10大“中單者” 大多數中單英雄都是AP角色,為什么會有凱特琳和烏爾加特這2個英雄呢?他們帶中路真的很強打。雖然說到了6級沒有AP職業那種gank能力。在匹配模式中並不存在下路補助保AD的情況,中路的SOLO會給他們帶來很多資源。前期打野角色可以帶動gank節奏,6級后便是mid角色會給團隊帶來決定性的作用,面對以下10位英雄時mid位置就交給他們吧!他們真的需要solo!
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死歌一直都是打中單位居多,但是也有用來打野的,在6月1日德瑪西亞杯iG對陣ADG的第三場比賽中,kakao就拿出了死歌打野,而且效果非常顯著,死歌打野的優勢就是清野快,6級後可以全圖支援傷害。 大神介紹: Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現任iG俱樂
被動:死亡契約
死亡後卡爾瑟斯進入靈體狀態,可以繼續施法,持續 7 秒。
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Q:荒蕪
卡爾瑟斯在指定地點施放一個印記,0.5 秒後對該區域附近的敵人造成 40/60/80/100/120(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。若只擊中一個敵人,則造成雙倍傷害。
冷卻時間:1/1/1/1/1 |
W:痛苦之牆
在目標區域製造一堵寬度為 800/900/1000/1100/1200 的痛苦之牆,持續 5 秒。穿越痛苦之牆的敵人降低 15% 魔法防禦,並減少 40/50/60/70/80% 跑速,持續 5 秒。緩速效果在穿牆後會逐漸降低。
冷卻時間:18/18/18/18/18 |
E:污染
關閉:卡爾瑟斯每殺死一個單位,可以回復 20/27/34/41/48 點魔力。 開啟:每秒對周圍敵人造成 30/50/70/90/110(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。
冷卻時間:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5 |
R:安魂曲
吟唱 3 秒之後,卡爾瑟斯對所有敵方英雄造成 250/400/550(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
冷卻時間:200/180/160 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。