設計師教你玩英雄:星界游神巴德攻略
發佈時間:2015年03月18日 15:16:31    作者:開心遊戲網    人氣:11529    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

設計師教你玩英雄:星界游神巴德攻略

  這個只知道名為巴德的星界漂泊者居住在物質宇宙之上的人們所未知的秘界中。每當宇宙的均衡受到威脅時,星界游神巴德就會現身,快速並堅決地行動起來,一旦他將符文大陸從災難中拯救出來,就會回到他那無盡的守望之中。

技能

  Bard_Passive.png被動:

  調和之音

  巴德的存在會使神聖的調和之音出現在正義之地上。每收集一個調和之音,就會使巴德獲得短暫的爆發性移動速度加成,以及經驗和法力。

  木靈

  巴德的存在會吸引名為木靈的小靈體到他的身邊。每當巴德進行攻擊時,就會有一個木靈將自己扔到巴德的目標上,造成額外傷害,然後消失並回到靈體世界。隨著巴德收集更多的調和之音,跟隨巴德的木靈也會獲得數量和威力上的增長。

  Bard_Q.pngQ:

  巴德沿直線發射一束能量體,對命中的第一個敵人造成傷害和減速效果。在星體束縛命中一名敵人後,能量體會繼續向前,尋找第二個目標。如果能量體命中了牆體,那麼它會暈眩初始目標;如果能量體命中了第二個敵人,那麼它會讓兩個目標都暈眩。

  Bard_W.pngW:

  巴德變出一個治療聖壇,聖壇會在數秒內持續充能。第一個路過聖壇的友方英雄會獲得治療和短暫的爆發性移動速度加成,而敵人可以通過踩在聖壇上來將它摧毀。

  設計師教你玩英雄:星界游神巴德攻略E:

  巴德在目標牆體上變出一個傳送門。傳送門會穿透至牆體的遠端,提供一個敵我都可使用的單向通道。

  設計師教你玩英雄:星界游神巴德攻略R:

  在短暫的延遲後,巴德會使目標區域的所有單位——無論敵我,包括英雄、小兵、野怪和防禦塔——進入短暫的凝滯狀態。凝滯狀態下的單位免疫任何傷害,但無法進行任何行動。

玩法

1425787139132387.jpg

  巴德是聯盟中的首個通過在召喚師峽谷上到處遊走來獨自獲取優勢的輔助英雄。通過不斷地收集專屬的調和之音,他在遊戲的每個階段都能作出可觀的貢獻。他的治療聖壇可以為隊友提供可靠的恢復能力,而他的長距離傳送門可以為隊友提供無與倫比的機動能力。

對線

  雖然巴德是一個四處遊蕩的靈體,但他首先必須掌握好前去遊走的最佳時機——他不能就這麼任性地把他的射手搭檔給拋棄不管了。在把兵線推到敵方塔下或在他的射手搭檔回城後,巴德就可以放心地遊走而不必擔心他的搭檔陷入緊迫的危險中,並在需要時返回線上。

  在巴德四處遊走收集他的調和之音時,他有豐富的手段來支援他的友軍。在友方防禦塔附近放置一到兩座【W技能】,來讓巴德的隊友在處於下風時通過回血來追回劣勢,或讓處於上風的隊友更具統治力,並且這麼做還不需要巴德一直呆在那條線上。

  巴德的【E技能】也能在特定區域覆蓋很長一段距離,為友方的戰士和坦克們提供一條通向敵方野區的快捷通道,並為法師們提供一條通向己方藍BUFF的便捷通道。

  【E技能】創造出的傳送門並不單單只是讓巴德和他的小夥伴們穿越野區而已,通過有組織的團隊移動,巴德可以快速地將他的輸出型隊友們移動到線上發起GANK,或是移動到戰略點進行控圖。

  也就是說,【E技能】的最佳使用時機,是在敵人已經出現並在遠處時——而在敵方刺客尾隨巴德索命時,【E技能】就沒太大用處,因為敵方刺客也可以使用傳送門。

  除了提供純粹的恢復能力和機動能力之外,巴德還可以在對線時憑借【Q星體禁錮】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定傷害,而它的減速效果(以及潛在的暈眩效果)能給巴德提供意想不到的GANK潛力,尤其是在配合【E技能】使用時。

  敵人將不得不再三考慮如何穿過下路和上路的草叢進行逃生,因為巴德可以用一記精妙的Q技能把他們釘在附近的牆體上。

  一旦巴德到達六級,他就在控制並保護召喚師峽谷上的各個戰略點時擁有無限的可能性,因為他有了用途廣泛得難以置信的【R技能】。如果敵方隊伍正在沖塔強殺一個受困的友軍,那麼巴德可以對他們施放【R技能】來爭取寶貴的幾秒無敵時間,讓巴德的隊友們前來救援。

  這個技能也可以用來進攻,比如,凍住一個落單的敵人,來為那些趕來拿人頭的隊友們爭取一點時間,或者凍住一座敵方防禦塔,來讓巴德和他的友軍們對那些瞬間失去保護的敵方目標發起衝鋒。

1425787226134026.png

團戰

  在遊戲進入中期時,星界游神也有數量可觀的手段來控制地圖上的各個區域。即使他的隊友們在對方打龍時沒有及時趕到,巴德也可以對巨龍施放【R技能】,然後用【E技能】創造一條通往巨龍巢穴的捷徑。

  這樣一來,一次簡單的偷龍行動瞬間就變成了一次爭奪巨龍BUFF歸屬的十人團戰。這時,巴德的角色就變更成了一個後排功能型輔助。通過在友方戰略點附近放置少數聖壇,巴德就能為隊友們提供一個自行控制的恢復優勢——可以讓他的前排坦克們暫時撤回來回復,或是讓他的脆皮隊友們在受重創時緩口氣。

