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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
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暴擊率: |
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生命恢復: |
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法力恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 這次的改版沃維克也有了大幅修改,測試中發現沃維克傷害提高了,尤其在AP方面,但相對的他的防禦下降不少,比起以往他的坦力弱了不少,所以現在的沃維克很適合玩混傷或是AP流,上路AP型也會比以前強大很多,變得更有威脅性。
但經過好幾場測試後,我還是發現了一套半坦的玩法,跟以前比起來防禦上不會差太多,實測後發現傷害甚至比S2時高了一大截,這說明了這次改版狼人整體而言是被改強的,而且測試過後狼人這個英雄在打野時是完全沒有被改版影響到的,不管是半坦打野或者混傷打野,都是一樣的。
這裡我要介紹半坦的玩法,希望對喜歡用沃維克的玩家有所幫助,可以做為一個的參考。 - 技能使用返回索引
- 這次改版讓沃維克變成一個很AP輸出的原因就是在他的技能。
因為這次改版,他的技能都帶有AP傷害,連普攻都帶著很高的AP傷害。
{永恆飢渴}:隨然跟以前一樣可以吸血,可是最大的不同是,他現在是一個提供狼人AP輸出的普攻技能。
{嗜血攻擊}:沃維克的主要輸出技能,除了傷害高也有助於狼人賴線。一樣提供了AP傷害。
{獵手怒吼}:JG的起始技能,搭配天生技{永恆飢渴},讓你再野區有更佳的賴線能力。
{血跡追蹤}:主要是用來追人的,平常沒用就關掉。如果想看看附近有沒有殘血的敵人可以短暫開啟來看,但一樣要看完馬上關掉,
到靠近敵人時,再開啟來追擊。
{無盡束縛}:可以牽制敵人,以及回血。團戰多用在抓對面 ADC 或 AP。 - 天賦、符文返回索引
- 我會介紹三個天賦給大家,哪個好用我覺得看個人習慣和玩法。
符文的部分就是普通的打野符文,我想沒必要過多解釋。
天賦1:9-14-7
攻擊天賦9點,一樣是點出物穿的配置。
防禦天賦14點,這裡我一樣是做了一點改變,這樣打野時應該會更輕鬆一些,對敵對英雄一樣是有一定防禦效果的,那GANK或逃跑都因為有堅韌,所以面對會緩速的敵人應該是可以比較放心打的。
通用天賦7點,則是一樣點出了招喚師的慧眼、冥想這部分4點技能點,剩下的3點我則把它點在策畫上面,為了減召喚師CD用。
這是一個比較標準的9-14-7的配置。
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天賦2:9-17-4
http://lol.hehagame.com/gift.php#UMUq7nUbvxU2qPV
攻擊天賦9點,這裡一樣是點出了物穿。
防禦天賦17點,其實以上這兩個天賦在對野怪的防禦基本上是一樣的,但這個17點的天賦則比較著重後期跟英雄對線時的防禦。
通用天賦4點,一樣在用閃現的情況下點了召喚師技能1點,以及因為耗魔問題點的回魔3點。
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天賦3:9-21-0
http://lol.hehagame.com/gift.php#UMUq7nUbvxU8vd
攻擊天賦9點,依然是點出了物穿。
防禦天賦21點,這個天賦比較著重在整體防禦素質上,相對的對野怪、對玩家都會有更好的防禦性能,但沒有通用天賦的回魔,在耗魔上會是個小問題,中後期可能要帶藍水在身上,如果你是一個很重視防禦的玩家這個天賦應該可以滿足你的需求。 - 裝備返回索引
- 起手我沒有用現在打野正夯的{狩獵者彎刀},而是用傳統{布甲}+5x{生命藥水}的方式起手,我覺得做為一個半坦的玩法這是比較好的起手,也比較安全,因為你的傷害在一開始是偏低的,但你的防禦卻因為你的天賦、符文影響,是比較高的,這樣起手一定會安全許多。
那初期我會盡可能趕快把{瑞格之燈}做出來,之後加上一件{忍者足具},這樣初期打野和GANK都有了基礎的實力。
這裡針對鞋子的部分補充一下,
鞋子主要還是以{忍者足具}或{水星之靴}為主,依情況去出吧,這兩雙是我比較推薦的!!
