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最強的不是版本,而是意志.rank2000場刀妹S3鑽石組攻略
發佈時間:2013年01月03日  最後修改:2013年01月03日  作者:impressionme    人氣:58794    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 技能使用返回索引
  • 1級出門時千萬別急著點技能..看團隊決定打1級團還是防守..一般情況下我是1級先學E技能,要是上路跟像{雷玟}{潘森}{菲艾}這種爆發性瞬間就可以打出成頓的傷害的AD我會選擇{布甲}+5紅水或{布甲}+3水+1眼出門,刀妹在8級之前是屬於一個弱勢~8點前儘量龜,能吃兵就吃兵觀察對手的站位揣摩敵人心裡,例如有個小兵血很低你肯定會想著去補最後一刀,如果這時敵方行為反而不是想妨礙你補這個刀而是選擇稍微後撤,這時你就是想了..可能對方GANK爸爸來了.打上單玩的就是跟敵人的心裡戰看誰懂得對方下步想干什麽(相同實力下哦我是指~),再打個比方..就像你要捉死一個小丑.小丑用Q技能隱身跳走假如他未隱身前是往左邊跳的,你可以直接往左邊追,追大概1秒左右,立馬往反方向追..一般來說小丑跳左.你追左人的潛意識很自然的就會往反方向走.要是你這時猜中對手的思路那你就贏了~
  • 天賦、符文返回索引
  • 符文我試過非常多種,攻速流,吸血流,生命流,穿透流,移動速度流。最後還是選擇
    最適合刀妹。前期的15點攻擊配合天賦加的攻擊前期無論對拼還是補兵都很舒服。我選擇這符文最關鍵的地方還是藍耗問題。刀妹前期很多時候都需要塔底補兵,能省藍就最好省藍,這攻擊天賦使你不需要A接Q就能塔下補死遠程小兵。
    (很懷念S2的9 14 7天賦太好用了,不過S3有這個的存在,省了7點加藍天賦。頑強不點的原因是他是和韌性相乘疊加的,對刀鋒毫無作用。而我爲什麽要在天賦中點出減少防禦塔傷害呢?因為上單都是在隊伍里充當一個主TANK或副TANK的位置,必要是還是需要頂塔)
    寫了很久,很多地方寫的不滿意,望各位見諒。樓下歡迎大家一起討論,補充,建議,和提問題,我一有空就會一一解答 ,寫的比較急,因為我想新年第一天發出來,送給刀妹控們的禮物。新年快樂
  • 裝備返回索引
  • 第一大件果斷必須是{西風匕首},這件裝備簡直是S3為女刀度身定做的神器,沒有之一!!爲什麽我不推薦第一件直接出{三相之力}呢?因為{三相之力}價錢貴,屬性也消了~~農兵出這裝備太拖節奏,除非你上路打的很順,把對方上路英雄已經打到生活不能自理的情況下,你可以考慮優先出{三相之力},不過本人還是推薦{西風匕首},然後出{好戰者鎧甲},{守護天使}或者{符文聖盾}(對面AP多時,前提是打野跟輔助都打算出的情況下)然後{冰霜之錘}或{最後耳語}(隊伍里要是缺少主TANK的話出{冰霜之錘},敵方隊伍ADC強力或敵方TANK型英雄多時出{最後耳語}),{蘭頓之兆}是件很好的裝備因為你的責任就是突擊敵方後排英雄~Q進去然後開啟{蘭頓之兆}的主動效果,除非對方後排用閃現,否則很難有機會活著,就算活著也是跑,對方AP或AD跑你千萬別深追,回頭打剩下的..一場團戰對面AP.AD隨便一個被你嚇走或直接切死,那這場戰鬥就贏了。最後一個大件我會選擇{女妖面紗}(後期護盾神器,AP多的情況下出){荊棘之甲}(對面有或已經超神的ADC時出){三相之力}(錢多的沒地方花時可出)
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • {閃現}{點燃}或{鬼步}{點燃}
  • 優點/缺點返回索引
  • S3儘管被消依舊強勢,強勢是使用他的召喚師技術,而不是英雄本身,英雄本身只是是數據..數據再好沒好的選手操作依舊廢物

    優點:
    高爆發,中後期絕對是敵方脆皮的噩夢

    缺點:
    太需要發育
  • 團隊中的定位返回索引
  • 路人排位團戰還是要看一個人的意識和大局觀(這要靠平常的積累。)團戰瞬息萬變,很難用文字來寫出來。我只能寫點能想到的重點。
    1.這是團隊遊戲,你再需要發育也不能單機,要學會判斷何時控線,何時推線,何時小龍。何時趕往戰場,切忌單機30年。
    2.前中期優先擊殺級別:無位移APC>無位移ADC>有位移APC>有位移ADC。(這個暫定敵隊ADC,APC金錢一樣。)
    中期-大後期優先擊殺級別:無位移ADC>無位移APC>有位移ADC>有位移APC。(這個暫定敵隊ADC,APC金錢一樣。)
    3.切忌無腦追殺,殺不死能趕走輸出,趕走就好。別白白的把命送掉。只要刀鋒存在戰場,各種反殺不成問題。
    4.能讓錢就讓錢給ADC,S3版本還是4保1。。
    5.中後期{西風匕首}開始攻擊開始乏力,對面ADC或者APC出了{守護天使}你要出{最後耳語}。
    6.上的角度,時機對刀鋒來講特別重要。
    暫時想不到別的了。想到再補充。
  • 其他返回索引
  • 對線篇:

