百把雷格爾打野攻略 不出鞘的刀才有威懾力
發佈時間:2014年06月19日 16:25:50    作者:開心遊戲網    人氣:34221    進入討論區
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  1、符文

  這裡我準備了2套

  第一套:紅色 精華全攻速 可以達到29%攻速,藍色成長CD,黃色護甲

  第一套是對刷的符文:當排位看到對面選擇極端強勢的打野,比如瞎子哥,那麼在你剛開始練習獅子狗的時候,你可以選擇這套符文刷野刷個痛,速出燈籠速6的打法

  第二套:紅色 精華全破甲 可以達到19破甲,藍色成長CD,黃色護甲

  第二套是抓人的符文:當你熟練掌握獅子狗這個英雄的時候,不管對面什麼打野,哪怕是瞎子,也是在野區跟他見個真章,加上速出5速鞋子的各種反蹲,第一波出裝絕對是5速鞋和眼。打抓人和支援。

  這裡為什麼都要成長CD,因為固定-CD是出門5%,而藍色全成長CD可以達到18級15%的-CD,算下來是每升一級增加0.9左右的-CD,那麼獅子6級有大的時候-CD才能作用給大招才有意義,那麼6級的時候成長-CD即達到了5%,剛好夠用,越後期越好用。

  當然通用的紅色淨化全攻擊的也能用,但是我認為最科學的,還是第二套破甲符文。

  因為經過測試,在我們出生在藍色方時,用破甲符文,單人偷了對面紅,攢5星在對面F4草叢蹲對面打野來打紅,用破甲符文帶點燃的擊殺成功率基本是100%,沒有任何人可以打的贏2級帶點燃的獅子,閃現跑也基本沒用,只有一個英雄例外,那就是2級點W的龍龜

  2、天賦

  經過到處偷師學藝,天賦從21-9-0又改到了22-5-3

  那麼攻擊天賦的根本不用多說,值得注意的是攻速不要點,點減少CD;暴擊後加攻速的不要點。

  防禦5點出打野怪反傷。

  通用3點出移動速度

  3、出裝

  這裡根據符文和陣容不同,出裝也是有所不同。

  如果對面脆皮大於3人,那麼出裝是 +++++然後蛋刀賣了轉輕語,這種出裝就是秒脆皮的,跳進去殺兩個人,打殘第三個然後自己掛。這種出裝搭配破甲符文效果卓著。

  如果對面肉大於等於三人,那麼出裝是++++這裡三項可以變成女妖面紗,因為這種出裝是專門打前排肉的。這種出裝搭配攻速符文非常不錯。

  4、技能加點

  主Q副W,有大點大。

  5、召喚師技能:+。不要帶閃現,獅子狗的閃現如果用來逃命,只能說明你還未夠班;如果閃現用來進攻,那麼明確的告訴你,閃現進攻作用絕對不如點燃。

 6、對戰思路

  打野,打就是前5分鐘,不要以為獅子狗好像看起來前期抓人難抓就不抓,剛開始練獅子狗的時候不少玩家總喜歡攻速符文刷個痛,結果隊友被抓崩,神裝也無能為力,學些反蹲打出優勢成為獅子狗前期必須要練習的功課。

  當然你前期可能守株待兔而無功而返,蹲上了,下被搞,蹲中了,上被搞,然後你就會很心煩覺得自己很菜,回頭刷野,然後全面崩。

  其實反蹲的核心在於眼,眼不能靠隊友,要靠自己,眼並不是來反GANK的,眼是用來發現敵人打野走向而給自己提供反蹲信息的重要依據,隊友不買眼這種事都遇到過,不要說他們,自己多帶眼,175塊,1真1假眼。有多貴?沒多貴,你捨得買麼,獅子?當你捨得買的時候,你會發現,你的打野之路又寬闊了許多。

  (1)那麼我們從開局講起:以藍色方為例。這裡藍色方單排打野開局有一個套路,就是偷紅反蹲,讓隊友在中下賣萌交戰挑釁,我們走上路三角草,從石頭人那裡潛伏到對面紅BUFF右上角草叢,等1分57秒,紅刷了過2-5秒後確定沒人了開始偷紅,這時觀察上中,如果他們有人趕過來馬上停止打紅,吃藥往自己藍BUFF逃,只有一路的人是追不死你的,因為他們只有1級;如果順利偷完紅,點E,打小怪攢滿5怒,蹲右邊的F4草叢靜等對面打野過來收紅,無腦QQE點燃帶走,如果你帶的是破甲符文,那麼大多數打野連畫面都沒看清楚就被秒了,尤其是螳螂這種小脆皮,E也是死在半空的。