其他沃維克也可以用到的好鞋,雖然沒那麼推薦,但如果需要還是可以出來用,畢竟甚麼裝好用是看情況的。
{疾行之靴}:因為需要到處支援,這雙鞋帶來的效果是很不錯的。
{狂戰士護脛}:可以增加攻速,無疑是個不錯的好選擇。
{法師之靴}:S3之後沃維克的AP傷害提高,就算是個半坦他的AP傷害依然高過AD,那如果我方輸出較弱可以考慮出這個鞋子。
鞋子可以往上合成,需要甚麼樣的附加能力我覺得看個人習慣,我推薦 加移動速度 和 攻擊後會加移動速度 這兩個能力。
那接下來我會做{振奮盔甲},這件裝在S3改版之後有了很大的強化,他的被動搭配上{瑞格之燈}、{永恆飢渴}都有很大的補強,最重要的他還加了50魔防和200生命,沃維克這個半坦,在進入中期這件裝會有很大的補強效果。
這時候的裝{瑞格之燈}{忍者足具}{振奮盔甲},到這裡你會發現物防已經破百,可魔防還是比較偏低的情況,只是還沒那麼大的影響。
那接下來我會針對魔防不足和沃維克耗魔這兩個重點做補強,{雅典娜的惡魔聖杯}就是這個部分補強最好的選擇。
核心裝備{瑞格之燈}{忍者足具}{振奮盔甲}{雅典娜的惡魔聖杯},出裝到這裡,你已經有做為一個半坦很不錯的坦力,但同時也有很可觀的輸出力道。
接下來為了把防禦頂到200,我指的是物防和魔防都要盡量接近200,所以出一個{守護天使}會是接下來比較好的選擇,而且還有復活的能力,會讓沃維克這個煩人的英雄,讓人覺得更煩。畢竟復活後,馬上Q一下血就回的差不多了,開個W,跟你對線,換血又換不贏,真的會煩死人。
其實到這裡{瑞格之燈}{忍者足具}{振奮盔甲}{雅典娜的惡魔聖杯}{守護天使}算是已經出完裝了,那接下來就視情況出裝了。
如果需要在更有輸出力道一點,我會建議出一個可以吸血的輸出裝,{破敗王者之刃}或{海克斯科技槍刃}或{嗜血者}都會是不錯的輸出補強,而且配合{振奮盔甲},效果一定是加倍。
那如果我方防禦較弱,需要更坦一點,{符文聖盾}或{女妖面紗}或{日炎斗篷},這三件都是作為防禦不錯的補強,當然視情況出裝,不是一定只能出這三件。
如果真的玩到滿裝了,可以考慮換掉{瑞格之燈},因為後期他會顯得比較乏力,他主要的用途在於有加防禦和吸血,這兩個是會出他的主因,那它可以改甚麼裝呢? 我覺得依然是看需要甚麼裝,而出甚麼裝!
最後一件裝主要是補強,所以出甚麼並沒有很一定,而是你覺得現在那個裝可以為團戰帶來更大的效益為主。 - 召喚者技能介紹返回索引
- {重擊} JG必帶,不解釋。
以下3選1:
{閃現} 逃跑、進攻都很不錯用。(推薦!!!)
{鬼步} 搭配 鞋子 + E 你跑得那麼快哪個獵物逃的了勒。(推薦!!!)
{虛弱} 如果你覺得你的跑速夠了,想要多些GANK的獵頭能力,這個技能可以帶來不錯的效果。
P.S.{閃現} 和 {鬼步} 比較偏個人習慣,沒有一定哪個最好,應該視個人戰術習慣做選擇。 - 團隊中的定位返回索引
- 半坦半輸出
團戰可以提供一定的坦力,但又是一個能騷擾、能抓人的英雄。 - 打野技巧返回索引
- S3改版之後,狼人其實沒有太大影響,只是一開始打藍時會比較痛而已。
打野順序:藍BUFF>三狼>四鬼>紅BUFF>二石像
一開始從藍開始,雖然比起以前被打比較痛,不過就算要單吃現在的沃維克還是可以的。
在吃藍BUFF時記得先喝一瓶紅水。
吃完後血量應該會在50%上下,不用喝紅水,直接往三狼前進。
對上三狼直接Q大狼,然後W開下去,有Q就放,都吃藍BUFF了不用怕耗魔,還是不需要喝紅水。
打完血量大概會再70%上下,直接四鬼,打法跟三狼一樣。
接著直接打紅BUFF,注意一下草叢,看看有沒有來偷紅或反野的,
也是直接Q一下,然後W開下去,這時候請喝紅,有Q就放,可以輕鬆吃掉紅。
吃完不要急著擦嘴巴,還有二石像可以吃,過去也是先Q接W,有Q就放,不用喝水,那太浪費了。
整套打完速度跟以前S2應該差不多,不過你血量會在70%上下+三紅水+雙BUFF(藍BUFF快消失了),你可以出去GANK一下再回家補裝,或是再去殺重生的野怪。
以上是在沒有隊友幫忙的情況下的打野方式。
如果今天對戰隊友有幫忙,那最好是從三狼開始,因為他出現的速度是比藍BUFF快的,吃完三狼接著吃藍BUFF,之後視情況GANK,或是刷野。
還有要注意的一點!!現在野怪受到攻擊,會優先打比較靠近的英雄,這點會影響到你在打野時應該站位的點。
是要讓隊友幫你多扛些血,還是要讓自己扛血好讓隊友回線上後不需要再回血,這就要視情況而定了。