10大“中單者” 大多數中單英雄都是AP角色,為什么會有凱特琳和烏爾加特這2個英雄呢?他們帶中路真的很強打。雖然說到了6級沒有AP職業那種gank能力。在匹配模式中並不存在下路補助保AD的情況,中路的SOLO會給他們帶來很多資源。前期打野角色可以帶動gank節奏,6級后便是mid角色會給團隊帶來決定性的作用,面對以下10位英雄時mid位置就交給他們吧!他們真的需要solo!
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被動:致命節奏
卡莎碧雅每 6 秒或是敵方英雄每中毒 1 秒,都將永久獲得 1 層永久疊加,最多 500 層。
100 層疊加:增加 5% 魔法攻擊,並且雙生毒牙(E)會回復 6/8/10/12/16(+0.06 魔法攻擊)點生命。
250 層疊加:增加 10% 魔法攻擊,並減少 25% 技能冷卻時間。
500 層疊加:增加 30% 魔法攻擊。
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Q:毒霧爆擊
卡莎碧雅釋放毒霧,短暫擴散後在 3 秒內對周圍敵人造成共 75/115/155/195/235(+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。 如果擊中敵方英雄,卡莎碧雅會增加 20% 跑速,持續 3 秒。 在扭曲叢林中,增加的跑速為 16/17/18/19/20%。
冷卻時間:4秒 |
W:劇毒瘴氣
卡莎碧雅施放一團逐漸擴散的毒雲,持續 7 秒。穿過其中的敵人將中毒 2 秒,每秒受到 10/15/20/25/30(+0.1 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 25/30/35/40/45% 跑速。 持續處在毒霧中會刷新中毒效果。 在扭曲叢林中,每秒基礎魔法傷害為 20/30/40/50/60。
冷卻時間:18/17/16/15/14 秒 |
E:雙生毒牙
卡莎碧雅對目標造成 55/80/105/130/155(+0.55 魔法攻擊)點魔法傷害。命中目標會給予一個負面狀態,增加 20% 目標所受的毒性傷害,持續 5 秒,效果最多疊加 2 層。 如果目標處於中毒狀態,則此技能的冷卻時間降低至 0.5 秒。以此技能擊殺一個單位時,回復所消耗的魔力(+1.5% 最大魔力)。 在扭曲叢林中,造成的傷害為 50/85/120/155/190(+0.45 魔法攻擊)點魔法傷害。
冷卻時間:5秒 |
R:石化凝視
卡莎碧雅對前方敵人造成 150/250/350(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害。面朝她的敵人將暈眩 2 秒;背向她的敵人將降低 60% 跑速,持續 2 秒。
冷卻時間:120/110/100 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。