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S3的SUP神器 眼石(視介之石)
發佈時間:2012年12月29日  最後修改:2012年12月29日  作者:FBc88085e4b9cf    人氣:48831    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 這是小弟寫的第一篇文,說是攻略更象是介紹,在網上爬了不少文.....發覺S3的SUP好物怎都沒被放入攻略之中,才手癢癢介紹一下S3的好物{視介之石}{紅寶視介石}

    前言:在S3的改版中跳錢方式的變動,且原本的S2跳錢神器"龜殼"被拿掉之後,SUP/JG原本撐血的好物都沒了,而取代的物品是{視介之石}


    效益比較:S2 龜殼 250HP 10S5跳錢 價值825(應該沒記錯...記錯了鞭小力點)
    S3 眼石 100HP 價值700 充能5次,每次可插一支眼線上同時最多2支;
    換算基本價值75(單眼錢)X2(2支)/180(秒)=150/180=5/6(每6秒5錢)
    S3 紅眼 300HP 價值1300 充能5次,每次可插一支眼線上同時最多3支
    換算基本價值75(單眼錢)X3(3支)/180(秒)=235/180=47/36(每3.6秒4.7錢)
    由以上換算,知道此物完全可以取代龜殼插眼時所花費
  • 團隊中的定位返回索引
  • 適用位置:SUP/JG
    我打上而那句100個人看到有101個人都會覺的是廢話~可是不得不打因為要接續下面說明
    SUP位置說白了就是要保護住ADC讓ADC可以順利長大,一支ADC能不能發育良好7成都是看SUP的攻力及角色對比;簡單的來說一個
    SUP要做的事情
    1.保護我方ADC可順利吃兵
    2.壓制敵方吃兵(侵略型)
    3.確保地圖掌控度

    要完成以第1及第2點,對地圖的檔控度是絕對必要的,而佈眼就是其中關建;那也許有人會問說,這貴的東西700/1300才能插2/3根
    眼位,那會合!!!還不如買75X5支(375G)插眼對地圖的掌控度較高!!!花費又較少!!!

    如果你是準備20分鐘GG是沒錯,可是別忘了眼是插1支少1支75塊一去不回來,而眼石是插了就插了回家充充能又是滿滿的淚~隨時間
    而價性比只會更高,再說回來了,當遊戲前期一個SUP要做的點位有多少?假設我是左方角,那下路SUP點位不外是小龍入口/對方草
    及已方3角草,而眼石完全能確保已方的地圖掌握度,有好的眼位下路雙人線攻守才有依據

    JG對地圖的掌握度重要性也是同上只是點位不同,一般來說JG會先出1-2件核心套裝件後優先出先知及佈眼;以我來玩JG來說眼石
    是大逆風時的出裝(敵方領先且家中3外塔被破,對方開始會控制野區磨塔)
  • 其他返回索引
  • 亂七八糟的想法:
    1.因眼石為充能使用,所以拿眼開草完全不會有"心理障礙",這是超重要的一點;在中後期時,雙方在插眼拆眼就是比誰有錢,
    而眼石可以縮短這裂勢,在這分數來來回回的人應該有不少對方略強控制住中兵線後吃先知拆眼佯攻巴龍草中伏擊的經驗吧,原
    本的55波很可能這一次就被打包帶走。
    2.在守勢時對眼位的控制,在對消的中期除非真的差很大,要不就算是對方想塔下強殺,往往負出的代價是很大的3換5或是1換5都
    有可能,而中期的逆風只要1-2次塔下會戰就有機會打平或反超。

    PS:第一次打心得文...感覺有點象在打廢文...別鞭的太兇>。<

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