關於英雄修改
獲得10點額外攻擊後的法傷吸血從10%減少為8%,此後每6點額外攻擊增加1%法傷吸血(以前是5點攻擊)
20法傷造成額外魔法傷害從10%減少為8%,此後每6點法傷增加1%額外魔法傷害(以前是5點法傷)
基礎傷害和後續傷害從50/75/100/125/150減少為45/70/95/120/145
移動速度從305減少為300
基礎傷害從70/120/170/220/270增加為80/130/180/230/280
現在除了顯示目標區域外,還額外顯示擊中英雄的視野6秒(仍然不能反隱)
現在將正確視為範圍法術進行計算
射程從550減少為525
基礎法力從342減少為295
每發子彈傷害遞減從30%減少為25%
修正部分描述錯誤
射程從700減少為650
傷害從60/115/170/225/280調整為80/130/180/230/280,增強前期傷害
當開啟W的時候,你的E技能(瞬步)會閃現到目標身後;未開啟的時候,你的E會閃現在目標身前。
額外射程將從130/160/190/220/250減少為130/150/170/190/210
幻石碎片墨菲特
冷卻時間從16秒減少為14秒
冷卻時間從8秒減少為7秒
耗藍從80/90/100/110/120減少為60/70/80/90/100
耗藍從120減少為100
AD加成從0.4增加為0.45
釋放射程從500減少為425
鏈接距離從525減少為465
歐拉夫大招開啟後免疫沉默和致盲
基礎5秒回藍從5秒回4.5增加為5秒回7
回藍成長從每級0.45/5秒增加為0.5/5秒
射程從800增加為825
藍寶 Rumble
現在可以通過智能施法啟用(啟用智能施法後,按下R標記起點,然後鬆開R,朝鼠標方向釋放技能)
AP加成從1.0減少為0.9
AP加成從1.0減少為0.9
琴仙索娜
耗藍從全等級65調整為60/65/70/75/80
被動護甲/魔抗光環從8/11/14/17/20減少為7/9/11/13/15
蘑菇現在有一個儲備系統,會在BUFF欄顯示當前可用數目和刷新時間
基礎攻擊從44.5增加為46.5
E:爆炸射擊
現在會自動攻擊爆炸射擊的目標
R:毀滅射擊
擊退效果範圍從175增加為200
現在技能提示會顯示目標被擊退的距離
E:血之潮汐
修正BUG- 顯示射程比實際射程要短
召喚師技能:
幾乎所有的召喚師技能都會有改動,並有新技能加入。不過在預告中我們先說說洞察(CV)以及新技能。CV當前在天賦強化下有8秒持續時間以及很短的冷卻時間,基本上就是使勁兒用,這就使得gank很難成功,遊戲也就不夠刺激。因此CV在持續與冷卻時間上會有改動,但我還是敢說大部分輔助依舊會帶這個。
而這個版本後,輔助也會多點選擇了,比如治療與重新加入的召喚師技能「晉陞」。治療會加強,對於下路坦克(黎明之光)或是無奶力輔助(比如風女)會很合適。
晉陞會是一個推塔神技,尤其是在團戰後,或是在緊要關頭。這樣一來,洞察的市場佔有率就降低了。
關於天賦:
天賦基本上重做了,為的是讓玩家有更多的選擇,比如法師出全攻擊天賦、輔助出全防禦天賦什麼的。天賦我們還會密切關注,畢竟這個改動蠻重大的。
反正我們怎麼改都是為了讓你們玩得更爽呀,不然點來點去就那幾個天賦跟召喚師技能有什麼意思呀!
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