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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 第一次寫攻略的普通玩家,這新英雄本身的天生技太OP,中期有50多魂普攻已經有點痛,加上{死亡宣告}和{懾魂掃蕩},比{布里茨}還好用
優點:
和{布里茨}一樣,好的走位可以影響對方ADC發育
6秒的眼{鬼影燈籠},用途很廣
容易製造開戰時機,掌握主導權
ADC不在尾兵易,遠攻不怕被抓
缺點:
不能回血,魔要省著用,Q技較{布里茨}弱,連技要點練習
- 技能使用返回索引
- {靈魂饗宴}真得很OP的天生技,中期開始打小兵已經很痛(雖然比不上ADC),建議多點放燈,和走位趕人時順路拿魂,對後期很有用
{死亡宣告}主要技能,比{布里茨}的{火箭抓取}弱,不能穿牆,拉得比較弱,但重點是,對方有1.5秒暈眩,加上再按一下飛出去配合{懾魂掃蕩}的連技,有時遇上隱藏了的{提摩}也可以拉出來
{鬼影燈籠}第一個學的技能,再開始時可以多亂對方的BUFF區,影響對方JG開局
另外路人場要先教隊友用燈籠,因為可以讓防友飛過來,像一個強化了的閃現,比{李星}還要遠。
用在偷龍後逃,幫隊友逃跑,追擊,JG跳來也很有用,也是我覺得比{布里茨}OP的原因
{懾魂掃蕩}E OP的全體控場技,用的要有點技巧,逃時順著出,追擊逆著出。CUT大技也很有用。
連技:
先用{死亡宣告}拉著對方,(有需要可以放燈在隊友身旁),當拉了兩下,就按第二次Q飛出去,(隊友可以立即到敵陣),再按{懾魂掃蕩}E,數個敵人給拉過我們方位置,便可斷大技,一石二鳥,最後放一個{懾魂掃蕩}R 太慢掉對方,基本上對方已經快死了。
{懾魂掃蕩}R 大技是個控場技,最好在團戰中心放或在{死亡宣告}第二下在放,困對方在中心
在{阿卡莉}的{暮光防護}裡放也很有趣,走不了 - 天賦、符文返回索引
- 傳統SUP坦用的天賦就可以,符文也是,沒太大改變,
另外,我比較後才出鞋,所以用跑精髓 - 裝備返回索引
- 因為有了60秒眼和餅乾,所以省了錢,可以先出{治療寶珠}{仙女護符},方便出{賢者之石}
再來{生命藥水}x2和{偵查守衛}
差點錢才出到{賢者之石}{速度之靴}和{偵查守衛}x2~3的話可以多用{鬼影燈籠}代替眼睛
順風助攻的話可以再出{英勇徽章}
然後,手風再順,雙殺下路,可以多上中路助手抓人,和插眼在對方藍BUFF/四鬼區
出了{軍團聖盾}再出{燃燒寶石}然後{符文聖盾}再升級鞋,那個就隨你需要
(有時抓人比JG還兇,我會出{疾行之靴}來插眼和三路GANK)
最後才決定先{蘇瑞亞的狂想曲}還是{日輪的加冕}
基本上就完場了
(另外,我不太喜歡{紅寶視介石}{視介之石}太貴太佔空間,而且只有3個眼太少)
(75眼可以插到滿場眼,有時候可以一SUP救全隊,一個一個的抓敵人) - 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}是必備的,然後{虛弱}{治癒}就二選一
- 團隊中的定位返回索引
- 早期當SUP,中期當SUP+JG,後期當開戰角色,基本上{死亡宣告}抓中輸出角色,再放連技就可以
有5速鞋,可以四周跑,用W{鬼影燈籠}來救隊友