掘墓人約瑞科——傀儡英雄的登場
發佈時間:2011年08月19日 15:22:24    作者:開心遊戲網    人氣:29778    進入討論區
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技能說明

不潔契約(被動)

  場上每個存活的食屍鬼都會提高5%尤里克的基礎攻擊傷害。與此同時,尤里克的食屍鬼獲得30%的攻擊傷害和最大生命值

  這個被動在遊戲後期,一次召喚三個食屍鬼是很強大。想像一下,3個標準食屍鬼加上1個幽靈幻象的恐怖。

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場戰爭預兆(Q):最後一擊,速度BUFF

  尤里克下次攻擊造成30/60/90/120/150(?)物理傷害,並召喚幻影食屍鬼,最多維持為5秒。幻影食屍鬼每次攻擊造成8/16/24/32/40(?AD%)的額外傷害,移動速度提高15%/20%/25%/30%/35%。當幻影食屍鬼在場時,尤里克的移動速度也會提高15%/20%/25%/30%/35%。

  消耗:40/40/40/40/40魔法。

  冷卻:9/9/9/9/9

  這是召喚食屍鬼上擊中時的效果,移動速度更快,更難打。召喚它,保證了最後的一擊。這可以對法術傷害DPS造成持續傷害,而且還可以獲得額外一個被動達到頂層。對於一個40魔法,不變成本,誰可以挑剔?

瘟疫預兆(W):爆炸和減速

  尤里克召喚腐爛食屍鬼,召喚出現時造成爆炸,對附近敵人造成60/95/130/165/200(?AD%)魔法傷害並減速20%/25%/30%35%/40%,持續15秒。當腐爛食屍鬼在場時,附近的敵人持續減速10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最多持續5秒。

  消耗:50/55/60/65/70魔法。

  冷卻:12/12/12/12/12

  召喚腐爛食屍鬼的時候,它的效果是類似於Tibbers(安妮召喚的泰比熊)。這意味著它可以穿牆。在它的爆炸造成傷害,並帶有百分比的減速。在此之後,它將根據你的被動造成攻擊傷害,並減緩附近的敵人較低的百分比移動速度。

飢餓預兆(E):該Lifestealer

  尤里克對目標造成55/85/115/145/175(?AD%)魔法傷害,並且將50%的傷害值轉化為自己的生命回復。在目標身後召喚貪婪食屍鬼,它造成的傷害轉化為對尤里克的治療,並持續5秒。

  消耗:60/65/70/75/80魔法。

  冷卻:10/9/8/7/6

  這是你「吸血」食屍鬼。它是用迎來一個敵人,然後對敵人使用法術吸取一定量的生命值,並召喚你的食屍鬼。同樣,它也取決於你的被動攻擊傷害,治療你一定比例的血量。這可以在很遠的距離之外,所以它本質上可以說是遠程吸血!

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場死亡預兆(R):終極組合

  尤里克召喚一名友方英雄的幽靈幻象。幻象造成該英雄的50%/75%/100%攻擊傷害。當該英雄死亡時如果幻象仍存活,則獻祭幻象復活該英雄。

  復活後的英雄每秒損失10%最大生命值。

  消耗:100/100/100魔法。

  冷卻:120/105/90

  這是尤里克「閃耀」的地方。它可以製造一個你友方英雄的幻象。(這可以是你或其他盟友)然後,獲得一個百分比的目標傷害,可以由你控制!這不是一個很fashion的ULTI麼?

  而且有個好處,如果目標英雄死亡,當幻象還存在的時候,它會犧牲自己復活他。

  這裡還要補充一點,有些時候,你得需要一些小傷害殺死你的低HP的敵人。這可以用在任何一個防守還是進攻的戰鬥中。

  技能順序/技術

  正如我在上一節說,每個食屍鬼都有著的不同的屬性,在不同的情況使用才能達到最好效果。我所給出的順序是一個很基本的,可以進行修改。

  我選擇第一個技能,得看我的對手是什麼。這將永遠是饑荒和戰爭之間的選擇。

  比如:

  遠程DPS

飢餓預兆

  對一個近戰英雄來說很煩人的,但不要害怕!那先加飢餓預兆是很有幫助的!隨著遠距離對打,你可以停止自動攻擊,用食屍鬼的自動攻擊吸血。Nice。因此要盡量多加一點飢餓預兆,但還是不要忘記你的戰爭預兆!