  【Q技能】在狹窄的地區會更加有用——沒有可供騰挪的空曠地區,這個技能命中牆體或第二個敵人的可能性大大提升,而因此帶來的暈眩效果可以確保巴德的隊友拿下有價值的擊殺。假如巴德在遊戲的過程中收集到了足夠多的調和之音,那麼他的木靈們還會提供可靠的功能,在團戰結束時減速並傷害那些潰退中的敵人。

  最後,【E技能】讓巴德有機會在召喚師峽谷上進行各種的惡作劇。引誘敵方隊伍來跟著巴德進傳送門,然後用【Q技能】暈眩他們,就能帶來一次快速且粗暴的團滅,或者將他們帶離防區,讓巴德以犧牲自我為代價,為躲在暗處的隊友提供拆塔的機會。

Promo_Bard_Reveal_Mask.png

設計師教你玩英雄:星界游神巴德攻略

相生與相剋

  適合的搭檔:

  14085156021488.png

  在別的射手英雄苦於獨自對線時,凱特琳卻擁有獨自對線所需的一切工具,讓巴德可以放心地遊走於召喚師峽谷。她的【Q和平使者】可以快速又安全地清兵,【W約德爾誘捕器】可以讓她較為可靠地免受敵方打野英雄的傷害,並且即使陷阱沒有起作用,【E90口徑繩網】經常能夠給她足夠的機動能力來脫離險境。當巴德在線上時,一記精準的【Q星界束縛】也能幫助女警命中她的【Q和平使者】。

  1412068835139885.png

  烏迪爾一旦撲到目標臉上就會異常兇猛,但通常這個目標較難實現。而巴德可以彌補這一點——【W游神聖壇】可以為獸靈行者提供突進所需的加速效果,讓他快速突入敵方的心臟。並且即使敵人仍能拉開距離,巴德還可以用精準的【Q星體束縛】,甚至是【R調和命運】來幫助烏迪爾再次接近敵人。

  14072943409157.png

  阿姆姆擁有聯盟中最強的開團技能連招之一,但【Q繃帶牽引】接【R木乃伊之咒】只有在阿木木扔中他的Q時才有用。巴德可以用一記聰明的【神奇旅程】來讓阿木木快速就位,然後用【Q星界束縛】來減速阿木木的目標。即使阿木木的Q仍然落空,巴德還可以對他的目標使用【R調和命運】,來讓阿木木直接走到合適的位置開啟大招。

  難纏的對手:

  1425787519145296.png

  擊殺一個遊走型輔助的最快方式,就是選一個侵略型打野,而雷克塞的偵測能力無人能比。雷克塞可以通過【地聽術】來追蹤遊走的巴德,然後用隧道突進、擊飛並擊殺星界游神,接著撤回安全處。如果巴德的打野隊友做好了視野,雷珂煞仍然能用【R虛空猛衝】調整位置,並完成她的擊殺。

  14091132907155.png

  只有在對陣偏向持續傷害而非爆發傷害的對手時,巴德才能安心地放下他的射手搭檔去遊走。而德萊文的前期傷害爆表,可以輕鬆地削減目標的生命值,並且削減幅度遠大於巴德的聖壇的恢復幅度。

  14085156449996.png

  和達瑞文類似,蕾歐娜能通過一次經典的對線連招猛打巴德的痛處。在有利的2v1對線中,蕾歐娜會更有可能激活【W日蝕】,然後用【E天頂之刃】和【Q破曉之盾】突進並定住巴德孤零零的射手搭檔,即使沖塔強殺也不在話下。

英雄剖析

  巴德,由Rabid Llama進行其遊戲設計

  我們之前曾經考慮過遊走型輔助這一概念。牛頭在某段時期曾是一個遊走型輔助,但他遊走能力太強了,因此玩家們把他開發成了一個死亡使者般的打野英雄,而這多虧了他那幾乎不可阻擋的W+Q連招和爆表的沖塔能力。

  因此我們進行了改動,削弱了他對野怪的額外傷害,並且讓他回到傳統的輔助位上。但我們仍然喜歡這個概念,因此開始考慮各種方式,讓我們能將一個全新的——擁有遊走+功能型輔助英雄的所有特點——英雄帶到聯盟中。

  同時,某位英雄概念繪師繪製出了一個真正引人注目的角色。他有奇怪和異世界的外觀,因此我們開始著手考慮要如何將這兩個部分——遊走型輔助和這個角色——合到一起。

  在嘗試過幾次不同的機制掛鉤後(他曾經,在某個階段,是一個非常吟遊詩人的吟遊詩人[巴德的原文,Bard一詞的本義],擁有一個與音樂相關的主題和一件與他的技能更有關聯性的樂器),我們決定做一個來自星界的角色,一個為了保護散落於世界各地的聖物和聖地而存在的看護者。

  那麼他在遊戲中有怎樣的不同之處呢?那就是巴德的遊走可以強化自身和他的友軍。他每收集一定數量的調和之音,就會加強他的木靈的被動效果,並且在他遊走時,他能用【W游神聖壇】來幫助其它路線和打野英雄。

  最關鍵的是,他們不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路過中路丟個聖壇,然後奔向上路去收集更多調和之音。每個調和之音都會為他提供短暫的移動速度加成(讓他以像樣的節奏四處遊走),經驗值(讓他不會因漏掉過多小兵的經驗而等級落後),和法力值。所有這些都意味著他可以在遊走時獲得獎勵,並且能夠(如果可以的話)在對線階段離開他的射手搭檔時讓搭檔沒那麼難受。

1425787864106580.jpg

  請在下方評論處說出你們的想法!我們超級興奮地想看到你們是如何使用他的!

2
0
0
0
0
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
1
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]