新英雄指導攻略:使用威寇茲的正確姿勢
發佈時間:2014年02月28日 13:41:21    作者:開心遊戲網    人氣:42615    進入討論區
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  想要在威寇茲上線後馬上入手他嗎?

  來看看這個包涵各個方面的威寇茲簡攻略吧。

  介紹——威寇茲能做什麼?

  威寇茲是一個射程很遠的中路輸出型法師英雄,玩起來像大炮的感覺一樣。他的任務就是在後排安全的輸出對手。他可以提供打斷效果和強大的AoE傷害。威寇茲有改變地形的能力,可以根據你隊伍的需要來進行戰場分割。


新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢


優點和缺點

  優點:

  *有效射程很遠(1000以上)

  *移動速度高於法系英雄平均移動速度(340)

  *技能有很強的AoE傷害和減速能力

  缺點:

  *普攻射程相對較短(525)

  *沒有可靠的位移/突進技能

  *技能的法術加成很低

  需要瞭解的一些事情

  *技能傷害比較平庸(除了大招)——他的任務是持續輸出,而非爆發傷害

  *法術加成很低——法術強度對威寇茲不是很好的屬性。最適合他的裝備是法穿裝,而他比較適合提供持續實用性的輸出和控制能力

  *技能冷卻時間較長——如果威寇茲想持續輸出並且在團戰中造成一定的影響,那麼冷卻縮減的裝備對他來說是必須的

符文,天賦和召喚師技能

  符文:

  *精華:法術強度精華——更有效的是法術穿透精華,但是這兩個都可以

  *紅色:法術穿透符文——很適合威寇茲

  *黃色:固定護甲符文——威寇茲的普攻射程較近,所以當你用他補刀的時候,所有射程優於你的英雄都可能會讓你受到普攻的消耗。此外護甲符文當對手的打野是物理英雄時也很有幫助。

  *藍色:固定魔抗符文——你肯定會出魔抗裝備,所以不用考慮成長魔抗符文。尤其是在你的對手是法系英雄時,固定魔抗符文可以增加你前期的消耗能力。

  天賦:

  標準的法系英雄天賦

         

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  *防禦天賦優於通用天賦是因為你的普攻距離較短在線上比較脆弱

  *3點高階法師優於毀滅攻勢因為即使對於威寇茲來說法穿的收益比法術強度要高,但是你的魔法傷害讓毀滅攻勢中的護甲穿透沒有什麼效果,所以高階法師更好

召喚師技能

  *閃現(必備):在你自身缺乏機動性的情況下提高你的生存能力

  *點燃(看情況):你的大招會把你定身在原地,讓你很難追著敵人把你的連招+大招打出來。所以點燃可以很好的幫助你解決這個問題,可你幫你在大招之後順利的收到人頭。

  *屏障(看情況):如果你想對線更加安全,這個技能可以代替點燃,在對付控制很多/突進很強的陣容時很有效,或者/並且可以幫助你緩解在團戰中被針對的問題。

  技能——加點,建議和連招

  加點和理由(有大招的時候升級大招)

  1W:升級這個技能可以製造更高的傷害並且降低技能充能的時間(受冷卻縮減影響),讓你更多的使用這個技能

  2Q:增加減速的持續時間。副升這個技能可以讓你在遊戲中期有更好的減速效果。

  3E:略微的降低冷卻時間並且略微的增加這個技能的傷害,在實用性方面沒有提升,前期升級這個技能的效果不是很明顯。

技能說明

  *被動:可以觸發冰杖和蘭德裡的折磨(單體)。但是由於你的技能在你不推線的情況下很難命中所以這個被動也比較難觸發。然而在你團戰不停地使用技能時這個技能可以持續的觸發,在你使用大招的期間也可以不斷的疊加被動效果。

  *Q:線上用來風箏/攻擊對手的技能,但是很難命中。最多可以命中三個目標。基本上你需要在可能的情況下不停地用這個技能,就像奶大力扔她的標槍一樣。

  *W:AoE傷害技能。用來限制對手/清兵。非常可觀的傷害並且可以疊加兩次被動效果。(註:這個技能沒有施法時間,並且不能打斷你之前的移動或者技能。你可以出冰杖讓這個技能在追擊/風箏對手的時候更加有效。)

  *E:懸浮/擊退技能。用於限制對手配合gank,或者幫助你更輕鬆的命中其他技能。這個技能還可以對它的施法位置提供視野。(註:這個技能可以有懸浮效果,其實就是另外一種擊暈效果,而不是擊飛效果,它可以被韌性減免並且可以用淨化解除)

  *R:緩慢的高傷害AoE技能,適合在團戰中使用並且可以不斷的疊加你的被動。

  技能連招

  *消耗

  W-比較可靠的傷害來源,容命中,但是結果可能導致你推線(最佳消耗技能)。

  Q-用來消耗也不錯,但是比W技能更難命中。並且需要留著以備對手/隊友gank。

  *六級前的連招

  E→W

  先練習命中你的E技能,之後可以保證你的W技能全部命中。由於W技能沒有施法時間,所以你可以在用完E技能馬上使用W技能,這兩個技能幾乎會同時命中。在你E→W連招使用過後,如果可能的話盡量多普攻對手,甚至可以用Q幫助你更多的普攻對手或者命中第二次W。

