對暮光之眼的理解跟一些對戰實用心得
發佈時間:2011年11月16日 14:14:52    作者:開心遊戲網    人氣:44175    進入討論區
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  暮光之眼 -

英雄定位

首先想玩好這英雄你得知道他是幹什麼的。首先暮光是個多面手,即可當主T也可副T,甚至可以打半輔助:
1.如果當T的話,那麼暮光會很吃裝備跟等級,那麼必須給暮光一條路打錢,可以選擇上SOLO或者下路配合1個輔助打錢。

2.如果當輔助的話,那麼暮光主要任務是保護下路CARRY,利用Q的回血效果讓掉血的CARRY補充,一般CARRY往往帶多蘭劍。如果隊友CARRY滿血考

慮用Q騷擾對方CARRY磨血,平時站在草叢給隊友保護。強迫對方CARRY遠離草叢或者在對方草叢萎縮。讓對方英雄遠離草叢可以讓隊友打野英雄更容

GANK成功,或者強迫對方萎縮使對方遊走GANK針對於你而不是隊友CARRY。你主要任務還是保護CARRY打錢。

PS.這種英雄考慮大局跟自身素質:

1.首先如果你SOLO對方不斷遊走GANK你,而你方打野英雄很弱,你必須做好1V2的準備,買眼是必須的。不要經常被對方照顧就埋怨隊友,也許你1

路小崩盤,但是其他2路對方整體崩盤,你要做的是衡量大局。

2.再者如果你打半輔助,你就得有輔助的心。不要沒事用Q打兵,不僅會給給CARRY帶來牴觸情緒,而且還會使兵線前推,給CARRY帶來危險。如果你

輔助的好,CARRY發育的好,人之常情CARRY肯定懷著感激的心情(我這裡指中低端對局,高端局不存在,如果需要你輔助就應該這麼打,往往1個走位就

得明白隊友要幹什麼,會意錯了往往滅團或者吃虧丟塔)你輔助好了,如果對方殺你,隊友也會幫你打,往往比較慫的隊友都敢陪你跟對方拚命,往往心態好

的影響操作,2人黑血滅對方2人。如此那麼你們就會佔據上風,打擊對方士氣或者讓對方龜塔不敢死拼。

二.召喚師技能,天賦,符文搭配:

1.先說說召喚師技能:

 A.主流都是鬼步/虛弱。這麼打優勢是當你方控制足夠或者以多打少的情況你可以考慮先手過去嘲諷(水平差的我也不推薦你開鬼步跟虛弱,萬一對方例

如有女警一反推加一閃現,那麼你跟帶閃現配合嘲諷沒拉住人是一樣二的)可以嚇唬對方強迫對方使用閃現1類的,如果前期那麼很容拿下外塔,對方沒

閃現的情況是不敢過來浪的。而且留著虛弱,可以保護隊友DPS,萬一後面殺出對方CARRY你上個虛弱往往可以拖住3秒再跟嘲諷基本都是反殺。

B.傳送/虛弱。有人會說,這不2嗎,他有大招支援。但是如果你是SOLO上單,下路打成粥了。你開大往往變成3打2或者4打3,那麼後果是對方全死已

方殘血生還。但是這樣上路會真空一段時間,如果對方時推線較快的英雄,你很可能丟塔(雖然丟塔可以讓CARRY換線打錢也是辦法,但是對方整體150也

不小數了,等於5個助攻)如果你有傳送可以馬上回去,讓對方望而興歎掃興而歸。當然帶傳誦好處不僅如此,這是初期好處。中期好處更顯而見了,是

個眼戰的時期,除了需要打錢還要插言排眼集合GANK等諸多行動。那麼當對方拆你眼時,你隊友正在趕過去,如果快到的時候眼沒了恰恰洞察可能也沒好

,那麼很可能完全丟失1個主要眼位,傳送可以解決。當對方打的還剩1下時你開個傳送,對方也許會強拆但是不知道你們的隊伍正在趕過去,或者對方人不

齊只有3人埋伏你,那麼你過去可能會受到傷害,但是及時趕來隊友會幫助你殺掉對方,很可能滅掉對方加400的藥水,對方可能會丟塔或者龍甚至男爵。當

然傳送作用也可以用於得知對方GANK路線你也可以提前傳送過去等待隊友配合擊殺。後期好處也是有的,往往推上高地硬抗可能你先變成殘血,滅掉對方

一倆人,但是隊友血量不夠也不敢上。這時你可以先吃完傷害然後回城,如果大招CD可以大招先回來,對方由於保塔可能殘血雙方僵持。但是由於血高防厚

的你又回來那麼情況完全不一樣,明智的對方會放棄1路,魯莽的可能跟你火拚那麼他們很可能就輸了,因為你還有傳送你完全可以再回去補給再傳送回來

。當然如果你剛才用的是傳送不是大招的話,那麼也可以破掉對方1路,給予對方壓力。你們可以馬上去打男爵1類的。由於暮光後期很硬在對方沒控制技能

或者CD中時,你開傳送往往也可以救自己1命。

C.治療/虛弱。其實當對方有死歌,或者對方有持續掉血技能時,這個技能可以救你跟隊友,開個大支援隊友馬上放治療,馬上黑血變殘血還帶保護罩。

往往無死亡反殺。不過這個搭配初中期優勢很強,後期傷害高了以後作用就不是那麼強了,如果對方沒有特定的英雄不建議這種搭配。玩不好把自己燒死

D.點燃/虛弱,重生/虛弱,傳送/虛弱,洞察/虛弱。如果你有固定隊伍或者有合理的分配,這幾種搭配可能會出奇效。但是用不好就廢物了。

2.再談談天賦搭配:

標準的是9/21/0,如果你帶鬼步可以考慮9/20/1,1點加在鬼步上。帶傳送也可以這麼做。通用天賦我個人覺得對暮光作用不是非常大。

3.最後說說符文搭配:

暮光主要還是以法穿,生命,物抗,法抗,減CD,能量恢復為主。所以說搭配來說不是死規定。我用的是紅色法穿,黃色固定物理防禦,藍色固定魔法

防禦,大精華用的是26生命的。我覺得固定抗性,在初期優勢大,本來暮光優勢在初中期,不管是技能還是被動平A。當然這個也可以選擇能量符文,如果

你對能量把握不太好的話,可以打能量的。CD我覺得作用在SOLO時可能作用大,團戰來說能量是個問題,過快的CD不一定保證你往往能量充足(當然如果

您可以次次嘲諷住5個人的大神可以無視我這菜B的廢話),當然也有人為配鬼步打移動速度的,這種暮光更多的是抓人,我覺得更適合上來去打野。然後配

合隊友殺人。

三.談談如何對線:

A.沙漠屠夫同樣是不消耗MANA的英雄,但是鱷魚跟暮光單拼還是需要看操作的,差不多水平的如果沒失誤按說暮光在補刀上稍微有點優

勢。記住小兵血量跟位置以免被鱷魚Q刮到,而且需要看鱷魚出裝,如果是多蘭出門基本很容耗回去。如果是1鞋3紅的,那麼你最好還是以補刀為主,如

果他騷擾你位置不好可以耗他血量,總體還是耗不過暮光的。到達3級時,如果鱷魚怒氣很高你需要小心,往往3連或者2級W1個Q就能磨你不少血,如果你

再敢出去很可能被弄死。如果他學的是QWE一樣學一級,當他怒氣很高時,如果竄過來建議馬上嘲諷躲開,這樣他無法3連你,這樣他更多會去補刀。你可

以考慮QW對點可以考慮QWE一樣學一級,這樣他Q蹭你血你開W不會損失很多生命,往往還會吃個Q被兵碰2下。如果你有一定操作我還是勸你用Q耗他,

他必然會用Q,這樣兵線會慢慢拉過來,可以給打野英雄創造GANK機會。暮光跟鱷魚在到達6~10級就可以看出來暮光跟鱷魚單拼就有些劣勢了。如果確定

鱷魚SOLO考慮出門多蘭盾,或者布甲5紅,或者血牌1紅,看個人喜好了。我覺得多蘭盾跟布甲5紅更敢跟鱷魚拼下,因為如果出門買布甲防禦上60多,

鱷魚打你是不怎麼疼的。如果是盾牌的話你就要考慮血量跟耗線了,因為他帶3紅你沒補給什麼時候能耗什麼時候不能很重要。血牌來說萬金油1些,但是跟

鱷魚單拼時可能效果差些,但是續航強,總體上面3種都可以耗線補刀。注意鱷魚有的打躲避符文,往往黑血1個MISS你就傻眼了,所以運氣也是有用的。

B.金屬大師一度的線霸,各種噁心的技能跟被動。所以說跟他拼優勢在3級前蹭他血如果有必要可以去硬拚下,因為他只要血少就沒太大作用了

,尤其不在兵線,往往金屬出門都是血牌1紅,也有1鞋3紅的,但是後者更不適合放技能。依仗你前期爆發,考慮2級跟他拼下,他上來傷害對你不是太高,

沒技能他平A時吃虧的,因為你的被動擺在那裡。而且逼迫他使用技能可以拉兵線過來,對他來說會很危險他不得不考慮如合應對。如果他是比較猥瑣的,

不特意去刷兵線而且躲著你,讓你吸引小兵仇恨的。那麼你如果水平層次夠的話,盡量壓他出兵線,自己在那用Q補刀,不平A留著氣合,他如果過來就打他

。他如果把技能扔你一人身上,那麼他不合適的。至少在把你耗殘的情況下,他會少補很多兵。也可能會少吃經驗。那麼你就成功了。記得你除了要壓他出

線也不要忘了補刀。到達5級後我勸你還是老實補刀,這會來說他就不是那麼好耗的了。你自己想單殺他不可能了,到了6級更得小心。我玩鐵男時塔下反雙

殺的情況還是有的,起碼也能拉走1個的。但是咱現在是打暮光不跟他玩那種1換1。沒把握就不上,你上了意味著幫你GANK的也要上,你倆誰死了都是損失

。有時不是說平均塔傷害就能解決的。出門我建議血牌1紅,跟金屬耗不吃虧。注意6級反殺,血少的情況也最好不要貿然抗塔。

C.神影刺客新出英雄裡比較噁心爆發也非常高的英雄。一般跟暮光對線時,稍微會的不會跟你硬來,更多的會拿W收兵耗你,你如果追過去他會

沉默然後A你,沒兵線的你也不能跟他火拚。所以說對付他沒什麼好說的,補好你每個刀,壓著他逼迫讓他用技能刷兵,把線拉過來就可以了,因為他可以

閃現過去沉默而且W減速,所以一般來說不好殺。沒有高配合的GANK只能是浪費時間,最多消耗他一個閃現或者2個血瓶。建議出門血牌耗線。注意補好每

個刀就是你的任務。

D.野獸之靈烏迪爾,屬於耗線型的英雄,如果布甲5紅的或者400魔抗2紅的,那麼果斷Q兵打錢不要去跟他磨血,果斷沒希望的。如果是單鞋3紅的,可

以考慮耗1下,果斷會點的就會開W抵銷你Q的傷害,趁機騙他開W而不Q他,最簡單的操作就是離他近了忽然站住不動或者補兵出手瞬間拉走都有可能讓他

誤判,等他W效果沒了就可以Q他了,記住氣和斬一定要打他,如果他跑果斷到不了5級就會殘血沒藍,如果他切Q跟你對拼那麼你就跑,廢藍的是他暮光是