  下面說常規開局,就是雙BUFF加一波小怪完畢後順利到3,這個時間節點是3分鐘左右,瞎子和蜘蛛是2分50秒左右,會對上或中進行第一次GANK,一般是發生在上路,那麼獅子通常是反蹲的那個,切記攢怒以後不一定非要Q,很多情況下只要不是1打1,5星給E絕對比Q強得多,而且是多得多,E住敵人給你和上單平A1.75秒是什麼概念,等於3個5星Q的傷害了。

  那麼第一次回城,經過N局的磨練,現在雷打不動的,+++,如果經濟不允許,我甚至不出精魄,直接出+++,因為前期的眼看起來貴,其實4分鐘斷眼期一直到7分15秒刷第二輪BUFF這3分鐘,眼的性價比絕對是遠遠超過75塊的,如果我買了175的真假眼,這2個眼帶來的信息量和滾雪球的價值,至少是等於一條小龍的價值。。那麼假眼給上路三角,真眼給我方中路草叢,這就為中上2路製造了寶貴的斷眼期的經濟發育,他們補兵的時候腰也不疼了腿也不痛了補兵多補了三五個了,對面打野來一次白來了,你通過眼發現對面打野了,攢好5星去幹他了,自己人看到你這樣買眼,說話也客氣了,士氣也提高了,這一切的一切,只要175哦親,你還等什麼!

  我是通過無數局痛苦的磨練,才掌握了前期反野的真諦,同學們在這裡一定要磨練這個出175的雙眼打法,什麼你說刷野慢了?前5分鐘靠刷野的打野能叫打野麼?你帶的點燃幹什麼用的,對面野區是你的家。

  上路多去,不求殺,E住他打一套讓他回塔,他半血,自己家上單滿血,然後做眼走了。

  那麼在繼續有錢了以後我選擇出5速,+,主打GANK和防守,很多時候不要說看起來沒辦法殺就不去GANK,比如上路龍女,你就不去了?NONONO,絕對是要去一次的,干虛他再說。給我方發育製造大量機會。第二輪BUFF刷新之前,跑起來幹起來。

  當然,有的時候大逆風,正打第二個BUFF呢,3分鐘沒到呢,下路被打波KILL,中路殘血回城,上路兵線壓對面塔下,你還準備去幫他反蹲呢,瞎子早來5秒就弄死了他,漸漸的你感覺帶不動了,處處被人牽制,去對面反野吧,對面中路帶打野一起來干你,通俗來說,就是這一把感覺是到處跑連屎都吃不上熱的,那麼這種局,你可以刷野刷出個未來,但是!眼還是要做,你僅僅是不反蹲不GANK了,175的2個眼,6級之前你必須做!

  獅子是打野裡面典型的後期英雄,但是我在這裡大量篇幅講前期,就是要讓大家跳出這個思維,任何打野,不管是發育的還是什麼,前期一定要做事情,刷刷刷是下下之策。即使你除了刷沒什麼別的好做,最少要買眼。而且是175的1真1假。

  (2)中期思路:何為中期?中期在我的理解,就是第二輪BUFF的刷新,7分20秒左右,這個時間節點,上6中6,打野快的也可能6,隨時可能爆發一波小龍團,聰明的上單已經回城來下了,兩邊蓄勢待發,早來的上單收人頭拿龍,晚來的上單死隊友丟龍。那麼獅子狗在這個時期,+ ++2 ,就是標準裝備了,不要看有些高玩這個時期是打野刀然後2短劍沒鞋子,多20攻擊力對獅子來說很重要,但是對獅子這個沒突進的小短腿來說,合適的時間出現在合適的地點,更加重要!那麼6級獅子應該怎麼打,有的獅子是,下路打起來了開大就上了,這是典型的新手作風。正確的做法是,攢好5星,5速鞋跑過去,E住,QW打一套,對面再跑,開大追殺,甚至沖塔。

  以多打多的情況下,5星第一個技能丟什麼,記住了,是E!不是跳過去就Q.記住哦各位!

