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英雄屬性
生命值: |
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魔法值: |
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物理攻擊: |
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法傷: |
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移動速度: |
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護甲值: |
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法術抵抗: |
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暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
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攻擊距離: |
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攻擊速度: |
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- 介紹返回索引
- 發這心得之前,我想分享一下我的經歷
我是S1後期就在美服開始玩的玩家
美服S1的時候分數大約1600,我從那時開始已經開始用稻草人
從以為大絕只能點人到知道大絕原來只可以點地的時候,我戰積是W10 L20
當時的朋友跟我說,唉你就別再玩稻草人了,勝率連5成也沒人根本雷
可是我沒放棄,堅持一直用
到S2時我從美服轉來台服,分數也一直維持在1800左右
我很記得有一次勝利之後,跟其中一個人聊的一些話,那時的他開始鋒芒畢露
大致內容如下
他:我很快就要上2000了(當時台服最高也才是2100左右)
我:那你先上2000等我,我一定會用稻草人追上你的
我:我可是要成為稻草王的人
他:好呀,那我等你XD
這人是誰我就不想說了,反正後來不知為什麼就被刪好友
之後我也曾用稻草打上1900,之後掉回1700開始用死哥爬分
S2剛開始時的小型比賽我也有參加,但總會被BAN死哥跟稻草..
最好的戰績大約是拿了某次RC盃的季軍吧
之後S2後期,野區大變天,稻草變得十分弱勢(雖然從來不覺得強勢過)
我就開始少用稻草了,來到S3才再用稻草爬分,也终於給我爬到鑽石了
只用一隻英,堅持用一隻英,也能有出頭天
別再怕別人跟自己說只會用一隻英
我可以大聲跟他說,有種你也試試只用一隻英爬呀
我只會在選不到稻草時才跳,其他時候都絕不跳(例如看到王者同隊也不跳)
稻草絕對不是一隻強勢的打野角,最多也是T2左右的角色
因為稻草人頭上寫著'請來亂我野區吧'
1.吃藍被亂是常識吧
2.吃完藍,去紅發現被偷了是常識吧
3.吃完藍再去紅區被GANK也是常識吧...
以下只適用於鑽石以下的心得+個人見解...某鑽石草人如對本心得不滿的可以自己也來一篇心得,感謝。基本上我想不出稻草能克制什麼打野角色,所以本心得著重於在自己野怪的發展的穩定度跟GANK的方向
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=185646&subbsn=0&page=1#1567447 - 技能使用返回索引
- {惶恐不安}
附近敵軍的魔法抗性減少10。
{恐懼}
恐懼目標1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐懼中漫無目的逃命,號稱對單體最長的CC,
要說缺點就是如果敵方有帶淨化或水銀,你的Q會直接被無視。
還有在恐懼時,對方會不規則移動,我方有指向性技能英雄時會出現MISS的情況(例如魔甘娜的Q)
{生命吸取}
對目標每秒造成 60/90/120/150/180魔法傷害,並轉換 60/65/70/75/80% 的傷害值給費德提克回復生命。
最多持續 5 秒。這可說是稻草人的成名招數,CD短,沒被中斷時根本不怕1打1,缺點就是很怕點燃和容易被斷
{黑暗之風}
攻擊一名敵方目標並且彈跳到鄰近敵方單位,造成 65/85/105/125/145魔法傷害,
並且每次攻擊造成沉默 1.2 秒。攻擊最多彈跳 5 次,
可對相同目標彈跳多次,實際傷害並不高,而且很容易彈到小兵,優點是距離遠而且有沉默效果
{群鴉風暴}
一群烏鴉聚集到費德提克身邊 5 秒,對範圍內敵人每秒造成125/225/325魔法傷害, 1.5 秒吟唱後將費德提克傳送到目標區域。
大絕用的時機直接影響會戰的勝負,可能很多人都以為稻草人的大絕應該是會戰的中段時間入場,
但我的看法不同,我都喜歡我做主導我先開戰隊友跟上,這樣有好也有不好,
如果你要做開戰者,首先你要判斷敵方1.5秒後的位置,隊友要知道你想開戰的想法然後跟上,
這兩樣如果缺少一樣,你的大絕就很容易被浪費掉。
- 天賦、符文返回索引
- 天賦用21/9/0
高攻擊之餘也能加強打野穩定性,被反野也能有一拼之力或等到別路支援!
