主坦:這個定位一直以來都被扭曲地理解了。很多人認為皮糙肉厚的英雄出坦裝就是主坦了,然而這是錯的,對於一個主坦來說他的牽制性和抗打性同樣重要。很多英雄只是半坦,他們出純坦裝就完全喪失了牽制性,變成了一個偽坦,一堆死肉。比如一個純坦蓋侖或蟲子,他們前期還說得過去因為傷害頗高,到後期他們的傷害猶如撓癢,對方可以直接繞過偽坦砍後面的脆皮,於是比賽變成了5v4。一個有偽坦的隊伍即使前期佔優勢,後期也很容易被有MT的對手翻盤。在匹配模式裡偽坦太多了,於是一個主坦成為了路人的首要優勢。
強力的主坦有木木 慎 烏龜 煉金 石頭 加裡奧,老牛 稍微遜一點的是老牛,嘉文四蛋(英文論壇上有個人說嘉文是個真男人,他叫做Jarvan IV因為他有四個蛋)這裡強調一下,半肉半AP牛比純坦牛更有效。為什麽這麼說呢?你既有攻擊力也有點加血能力。對面看到你是AP牛或許也會考慮先去打你,如果一個純肉裝的牛對面的人可能直接無視你去打你後面的隊友。每個英雄血量到3分之1的時候 都是一種誘惑。這時你開R有可能吸收一次對方的集火攻擊。嘉文的一套技能也有很高的牽制力,不過都是偽控技能,大招對有閃現的敵人更是事倍功半。當然了,老牛和王子做主坦不會像偽坦那樣無力。
主坦的牽制力並不局限於團戰,比如一個煉金在裝備不落後的情況下可以拖住對方五個人30秒,這段時間裡他的隊友可以幹掉一座塔或一條龍或者男爵。
小編寄語:在這裡選出的 5大坦克,主要是根據團戰以及gank的成功率,各有各的特色,小編個人編輯 不代表官方,如有 不同意見 可發表評論 選擇你心目中的5大坦克!
披甲龍龜拉莫斯可以說是聯盟中最硬的坦克,IMBA的存在,破甲嘲諷技能是物理carry的剋星,具有良好的機動性打野,gank易切入戰場,打亂對方陣形。拉莫斯是攻防兼備的坦克——戰可以掃蕩群寇,退可以吸引火力掩護戰友。 龍龜打野的特點 龍
被動:錐刺甲殼
拉姆斯增加相當於 25% 物理防禦的額外物理攻擊。
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Q:動力衝刺
拉姆斯縮成球狀逐漸增加跑速,最多持續 7 秒。拉姆斯衝擊目標與周圍敵人,造成 100/150/200/250/300(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 20/25/30/35/40% 跑速,持續 2 秒。 若在此技能作用期間使用尖刺防禦,則會立即解除此技能的效果。
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10秒 |
W:尖刺防禦
拉姆斯進入防禦狀態,持續 6 秒。期間內提高 40/60/80/100/120 點物理防禦和魔法防禦,並向對他普攻的敵人反彈 25/35/45/55/65(+10% 物理防禦)點魔法傷害。
冷卻時間:14 |
E:破甲嘲諷
拉姆斯嘲諷一個敵人,減少目標 5/10/15/20/25 點物理防禦,同時強迫目標攻擊拉姆斯,持續 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒。 此技能無法對敵方小兵施放。
冷卻時間:12/12/12/12/12 |
R:地動山搖
拉姆斯施放毀滅震盪波,持續 8 秒,對附近的敵人以及敵方建築物每秒造成 65/130/195(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。 此技能作用期間,拉姆斯也可以普攻或使用其它技能。
冷卻時間:100/80/60 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
這些都去哪裡了。
明唔明啊怎么没有蒙多,蝎子個個NOOB??