  下面說說單人秒單人的一個小細節,那就是開大跳的第一個動作,比如你5星殘暴,開大跳一個脆皮,如何選擇技能釋放? QQWEQ?錯! 正確是開Q過去,落地的瞬間WE,因為W沒有施法的延遲,而E會有一個施法動作,如果你2連Q,那麼對方可能就走遠了,導致E沒有E中,E沒有E到的連鎖反應就是殘暴值少一格,殘暴值少一格的連鎖反應是你需要現身多等一秒才能到第二個5星,多一秒的連鎖反應是對面的脆皮沒被你減速,而且多跑了1秒,黃花菜都涼了,人家就可以完成反殺瞬間爆炸了,廢話那麼多,核心思想就是秒人,秒人一套的核心技能是什麼?是那個落地以後的第一個Q後面接的那個E,只要E中了,那你就別想跑了,E不中的後果可不僅僅是少個減速那麼簡單了。所以正確的秒人思路是,5星開大進隱,開Q開幽夢,撲過去QEWQQ走人。

  那麼什麼時候可以秒人呢?如果你帶的破甲符文,蛋刀以後就可以秒800血,多一把殘暴可以秒1100,幽夢可以殺1300,加一個風暴大劍可以秒1500血的任何無護甲裝的ADC位。對面護甲超過100的,盡量不要選擇他去秒。

  好,現在時候後期了,20分鐘已經過了,兩邊都在清線做眼,團戰一觸即發,這個時候獅子該怎麼辦?偷人!

  做眼偷人,有幽夢的獅子可以單殺任何同等裝備的ADC位,野區自己做眼,然後去偷襲一個C位中路逼團拆塔,這個時候注意,如果是鑽石段位,偷一次,下一次就別去了,野區到處是眼了,你偷人第二次就是自己必死了,如果是鑽石以下的段位,那麼你可以連偷,就是在對面野區眼不多的情況下帶一真眼侵入對面野區,飾品給對面高地或者大路,真眼插自己蹲的草叢,對面被你殺的人一復活,剛出門,再殺一次,那麼你會觸發隱藏事件,對面發生吵架和掛機事件。如果你 眼沒有發現對面復活的人,那麼請反向思維,下路插的眼看不到你,那肯定在上路,直接開大過去殺。

  (3)下面就是團戰思路了很多獅子一度輸,但是數據很好看,都是神裝,N多人頭,還是打不過團戰,經過無數盤的輸和贏,我改變了思路,要做一個真正的刺客,而不是瑞文那樣的衝陣戰士。他秒人,我也秒人,但是我們和瑞文不一樣。

  不用潛伏在側面,我一度潛伏在側面,團戰一開打我就上去撲法師和ADC,有時會贏,有時會輸,輸多贏少。

  我現在的打法是站在C位靠後一點,就讓你知道我在這裡,你們開團我先保一輪C位,5星E給對面突進的肉然後WQ一下立馬撤退,一直到關鍵人物交出關鍵技能,比如對面法師開大秒了我方一個C或者肉,立刻開大繞側後,如果對面抱團撤走,哪怕我方死了1人,你也別上了,大白開就白開,不要無謂的跳上去殺,這時候一旦你死了,你隊友為了救你的連鎖反應就是團滅了丟大龍,你開大了,對面立刻原地真眼抱團後撤,你的目的就達到了,為什麼?咱們死了個人,對面不敢追,這還不好麼。

  如果對面陣型被拉扯的很開,果斷跳後排開始瘋狂殺戮,具體怎麼殺就不用贅述了,先殺ADC,然後殺各種殘血,然後翻盤,這種操作就不多講了,總的來說,開大上的時機遠遠比操作要重要的多。

  還有就是出肉裝的問題,我的想法是,真正的獅子只需要一個肉裝,就是女妖,有了女妖,你就可以單殺同等裝備的瑞文和武器大師,你可以在秒C位的時候多一份把握。

  殺完人多推線,做眼,其實獅子在我的手裡,最強的地方就是推線和做眼,而絕不是殺了一個帶線的浪逼那麼簡單。你獅子殺完人沒大了,團戰很垃圾,但是餘威尚在,第一對面少個人,要縮塔,那麼你剛好帶線;第二對面看你這麼猛,要抓你不可能只來1個人,你做眼推線,他們來了你就跑,隊友4人抱團,什麼概念,對面會感到無比的噁心。

  有的時候打到後期,對面為了針對我,滿野區的真眼假眼,我的娘啊,這怎麼玩啊?這就好玩了,這就對了,對面為了你這麼搞,畏懼你的存在,你的任務就完成了,打團思路,跟團就好,開大不一定要上哦,團戰只要你不上,你們就立於不敗之地你信不信,你開大他們縮,咱們來下一波,我不上了,兄弟們撤;你開大他們還敢繼續打,弄死他們一波平高地。總的來說是什麼,沒有出鞘的刀才是最鋒利的!

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