  *六級之後的連招/團戰,擊殺對手

  E→W→Q→R

  當你想擊殺低血量的目標的時候盡量命中你全部的技能,最好先用E→W連招,然後盡量的命中你的Q技能。Q技能是否命中不是非常關鍵。但是如果你的E技能命中,接下來你可以使用你的大招,這樣可以保證打出一整套的傷害。

出裝

  出門裝

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:足夠提供你的視野。你的Q和E技能提供了你足夠的控制能力,幫助你避免前期被抓死(這不意味著你不需要眼。這只是你的出門裝,威寇茲由於缺少逃生技能肯定非常需要眼的,記得買眼)。

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:提供你長期對線的續航能力並且可以更輕鬆的補刀

*3x新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:威寇茲並沒有什麼缺藍的問題——更多的是要在對手的騷擾下在線上保持續航能力以便清兵。(也可以帶兩個血瓶和一個藍瓶)

  核心裝備

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:提供法術穿透

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:提供你需要的冷卻縮減和魔抗(如果對手是物理英雄或者有回復效果可以換成新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢)。

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:你的AoE技能也可以AoE的觸發蘭德裡折磨的被動,而你的控制效果可以讓被動的效果翻倍。(被動也可以觸發)

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:更多的法術穿透

  可選裝備

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:非常好的對付控制/突進多的陣容的裝備。你的大招會讓你無法移動,所以就是給對手突進你的機會(大家都想打斷你的大招)。你的大招是引導技能,所以女妖可以幫助你防止對手打斷你的大招(尤其是那種只有一個打斷技能的英雄,比如煉金,鱷魚,亞索)

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:增加你線上的回復和生存能力。如果早出非常適合對付爆發型或者是突進型的隊伍。

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:由於你有很多控制技能,所以它的被動對你來說意義不是很大。但是你的被動可以觸發冰杖效果。並且還可以增強你W技能的減速效果。

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:提高傷害,標準的AP裝備。

*新英雄指導:使用維克茲的正確姿勢:增強你的保命能力,非常有意義的一個裝備。對付物理英雄,比如劫,泰隆和卡茲克很好用。

遊戲中各階段的處理

  遊戲前期——對線

  *威寇茲很依賴裝備,所以他的前期較弱

  *對線的時候盡量保守一些,因為大多數對手都比你強

  *你的目標就是刷兵>殺人。你遊戲後期的威脅比前期大很多,所以如果你能順利的刷兵,那麼你在遊戲後期會很厲害

  遊戲中期——遊走

  *遊戲中期,威寇茲的遊走能力很強

  *當你有大招的時候可以推線然後幫助下路,對你的隊友有很大的幫助

  *你的控制/AoE技能可以在有多個目標的時候發揮非常出色,同時幫助你的下路提供控制

  *在你使用大招的時候注意自己的位置可以提升你遊走的效率

  *在擊殺對手之後你的強力清兵技能也可以幫助你迅速的拿下對面的塔

  遊戲後期——團戰

  *你的Q和E技能最好留著保命

  *開始可以用你的W技能命中盡量多的目標

  *你大招的施放實際應該是雙方都決定開戰之後。你的大招最好在對手處於一個狹小的區域,比如大龍/小龍或者野區的時候使用,這樣可以盡量多的命中對手

  *更好的時機是你的隊伍控制住對手的時候

  *記住:你沒有逃生技能,所以你要穩健一些。在後排輸出,如果只能打到坦克那麼就打坦克。在可能的情況下把技能交給你想殺死的目標,最重要的是要保證自己的安全。

  *盡量不要試著去秀,但是如果你覺得你的冒險可以改變整個戰局,那麼可以一試

  *作為一個遠距離炮台式的APC,最主要的目標就是只要你或者,就可以繼續輸出幫助你的隊友

結語

  由於威寇茲沒有一個非常出色的技能,所以他看起來並不是那麼強。所以他剛上線的時候並不會像之前的新英雄那麼強。然而這可能代表著他是一個非常平衡的英雄,非常合適不太需要改動。他的施法距離很好,有AoE有控制,大招也有它的優點,但是除此之外他並沒有像其他一些英雄非常出色的地方。

  他是一個比較保守型的射程很遠的法師,風格有點像璐璐,拉克絲,瑪爾扎哈,莫甘娜,澤拉斯或者婕拉,所以如果你擅長這些英雄,那麼威寇茲可能比較適合你。但是重申一下,由於沒有特別的優勢,所以目前在面對強勢中單的時候我不認為選擇他有任何的好處。他在面對像菲茲,酒桶凱爾,勒芙蘭和劫這樣的英雄可能會有比較難的階段或者會被壓制。那些英雄有更優秀的特質比如機動性,爆發能力/突進能力,推塔能力或者實用性,這些都比威寇茲強太多了。

  總結

  *一個保守型的遠射程的法系英雄,提供持續傷害而非爆發傷害

  *遊戲風格比較像璐璐,拉克絲,瑪爾扎哈,魔甘娜,齊勒斯或者枷蘿

  *實用性>傷害能力,可能用起來比較困難,想要玩的好就更困難了

  英雄總體評分——7/10

  +技能有可觀的AoE傷害,射程和控制效果

  -技能冷卻時間長

  -技能法術加成低——依靠裝備

  -缺少逃生技能讓使用他變得風險更高

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