  ________________________________________

  近戰DPS

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場戰爭預兆

  您可以輕鬆地打錢,在一個相對安全的距離離你遠遠的。

  初期

  一般來說,我發現配合戰爭預兆和飢餓預兆是很有兵線優勢的。因為他們都有自己的很棒效果(更多的攻擊和吸血)。而瘟疫預兆,他的召喚只有一個減速效果。

  記住,戰爭預兆永的消耗是不變的。但飢餓預兆卻是越來越多。

  中期

  打野藍色buff。帶著藍BUFF,你完全可以做到3V1了。

  降少你的冷卻時間,在ganks的時候助攻性很強,可以讓你不斷的召喚。這也意味著你可以同時攻擊更多的敵人。

  後期

  後期的尤里克就是眼前一亮了。你可以一次擁有超過3個食屍鬼了,帶有藍BUFF的話,你可以對敵人造成重創。你可以發現尤里克的放風箏技術真的很好!讓你的食屍鬼,跑來跑去,給對方疑惑,但是同時等待你的冷卻時間,然後召喚更多的食屍鬼打他了!

  天賦

  我的天賦9/21/0

  你的瘟疫預兆和飢餓預兆。是魔法傷害。但是如果你的敵人堆AP,你傷害是很低的,而且治療效果也很少!所以我點了上古奧義。

  我喜歡防守,因為如果你玩過尤里克的話,你會知道他是脆得可怕。然而,這增加了你的遊戲初期的可持續性。

  不過,關於符文很有爭論。你覺得呢?需要注重tanky,還是獲得更多的AP呢?請給我留評論=D

  出裝

  我發現尤里克錯誤的裝備,有可以會變成致命傷。而且你還得擔心他的大問題是魔法值。

  初期

多蘭之盾,可以提高遊戲初期的生存能力。

梅吉墜飾如果你覺得你沒有太多的騷擾,可以出售你的盾牌,購買它。這將解決你早期的法力問題。

女神之淚解決你的法力問題。

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場速度之靴明顯。

魔法利刃你必須獲得的,提供了驚人的AD

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場水銀之靴魔法抵抗和堅韌,tanky必備靴

  做一個結實的尤里克DPS,你可以去更多tanky。

  記住,在你的裝備得適應形勢。

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場耀光額外傷害法術上的DPS?

冰川護甲CDR和MP,很不錯的。

冰霜之心更多CDR和DPS的噩夢

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場振奮盔甲CDR和MR,以及新的被動,以幫助您的吸血食屍鬼,很棒的!

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場女妖面紗女巫面紗更多法力和被動你值得擁有。

三相之力遊戲後期你需要額外的DPS能有足夠傷害,這是很完美的。攻擊速度,速度慢,你需要的移動速度的yorick由於非常緩慢天生的速度。

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場荊棘之甲這是在後期對AD驚人的反擊,有問題的選擇。

掘墓人尤里克——傀儡英雄即將登場阿塔瑪之戟當然,你需要HP和裝甲..但它很貴,買它做什麼?

狂徒鎧甲如果您需要生命,你可以合成得到它。但是相對MP的成本。僅僅考慮生命值,這是錯誤的。

愛歐尼亞明晰之靴你可以從其他地方減少CD,但它很難從其他地方獲得韌性。

  召喚者技能介紹

  這是我的選擇而已,你可以選取任何你覺得讓你發揮得更好的。

傳送敵人隊伍的流動性大、或者你的團隊需要。這是一個非常好的地圖控制技能,但傳送去團戰的時候,吟唱時間是個問題。

引燃我喜歡玩尤里克的時候選擇點燃,因為有時候可以盜取對方DPS更多的生命值。

衰竭我也蠻喜歡這個技能的,因為,可以很好配合點燃,也是對DPS使用。

  優點/缺點

  優點

  亡靈巫師和寵物是很棒的

  你的食屍鬼可以叫做四騎士!

  在遊戲後期傷害很高,同時保持tanky

  他的食屍鬼都可以在同一時間可以做很多事

  遊戲後期,你將擁有超過3個僕從們是很強的

  你善於Shaco(小丑薩科)的克隆、比Zilean(時光守護者)還要強

  你可以讓別人為你做你的工作

  缺點

  可以建立一個DPS隊,但是很費藍

  偶爾食屍鬼會不聽話!哦,上帝!

  前期是很難受的

  早期的遊戲,法力是個問題

  非常的脆弱

  食屍鬼是魔法傷害,但本身卻是AD

  正在tanky的時候很難走位

  他的食屍鬼持續的時間非常短

  他的寵物有自己的意識,這樣浪費寶貴的時間損失

  小技巧

  遊戲後期最好的提示:Faceroll(進攻型奶盾?)=贏

  打錢,打起,打錢。如果沒有farm,將變成無用的尤里克

  盡量不要使用您的預兆太多太快,你會很快耗盡法力

  戰爭預兆:

  使用此打錢。

  強力的最後一擊

  可用於打錢

  持續DPS

  打野

  瘟疫預兆:

  可以用來阻止攻擊

  減速得要協同使用其他食屍鬼

  可反覆使用,意想不到的殺人

  飢餓預兆:

  至關重要的可持續階段

  團戰時的治療效果比你想像的更多

  死亡預兆:

  可以像MordesULT一樣控制,用它來吸取炮塔的仇恨殺人

  可以控制使用ALT右鍵

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