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主E-鐵腕特警-重拳菲艾_基礎概念(4/24更新)
發佈時間:2013年01月06日  最後修改:2013年04月24日  作者:FB975f715cbf41    人氣:110991    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
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  • 鐵腕特警 菲艾 Vi 2012-12-21
    對菲艾而言,所有的問題如同佇立在面前的石牆一般,用蓄勁的機甲雙拳就可以輕地貫穿。菲艾在成長過程中有不少離經叛道的行徑,但現在她反而利用對罪犯洞察的心理效力於皮爾托福的警備隊。菲艾性急的態度、粗鄙的笑話和公然的頂撞時常無意間觸怒夥伴凱特琳。不過就算連當時的警長都無法否認,她是警備隊不可或缺的重要人物。

    菲艾自小在皮爾托福邊陲未受管轄的村莊間闖蕩,在當地人耳濡目染之下她也被灌輸偷拐搶騙的惡習。過程中她唯一深信的人生箴言就是倚靠自我的維生能力,而偷取和拆解海克斯的器械則讓她在無形中對機甲有了透徹的理解和熱愛。在她六歲那年,路經村莊的犯罪集團看上她的特質和發展,招募她加入組織,踏上四處遊蕩的旅途。經過多年的歷練,十一歲的菲艾已經被磨練成技巧嫻熟的罪犯,對於犯罪的渴望和刺激已經成為生活的一部分。

    在一起意義非凡的事件中,她的生活有了截然不同的轉變。集團原先的目標是洗劫一座採礦的基地,最後她卻被迫在一個兩難的處境中做出抉擇:和她的同夥倉皇逃亡,或是拯救因礦坑崩陷而受困的無辜礦工。出乎任何人的意料之外,菲艾英勇地決定回頭幫助礦工。在逃出礦坑的途中,她碰巧發現一具破損的機械採集器具。稍微修繕後,她順利地將採集器改造為雙拳外觀的機甲拳套;經過一番折騰,終於成功地把機甲拳套安裝在雙拳上。在眾人的讚嘆聲中,菲艾定心凝神對著眼前積累的石塊揮出蓄勁的一擊,在拳套驚人的力量下,衝擊波轟出一個可以讓大家逃生的出口。確定礦工安全逃離後,菲艾便默默地逕自離去。

    這次的事件過後,菲艾決心要和組織斷絕任何關聯。雖然如此,她卻依然孤身過著偷竊的生活,但只鎖定有罪在身的慣犯和小偷。這幾年的時光除了劫惡外,她也不斷地調整和強化機甲拳套,讓她在每次的犯罪現場都能不費吹灰之力地達成目標和成功逃離。終於,她劫惡濟貧的事蹟傳到了當時的治安官:凱特琳的耳中。她並沒有以罪犯的刑責將菲艾逮捕入獄,反而提供了另一個可以合理伸張正義的路途:加入皮爾托福警備隊。菲艾的臉上露出難得一見的燦爛微笑,可以讓她痛扁惡徒又不用躲避警備隊成員的追捕,這工作簡直是再完美不過了。菲艾二話不說答應了凱特琳的提議,只是令人頭痛的問題也接踵而至;凱特琳絞盡腦汁地想要讓菲艾融入團隊的編制中,但是 菲艾卻往往把凱特琳的命令當作耳邊風。不過,只要兩人聯手出擊,皮爾托福就連偷吃小販食物的老鼠都得要繃緊神經!

    「仔細看清楚了渾球,我雙拳有力,而你那張臉卻欠揍無比!」─ 菲艾

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    1月6日
    建立基礎本文

    1月22日
    修正部分排列,對點法源由解說(順便一提,點法是我自己想的,可是我去看別人的影片,剛好有人跟我不謀而合)

    3月21日
    修改部分覺得不適用的道具解釋,重新給予注解。增加一些道具注解。

    4月24日
    修改天賦點法,天賦區有說明,日輪的加冕+補充。
  • 技能使用返回索引
  • 一`對照資訊

    {爆裂護盾}爆破武裝
    菲艾的護盾會隨時間進行充能,在下次使用技能而且擊中敵人時自動開啟。

    {強能衝拳}
    熱鍵:Q
    蓄能衝擊
    第一階段:集氣期間降低 15% 跑速,在 1.25 秒過程中持續提高傷害和衝刺距離。
    第二階段:菲艾向目標方向衝刺並造成 50/80/110/140/170 ﹝+70% 額外物攻﹞ 到 100/160/220/280/340 ﹝+140% 額外物攻﹞ 物理傷害,對擊中的敵人造成三重極限的效果﹝對小兵和野怪只會造成 75% 傷害﹞,撞擊到敵方英雄時會擊退對方。
    消耗:50/60/70/80/90 魔力
    冷卻:18/15.5/13/10.5/8 秒
    射程:50 - 600