黃符文為什麼用物防,這點我要說一下,之前我是用跳錢的,因為吸血能吸回去,最後為什麼我變回物防?
因為我考慮到前期大多數打野角色也是物攻型,用黃物防能加強打野的穩定度,就算被反野也有一拼之力。 - 裝備返回索引
- 起手:{增幅典籍}
前期:{幸運匕首}{賢者之石}{速度之靴}
中期:{中婭沙漏}{法師之靴}{深淵權杖}{瑞萊的冰晶節杖}
後期:將{幸運匕首}{賢者之石}換成{虛空之杖}{滅世者的死亡之帽}
有人會說,雙跳錢不是很拖裝,而且攻擊力很低嗎?
其實我的看法是稻草人最重要是穩定度跟生存力,當然有人覺得稻草人應該沖高傷害,
其實有些時候,就算你有小金人,你跳下去未必能夠用到小金人你就會瞬間死亡,
因為稻草人的容錯率實在有點低,你大絕放不好,基本上那次會戰你就打醬油了。
提高生存力是在幫助隊友,你能期望Q有傷害?你能期望E很痛?你其實要是只不過它們的恐懼跟禁言!
高魔傷只不過是在於你大絕有很好的落在他們中間的傷害,但我不期望自己永遠能有這麼準確,
畢竟你的對手也不會這麼笨,而且我的符文沒有回魔,
所以我通常會請中路讓我第2次藍,出賢者能加快我的回魔速度,所以我比較喜歡出雙跳錢!
- 團隊中的定位返回索引
- GANK的方向
由於我的升級順序要到4等才有恐懼,所以我最早也只會在4等去GANK人,
不論成功與否,都會回去打野上LV6,畢竟草人有大絕GANK的成功率會大很多。GANK人技巧不外乎明殺躲草藏陰影。
明殺:
例如對方兵線推到我們塔,你從敵方後面進場,就算他們看到了,你也能二段跳(大絕+閃現)
。對方沒有CC,如果你恐懼滿等,可以先Q再在他們面前用大絕!
躲草:
躲草我會集中說上下路的草叢,怎樣知道草叢有沒有眼?
其實很簡單,你只要叫隊友或者你自己走進草叢,看看會不會自動攻擊小兵,如會就代表有眼了,反之亦然。
藏陰影:適用於塔下會會戰,這邊沒圖解有點難解釋,大約就是4鬼3狼的位置,
對方有眼也看不到的地方(我會在對戰時看看有沒有機會截圖下來)
- 打野技巧返回索引
- 打野情況會有幾種,不計1LV會戰,大致上如下:
1.(最理想)藍區完全安全,1:40吃3狼起手,1:55重擊吃藍之後跑去吃4鬼,之後吃雙石像,回頭重擊吃紅,再吃4鬼,之後吃3狼回家買鞋+升上比首
2.藍區明顯不安全,1:40吃4鬼起手,1:55重擊吃紅之後回去藍區看看有沒有被吃掉藍,如有就吃3狼,再吃4鬼+石像,之後回家出鞋或升比首(看情況)
3.藍區看似安全,1:40分一堆人來藍區,這時你要果斷逃跑,可選擇吃紅或對面藍。
4.對方明顯偷了我們的紅,那就吃完藍直接沖去對方的紅吧!
如何知道紅區草叢有沒有被GANK?
其實很簡單,用E打紅BUFF的時間,如果E有跳到去草叢,就證明有人了,立即CALL中路跟上路來幫忙吧!