技能分析:
出血被動技能
德萊厄斯策略性地運用他的攻擊,讓目標流血不止。這個效果最多可疊加5次。敵人身上的【出血】效果到達最大層數時,會讓德萊厄斯進入【血怒】狀態,極大地提升他的傷害。
大殺四方快捷鍵:Q
在短暫的延遲後,德萊厄斯環繞自身揮舞斧頭,打擊附近的敵人。被斧刃(技能指示器外環)命中的敵人會受到20/40/60/80/100(+1.05)物理傷害。被斧柄(技能指示器內環)命中的敵人只會受到前者50%的傷害(不會施加【出血】效果).
德萊厄斯每用斧刃命中一名敵方英雄,就會治療自身10%的已損失生命值(最大值:30%)。
傷害:20/40/60/80/100攻擊力收益係數:100/110/120/130/140%
冷卻時間:9/8/7/6/5
致殘打擊快捷鍵:W
德萊厄斯的下次普攻造成物理傷害,並使目標減速90%,持續1秒。
冷卻時間:9/8/7/6/5
無情鐵手快捷鍵:E
被動:德萊厄斯獲得5/10/15/20/25%護甲穿透。
主動:將錐形範圍內的所有敵人都拉到德萊厄斯的面前,並使這些敵人減速90%,持續1秒。
護甲穿透:5/10/15/20/25%冷卻時間:24/21/18/15/12
諾克薩斯斷頭台快捷鍵:R
躍向目標英雄並進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75)點真實傷害。目標身上的每層出血效果,都會使【諾克薩斯斷頭台】額外造成20%的傷害。
最大傷害值:100,200,300
如果【諾克薩斯斷頭台】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。
在3級時,【諾克薩斯斷頭台】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,並且不再耗費法力。
傷害:100/200/300冷卻時間:120/100/80
天賦加點:
在天賦加點方面,AJ選擇將「巫術」減CD的效果點慢,新版本的諾克薩斯之手非常需要一定的減CD屬性,如果沒有在符文中放置足夠多的減CD符文,在後續出裝上大多數玩家都會選擇出到黑切這件裝備,足夠的減CD能讓諾克薩斯之手在團戰中放出更多的Q技能,利用Q技能恐怖的回血效果吸收足夠多的傷害,同時對敵方後排造成巨大威脅。
在後續加點中,AJ放棄了「戰爭領主」帶來的百分比攻擊力加成,選擇點出了「法術編織」和「咒刃編織」。
將「毀滅攻勢」點滿獲得的百分比雙穿對諾克薩斯之手有不錯的收益,配合E技能的百分比護甲穿透,在遊戲前期沒有破甲裝備時,達瑞斯也可以打出不俗的傷害。
大神符文:
在符文方面,AJ紅色和大精華選擇全放攻擊力符文,由於有E技能的破甲效果,大招是真實傷害,而且新版本達瑞斯被動的流血傷害是受攻擊力加成的,破甲符文的收益並不高,選擇大量的攻擊力符文可以最直觀的增加達瑞斯的傷害。
黃色符文方面,AJ選擇了5個固定生命值和4個成長護甲,這種符文配置會讓達瑞斯在1到6級這段時間變得更加強勢。
出裝選擇:
出門裝可以選擇多蘭劍,一級學Q上線前先清一組野怪,回家後多補幾瓶紅藥傳送上線,新版本的達瑞斯雖然上線的壓制力遭到了一點削弱,但是在前期對線依然強勢,後續裝備根據對線英雄選擇出一些抗性裝備,小魔抗斗篷或者護甲,隨後就直奔黑切,黑切能提供大量的生命值、減CD屬性、加速效果、破甲效果,而且合成平滑,絕對是達瑞斯的必備神器。
出完黑切後新裝備亡者的板甲是不錯的選擇,除了合成費有點貴之外,大腰帶加鎖子甲的合成小件也非常平滑,合成後的加速效果會彌補一點達瑞斯腿短的缺陷,在憋第二件大件時可以順便將鞋子做出來,敵方AP英雄比較多的話就先出一個幽魂斗篷,性價比會非常高。
振奮鎧甲是繼黑切之後,達瑞斯的第二件重要的核心裝備,增加治療量的效果會讓Q技能回復更多的血量,在團戰中只要沒被秒殺,擁有振奮鎧甲的達瑞斯就可以憑借Q技能持續不斷的作戰。
在出萬一些核心裝備後,根據遊戲局勢達瑞斯的出裝選擇就比較多樣話了,新裝備泰坦九頭蛇的主動效果可以讓達瑞斯重置普攻,更快的打出血怒效果,同時還有不錯的攻擊力和血量加成。
斯特拉克的挑戰護手的防禦護盾可以幫助達瑞斯在團戰中吸收更多傷害的同時,擁有更多的機收割殘血。
技能加點:
技能加點選擇主Q副E,四級才點W,提升W技能只減少CD,在前期只提供一些減速效果,不指望W技能打傷害,所以前期點出一級即可。
對線打法:
WQ的連招可以保證外圈Q的命中率,這裡是一個小技巧,wq秒按的話W會在Q的0.75秒延遲中打出,配合W減速效果控制好距離走位外圈Q命中率會很高,而且相當於變相縮短Q的前搖,使用這個技巧可以更快的打出血怒效果,快速將敵人斬殺。
根據WQ的小技巧,玩家們研究出了達瑞斯最快疊出血怒的連招:EAWQ,W的瞬間按下Q,W的前搖動畫會省略掉,然後在Q讀條時走位打外圈,然後在Q打出後是可以瞬間接個平A的,然後再按巨型九頭蛇,瞬間疊5層,整套不超過2秒。
新版達瑞斯因為改了Q的傷害極大削弱了達瑞斯對線期的統治力,面對敵方gank能力強的打野英雄,一定要慫字當頭,更何況本來就短腿無位移,每次回家後出門至少要帶一個假眼。
新版達瑞斯配合打野留人能力很強,而且打出血怒後爆發嚇死人,前期達瑞斯的E技能和W可以提供強大的減速效果,鉤中敵人後接上W配合打野可以輕鬆的擊殺敵方上單,即使敵方打野在反蹲,上野2V2中達瑞斯依然可以佔據絕對的優勢。
團戰思路:
團戰中達瑞斯面對殘血千萬不能著急,第一個大招如果R不死人,那達瑞斯在後續的團戰中會非常的醬油,由於有Q技能的高血量回復,達瑞斯非常適合持續戰鬥的團戰,利用血怒的巨額傷害和大招的收割能力,新版本的達瑞斯在殘局中非常的恐怖,團戰五連跳的達瑞斯又回來了。
新版本的達瑞斯在團戰中並不需要急於切敵方後排,新達瑞斯在團戰中的定位是殘局收割,團戰開始時先在敵方前排身上疊出血怒效果,配合隊友將敵方前排斬殺後,利用血怒效果後直接閃現突進敵方後排打出巨額傷害。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