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英雄屬性
生命值: |
0 |
魔法值: |
0 |
物理攻擊: |
0 |
法傷: |
0 |
移動速度: |
0 |
護甲值: |
0 |
法術抵抗: |
0 |
暴擊率: |
0 |
生命恢復: |
0 |
法力恢復: |
0 |
攻擊距離: |
0 |
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攻擊速度: |
0 |
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- 介紹返回索引
- 雷茲是一位很特別的英雄,他跟其他撐ap來增加技能傷害的英雄不同,他的技能吃的ap係數不高,取而代之的是{超負荷}{符文禁錮}吃一定%數的最大mp,因此配裝也跟一般的法師大不相同,而是出增加mp的{女神之淚}{冰霜之心}{女妖面紗}的半坦DPS走向
- 技能使用返回索引
- {奧術專精}這個被動配合雷茲的高mp和靠裝備和符文天賦撐起來的高-cd,可以讓雷茲成為技能丟不完的法師
{超負荷}這是雷茲cd最短的技能,當撐滿40%-cd時,cd只有短短的2.1秒,這代表在被動{奧術專精}幫助下,使用這招後再連著放兩招技能,便可以立刻再使用一次,因此接技通常都是使用這招起手,是會最先點滿的技能
{符文禁錮}雷茲的定身技,同時也是除了{超負荷}外,另外一個吃mp增傷的技能因此第二個點滿
{法術湧動}雷茲唯一的打多體技能(在不開R的情況下),不過由於不吃mp增傷,通常最後點滿
{絕望之力}雷茲的大招,效果是讓雷茲的技能增加50%的範圍傷害,還有吸血效果,但由於點高只有增加MP上限和吸血,因此只在6級時點1,後續等到{超負荷}{符文禁錮}都點滿後在點滿,通常是在要快速清兵和接技中使用
由於雷茲的特性,強烈建議各位使用智能施法來玩他 - 天賦、符文返回索引
- 我的天賦0/21/9的主防禦副通用的天賦
防禦係主點出{抵抗(防護系)}{耐性(防護系)}{耐久力(防護系)}{歷戰者(防護系)}{啟示(防護系)}{審判(防護系)}
通用係主點出{召喚師的慧眼(通用系)}{擴展心智(通用系)}{靈巧(通用系)}
雷茲跟一般的法師不同,攻擊係天賦並不太適合他,原因就在於ap係數太低
符文是選用紅法穿黃成長MP藍成長MPx7成長-CDx2大顆固定血量
由於雷茲的技能主要吃最大魔力量,因此一般法師的ap符文並不適合他,選用mp符文更能增加他的技能殺傷,-cd符文只用兩顆是因為{啟示(防護系)}{超負荷}{冰霜之心}已經提供了38.1%的減cd,在加兩顆減CD符文便可達到39.9%的減cd已經相當接近40%的減cd上限,紫色選用血量是我的喜好,如果不喜歡也可以換成跑速符文 - 裝備返回索引
- 出門裝{藍水晶}+{生命藥水}x2,之後出裝順序{女神之淚}->{速度之靴}->{冰川護甲}+{催化神石}->{水星之靴}或{法師之靴}->{冰霜之心}+{女妖面紗}
額外的裝備選擇:
{時光之杖}{遠古意志}{虛空之杖}{大天使之杖}
{時光之杖}絕大多數場合都不適合出這件裝,畢竟與其出這件,到不如盡快把{冰霜之心}{女妖面紗}出出來對雷茲幫助更大,我只有當對面有像{歐拉夫}這樣能製造大量真實傷害的英雄時才會考慮,除此之外的場合不建議出
{遠古意志}進一步增加生存的能力的裝備,在出完核心裝後可以考慮
{虛空之杖}法穿杖,當對方堆魔抗的時候出,基本上都會出一件
{大天使之杖}你已經滿裝且錢多到沒地方花的話就出吧 - 召喚者技能介紹返回索引
- {閃現}+{點燃}是我雷茲最常用的召喚師技能組合,閃現不管是在追擊或逃跑都非常方便,點燃可以幫助你殺人,且可以有效反制高回血能力的英雄,如果你不喜歡這樣的組合,也可以選用以下的技能
{鬼步}不錯的召喚師技能,逃跑或追擊時可以用
{虛弱}不錯的召喚師技能,可以大量降低敵人的輸出能力,和緩速敵人
{傳送}只有單上時才建議選,除此之外場合價值不高 - 優點/缺點返回索引
- 優點
1.不錯的持續輸出
2.依靠一整套完整的連技也能有不俗的爆發
3.較一般的AP脆皮硬的多
缺點
1.前期裝備沒起來前並不強勢
2.沒有斷招技
3.沒有範圍控場 - 團隊中的定位返回索引
- 通常你都是走單人線,出了{女神之淚}後記得要多使用技能來讓它成長,會戰時就找一個比較近的目標輸出,由於裝備和被動的關係,你的火力空窗比起一般法師要短很多,即使放技能在坦克身上也不會太虧,當然有脆皮可轟的話還是轟脆皮優先
- Farm技巧返回索引
- 在{女神之淚}出來後,就多用技能尾兵的最後一下來讓它成長,開R可以讓你吃兵快很多,你的裝備和被動使得你的R的CD相當短,要快速清兵時就開,不需要省著不用
- 其他返回索引
- 雷茲是一位很特別的法師,要玩好他我強烈建議各位使用智能施法,如果你不喜歡太過脆皮的法師,雷茲或許是不錯的選擇