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團戰的領導者-史加納(打野篇)
發佈時間:2011年12月08日 20:28:34    作者:黃大俠    人氣:63864    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦

    攻擊系:0

      防護系:0

        通用系:0

        • 介紹返回索引
        • {史加納}算是打野強勢的腳色,也有人喜歡單上,但我比較喜歡打野,因為{史加納}gank實在是太爽了
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          蝎子在野區改版過後掃野區速度極快,並且在gank完之後靠著強大的天生技讓大決cd獲得最大效益。
        • 技能使用返回索引
        • 一般的蝎子通常躲在草叢等待時機來臨才會gank線上的玩家,這不只浪費了時間也可能被眼看到,而蝎子gank會強主要是靠著{結晶骨骼}強大的加速效果可以從多種地方突襲敵人,接著使用{蠍尾穿刺}上6之後要gank線上的人往往很輕鬆,而很多人都不知道的蝎子在使用{蠍尾穿刺}拖著敵人的時候依然可以使用{水晶斬擊},千萬別小看這一發{水晶斬擊}帶來的效益,因為第二發{水晶斬擊}可以緩速,所以就算敵人撐過{蠍尾穿刺}的淩虐,依然可以用{水晶斬擊}緩速貼著打,gank成功機率極高。

          大多數的蝎子太依賴{蠍尾穿刺},這往往會會浪費許多的機會,蝎子靠著{結晶骨骼}加速效果和{水晶斬擊}緩速效果依然可以gank上下路英雄(中路由於塔外距離太短,建議有{蠍尾穿刺}在上),獲得了紅buff效果之後更因該把握,就算沒有{蠍尾穿刺},要gank上下路英雄都不是難事。

          蝎子在使用{蠍尾穿刺}拖行敵人的時候,在技能快結速前可以將直直往後的身體轉成90度,技能結速後會發現敵人被甩像你家了!!
          有點算是離心力的道理,需要多家練習自然可以抓到甩人的時機。
        • 天賦、符文返回索引
        • 選擇防禦21 共通9
          攻擊天賦帶給蝎子的效益實在太低了,記住蝎子並沒有瞬間的火力,他必須貼近敵人,必然要吸招,選擇防禦因為{先手必勝(防護系)}和{歷戰者(防護系)}對蝎子來說較適合,而剩餘9點沒選擇攻擊則是蝎子有藍buff清怪很快,有紅buff要gank較容易所以選則點出{符文祝福(通用系)}和{靈巧(通用系)}來提升跑速。

          符文
          紅色選擇魔法穿透:由於蝎子技能都是魔法傷害,因此效率較高。(也嘗試過物理穿透,但比較下來遠遠輸給魔法穿透帶來的效益)
          黃色選擇固定防禦:打野過程損失的血越少,gank線上敵人越好,再說身為一個大男,必須要有基礎防禦。
          藍色選擇固定魔防:這比較看人使用,也有人使用成長魔防,但我會出自然之力,所以我偏向固定防禦在前期所帶來的效益。

          感謝網友提供物穿效益比較,在此提供本人玩法,遊戲玩法多變,視情況而定,感謝指教。
        • 裝備返回索引
        • 打野必備{布甲}{生命藥水},配合著{水晶斬擊}起手打藍buff不是問題,麻煩隊友幫你開個藍,這會讓你省下很多的血。
          打野別急著合成{瑞格之燈},先出{閃耀劍}加魔加攻擊更在{水晶斬擊}的連發之下使你更有殺傷力,再把{麥瑞德之爪}合成{瑞格之燈}接著合成{鬼索的狂暴之刃}這時攻擊已經相當夠力,這時等級大約10~13,要殺人已經相當容易。
          沒有先出防裝是因為{結晶骨骼}的護盾在前期可以擋下大量傷害,再說沒有攻擊性的蝎子也不過是個沙包,既然要當沙包就要當有威脅性的沙包,先出{鬼索的狂暴之刃}就有讓人無法忽視的傷害了。
          有了足夠的傷害緊接著出{好戰者鎧甲},對面AD多則先出{終末戰戟},是AP則先{自然之力}。
          到這裡通常已經GG了,如果還沒結束,則把{閃耀劍}合成{三相之力}來造成最大攻擊以及血量的效益,建議不要提早出{三相之力}因為血量增加有限,畢竟死人是沒有傷害的,增加點防禦性會是最好的選擇。
          使用{水星之靴}而不使用較高跑速的鞋子是因為2級跑速已經很足夠了,到不如增加點防禦。
        • 召喚者技能介紹返回索引
        • 打野方面
          {重擊}每個打野著必備的技能
          {閃現}增加你瞬間進場的速度,讓人措手不及。
          在{閃現}改弱後,也許有人會用{鬼步},但會戰往往是一瞬間,你的{蠍尾穿刺}成功在於能不能一瞬間廢掉對面AD或AP,這時你會發現{閃現}效益大於{鬼步}

          稱線
          {虛弱} 帶給團隊較大的效益
          {閃現}
        • 優點/缺點返回索引
        • 移動速度高,機動性強,傷害可觀,不容易死,配合隊友GANK敵人絕對不難


          依賴紅藍BUFF,沒有瞬間爆發力,依賴大決
        • 團隊中的定位返回索引
        • 同時身兼 坦/傷害輸出/控制
          一個好的蝎子在於{蠍尾穿刺}對誰施放,因當優先對敵人的遠AD或AP腳色施放,如果對坦克施放只是浪費了一個技能,{蠍尾穿刺}用完之後衝像後排一直QQQQQQQQQ中間穿插{水晶塵爆}來擾亂敵人以及造成傷害,因為出了點防裝,在會戰中稱的越久你的{水晶斬擊}配合{閃耀劍}帶來的效益越大。
        • 打野技巧返回索引
        • 改版過後的打野順序

          藍BUFF >> 三狼(或是偷對面4鬼) >> 自家4鬼 >> 紅BUFF >> 雙石頭人 >> 自家4鬼
          這時等級已達4級,看各路線上狀況選擇要GANK或則回家買裝
        • 其他返回索引
        • 蝎子在先接版本傷害絕對不會輸給其他打野腳色,GANK能力也是相當高,蝎子的精隨在於你的{結晶骨骼}{蠍尾穿刺}使用時機,千萬別小看{結晶骨骼}的護盾,這會讓你塔下殺人更容易成功,而{蠍尾穿刺}絕對不要對坦克施放,這會亂了你們的陣腳,還有就是{珍娜},殺了還好,如果沒有殺掉你會發現{珍娜}的{復蘇季風}會把你們打散,接著看看敵人把你們一一擊殺,慎重選擇該場對戰該隊誰施放{蠍尾穿刺}是一隻蝎子的基本功夫,只要刺對人便可以帶著團隊走向勝利!!