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Thresh瑟雷西上路
發佈時間:2013年02月02日  最後修改:2013年02月02日  作者:FBd7ef9f69d9d7    人氣:31371    
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生命值: 0 魔法值: 0
物理攻擊: 0 法傷: 0
移動速度: 0 暴擊率: 0
護甲值: 0 法術抵抗: 0
生命恢復: 0 法力恢復: 0
攻擊距離: 0 攻擊速度: 0
推薦技能加點
  能力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
               
                         
                         
                         
推薦裝備
推薦天賦
  • 介紹返回索引
  • 小弟第一次打攻略
    在此介紹Thresh瑟雷西上單打法
    這隻角色走上路
    到中後期擁有非常好的護甲與攻擊的輸出
    能兩者兼顧
  • 技能使用返回索引
  • {靈魂饗宴}鍊魂獄長可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,並獲得護甲、魔法抗性和法術強度加成。 你也可以用W去撿靈魂位置太遠的話


    {死亡宣告}每次普通攻擊會能累計0.5-1(AD加成)的魔法傷害,沒有進行攻擊時,這個效果會累加,這個數值等於你靈魂攝取的總量再加上距離你上一次普通攻擊的時間總量80/110/140/170/220%的AD傷害。主動:把敵人抓到自己身旁或跳向敵人,用他的武器對第一個命中的敵人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法傷害,並把他們拉向自己,持續1.5秒。
    冷卻時間:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 秒
    施法距離:1075
    解釋:用這個技能你要確定是否要使用第二個Q


    {鬼影燈籠}製造一個燈籠護盾,使你的隊友能衝向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那麼隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續6秒的護甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。
    冷卻時間:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
    施法消耗:40 法力值
    施法距離:950
    非常op的技能再上路可以打爆力gank 不過最好先跟隊友溝通好燈籠如何使用 否則會非常尷尬


    {懾魂掃蕩}使敵人禁錮在你鎖鏈技能指向的方向,對直線上的敵人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,並且使他們減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。該技能向前使用為推動敵人,向後使用為拉近敵人。
    冷卻時間:9 秒
    施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
    攻擊距離:500
    使用時最好別用智能失放.


    {懾魂掃蕩}使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊製造一個煉獄之牆,敵人只要經過這堵牆,就會受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法傷害,並減速50%,持續2秒。一旦這個煉獄之牆被破壞,剩下的牆會對敵人造成一半的減速和傷害。
    冷卻時間:150 / 140 / 130 秒
    施法消耗:100 法力值
    施法距離:450
    非常op的緩只有無腦.最緩的控場招
  • 天賦、符文返回索引
  • 藍和紅以及精隨的兩顆攻速主要是再打{死亡宣告}的附加傷害
    紅色小顆的爆擊機率主要是前期在對線的時候攻擊對手就會有爆擊的機率 很容塞到 所以是非常OP的
    黃色固定物防
    跑速一顆增加逃跑或追擊的速度

  • 裝備返回索引
  • 一開始對方
    AP{抗魔鬥篷}{生命藥水}{生命藥水}
    AD{布甲}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
    回家後先{短劍}{短劍}{巨人腰帶} 也把{狂戰士護脛}何出來
    之後再把{腐蝕之刃}{好戰者鎧甲}何出來 注意:這兩個是前期的核心
    出玩之後接著就{破敗王者之刃}一定有人問為何要出AD裝備
    因為..這隻角色的AP係數不高 打攻速和物理配合{死亡宣告}的被動 打混傷的效果很強

    接著在{智慧末刃}

    此時假如團隊都需要你先開戰的話就先出{守護天使}
    假如有其他開戰角可以先把{腐蝕之刃}改成{幻影之舞}OR{史提克彈簧刀}
    畢竟中後期扣魔防的效益已經沒有那麼高
  • 召喚者技能介紹返回索引
  • 點燃}為何選擇點燃而不使用傳送是因為 使用傳送的話前期幫助隊友可能會因為自己血量何防禦有點低造成死亡
    回線上時又無法與 JG有效的壓制敵人故選擇於此
    {閃現}閃現非常好用能有效的防止對手的GANK 或是在追擊時搭配{鬼影燈籠}對對手做出一個長距離的暴力GANK
    使用燈籠對友點了之後再閃現往前能增加距離
  • 優點/缺點返回索引
  • 點:

    能抓人
    Q技高傷
    低魔耗
    比較難被gank
    不錯的被動

    缺點:
    Q命中率不高
    大招很容被迴避
    CD很長
    控制技能難操作
  • 團隊中的定位返回索引
  • 在團戰中你的目標是隊友開戰後Q進場對方前排開大
    往回拉 在迅速去黏對方後排貼著打
  • 打野技巧返回索引
  • {懾魂掃蕩}在{懾魂掃蕩}在{懾魂掃蕩}在{懾魂掃蕩}就吃玩了
  • Farm技巧返回索引
  • 對上近距離的如{雷尼克頓}{達瑞斯}{悟空}等..一開始要多保持距離否則前期被打到可是很受力的
    對手一定會使用貼身技能充你就要馬上反應使用{懾魂掃蕩}回擊一開始被貼著打的話容死掉
    對上魔攻型的如{弗拉迪米爾}{伊莉絲}{科加斯}這些可以利用上路的草叢 {死亡宣告}+{懾魂掃蕩}多次對對方進行騷擾
    切記燈籠的使用方法一定要和對有溝通好否則真的非常非常尷尬..
  • 其他返回索引
  • 首先滿{死亡宣告}這招隨著點高而降低CD
    能在前期對對方作出最有效的騷擾
    之後再滿{懾魂掃蕩}
    {鬼影燈籠}主要是打爆力GANK或是減不到魂丟去撿用的
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