能量英雄,他耗不起暮光的。如果他開W跟你對A,那麼你氣合斬CD會很快,平A他他是吃不消的。我以上說的只是針對1鞋3紅的。注意不要跟魔抗2紅的硬

拼,暮光的Q跟氣合斬是魔法傷害。暮光出門血牌1紅保證補刀即可。

E.武裝機兵一樣是個不費藍的英雄,而且技能傷害不俗,是個依賴等級比金錢更主要的英雄。所以來說蘭博會拿E補刀,用Q磨你,開W抵銷你的

Q,所以暮光跟蘭博硬拚不佔太大優勢,你主學Q他為了耗線很可能主學W,或者乾脆萎縮只用E補刀,激進的會主學Q跟你對拼,你會發現蘭博在高溫狀態

的火很疼,對拼你的損傷可能更大,所以跟他1路暮光也是補刀為主,他更多的精力是補刀不會輕攻擊你。注意在暮光半血跟高溫的蘭博(5級尤其主學Q

的)對拼要注意,1個Q1個點燃暮光玩不好很可能掛掉的。還一種就是主學W的,沒把握千萬不要硬抗塔殺殘血的蘭博,他跟你一樣都會臨時增加護甲的技

能。最好跟他在線裡耗他的Q會吸引仇恨擋住他Q的方向。出門考慮魔抗2紅或者血牌1紅。

F.哨兵之殤石像的軟肋在於3級前,他的技能傷害不足以刷兵,所以3級前多用Q消耗他,但是不要貿然去殺石像,石像魔抗比較高,尤其點了W的,

暮光對石像傷害還不是很高的,所以盡量3級前讓他少吃經驗少得錢為主,一般4級左右操作稍微差點的加裡奧會回家補給在來。注意在他可以技能刷兵的時

候自己保證要先拉開跟他的補刀數。其次是有加裡奧的團戰,暮光最好帶精華或者合成水銀打斷石像大招。

G.墮天使這種英雄是死克暮光的,雖然暮光不耽誤什麼補刀,但是想壓制莫甘娜是完全不可能的,就算上來磨掉莫甘娜1些血,但是莫甘娜有

一定等級後靠一個池子就能把回滿。能補到每個刀,注意不要被Q到就可以了,盡量讓莫甘娜把線推過來,讓隊友幫忙GANK。莫甘娜魔法殼抵抗嘲諷,所以

用嘲諷一定需要看時機不要貿然跟進,你E進去很可能就回不來了。

H.暗影之拳三忍之一,暮光的Q沒有阿卡莉的遠,只說這麼多,而且阿卡莉的印記打上暮光會很疼,所以如果不得已碰上SOLO補好自己的兵是

主要的,操作好的阿卡利來說暮光不好消耗反而自己可能更傷。如果真想消耗阿卡利,那麼等他Q兵瞬間過去嘲諷先氣合斬接1個Q然後走人。如果阿卡莉消

失GANK,那麼你一定要跟CARRY換線。
     
I.狂暴之心三忍之一,跟他一起記得不要隨意讓他拉出兵線Q上印記就可以。補好刀,由於凱南是遠程能量英雄,暮光還是不好消耗的。很多情況SOLO不會讓暮光碰到凱南的。
    
J.盲僧李星能量英雄,連招很可怕,暮光跟盲僧SOLO對線不要被E磨血就可以了,在兵後面他是不會特意Q你的。你會用Q回血,但是他可以用W回血

,所以還是補刀打錢為主,如果隊友有心GANK可以提前拼下磨他血,一定要等到兵線過來在去GANK,如果沒抓好盲僧可以W走就抓不死了。會玩的盲僧不

會隨便用技能補刀的。如果你跟他拼他會把技能留給你。注意6級5分之3的血的時候小心李青技能連招加點燃,傷害非常高的。

K.狂野獵手個人覺得最變態的英雄。跟他對線保證補刀就可以了,磨血是沒作用的。不多解釋了,無解的。

L.披甲龍龜由於太肉,暮光對烏龜消耗作用不是很大。有機會盡量用嘲諷來阻止他補刀就可以了,因為你用能量,他嘲諷需要魔法。他不會這

麼做,但是你可以。
至於塔隆猴子船長,煉金,蟲子1類的,他們在SOLO跟暮光對線的時候就算實力差距不大,也會被暮光耗走的,道理同上,但是他們出燈籠就耗不動了。
至於跟遠程SOLO,補刀是主要的,沒把握不要被遠程點,就算是暮光也是知道疼的

如果陣容所迫,你對線的是發條,馬爾扎哈1類的,要麼先騙技能地板了再上去磨血,要麼就踏實打錢...

M.以上所說的都是SOLO情況,你可能下路跟輔助1路打錢,那麼你的任務是打錢不要去殺人給輔助帶來壓力,因為輔助本身爆發不高,你的爆發也不高

,在沒人遊走情況想瞬間殺人不可能,除非對方走位嚴重失誤。但是你們更能耗,就算對方是雙遠,你也可以安心打錢。切記不要亂上,他們很可能不殺你

而針對你後面的輔助英雄。

四.團戰暮光的作用:

有人會說,廢話前面抗去嘲諷,血少開大過來保護,這只能說是基礎。暮光嘲諷技能釋放要看隊友陣容,控制足夠的情況,可以考慮先讓隊友上自己再

跟技能,主要為了保護DPS,當然對方站位不好你也可以先手嘲諷,這只是在你隊伍控制跟傷害都足夠的情況下。如果隊伍缺乏控制你貿然上了,你方的

CARRY很可能被對方爆發秒掉或者打殘不敢繼續團戰。所以虛弱暮光是必帶的,保護隊友的,瞬間大過去嘲諷,如果有漏網的給的虛弱救自己的隊友。團戰

暮光虛弱的主要目標比如對方阿卡利,或者VN,開大的蠻子。而且如果暮光作為主T的話,嘲諷一定需要謹,因為意味著團戰打響了,如果你只拉個T的

話,那麼很可能你們隊友不輸出賣掉你,或者集火一個沒價值的英雄。不管這倆種都可能造成團滅。一種你方沒控制沒T,另一種是隊伍技能都放了,對方

脆皮一哄而上。如果團戰打散了,而且你方DPS有人保護,你的任務就是強制對方DPS輸出你,那麼你的荊棘之甲是必須出的。對方可能打你,或者被你攔

在後面過不來,那麼你大招還CD的情況完全可以瞬間給4V4的殘血隊友加個外殼再趕過來騷擾對方DPS。而且你有時裝備好了,你牽制對方DPS,對方會反

過來集火你,那麼你的任務就很成功。就算托住對面2個,那麼4打3應該很快就能結束,就算你死了,那麼剩下的2下也不能造次,因為打你的2人不可能毫

發無傷。再重點說下大招的用法,前期可以考慮隊友殘血時放,但是需要算血,如果對方3人,那麼你可能在同時就需要開大了,如果等到沒血再開很可能

隊友死了你沒過去。後期更是如此,戰場局勢不同我不能一一列舉出來。後期來說暮光大招5V5時放往往作用不大,因為5人急火1個就算T也是死,一般更

多大招都是打的很傷的情況下,都沒什麼技能輸出了,大招保住1個人,比對方多個英雄出來打人頭差,而且往往救的人都是DPS。或者是自己被對方急火了

在死前那一會給自己方血少的或者DPS上個大再死,起碼你的大招沒浪費,你也吸收傷害了作用起到了。然後說下Q,後期團戰能量把握很重要,往往Q用猛

了,沒能量接第2個嘲諷了,所以後期團戰你的作用是吸收傷害,牽制對方DPS或者爆發英雄。不要沒事隨便Q。最後說下W,後期W如果你在吸收傷害的情

況下,有W就需要放,可以抵擋很多傷害,團戰20秒的話,你可以開4次作用,一次是250傷害,往往可以讓你黑血逃跑。

五.裝備的出法:

一般來說現在純物理或者純法傷的隊伍是不存在的。所以來說暮光出裝不光看陣容還需要看局勢,誰對你們的威脅大,那麼你主要出什麼裝備,如果說

隊友傷害很足,但是都很脆,那麼你主要還是先以物理抗性跟血量為主,也許你得抗塔強殺。等對方法師裝備起來了,再補自然或者水銀頭都可以。如果順

風來說,好戰者是件不錯的東西,越早出越合算,有人說太貴,但是我覺得上來出個好戰者2300血的暮光來說,誰看了都噁心。一般上SOLO暮光出好戰者不會很

吃力。如果你打的是匹配而且很逆風,我覺得龜殼,軍團盾1類的更為平滑。你如果打主T,那麼你的雙抗最少不能低於150~160以下,血量4000左右。那

麼裝備自然是好戰者,炎甲,荊棘,藍盾,自然,水銀頭,復活甲1類的為主。如果你打副T,隊伍裡有木木或者烏龜1類的主T,那麼你可以考慮以撐血撐法

傷跟抗性的裝備為主,比如冰杖,深淵之杖,甚至沙漏一類的。既可減速,又可以增加傷害,提升自己W跟R的威力。但是血量跟抗性也不能太低,不可能

讓你純法傷,那還不如打別的英雄了。一般來說暮光打副T1類的位置還真不如換成塔隆了,甚至後期不如水晶蠍子。如果打輔助的話,那麼老實軍團盾,龜

殼1類平滑裝為主,靠大招助攻1類的獲取金錢。因為你打輔助,自然隊伍不會要求你怎麼抗怎麼上,你更多的任務是後面保護DPS。

六.打野:

暮光可以打野,但是我不推薦,雖然他打野很平穩,但是速度卻不算快。尤其打紅藍,比一般英雄來說更慢些,去GANK效果不算太好。萬不得已還是不

要打野,因為有很多打野英雄為什麼要暮光去打呢。

最後來說不管30級的還是1級的對暮光來說總體影響有歸有,但是並不太明顯,補刀上沒有差距,可能在磨血方面稍微差點。

綜上說的SOLO英雄我都用過,不會隨便亂說。但是會有不清楚或者不準確的地方,希望指正。戰場瞬息萬變我不可能一一列舉,希望大家諒解。最後希

望大家看了我說的能獲得一些幫助,尤其是新接觸暮光的玩家。

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