    {雷玟}:我會{布甲}+5{生命藥水}開局,這個英雄的缺點是Q和W壓兵線和容放空技能。以刀鋒的靈活性對抗雷玟很簡單。4級後對砍勝負本來就在5:5.你這個時候只要騙掉他一次W技能或者他補兵用了技能後。自己血量70%以上可以開打了。雷玟優點是無藍條騷擾和瞬間爆發。50%以下血,爆發你絕對沒他快和高。無法避免一戰他一套秒你時,預判他W或者大招閃現躲掉,反殺之。多保持健康血量,帶多點藥是正確的。前期雷玟敢騷擾壓兵線到塔底,打野爸爸就敢來殺你。

    {達瑞斯}:{布甲}+5{生命藥水}開局,達瑞斯缺點腿短,壓線,容給GANK死。1-4級萎縮點,無腦Q,你拼不過他。別貪遠程兵,給人一套耗大量血就不值得了。對戰這個英雄我3級的時候會把E點成2級,其他照舊。1.25秒剛好夠時間走出達瑞斯的E技能拉人。達瑞斯優點能風箏近戰,爆發強。5級後你就不虛他了。我會選擇滿血情況下他放空一次Q技能的時候打(別說你避不開他的Q。。),1.他和你拼的時候恭喜你只要他不是帶大紅藥,那他死了。2.他WQ你之後風箏你的話(拖刀鋒W時間),E暈.W砍,走砍,回撤,有小兵能Q死的話砍多刀,Q小兵走人。(會不會太深奧。。沒了W的刀妹是不夠拼得。)雙方血量肯定他比你掉得多,下次技能回一鼓作氣連一套和他說拜拜。(有個地方注意。你不夠打的時候給他貼臉了,如果達瑞斯帶了{淨蝕之槌}或者他移動速度比你高的時候他不E拉你你別E暈他。不然你就拜拜了。)

    {慎}:rank的話基本被BAN。{布甲}+5{生命藥水}開局,缺點6J大招是支援類(對線而論),爆發低,補兵慢。。5J前他殺不死你,你也殺不死他,安心補兵。優點有E的存在難GANK,有回復,有盾,無藍條。。 打的時候,注意走砍,E暈完他後W砍一下,迅速平移他的後(上)下方繼續砍,不然他E走人你是Q不到他的。他的E如果是用來嘲諷你的話,你就要注意了 對面打野爸爸來了。(打野沒來,明知道打不過不走那我想不通了。或者是傻子?)。 萎縮塔下補兵的的話,你也沒辦法了,插好眼,無限推兵線,控制自己血量比他低個Q的血量,他有大的情況下,只要地圖一打架,他一放大。你就隨時準備QE暈他走人(殺不死你玩死你,你回家放大我推塔,你守塔補兵,我無限推兵,你塔下清兵清的快還是我清的快?我就不信你能一心三用,注意地圖的同時能補好兵同時能走位走到我Q不到你的地方?)

    {科加斯}:{速度之靴}+4開局:刀鋒最容對付的上單之一。第一次回家出。任何等級都不需要虛,打的開放點。合理利用Q和走位躲避蟲子的Q,切忌你站自己小兵堆裡打(以蟲子為中心,和小兵不同的方位),對這個英雄走位很重要。刀鋒最好壓制的英雄之一。

    {塔隆}:{布甲}+5{生命藥水}開局:這個不多說,怎麼打怎麼贏。

    {歐拉夫}:{布甲}+5{生命藥水}開局:歐拉夫缺點Q和W推線,大招不是傷害類,Q技能的不穩定性。刀妹何時都不虛歐拉夫,別傻傻的給他E完動都不敢動。利用平砍走位避開Q,能利用走位別給他揀斧頭就勁量走位。求穩的話6級後開拼。麻煩的是風箏反手流的狂戰士歐拉夫優點Q風箏的減速追擊,E的瞬間高傷,出肉裝也有大量輸出。,我會選擇有小兵的時候打,追的差不多,Q小兵回來。避免他回身反手,他會等刀妹W時間過開疾跑開大變瘋狗追QE連死。(刀妹給耗沒W的時候是不夠肉裝的狂戰士打的。)其實就要換血(大家血量50%-60%,他就尷尬了,跑給連死,打對砍不夠拼),當你覺得血量一套能連死的情況下果斷上吧。

    {潘森}:{布甲}+5{生命藥水}開局:6級前絕對不拼,萎縮塔下補兵。他W暈你,你就E暈他走,保持血量,塔下補兵。6級後你紅藍量健康的話,開打吧。等級越高他越廢。(紙老虎)

    {蓋倫}:{布甲}+5{生命藥水}開局:這個真心難對。無藍耗恢復能力強,瞬間爆發強。,5級前打不過,耗不過,時刻留著E暈他,後退。(他一閃光你就暈他吧)。蓋倫很難不推兵線。塔下補兵吧。6級後能有一拼之力,記住Q和R要提早放,不然你4把飛刀都沒飛完出去,你就倒了。我的建議對這個還是大家萎縮補兵吧,省紅省藍。(全肉的蓋倫太難打死了)
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