    {毀滅重拳}
    熱鍵:W
    三重極限
    對相同目標進行三次攻擊時降低其 20% 物理防禦,並造成額外 4/5.5/7/8.5/10(+0.029 額外物理攻擊)% 目標最大生命值的物理傷害。此外,提高自己 30/35/40/45/50% 攻速,持續 4 秒。此技能對小兵和野怪最多造成 300 點傷害。

    {透體之勁}粉碎震波
    下一次普攻可以對目標和後方的敵人造成 5/20/35/50/65 ﹝+115% 物理攻擊﹞ ﹝+70% 魔法攻擊﹞ 物理傷害。
    菲艾每隔 14/12.5/11/9.5/8 秒累加 1 個充能,最多可以保留 2 個充能。
    消耗:60 魔力 + 1 個充能
    冷卻:1 秒
    射程:600

    {強襲炮轟拳}火瀑連擊
    菲艾奔向指定的敵方英雄,將其擊飛至空中,持續 1.25 秒,造成 200/325/450 ﹝+140% 額外物攻﹞ 物理傷害。
    衝鋒過程中無視控場效果和撞開路徑上全部的敵人,對他們造成 150/262.5/375 ﹝+105% 額外物攻﹞ 傷害。
    消耗:100/125/150 魔力
    冷卻:130/105/80 秒
    射程:700

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    二`Q與E之爭的相關講解(1/22補充)

    對這方面沒講得很清楚,才補寫這篇,應該很多人被我的文章氣走了,呵呵。

    主Q{強能衝拳}:缺點:為何不主Q呢?原因實在很簡單,大家一定發覺Q比E痛吧,可是你有注意到Q的冷卻時間嗎?(冷卻:18/15.5/13/10.5/8 秒)
    對於上路大多角色來講,實在太久了,很多上路的角色第一招,幾乎都在5秒以下,更別說別人可以轉兩次,在痛,會有人兩招技能痛嗎?在說還有命中率的問題,要是沒打中,幾乎可以直接往後撤了。

    主E{透體之勁}:基於上面的缺陷,所尋找另一個出入,我發覺E在不斷升級中,冷卻時間大減(每隔 14/12.5/11/9.5/8 秒累加 1 個充能)幾乎可連發出3個,在牽制下,卻不止。所以呢?我找到重點了,冷卻時間與耗魔問題


    結論:
    承上來講,在合完{殘暴之力}殘暴之力後,要選是{寒冰霸拳}寒冰霸權或{冰霜之錘}大兵垂,
    {淨蝕之槌}:前期來講我覺得小兵垂,有輸出又可以緩還有加到血,
    {冰川護甲}:冰甲來講,前期耗魔不用擔心,又有防禦,還減冷卻10%。所以呢?請自行斟酌!!


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    三`運用方法
    前期對線使用:以E為主,不直接對戰,以E消血,但耗魔請注意,還有不要隨意使用Q,會加快耗魔速度,除非你有把握

    中期;以半坦為主,擁有小兵垂,會較容擊殺對手,把握消血機會,在一口氣急殺(要是對面,和較硬的裝,互耗不利)

    後期:在較有利的情況下可以以R突進,反之則以Q為主

    使用順序:Q--E--E--R--E=E的使用次數很驚人

    R--E--Q--E=大覺是很好追殺技~所以要是很近,不要先用


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    四`(1/22)補充:

    1.Q要累積到一定,才可穿牆

    2.當技能E點到3時,轉點Q,讓他升到2,可以剛好秒一堆兵,繼續把E點滿,有大絕點大絕

    3.Q最好是在草叢放,尤其是遇到像蓋倫會突然加速類型,還需注意預測位置

    4.前期E最好,少放到小兵,免得推到兵線。


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  • 天賦、符文返回索引
  • 天賦:

    無爆擊所以不點爆擊欄

    (4月24日更新)-改換點法

    過去我的點法是21/9/0攻擊型天賦,可是後來我發現不管是攻擊型還是9/21/0防禦型,都有點不符合這隻角色的需求
    攻擊型(21/9/0):主要在攻擊型,爆發力並沒想像中的痛,而且往往在輸出過程容躺地板
    防禦型(9/21/0):而像防禦型,卻又有出輸不太足的缺點,讓人殘血逃去
    混合型(14/13/3):所以才想試試看可否混合點法,雖然不是最適合,卻是最貼近菲愛的需求(注:打不贏,別硬拼,守線就好)


