LOL德瑪西亞皇子嘉文四世攻略
發佈時間:2011年08月10日 17:04:15    作者:開心遊戲網    人氣:22737    進入討論區
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序言

  首先本文不是為新手而寫,實在抱歉,謹為與玩友們分享遊戲心得寫寫

  本文不是為了束縛大家的思想而寫,為的是解放大家被中國的應試教育毒害的思想,遊戲沒有標準答案,真正答案在你自己心裡。

  PS:嘉文的升空技+大招圈人可以無視韌性這個屬性,所以防他的控場還是很不容的。

  正文

  我對嘉文的定位

  攪屎棍+後手控場(請注意是後手,不是說先手不行,後手控制3-4個人才是最棒的)+持續傷害提供者

  嘉文與某些T類英雄相比較,他有所區別,別人出純T裝會減少傷害,而嘉文在T裝達到一定數量級以前是增加傷害的。

  但是再往後傷害增幅就遞減了,所以後期為保證攪屎棍攪得出色,還是要混寫攻擊裝,如(謹是建議,有更好的想法請回帖告訴我)

  我對嘉文的使用

  經過無數盤血與淚的教訓,總結出嘉文的天賦和符文不能單純強調防禦和攻擊,應該混搭,攻守兼備增加其可操作性。

是的,很多玩家都有一個誤區覺得對T只要裝備好就特別能抗,這是錯誤的,因為大家打錢速度是一樣的。

 

  riot的平衡性做得相當出色了,不會有某個英雄在某一時期特別能抗的,一個好的T是會躲技能的,躲開一些不必要的硬抗的技能,把僅有的血量用來承受必要的傷害

 

符文

  紅色:護甲穿透、黃色:護甲、藍色:成長魔抗、精華:護甲穿透。

 

關於傷害的分配與躲避

  前期2-4級強行拿一血的時候,嘉文的天賦+符文提供了很大的生存空間,40+的防禦和差不多40的魔抗還有4點的物理傷害減少,會讓嘉文有點點小OP。

  嘉文是典型對線強人,1v2找機會殺一個還是沒問題的,主要是他的Q過分的給力,不然上個補丁也不會增加他的CD時間。

  但是他的作用還是很明顯的,用來補兵蹭血都是相當給力

  對線時候連招是很好用的但是不要經常用這技能太消耗藍,盾和恢復的血量都不是很理想,最大的作用就是減速對手,並且8級以前都是只有1級,所以要用。

 

  中期團戰前盡量不要讓自己滿血,但也不要太少,有6/7或者5/7血就差不多了,因為沒人會打一個滿血的T。

  雖然不是每個人都會打你,但是你只要能在開戰的一剎那造成對方在輸出的上混淆,你把原本是對付己方DPS的傷害吸收過來一部分,那就是一個不小的成功。

  你吸收的傷害如果過多就要果斷撤離案發現場,撤退到一個安全的地帶後不要選擇回城,而是靜觀其變,隨時準備返回戰場。

  如果隊友意識到位,他應該會利用貧血的你作為誘餌,風箏尾行的笨蛋,而你要做的就是跳舞,左閃右閃躲開非指向性技能。

  特別是的技能是最好躲的,他對你用技能是要預判,你只要做的是多改變走向誤導他預判就可以了,而你最少也是受到他普通攻擊和的傷害。

  後期特別是35分鐘之後每人都有1-2個大件,打架的慾望更為劇烈,各種小遭遇戰往往容引發大規模群架。

  你不用指望能以和為貴,等人齊了擺好烏龍陣再打,這只是一種理想

我已經過了妄談理想的年紀了,我只相信事實。

 

  臨場判斷很重要,如果是隊友都不在周圍,第一反應就應該是撤退,但是要如何保護隊友撤退這是個經驗問題,我來擺擺

  盡量在人多地方用減速後能讓他們聚在一起的人更多,同時也讓你更好判斷什麼時候用,但是多數在個時候他們會用追上來。

  那更好,盡量往使用了的傢伙身上招呼,困住幾個就逃跑或者,必要的時候3個都用上。

  人數和地形都優勢的時候盡量

先手,進草叢開視野,哪人多往哪

 

  這個時候就敞開胸懷,做一個男人,任由對方踐踏,盡可能多的吸收火力保證DPS能舒服的輸出

 

開戰時機的把握

  我對如何讓DPS舒服輸出是擺在第一位的,所以在戰鬥的選擇上有以下3個優先順序

  地形>人數>裝備

  地形很重要,比如特別適合複雜一點的地形,他隔牆風箏2-3個人沒問題,還能很舒服的輸出

  這幾位則喜歡地形狹窄,最好就進出只有兩條路的地方,這樣人就不會四散而逃。

 

  在野區有幾個位置是最合適的,但是就算沒有地形優勢你也可以利用拐角配合製造出一個地形來,強化隊友的輸出。

  還有很多地形可以利用,這些要你細心觀察,每場戰鬥多去思考怎麼應,怎麼利用你的隊友,把他們當作你的武器,這個才是王道。

  人數優勢

  顧名思義,就是盡可能人多打人少,不管優勢多大,還是有多大的劣勢,都要保證是這樣。

  裝備優勢

  己方某一英雄裝備特別好,那你就盡可能配合他用幫他定人,用保護他,多注意他的位置,盡量不要離開他太遠,就專注於跟他打配合,效果會相當好的。

 

  裝備劣勢

  對方要是某一英雄裝備特別好,就盡量避免跟他接觸,要打也是人數佔優或者落單,實在沒有什麼優勢就盡可能干擾他打錢,團戰避免他在的情況下發生。

  盡可能先去找裝備很差的傢伙殺掉,再來搞他,多用,干擾他,必要的時候讓他不能舒服的輸出。

  細節決定成敗

  為什麼很多人都喜歡看高端視頻,看高手們怎麼出裝,怎麼用技能,但是往往都是得其形而不得其神。

  主要是因為很多攻略視頻裡面都沒提到一些細節,很多高玩他們的精細操作是令他們能將一個英雄用得神乎其技最大原因。

 

  我在打遊戲的時候,許多carry補刀數在10分鐘的時候都沒我高

  而且還要能從雙方的補刀數和小件中推測出對方出什麼裝備,然後作出相應對策,這樣才能事事走在前頭

  特別是3-4分鐘左右看下數據表,通過觀察對方打野英雄的補刀數,來推測他們在哪個區域,來防止gank或者去抓他都是一些細節

  有些表情還是要做的,有時候你眼看要被人包圍了,利用一個附近的草叢,你不斷的在裡面鑽進鑽出,作出勾引他們過來的姿態,反而能嚇退他們,心理戰也很重要

  尾聲的時候還是要表個態,嘉文是我玩過眾多英雄中最有趣的,他的打法的多樣性已經對團隊的作用都深深吸引我。

  做為一名王子能有如此謙虛的和對團隊有益技能,讓我不由得對他背景資料的故事產生懷疑,要是他當上國王我想這個國家一定能走向強大

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