LOL shen(慎)心得攻略
發佈時間:2011年08月09日 10:26:26    作者:開心遊戲網    人氣:38184    進入討論區
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基礎屬性

    >> 生命值 428 (+85 / 每等級)
    >> 能量值 244
    >> 移動速度 310
    >> 護甲值 18 (+4 / 每等級)(80 / 等級18)
    >> 法術抵抗 30
    >> 暴擊幾率 2.05 (+0.35 / 每等級)(8.35 / 等級18)
    >> 生命回復 1.49 (+0.11 / 每等級)(3.47 / 等級18)
    >> 能量回復 10點/秒
    >> 攻擊距離 310


斬首利刃 - 投擲武器對目標造成魔法傷害並標記目標,對標記單位攻擊可以恢復生命值 冷卻: 3 秒  射程:475
等級1 : 投擲武器對目標造成50魔法傷害並標記目標5秒,對標記單位的每次攻擊可以在3秒內恢復15生命值,消耗70能量
等級2 : 投擲武器對目標造成95魔法傷害並標記目標5秒,對標記單位的每次攻擊可以在3秒內恢復30生命值,消耗65能量
等級3 : 投擲武器對目標造成140魔法傷害並標記目標5秒,對標記單位的每次攻擊可以在3秒內恢復45生命值,消耗60能量
等級4 : 投擲武器對目標造成185魔法傷害並標記目標5秒,對標記單位的每次攻擊可以在3秒內恢復60生命值,消耗55能量
等級5 : 投擲武器對目標造成230魔法傷害並標記目標5秒,對標記單位的每次攻擊可以在3秒內恢復75生命值,消耗50能量


佯攻 - 防禦下次英雄攻擊/技能,抵消大部分傷害消耗能量:45
等級1 : 防禦下次英雄攻擊/技能,抵消40傷害; 持續1次攻擊或1.5秒,冷卻時間9秒
等級2 : 防禦下次英雄攻擊/技能,抵消75傷害; 持續1次攻擊或1.5秒,冷卻時間8秒
等級3 : 防禦下次英雄攻擊/技能,抵消110傷害; 持續1次攻擊或1.5秒,冷卻時間7秒
等級4 : 防禦下次英雄攻擊/技能,抵消145傷害; 持續1次攻擊或1.5秒,冷卻時間6秒
等級5 :防禦下次英雄攻擊/技能,抵消180傷害; 持續1次攻擊或1.5秒,冷卻時間5秒


暗影衝鋒 - 急速衝鋒目標區域,嘲諷一路所有敵人.冷卻:10秒
等級1 : 急速衝鋒目標區域,嘲諷路上所有敵人0.8秒.擊中英雄回復50能量.消耗120能量
等級2 : 急速衝鋒目標區域,嘲諷路上所有敵人1.1秒.擊中英雄回復50能量.消耗120能量
等級3 : 急速衝鋒目標區域,嘲諷路上所有敵人1.4秒.擊中英雄回復50能量.消耗120能量
等級4 : 急速衝鋒目標區域,嘲諷路上所有敵人1.7秒.擊中英雄回復50能量.消耗120能量
等級5 : 急速衝鋒目標區域,嘲諷路上所有敵人2.0秒.擊中英雄回復50能量.消耗120能量


合二為一 - 為目標友方英雄和自己釋放保護護盾並在數秒後傳送到目標友軍位置.射程:全屏  消耗能量:50
等級1 : 為目標友方英雄和自己釋放保護護盾,吸收300傷害,持續7.5秒 (的護盾只吸收一半傷害). 2.5秒後傳送到目標友軍位置.冷卻時間150秒
等級2 : 為目標友方英雄和自己釋放保護護盾,吸收525傷害,持續7.5秒 (的護盾只吸收一半傷害). 2.5秒後傳送到目標友軍位置.冷卻時間135秒
等級3 : 為目標友方英雄和自己釋放保護護盾,吸收750傷害,持續7.5秒 (的護盾只吸收一半傷害). 2.5秒後傳送到目標友軍位置.冷卻時間120秒


鬥氣擊(被動) - 每8秒強化下次攻擊並附加4%自身血量的攻擊,每次受攻擊都會減少3秒冷卻時間
剛才看見自己這邊陣容不行 讓我給秒了 我就寫寫我SHEN的心得

 

召喚師技能:選者閃現,疾跑
有人會問為什麼不帶淨化 我可以明確的告訴大家 T是不需要淨化 帶了淨化 GANK肯定沒有
閃現和疾跑犀利~
而符文我用的是

 


準備把精華符文換成固定加血的 不過現在錢不夠
出門裝:我建議

加個血瓶 而不是

  出門你們肯定會問為什麼 因為原來出門是為了合成 但是現在改版了 助攻只有一層 很難到20層 所以現在不建議出 但是你非要出我也不反對 個人喜好問題
  然後是對線問題 一般我喜歡有打野的隊友 可以自己SOLO 等級可以提升的很快 而且打錢也不慢 如果沒有打野的隊友 那就盡量跟有暴發的隊友一起走 這樣可以更好拿人頭 一般的情況下 SHEN不會在線上被人壓的很厲害 要是GANK能拿到人頭 那經濟情況會更好 然後就是回家出裝備了 首先買的是

有多的錢就買個

然後準備出

出了以後打錢效率可以說提高很多 然後在看對面的陣容 物理多的出

法師多的出

出了以後一般我喜歡出

因為現在一般對面都會有暴力法師 這個就彌補了我們不帶淨化的劣勢 而且可以抵擋一次法系傷害 這樣就可以讓你橫衝直撞了 不過要是沒有暴力法師 而是對面物理DPS偏多的話 就出

然後轉 這樣就很好的限制住了對面的物理DPS 或者出了以後 就可以直接出

  這個東西不用多說 誰出誰知道 基本上出了這些裝備 一場比賽也差不多打完了
然後就是打團的時候 自己要明確知道自己要嘲諷對面的什麼人 一般都是對自己這邊有威脅的暴力法師 你會說對面法師戰位很委瑣 這就要看時機了 畢竟咱們的 閃現和疾跑不是白帶的 還有的就是SHEN的大不光是救人用的 用在GANK方面也是很犀利的 比如你這邊有隱身的 你大在他身上別人是看不見的 這樣GANK的幾率相當的高 最重要的是要記住我們是T 不要太怕死 不要不敢往前衝 那樣只會讓自己這邊更被動


SHEN的技能加點
  我加的順序是QEQWQR基本上是QE互點有大加大 最後才把W加滿 因為先把E加滿 嘲諷的時間更長 更能為團隊做貢獻 而對自己的生命不是很看重 不過你要優先加W 也不是不可以 個人打法問題~
  希望上面我寫的心得能對大家有所幫助 如果大家有更好的想法也可以說出來 大家互相交流下自己的心得~

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