10大英雄聯盟中的 “中單者”
欺詐者——勒布朗
看上去永遠年輕的勒布蘭克實則殘忍無情,她和她的家族之前一直是諾克蘇斯政治的中堅,直到新生的軍政府出現才轉入地下。這段時期,黑色玫瑰為達成目的,秘密組織強大的法師集會和技巧練習,他們比當前掌權者擁有更精妙的法術。
小编寄语:爆發能力超強的英雄,在她面前你千萬別犯錯誤,越塔對她來說可不是什麼難事,所以跟她對線請看好你的血量,走好你的每一步。
中單指數:
五顆星
控線能力:
三顆星
輸出指數:
五顆星
上手指數:
四顆星
性價比值:
四顆星

10大“中單者” 大多數中單英雄都是AP角色,為什么會有凱特琳和烏爾加特這2個英雄呢?他們帶中路真的很強打。雖然說到了6級沒有AP職業那種gank能力。在匹配模式中並不存在下路補助保AD的情況,中路的SOLO會給他們帶來很多資源。前期打野角色可以帶動gank節奏,6級后便是mid角色會給團隊帶來決定性的作用,面對以下10位英雄時mid位置就交給他們吧!他們真的需要solo!

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  • 單場殺人排名
  • 單場助攻排名
詐欺師 - 勒布朗
物理攻擊
1
魔法攻擊
10
防禦能力
4
上手難度
9
購物價格
- 3150
定位: 刺客 法師 遠程 mid
使用技巧
*故技重施技能造成的傷害基於上一個技能的技能等級。使用技能時應既考慮該技能的功效也考慮該技能的傷害輸出。
*使用魔影迷蹤可以幫助你有好的站位來施放幻影鎖鏈。
*你可以用噤聲魔印與幻影鎖鏈來防止有閃現技能的角色逃跑,最多持續4秒。

对抗技巧
“暈眩或沉默勒布朗將阻止她啟動魔影迷蹤返回。
*待在小兵後面,讓幻影鎖鏈難以攻擊到,並迫使她無法在最優的情況下使用魔影迷蹤。
1
HP:516/516
MP:334/334
攻擊傷害
54.80(+3.50/等級)
護甲值
22(+3.50/等級)
魔法抵抗
30.00(+0.00/等級)
生命回復
7.42(+0.55/等級)
魔法回復
6.00(+0.80/等級)
攻擊範圍
525.00
移動速度
335.00
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勒布朗心得:ADAP兩種打法 靈活上分

前言  這次勒布朗改動一開始我和大多數人一樣是拒絕的,不過經過實戰之後還是感覺可以玩的嘛,跟原版相比有利有弊,更重要的是增加了趣味性。 英雄屬性  生命值:516(+80)  法力值:334(+50)  攻擊力:54.88(+3.5)  攻擊速度:0.625(+

被動:鏡像
勒布朗生命低於 40% 後,她將立即隱身 1 秒。潛行完畢時創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,持續最多 8 秒。 鏡像每 1 分鐘只能觸發 1 次。 同時使用 alt 鍵與滑鼠右鍵可以控制鏡像。
Q:惡意印記

勒布朗朝目標發射一個光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 3.5 秒。 在印記標記期間,若目標受到勒布朗任一技能傷害,印記將會啟動,造成 55/80/105/130/155(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。

冷卻時間:6/6/6/6/6
施法消耗:50/60/70/80/90 魔力
施法範圍:700

W:扭曲空間

勒布朗快速移動到目標位置,對附近敵人造成 85/125/165/205/245(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。 施放此技能後 4 秒內,勒布朗能夠再次重啟此技能,回到起始位置。

冷卻時間:18/16/14/12/10 秒
施法消耗:80/85/90/95/100 魔力
施法範圍:600

E:幻影鎖鏈

勒布朗向目標位置拋出幻影鐵鎖。如果擊中敵人,則造成 40/65/90/115/140(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害。鎖鏈連接期間,降低目標 25% 跑速。 若 1.5 秒後鎖鏈未斷,則目標會再受次受到相同的傷害,並被定身 1.5 秒。

冷卻時間:14/12.5/11/9.5/8 秒
施法消耗:80法力
施法範圍:950

R:模仿

勒布朗能重新施放上一個施放的技能,使其增加威力。 模仿 ─ 惡意印記:勒布朗朝目標發射一個光球,造成 100/200/300(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記目標 3.5 秒。 在印記標記期間,若目標受到勒布朗任一技能傷害,印記將會啟動,造成 100/200/300(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。 模仿 ─ 扭曲空間:勒布朗快速移動到目標位置,對附近敵人造成 150/300/450(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。 模仿扭曲空間後的 4 秒內,勒布朗能夠再次重啟此技能,回到模仿時的起始位置。 模仿 ─ 幻影鎖鏈:勒布朗向目標位置拋出幻影鐵鎖。如果擊中敵人,則造成 100/200/300(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。鎖鏈連接期間,降低目標 25% 跑速。 若 1.5 秒後鎖鏈未斷,則目標會再受次受到相同的傷害,並被定身 1.5 秒。

冷卻時間:40/32/24秒
施法消耗:0法力
施法範圍:依被模仿技能決定

題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。

#3 05-08 19:16 開心網友 說:
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又不一定 TPA比賽凱特琳也有早上阿...
#2 05-08 19:16 開心網友 說:
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又不一定 TPA比賽凱特琳也有早上阿...
#1 04-23 22:04 開心網友 說:
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凱特琳是adc哦!
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