    符文:

    (因為技能是以格外物攻來算的):紅+紫也可以全攻擊

    藍色:最近比較推薦固定魔抗,因為有時上路也常會遇到ap型英雄,玩起來會比較穩定
  • 裝備返回索引
  • 一`配裝:({水星之靴}or{忍者足具}){黑色切割者}({冰霜之錘}與{寒冰霸拳}選一個){魔提斯深淵}({好戰者鎧甲}or{蘭頓之兆}){守護天使}



    出門裝選擇1:{布甲}{生命藥水}x4{法力藥水}x1或{長劍}{生命藥水}{生命藥水},我是覺得前則比較保險(鞋子請看個人習慣)

    出門裝選擇2:{水晶瓶}{生命藥水}{生命藥水},最近滿熱門的出裝,好處可以在外面稱比較久,並且可以補魔。

    初期選擇1:{殘暴之力}或{淨蝕之槌}兩則可以看情形要出哪一個

    初期選擇2:當上敘兩個都有時,在合黑切{黑色切割者}(個人覺得有時先合黑切,會被合坦型換血換不贏,可以先出血裝,發育會比較穩)

    中期選擇1:我會把小兵垂{淨蝕之槌},往上合{冰霜之錘},但可以改({好戰者鎧甲}or{蘭頓之兆})或敵方魔攻太多也可以{吸魔劍}往上{魔提斯深淵}

    中期選擇2:{寒冰霸拳}與{冰霜之錘},最好選一種出,不要一起都出的原因,當然是因為性質一樣與輸出的問題。

    {寒冰霸拳}:要是連中都是物理攻擊可以考慮,最近改版,相對剛出來時,把他防禦提升了不少,也變便宜,其實也是不錯的選擇

    {日輪的加冕}:最近十分熱門的裝,便宜,性價又高,可以接在殘暴之力後面
    +300 生命
    +35 物理防禦
    -10% 技能冷卻時間
    +10 生命回復 / 5 秒
    唯一主動:施放一個護盾在自己和周圍友方英雄的身上,持續 5 秒,吸收最多(等級 x 10 + 50)點傷害。冷卻時間 60 秒。

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    二`(1/22)補充:

    {三相之力}:所有屬性,都是菲艾需要的,近期變便宜不少,可以再考慮順風時出,逆風就別考慮了,最好是有好戰者在出或第一個出,自行考量。

    {軍團聖盾}:選擇這個裝,通常是在於敵人ap發育太好了,為何使我方可以有更多魔抗。(但不一定合到{符文聖盾})

    {守護天使}:要是已經有好戰者,剛好可以補足物防跟魔防,(+50 物理防禦+30 魔法防禦),開戰時,也可以比較放心得飛後排放大絕。

    {蘭頓之兆}:S3的合成物改了,屬性也改成(+500 生命+70 物理防禦),雖然比好戰者貴,但有被動緩技減15%攻速,和一個主動技,用得好還可以緩住一推人,而且可以散裝出,{守望者鎧甲}和{巨人腰帶},值得考慮,。

    {最後耳語}:值得一提的是,順風可以出,但沒那麼推薦,原因在於後期,通常是以硬度取勝,要是不夠硬,會害到整個團隊

    {水星彎刀}:價位太貴了,要價3700,所以通常是不考慮的

    {史提克彈簧刀}:慢慢我覺得,沒有出他的時機,不然我覺得他屬性是還不錯的。
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 選擇1:{點燃}{閃現}:常規配法

    選擇2:{點燃}{鬼步}:可以消除Q的緩速作用,可以兼打帶跑觸發W,注:遇到嘉文四世,沒閃現根本跑不掉

    選擇3:{虛弱}{閃現}:可以開大飛到後面,封ad普攻
  • 團隊中的定位返回索引
  • 定位:

    切割戰場:可以瞬間靠大絕飛到AD旁,把AD引開,讓幾方AD有時間把敵方的牆(肉盾)打死,可是呢?要是瞬間被集火會被秒,就別這麼做了,等適當時機再開吧。

    開戰契機:用Q撞入人群,會暫時讓人集火,在自身(要檔的住),可以為AD創造機會,注:但要注意跟AD之間的距離,免的距離太遠,AD支援不上

    補充:別只顧著抓對面adc,要是我們後排被打死,也不會贏的
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