英雄聯盟中常常都會看到一些人總喜歡把一些很強力的DPS職業當做T來玩。或者你不這麼玩就會被人家罵,其實他們不是T 他們都是很強力的DPS,他們撐點血是為了更好的生存在戰場,看看這些英雄的技能基本上都是百分比傷害的技能或者是真實傷害技能,有了這些技能他們變的很強力。不要認為他們是T,他們更是強力的DPS。天生的一些技能確實可以很有效的坦起來,但是他們缺乏控制技能,基本上都是單體技能,是讓你有效的控制對方DPS用的。
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英雄解析 定位:法坦沉默擊飛 大蟲子是一個強力的中單法師,他擁有沉默和擊飛減速兩個控制技能,這讓他能夠對敵人的法師造成足夠的威脅,大招更是一個非常強大的真實傷害技能,能夠讓大蟲子在六級的時候擁有非常可觀的爆發傷害。並且大蟲
被動:肉食者
每當科加斯殺死一個單位,他將回復生命與魔力。當科加斯升級時,恢復量會跟著增加。
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Q:破裂
科加斯使目標地面破裂,0.625 秒後將範圍內的敵人拋向空中 1 秒,造成 80/135/190/245/305(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 60% 跑速,持續 1.5 秒。
冷卻時間:9/9/9/9/9 |
W:野性尖嘯
科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,對範圍內的敵人造成 75/125/175/225/275(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並沉默 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒。
冷卻時間:13/13/13/13/13 |
E:鋒利尖刺
啟動:科加斯的普攻附帶尖刺,對面前的敵人造成 20/35/50/65/80(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害。
冷卻時間:0.5 |
R:盛宴
科加斯吞噬一個敵人,對敵方英雄造成 300/475/650(+0.7 魔法攻擊)點真實傷害,對小兵則造成 1000(+0.7 魔法攻擊)點真實傷害。 若目標被吞噬致死,科加斯會長大,並增加 90/120/150 點最大生命,最多疊加 6 層。吞噬敵方英雄將增加 2 層疊加。科加斯死亡後會減少一半層數。 若此技能擊殺了小兵或野怪,可以減少 50% 此技能的冷卻時間,並回復所消耗的魔力。疊滿 6 層時,吞噬小兵和野怪致死將回復 90/120/150 點生命,若目標是英雄則效果加倍。
冷卻時間:80 秒 |
題外話:想要提高不是傻玩就可以做到的,動腦子是必須的。一場遊戲之後最好花五分鐘回顧一下這場遊戲從頭到尾發生了什麼,你做錯了什麼(不要去想隊友的錯,那對你沒幫助!),你該怎麼做,如果你那樣做了結果會如何不同。你會發現你犯的錯誤越來越少,玩的也越來越好。
就算全坦莊
也欠秒 體質過差
不過我個人比較喜歡玩AD...配合大招跟本打不死