小編進過測試之後也發現,目前鐵男的強度完全能和大多數熱門上單英雄相媲美了,同時他還有著其他英雄所不具備的無解傷害!
今天小編為大家帶來最新版本鐵男的攻略,相信我,新版的鐵男一定會讓你大吃一驚的!
新老鐵男有何不同?
和其他三個英雄重做不同的是,你可以把新版的鐵男理解為一個全新的英雄。他現在不再局限於出AP裝,輸出模式也有了翻天覆地的變化。小編這裡簡單總結了幾個主要變化:
1:新版鐵男更肉了
得益於被動的加強,鐵男現在無論出肉裝還是輸出裝,護盾值在後期都有了一個較大的提升。這對於短手而且容易被集火的鐵男來說無疑是個巨大的BUFF。
2:新版鐵男消耗降低了
在經過數盤的測試之後,小編發現新版鐵男現在在線上的能力要比以前強很多,因為E技能和Q技能的消耗變低了,結合被動的加強,現在的鐵男甚至不需要再出吸血道具了。
3:新版鐵男最好的定位是半肉
上面說了這麼多加強的地方,但有一點是依舊沒有改變的,那就是鐵男既手短又沒位移技能,所以新版本他最好的位置是上單半肉,可以出三相和冰杖等裝備去充當團戰攪屎棍,要知道,現在鐵男的傷害已經有了質的飛躍。
天賦及符文
由於新版鐵男技能裡,AD加成佔了更大的比重,所以在天賦裡可以和凱南一樣同時點出攻擊力和法強。防禦系9點不必多說,作為一個無藍條的英雄,這是鐵男最適合的加點。
因為是打的上單位,鐵男絕大多數時候都需要面對AD英雄,所以黃色帶固定護甲會更好一些。藍色選擇成長法強的原因很簡單,因為現在的鐵男幾乎不會出到太多的法強裝,所以需要從符文裡補充一些。紅色選擇攻擊力的原因在上面已經解釋過了,鐵男現在對於AD的需求遠大於AP。
最後是大精華的選擇,小編更推薦大家帶上兩個移速精華,因為一直困擾鐵男的問題就是手短,摸不到人,移速精華可以很好的彌補鐵男這個缺點。
技能解析
鐵男的技能這裡就不一一列舉出來了,小編只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本裡護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼小編強烈推薦大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。因為很重要,所以要說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這麼暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述裡提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人髮指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
VS近戰:主Q副E,8級時再點W。
VS遠程:QE對點,8級時再點W。
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了……
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備推薦
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:多蘭之盾或布甲
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:三相之力瑞萊的冰晶節杖
看到這裡相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的遊戲裡,小編幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:水銀之靴三相之力瑞萊的冰晶節杖振奮盔甲日炎斗篷蘭頓之兆
新版本鐵男需要出半肉,所以小編建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
儘管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在鐵男是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,鐵男由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版鐵男最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在鐵男在有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
總結:以往小編也給大家推薦過許多好用強力的英雄,但新版的鐵男的確是近半年以來小編見過的最OP的上單,在通過裝備和天賦符文彌補掉笨重的缺點之後,他的強度足以登上高端排位甚至比賽裡了。
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