃}
而是強調在對的地方 將對的招 丟在對的人身上
- 對線經驗精華全分享〈 1 〉(快速跟新中) !!!返回索引
- 前言
非主流的打法要有一定的基楚,要非常了解雷文本身和對方角色的能力
LOL在對線時 比的絕對不只是角色技能
而是玩家的大腦,猜測與觀察玩家的習慣
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{阿卡莉}
改過的阿卡 捲起了一些玩家玩她的慾望
上路 開始出現了她的身影
從技能先說
{刺客印記} 本身不可怕 可怕的是她的觸發 帶來的高爆發
{暮光防護} 請買紅眼阿大大
{半月斬} 現在會觸發 她的{刺客印記}
{暗影之舞} 可以3次 3次!!!!
對應策略
前期很重視兵 (很痛) 和 JG
如果都沒問題↓
前期1等 跟她拼了!! (01.40有吃野怪等上2)
對方上3後 如果他有了圈圈 當她丟的時候就別鳥他吧
可以被Q 但是和圈圈保持距離 阿卡的E有短距離 可觸發圈圈 周圍的人
現在4/3 改版後 W直接影身不會延遲 絕對A不到他
但是現在他不能超出圈圈了 (以前可以超出一個身體)
如果他沒雲了 就上前跟他拼吧(要身上沒有被上印記)
阿卡 {刺客印記} 有短CD 6/5.5/5/4.5/4 如果在身上有硬記的情況下 硬拼
有可能被出發 3 ~ 2 次Q 等於你被他爆發了3次
爪準時機 控好兵線 上6前的阿卡沒有問題
阿卡上6後 紅眼一定要買 就算你河道不插 也要買紅眼一隻
插哪 他跟你換的時候插 直接立馬插腳下 (有問題的同學 有種東西叫智能施法)
在你身上沒有印記時 他跟你硬拼一套換 有紅眼的雷文 沒等差和裝備差 是不會輸的
PS 所有前提 在 技能未被騙 或 非CD狀態 少一招還想贏!? 別傻了
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{弗拉迪米爾}
這個真心比較好對付
看好兵線(且沒JG)上去換一波
他很容易被機動性高的腳色壓
耐心打 別腦衝 小心血池 把你的 R 留在 W使用千萬別MISS了
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{辛吉德} 討人厭的路霸
這個眾所皆知 不能追!!!!
但解法很多
跟他對 別想說要觸發多少次 平A
一波能換上一個就不錯了
技能不用省
周圍保持距離走位(不會被過肩摔)
當上3 發現對方又真心難打的時候
嘗試 Q W 普攻 反 E Q Q
反eqq的距離很遠不怕被緩速 野 不怕被追上
但是重點在手速 你還沒 w 到就被丟了 你就悲劇了
q後馬上w 之後的平a 聽到觸發聲馬上反e 如果動畫沒取消掉
你就會看到你的人物在一團煙霧瀰漫裡
如果前期2等沒換到 下一次就等6等了
除非對方失誤 不然千萬別腦羞
他很嘲諷 但是你硬追 對面的臉會變的更嘲諷
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{劫}
本身不是問題 問題是在他的影子
如果有吃4鬼或3狼 第一波死大概3隻小兵 就會上2
可以試試打一波
對線期 這要考驗大家的走位了
閃飛鏢 和影子的 小小aoe是 重點
對方上6後 寫真的不行 就回家一趟吧
除非有自信一套立馬帶走對方
擅用你的技能
塔殺時 e r 閃 w q 普攻 r
最後的r就算是他和你一起開大 他還是會被刷掉
傑很多出門是帶{堅韌藥劑}
如果要拼要注意
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{伊瑞莉雅}
有玩過都知道 等他的w過了再拼巴
不要想著雷玟一招接完後還可以w e逃走
伊瑞 有很大的機會留Q(飛身)留E〈相對血多(緩速)血少(暈)〉 這時他的血比你少 她的就多了一個暈記了
就算不死也剩殘命 但可以試試 Q W 普攻 反E Q Q 這個是追不到了(以流暢為前提)
伊瑞很吃裝備 前期基本上還算可以打
上2向前衝 首殺 試試吧!!! (被殺了!?痾...這...加油!...下一次會更好!!)
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{伊莉絲}
這真心好打 但被被POKE也是真心的痛
不好打了話 可能是吃太多 口水 蜘蛛網 和 爆炸蜘蛛了
可以試著打激進一點 她好歹也算個法師
一套結束後沒神麼好怕的
最慘的是被POKE了N次 卻連對方的皮都沒摸到
她的小蜘蛛會吸血 硬拼時 先上他個{點燃} 會很有效
她不可怕 可怕的是你怕她
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- 尾聲返回索引
- 看不慣大家瞧不起非主流的角色
角色的強與否是在於駕駛員本身
每隻腳色都可以有特別的玩法與方式
不是名人才有的特別的專利
阿卡也能JG 索拉卡也能打AP 希望大家不要去否定那些想嘗試突破的玩家們
今天雷人是為了明天CARRY更多的人 共勉之
祝大家日有所進 場場進步